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第四百二十一章 放了一枚蘑菇蛋

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  這一次,我們為用戶們提供兩款人體動作捕捉追蹤產品,分別為普通版分散式動作捕捉追蹤個人穿戴設備,以及專業版一體式動作捕捉與觸覺仿真衣。”

  吳浩在說話的同時,也在大屏幕上調出了這兩款設備的圖片,然后講解道:“這兩款產品其實都是利用傳感器來捕捉人體姿態動作的技術,只不過在樣式和功能上有所不同。

  首先我們先介紹普通版分散式動作捕捉追蹤個人穿戴設備,它由智能感應手套,護肘,穿戴式馬甲,短褲,護膝,運動鞋等部分共同組成。

  這其中,每一件產品上面都安裝的有運動傳感器,能夠準確的計算所佩戴部位的運動情況。比如最后的運動鞋,它可以精確的捕捉到腳用力和放松時的狀態,并且還能捕捉到腳彎曲活動的角度等等。

  這些設備相互獨立,也可相互組合連接,大家可以一起購買,也可以選擇性購買。

  比如護膝和護肘,這兩款產品很多用戶都可以選擇性暫時去掉。不過最好還是購買,因為這不僅僅能夠精確捕捉我們關節運動狀態,使得我們的整體捕捉動作更加的自然協調,另外也是對于我們在運動時候的一種保護。

  還有這件短褲,如果你不跳那些扭臀部的舞蹈的話,完全可以不用購買。”

  哈哈哈哈……臺下的眾人聽言紛紛樂了起來。的確,這東西平時是用不著,但對于一些熱愛跳舞,或者熱愛秀臀的妹子來說卻有著致命的吸引力。一想到這,很多人不由的臆想連天起來。

  吳浩也趁著這個氣氛笑道:“當然了,這些輔助傳感設備還是非常便宜的,買了也不吃虧。

  這其中價格最高也是最為核心的,則就是穿戴式馬甲了。這件馬甲上面不僅分布著各種傳感器,用來捕捉我們軀干上的一些細微動作。比如扭腰,彎腰,側身,聳肩等等,一般設備很難模擬出來的自然人體反應動作。

  并且為了保障用戶健康,避免長時間連續使用后可能造成的身體健康風險。我們還在這件馬甲上植入了專門的心率檢測設備,以幫助我們的用戶實時監控自己的心率,并及時進行預警提醒。

  另外在這件馬甲的背面,我們設計了一個小型的背負系統,在這個背負系統里面除了裝備了這一套分散式動作捕捉追蹤穿戴設備的中心控制系統,還背了一塊兩萬八千毫安的新型鋰電池。

  另外,這套設備支持無線連接傳輸,能夠讓我們的用戶擺脫‘線’的束縛,可以最大程度的自由活動。之前的這一系列設備,包括我們的VR眼鏡都可以和這件穿戴式馬甲連接在一起,從而形成一整套系統,然后再與主機進行無線/有線網絡連接。

  而這一塊兩萬八千毫安的新型鋰電池,能夠支持這一套系統持續運行八個小時。當然了,用戶們也可以選擇有線連接,這個一來就沒有時間上的限制。

  不過我們還是建議用戶們能夠合理的分配時間,不要過度沉迷于此。”

  展示完這款產品,吳浩又將大屏幕換到了專業版一體式動作捕捉與觸覺仿真衣展示畫面上來。

  “這款專業版一體式動作捕捉與觸覺仿真衣可以看作是前面那款分散式動作捕捉穿戴設備的升級版,或者叫pro版。

  它所使用的材料和我們的智能感應手套所使用的材料是一樣的,都是十分透氣輕薄的新型高分子紡織材料。

  一體式就是整體剪裁,貼合設計,這樣做的好處是能夠讓這些傳感器更加貼合我們的身體輪廓,從而獲得更加精準捕捉我們的肢體動作數據。

  因為是一體式連體衣,整體性比較好,這也使得我們能夠在這上面放置更多的傳感器,從而能夠更加準確的捕捉我們人體上的細微變化。

  它能夠直接和我們的VR眼睛,智能感應手套,以及感應運動鞋相連。我們在衣服的領口,袖口和褲口都預設的有接口,并附送連接線。

  在這款連體衣的背部和穿戴式馬甲的背部一樣,有一個保形設計的背負系統。在里面裝的有中心控制系統和以及一塊四萬毫安的新型鋰電池,它可以供應我們的整套系統運行十二個小時以上。

  當然了,也可以選擇用數據線與我們的主機進行連接,這樣就可以實現永久運行。”

  說到這里,吳浩停了一下,然后看著大家笑道:“可能我講到這里,很多人都在疑惑,這一套專業版設備比之前的那個普通版設備好像也沒有強到哪里去啊,難道就只是整合了一下嗎。”

  拋出這個問題后,吳浩看了一眼臺下眾人的反應,隨即搖了搖頭道:“不,并不是這樣的。這套專業版一體式動作捕捉與觸覺仿真衣他最大的特點或者最有吸引力的是它和我們的智能感應手套一樣,在里面使用了我們的氣泡陣列加壓材料。

  使用這種材料的作用和目的我在前面講智能感應手套的時候已經講過,這里就不再贅述了。

  我要說的是,我們用這種材料將整個人除了頭,腳以外幾乎全部包裹住了。而利用這種材料變化的特性,我們可以模擬出我們的身體在觸碰物體或者是被撫摸,撞擊,乃至一系列接觸時候的觸覺。

  尤其是利用這種氣泡材料局部快速變化的功能,我們能夠模擬出非常真實的觸摸感。也就是說,當有人在虛擬世界中觸碰到你的身體,或者說撫摸你的身體,你本人的身體也能夠在現實中感受的到。

  而且相比于我們的智能感應手套所模擬的手上觸感來說,這種模擬出來身體上的觸摸感更加的真實。

  再比如我們玩的一些游戲之中,我們的角色哪個部位中彈,或者說受到打擊的時候,我們身體的那個部位就會有感覺,極大的提高了游戲的沉浸感和真實感。

  好吧,我承認,我們做出了《玩家》中,主角所穿的那一身衣服。”

  哄……

  臺下一下子亂成了一團,甚至很多人一下子都站了起來。然后伸直了脖子看向大屏幕,想要知道這款衣服的更多信息。

  這個消息更是在互聯網放了一枚蘑菇蛋,瞬間蔓延整個網絡。

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