半小時之后,孫希敲響了周暮巖辦公室的門。
“周總,這是整個《彈痕2》項目組人員的大名單。”
孫希猶豫了一下,又說道:“名單上有些職位的人選可能有好幾個,主要是大家報名都非常踴躍,我也不太好決定到底要用誰,就都寫上了,您來拍板吧。”
周暮巖伸手接過方案,并沒有太意外。
畢竟大家都知道《彈痕2》是工作室跟騰達和龍宇集團合作的重點項目,成功的幾率很大,所以申請到這邊來也是合情合理的。
周暮巖快速地掃過名單。
雖然他是工作室的管理層,但也不見得能認識所有人,所以這份名單除了名字之外也有備注,清楚地寫了目前在哪個項目組擔任什么職位。
基本上項目組和職位這兩個信息出來,周暮巖就對這個人的能力心里有數了。
他是從后往前看的,因為后邊的名單早都確定得差不多了,空缺的職位不多。
能被選到這個名單里的,都是各個項目組比較有潛力的年輕人,能在這么多人里面被周暮巖記住名字的,肯定都不是什么等閑之輩。
所以這次周暮巖重點去看那些之前沒確定的職位。
“劉賀…我記得他之前做關卡的時候表現得還可以,很有想法的一個年輕人。嗯,想到《彈痕2》鍛煉鍛煉是個很好的想法。”
“朱燕在開發《彈痕》的時候做美術資源做得不錯,想來《彈痕2》也沒什么問題。”
“嗯?楊玉華不是在《黑暗幻想》項目做功能的嗎?這項目都接近尾聲了,馬上就要上線了,他不要獎金了?”
“…怎么還有老韓?這不是瞎鬧嗎!”
剛開始的時候還沒什么問題,周暮巖看到的新名字大部分都有印象,都是一些工作室內比較有潛力的年輕人,主動申請加入《彈痕2》項目組很合理。
但是看到那些關鍵職位的人選之后,周暮巖震驚了。
因為里面出現了一些他預期之外的名字!
就比如《黑暗幻想》這個項目,這是一款半年以前立項開發的手游,如果不出意外的話,在兩個月之內就會正式上線了。
對于游戲制作者來說,游戲正式上線是堪比過年一樣的大事,因為這意味著加班的結束、一段時間輕松的工作以及豐厚的項目獎金。
雖說這款手游的品質不能說是最拔尖的,但周暮巖覺得上線之后月流水有個一千萬以上沒什么大問題。
結果有好幾個《黑暗幻想》項目組的人竟然自愿加入《彈痕2》?
雖說按照天火工作室的規定,中途離開還可以在舊項目組拿三個月的獎金,但這游戲可是還要兩個月才上線。
這些人豈不是除了上線第一個月的獎金之外,其他的獎金全都放棄了?
《黑暗幻想》倒是開發得差不多了,走那么兩三個人也無關大局,可這些人的選擇,讓周暮巖完全摸不著頭腦。
至于老韓就更過分了,他可是主設計師,每個月拿著大筆獎金的,竟然甘愿放棄主設計師的職位和獎金,跑到《彈痕2》去做數值?
就離譜!
周暮巖突然意識到,自己似乎完全低估了《彈痕2》的吸引力,否則為什么這名單上的名字比額定名額要多了三倍不止呢?
“大家對這款游戲的信心都這么強?”
“尤其是老韓,難道他覺得在這邊做數值策劃拿到的獎金,比原本做主策劃都多?”
“也不對啊…”
周暮巖看了看名單,又看了看孫希,有些不確定地問道:“難道…這些人都是為了不加班?”
孫希吭哧了兩聲,沒說話。
顯然是默認了。
他也不太好否認,畢竟這事太明顯了,周暮巖又不傻,怎么可能糊弄過去。
總不能說這些人單純是為了夢想吧?
周暮巖生氣了。
“怎么能這樣呢?”
“我一再強調,《彈痕2》是工作室的重點項目,是投了巨資、用了裴總點子的游戲,是不能失敗的!”
“結果這群人倒好,一個個都打算跑這養老來了!”
“一點拼搏的精神都沒有,這項目能有個好?”
“全都刷掉!這些一看就是為了不加班來的人,一個都不能要!”
周暮巖生氣也是有理由的,他同意《彈痕2》項目組不加班,主要是給閔靜超一個面子,可不是真的認同不加班這種工作方式的。
就像很多人的那句名言:錢不錢的不重要,加班不加班的也不重要,關鍵是看個態度。
雖說這句話是胡說八道,但不得不說還是有很多人信的。
現在名單上的這些人沖著不加班報名,在周暮巖看來,顯然工作態度相當成疑!
