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第1579章 征求意見與一言堂

  兩個小時后,金永把幾個主要的運營負責人喊到會議室。

  閔靜超要開會,敲定這次的運營修改計劃。

  會議開始前,金永已經把閔靜超將龍宇集團運營的游戲分成的三類,告知各個運營負責人,并介紹了每一類游戲大致的修改方向。

  方向是閔靜超制定的,但具體的修改細節還是要這些運營負責人們來分別完成。

  而且,閔靜超還想聽取一下各個運營負責人對修改方向的意見和建議。

  “對于新的運營方案,大家有什么意見和建議可以提出來。”

  “如果覺得修改方案對游戲本身不利,一定要及時指出。或者有什么補充意見,也可以大膽的說出來,大家暢所欲言,充分討論嘛。”

  閔靜超的態度非常謙遜,讓所有的運營負責人有些驚訝。

  要知道,閔靜超在天火工作室的時候,就跟龍宇集團這邊打過交道。

  當時閔靜超給對接的人員留下的印象是比較專橫霸道,他決定的事情很少能更改,甚至不會有絲毫讓步!

  沒想到閔靜超今天的態度卻非常友善,還要征求大家的意見?

  這讓所有運營負責人有些不敢相信!

  不知道閔靜超這種征求意見的態度,到底是真心實意的呢,還是表面功夫呢?

  不過既然閔靜超已經給他們說話的機會了,運營負責人們還是紛紛舉手,各抒己見。

  第一位發言的運營負責人顯然是做過準備了,他直言不諱地說道:“方案里,很多已經完全沒有希望的游戲還要進行大刀闊斧的修改,這樣真的有意義嗎?”

  “這些游戲要么是已經完全過時了,要么就是游戲本身就存在不可扭轉的缺陷!”

  “修改這些游戲將會付出巨大的人力成本,修改了之后,也不見得能夠很好的收益。依我看,不如還是維持原本的方案,快速地榨干潛力后,放棄掉算了!”

  “有這些修改的功夫,我們不如集中資源,重新開發一款新游戲!”

  此言一出,其他運營負責人中也有不少紛紛表示同意。

  閔靜超卻微笑著搖了搖頭:“不能這么想問題!”

  “游戲行業是一個創意行業。對于一款游戲而言,配置與畫面當然是非常重要的,決定著玩家對它的第一印象。但歸根結底,游戲的靈魂還是它的玩法和規則!”

  “很多新出的游戲,辛辛苦苦研發一年,上線之后情況不妙,爆改三個月之后變得涼涼。主要是因為游戲玩法和運營思路出了問題,畫面再好也沒有辦法拯救!”

  “很多常青樹游戲,明明畫面已經落后于時代兩三年,卻還是有很高的熱度,甚至熱度能夠完美地延續下去,這就是因為他們選擇了正確的玩法和運營思路。”

  “既然如此,那么老游戲通過適當的修改,煥發第二春也是有可能的!”

  “我認為龍宇集團現在的癥結,并不在于資源的多寡和游戲庫的大小。”

  “憑資源而論,龍宇集團已經是國內頂尖的渠道商,手頭不缺游戲,更不缺好游戲。”

  “既然如此,多一款游戲,少一款游戲又有什么區別呢?多賺一些錢,少賺一些錢,又有什么區別呢?”

  “龍宇集團的癥結在于整個公司的運營思路!過分的急功近利,過分的倚仗數據!只知道死摳數據,卻很少以一個設計師的角度去認真分析玩家的需求,也很少認真分析游戲本身的特性!”

  “所以,這不單單只是在給幾款已經快要涼了的游戲續命,也不是要完成什么逆天改命的偉業,而是要通過這幾款游戲來逐步扭轉這種錯誤的運營理念!”

  “游戲出了問題,不能破罐破摔,要對癥下藥!”

  “萬一把其中兩三款游戲改得起死回生,熱度逐漸上升了,這不就賺了嗎?”

  “即使所有的改動全都失敗了,也可以積累寶貴的經驗。不拿快要涼的游戲做實驗,難道要拿正在賺錢的游戲做實驗嗎?”

  閔靜超的觀點顯然成功說服了提問題的運營負責人,他點了點頭,閉嘴不言了。

  閔靜超把目光掃向一位欲言又止的負責人,用眼神示意他說出自己的想法。

  那負責人站起來道:“我沒想到您竟然會給第一類游戲這樣的修改方案。”

  “我還以為您會像GOG或者《彈痕2》那樣…”

  閔靜超微微一笑:“你覺得我會把這些游戲,強行改成良心收費模式嗎?”

  “當然不會!”

  “作為游戲運營,最重要的是具體問題具體分析。每一款游戲都有各自的特點,牽一發而動全身,不能一拍腦門就胡改亂改!”

  “這些游戲非常熱門,有大量的玩家,而這些玩家中不乏已經在游戲中進行了大額充值消費的。”

  “游戲內部已經是一個嚴密而嚴謹的生態體系,如果貿然出手破壞這個體系,對于玩家的損害是很大的!”

  “對于這種游戲的改動,我們要循序漸進,可能需要好幾個版本、甚至一兩年才能把他們從一個比較極端的環境,改造成一個更好的環境!”

