選手出場、ban/pick這些,自然不必多說。
LCS第一周的比賽,100T在藍色方,而100T的對手GGS則是在紅色方。
就ban/pick而言,教練ZIKZ跟prolly最大的區別就是,ZIKZ不會讓自己的選手負重前行。
所以,除了中路的佐伊選擇得有待商榷,其他位置都選擇得并沒有什么問題。
整個陣容,上單船長、打野酒桶,輔助女坦、ad女槍,就讓人感覺陣容選擇的還不錯。
當然,GGS戰隊這邊選擇的陣容也不差,而且,敢于在第三手就拿出詭術妖姬。
那一定是對自己的中路相當自信了。
只能說開局,兩隊都對自己的陣容各有倚重。
100T的重點是保Codysun。
而且,女槍、女坦在LPL已經得到了認證。
至于GGS,則是依靠自己中路。
而且,因為中單是詭術妖姬這種位移能力十分不錯的英雄,100T的酒桶其實是拿它沒什么辦法的。
雙方陣容都選定后,比賽很快也就開始了。
GGS這邊因為有輔助布隆,所以一級直接入侵100T野區。
而100T這邊…
Meteos顯然沒想到,對方三人打紅打得會這么快,還打算在對方偷自己紅的時候,趕緊打一波F6。
然而,在打F6,把所有小怪都打到殘血的時候,最后卻竟然連一個小怪都沒打到。
是的!
一分五十二秒。
Meteos一個補刀都沒有。并且,他還幫助了對面GGS的打野Closer,直接紅buff,F6,無縫對接。全部收下。
這開局就有點尷尬了。
毫不夸張地說,Meteos開局就直接崩了。
果然!
兩分鐘。
GGS的打野Closer在收下了F6以后,又直接越過中路兵線,去進攻100T上半野區。
兩分二十四秒。
Meteos差點被GGS的打野Closer擊殺在自己二塔前。
然后到四分鐘。
GGS的打野Closer補刀21,而Meteos,則只有7,也就是說只打了兩組野怪。
四分鐘,只刷了兩組野怪。
第一天的表現,這個GGS戰隊的打野Closer的表現,讓秦昭雪都不得不覺得意外。
這也太強了吧!
再一看資料,這個人的id看著有點熟悉,好像在哪里見過,哦,原來是土耳其的,那難怪。
因為北美本土打野根本不會有這種表現。
接下來,Closer的表現也正如外卡賽區一般給人的印象,就是前期賊猛,越到后面,就越弱。
十一分鐘。
雙方在峽谷先鋒打了一波團,在打了一波3:3的人頭交換后,尤其是讓Codysun拿到了一個一箭雙雕后。
勝利的天平已經在緩緩地向100T傾斜。
當然!
這里也暴露出了一個100T的缺點。
那就是打野差距!
GGS的打野找機會什么的,都很積極,而反觀100T,Meteos這一把打得就有點像小樂言了。
對方太靈活,酒桶不好開是一點。
主要是,秦昭雪也沒看到Meteos有一顆carry的心。
只能說,雖然到最后,這一把的比賽100T最終還是贏了,但是,打野跟輔助的差距,已經在第一天的比賽中顯現了出來。
100T相對薄弱的環節,便是打野跟輔助。
另外…
PapaSmithy的眼光真的挺不錯的,現在100T的中單Ryoma的確潛力很不錯。
別的都不說,光憑敢操作這一點,就比很多其他北美中單都要好。
不虧是曾參加過上一年季中邀請賽的人。
三十八分鐘。
在GGS拿到四條小龍后,100T搶下遠古龍,拿下大龍,最后一波結束了比賽。
整體來說,從控龍的數量,就可以看得出來,GGS一直占據著前中期的主動。
而100T能贏GGS,則是GGS自己失了智,在遠古龍中,被Ssumday的船長大招炸了個爽。
其實一整場下來,100T都打得很被動,酒桶在野區基本上沒有任何主動權。不過,最后贏了總比沒贏要好,
就是有一點必須要注意的。
在本周比賽開始之前,GGS被認為是目前北美最被看好倒數的隊伍。
也贏得這么艱難,這一點就不得不反思了。
首戰結束后,不管怎么樣,慶祝還是要慶祝的。
另外…
在來到場外的時候,秦昭雪也是被逮住做采訪。
問最近都在干什么,諸如此類的。
而秦昭雪,也早就不是一開始加入LCS的她了,現在的她,在面對采訪的時候,自信之余,甚至能夠帶上一點張揚。
當然,這種張揚并不是讓人討厭的那種。
而是,你能夠明顯地感覺到,她已經相當適應現在北美的環境。
相比起以前的冷若冰霜,現在,反倒有點陽光、以及平易近人。
這大概便是高冷的人的特點吧。
其實越是高冷的人,越好相處。
這些也就不多說了,比賽結束后,PapaSmithy也是有來問過秦昭雪對今天比賽的看法。
秦昭雪也是表示,一場比賽并不能代表什么。
尤其是,今天土耳其打野Closer的開局太順了。
不過…
有一點還是十分值得安慰的,Ryoma有可能會成為100T的明星。
只能說,100T撿到寶了。
當然了!
有一些話,秦昭雪卻是沒說的。
相比起LPL場均三十分鐘出頭的結束比賽的時間,LCS普遍接近四十分鐘才能終結比賽,這也表明了,LCS賽區跟LPL賽區差得不是一點半點。
秦昭雪也有想過這種現象背后的原因。
第一,LCS賽區的打野都很混。缺乏開團的勇氣,以及能力。
第二,也是當前版本導致的。雖然當前版本增加了一條遠古龍作為終結比賽的籌碼,但是這也導致了很多隊伍就硬拖,甚至即便拿到了遠古龍之后,都要把遠古龍buff拖過去。這在其他賽區,你基本上是不可能看到這樣的情況。
LCS賽區對版本的理解,明顯有些落后。
但有什么辦法呢,選手的實力就那樣。
你開不起團,也沒有辦法不是。
反正,LCS因為賽制改革,春季賽已經不算積分,也不影響進世界賽。
那就慢慢來吧。
畢竟,一上來就要求五人必須要有奪冠的實力,說實話也不現實。