孫希趕忙說道:“周總您先別生氣,我覺得這個事情還是得問一下靜超的意見。”
“實話說,不想加班是人之常情,靜超在提出這個要求的時候,應該也考慮到了由此帶來的問題。”
“如果靜超不在意的話,讓這些人加入應該也沒什么大礙吧,如果他們真的工作態度出問題了,再換也不遲。”
“至少從目前的情況來看,名單上確實都是我們工作室的精英,這樣一個項目組是非常有實力的。”
“而且,也很難甄別到底哪些人是沖著不加班來的,哪些人是真的想做出些成績…”
聽完孫希這番話,周暮巖沉默了。
確實是這么個情況。
像老韓他們這些人,明明原本的項目待遇遠高于《彈痕2》,卻偏偏要自愿降職跳過來,這意圖實在太明顯了。
但其他人報名,說不定也是沖著不加班來的呢?
又不能用個測謊儀,測測大家內心的真實想法。
而且就算測了,說不定也會得出一個非常令周暮巖失望的結論。
大膽點,也許所有人都是沖著不加班來的呢?
周暮巖很無語,把名單遞了回去:“行吧,那你去找閔靜超溝通。”
“這名單上的人,能力肯定都是沒問題的,足以勝任這些職位,甚至都有點浪費了。”
“如果閔靜超沒意見,那就你來協調、決定吧,最后再把名單發我一份就行了。”
孫希點點頭:“好的周總,我這就去問閔靜超的意見。”
此時,閔靜超正坐在工位上,認認真真地修改自己的設計稿。
孫希的工位就在他邊上,這是為了方便他們兩個及時溝通、交流。
在職位安排上,孫希的職位是執行主策,也就是負責推進工作進度、協調各部門工作內容的人。
這個配置,跟當時《海上堡壘》包旭和黃思博的配置差不多,一個負責設計,一個負責推動。
“靜超,有個事情要跟你說一下…”
孫希把選人的事情原原本本地講了一遍,然后問道:“你看這些人…怎么選?”
閔靜超有些疑惑:“這有什么好糾結的?按實際能力篩選不就行了?”
“在功能設計的崗位上注重創新能力和學習能力,在數值平衡和關卡設計上注重積累和經驗。”
孫希提醒道:“周總的意思是,怕這里面有人是沖著不加班來的,影響整個項目組的工作氛圍。”
閔靜超感到非常不可思議:“怎么會影響項目組的工作氛圍呢?”
“不想加班不是人之常情嗎?我們騰達每個人都不想加班,也不影響我們的工作氛圍。”
“而且這是一種動力,一種篩選機制,為了不被踢出去,大家肯定會認真工作的。”
孫希張了張嘴,有些瞠目結舌。
還能這么理解?
確實,換個角度理解,似乎得出的答案就完全不同了?
在周暮巖看來,為了不加班加入《彈痕2》項目組,顯然是一種想摸魚、想偷懶的表現,工作態度很成問題;
可在閔靜超看來,為了不加班加入《彈痕2》項目組,這明明就是一種動力,工作態度反而還提升了!
孫希隱約覺得好像哪里有點不對勁,但又說不出來。
想了一會兒也沒想明白,他決定還是聽閔靜超的。
畢竟在這個項目上閔靜超才是說了算的那個人,他做出的決定,周總也得聽。
“好吧,那我就按這個標準來確定名單了。”
孫希簡單篩選了一下,淘汰掉了一些人,很快就完成了這份人員名單。
一眼掃過去,這名單可以說是非常的豪華,全都是一些非常有能力的人。
孫希突然想到一件事情,小聲問道:“靜超,我私下里偷偷問你一個問題,騰達真的不加班嗎?一天都不加?”
閔靜超想了想,搖頭說道:“一天都不加肯定是不可能的,個別時候有一些緊急任務還是要加的。”
孫希微微點頭,就說嘛。
緊急情況怎么能不加班?騰達也不可能改變游戲行業的客觀規律嘛。
所以無非是加班多少的問題,還好還好,那就還可以接受。
閔靜超補充道:“不過,會給三倍工資,而且這種情況非常少,加班額度是有限的。”
孫希:“…”
三倍工資已經夠讓他羨慕的了,結果加班額度還有限制?
什么神奇的規定!
他又問道:“所有的項目都這樣?那一些特殊的部門呢?比如逆風物流總不能也不加班吧?”
閔靜超回答道:“調休,總體的工作時長是差不多的。”
雖然已經對此有所預期,但孫希還是被震驚了,許久沒說話。
他默默地點了點頭:“怪不得騰達被稱為天堂,誰都想去,對于員工來說,簡直就是完美啊!”
閔靜超沉默片刻之后說道:“也不是。”
“也有一些讓人非常煩惱的事情。”
孫希:“比如說?”
閔靜超:“帶新旅游。”
孫希:“…”