  “所以,這件事情急不得,我雖然更支持騰達的那種細水長流的良心運營模式,但也不會犯這種刻舟求劍的錯誤。”

  接下來,又有幾個運營負責人各自提出了問題,閔靜超也非常耐心地一一解答。

  這些都是經驗豐富的運營負責人,心中已有先入為主的運營理念,這些根深蒂固的運營理念,自然存在與閔靜超的觀點有所沖突地方。

  閔靜超通過在騰達學到的運營理念,以及自己在GOG和《彈痕2》的成功經驗,還是輕而易舉地說服了他們。

  金永感慨道:“沒想到你能如此耐心地解釋這些問題。如果是我的話,可能直接強行要求他們去執行了!”

  閔靜超略帶疲憊的笑了笑:“要先經過討論,統一思想,后續的工作才好開展嘛!”

  “否則工作安排下去,大家嘴上同意,私下里又不配合,不能好好執行,那豈不是耽誤事兒?”

  “即使是在騰達,裴總在布置工作的時候,每個負責人也是可以隨時提出質疑的,裴總也會耐心解答。”

  “除非是一些暫時不方便透露,需要負責人自己去領悟的問題,裴總才會拒絕回答。”

  “裴總對此的一向態度是,不用害怕質疑和討論,只有在不斷的質疑和討論中,真理才會逐漸浮現!”

  “裴總都能保持溫和的行事風格,我又有什么資格搞一言堂呢?”

  一提到裴總,會議室里所有人,包括閔靜超的臉上都露出了崇拜的表情。

  如果裴總在的話,估計在場的人不會提出任何疑問,而是會嚴格的按照裴總的要求去執行。

  但按照閔靜超的說法,裴總雖然在絕大多數領域的見解和能力都高于所有人,卻還是非常重視聽取其他人的意見。

  也許只有裴總這樣優秀的領導,才能培養出閔靜超這樣優秀的下屬吧!

  會議進行到這里,所有的修改方案基本全部通過。

  每個運營負責人都領到了自己的任務,按照閔靜超的要求,各自出一份運營方案后,再開會討論新方案。

  分配好了任務之后,閔靜超繼續道:“方案會議后再做,現在,接下來我們進入下一個話題!”

  “關于工作流程。”

  “我要求所有跟騰達合作部有業務往來的部門和個人,都要使用我們騰達最新的辦公軟件ARS!”

  “這款辦公軟件的基礎功能,大家可以回去之后再慢慢研究。不過我先說明幾點要求。”

  “這款軟件會統計下班時間發送有關工作信息的數量,如果發送有關工作的信息過多,就會自動發出通報批評并抄送給我!”

  “負責人們尤其要注重流程處理方式,如果沒有按照流程來發布任務,那么責任不在員工,而在負責人!”

  “用了這款辦公軟件,要嚴格遵照辦公軟件規定的時間上下班!不能早到也不能晚退。這個卡點打卡榜就是對員工最標準的要求。”

  “如果發現員工早到或者晚退,甚至在卡點打卡之后繼續工作的情況,罪加一等,必須嚴懲!”

  此言一出,在座的負責人們紛紛表示驚訝。

  “啊,這…不太好吧?”

  “這未免太沒有彈性了!萬一有些員工的工作正在緊要關頭,不想斷開,不小心晚走了一會兒,那怎么辦?”

  “對呀,我們公司一直是實行彈性工作制,很多員工經常是上午10點多才到公司,把時間卡的這么死,我怕很多人會不適應啊!”

  “依我看,要不還是循序漸進,先給大家一個月的時間逐漸適應這種作息,再慢慢的改過來吧?”

  閔靜超斬釘截鐵地說道:“不行!”

  “我的計劃是,兩周之內就能夠看到成效!用一個月的時間去逐漸適應,哪有那么多時間?”

  “運營方案有什么意見都可以提,不是原則性的問題都可以妥協。但是工作時間和工作流程這個問題,沒有任何商量的余地!”

  “任何人膽敢不遵守,都要按照規定來處理,絕不姑息!”

  閔靜超的嚴肅讓眾運營負責人面面相覷。

  果然,閔靜超剛才那副和善的面容都是裝出來的,這才是他的本來面貌!

  一旦遇到了原則問題,騰達的這些負責人就比最犟的牛都要倔強,誰勸都沒用!

  會議室氣氛逐漸緊張,金永輕咳兩聲道:“話都已經說的這么明白了,你們還不趕緊去執行?跟手下人全都說清楚,任何人都不能早到晚退,要嚴格按照這個軟件的規定來打卡,出了問題拿你們是問,明白了嗎?”

  負責人們紛紛點頭,然后各自退出會議室。

  等人都走得差不多了,金永才壓低聲音說道:“閔兄弟,我看出來了,你這次來是要大刀闊斧的改革一番啊!”

  “不過,我得提前給你打個預防針。”

  “這些負責人們很好擺平,不好擺平的人在上面。”

  顯然,金永是暗指丁總。

  閔靜超輕松一笑:“放心!如果他敢出手阻攔的話,我自然有辦法收拾他!”

夢想島中文    虧成首富從游戲開始
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