米哈乃是金毛犼一系,她也訓練了一批特殊的鐵甲僵尸,都是那種皮粗肉厚,力量巨大的類型。
緊隨嘯宇飛天之后,米哈的鐵甲僵尸就頂在了嘯宇飛天的部隊之后,共同在孫豪的隊伍面前形成了一堵結實無比的城墻。
好在對面沖過來的那些雙眼通紅的不死生物都是一些不能飛行的地面兵種,要不然,孫豪能不能防守得住,真是兩說了。
對面的不死生物并不是普通的僵尸和骷髏,而是類似尸蟲那樣的半死系生物,也就是那種擊殺之后,可以招魂的生物類型。
不死神域闖蕩赤月魔窟奪取不死神冠的傳統由來已久,長期的經驗之中,任何一個種族如若想依靠自身的兵種強行打過去,最終的結果都會是勞民傷財。
黑日之門允許進入的兵力不多,如若這些兵種得不到補充的話,再多的精銳也會被赤月魔窟之內海量的兵力淹沒。
開始幾次,每一次赤月魔窟開啟,九大神族都元氣大傷,但結果卻一無所得。
直到后來,一位大家最不看好的骨頭架子,也就是骨祖,因為特殊的,生成了能夠加持骷髏戰斗能力的奇特聚魂術。
進入赤月魔窟之后,這位骨祖用自己的聚魂術招魂了大量的骷髏戰士,并一步步殺向赤月祭壇。
不知道經歷了多少年,就當其他種族鎩羽而歸,以為這位骨祖隕落在了赤月魔窟之中時,骨祖帶著自己的無敵骷髏軍團,頭頂不死神冠,君臨不死神域。
那是不死神冠的第一次面世。
打那以后,不死神域九大不死種族都把聚魂術當成了自己種族的第一秘術加以傳承。
話說,在不死神域,不會聚魂術的修士,就是一個不合格的不死修士。
赤月魔窟傳說之中,是個被戰斗破壞的大地,是一個各種法則被破壞的紊亂之地。
里邊最大的特色就是法術很難生效,尤其是大規模殺傷性的法術,在這兒很難施展得出來。
修煉到如今,孫豪也隱約有些明白,修道之人施展的各種法術,其實就是按照特定的程序以特殊的手段,用真元做媒介,引動法則之力,最終形成了各種法術效果。
也不知道當年是怎么樣的大戰,才會造成這么多年過去,赤月魔窟之內的法則不健康,法術都施展不了。
要不然,孫豪幾個大招下去,下面那些半死生物應該能夠一大片一大片被擊倒吧!
也只是有可能,還真不一定能夠做到。
因為赤月魔窟之內的半死生物也是法則變異之后的產物,有的半死生物生怎么樣一種變化呢?那就是你用木系法術完全沒有任何效果,但或許你用一個水系法術過去,這種半死生物很快就會如同蔗糖一般溶解了也不一定。
數之不清的半死生物有很多類型,跟外界的生物相比,區別很大。
比較多的,是一種黑暗蠕蟲,這種蠕蟲從地上立起的時候,高達一丈,頭部就是一個澡盆子大小的嘴巴,生長了尖銳的牙齒。
常年生存在幽暗的赤月魔窟之中,黑暗蠕蟲的雙眼已經退化,遠遠看去,就只看見兩個小小的紅點。
還有一種較多的半死生物就是黑暗尸蟲。
這種尸蟲最大的特色是會噴出一股股尸氣,形成一股股尸氣之霧,侵蝕攻擊對手。
總之一句話,進來之后,潮水般的半死生物源源不斷地攻了上來。
孫豪的隊伍瞬間淹沒在海量的不死生物大潮之中。
強壯的鐵甲僵尸頂住一層薄薄的但是物免加鋼鐵皮膚為外層,布置成了一個直徑不到二十丈的半圓,支撐起一個防御圈。
緊接著,孫豪所部,夏川所部的特殊陰魂,一些手持長弓,掌握了遠程攻擊的陰魂鉆了出來,排列成為十分整齊的陣型,站在防御圈之內,開始張弓射箭。
陰魂之弓完全是陰氣所化,陰氣之箭也完全是陰氣形成,只要是在陰氣濃郁的地方,孫豪和夏川所部陰魂倒是完全不愁沒有箭矢。
唰唰唰的箭雨,一向鐵甲僵尸的前方傾瀉下去,大量的半死生物倒在了陰氣箭矢之下,隊伍的前方倒下了一層又一層半死生物的尸身。
強大的半死生物幾乎都是本能在行動。
當前方同伴擋住道路之后,他們會隨手向后一拔,把同伴的身軀扔到后面,那些急于向前擁擠過來進攻的半死生物會瞬間把同伴的身軀撕成碎片。
就算是沒有及時被清除的那些半死生物,也會十分詭異的,每隔一段時間,就會化為精純的陰氣,飄散在空中。
赤月魔窟最麻煩的可能就是這種奇特的循環法則,里邊的黑暗半死生物,完全違背了萬族大域之中的生存法則。
不死神域九大神族合議過,一致認為,赤月魔窟之中的半死生物總的數量始終在一個大致的平衡點上。
除非是進去的修士能夠聚魂,把被殺死的半死生物化為自己的隊伍,要不然,被殺死之后的半死生物就會回歸陰氣本源,很快,另外的地方,這些半死生物又會按照他們的生成法則,快誕生出來。
尤其是卵生的半死生物,一窩就是海量,生長度也是快捷無比,要不了多久,修士可能還沒殺到那個點,半死生物搞不好就成年了。
如同孫豪這般,割麥子一般地射殺半死生物,產生的效果只是降低了入口處半死生物的密度,讓這些半死生物換個地兒而已。
激烈的戰斗之中,孫豪并沒有馬上開始聚魂,思緒始終關注著戰場,孫豪進入類似智癡一般的計算狀態,始終在一絲不茍地控制著自己的隊伍,不停地向前傾瀉陰氣箭矢。
同時,孫豪也密切關注著米哈和嘯宇飛天的部隊戰斗情況,一旦現他們的部隊有所損耗,孫豪馬上就會施展致死神術把戰斗死亡的單位復活過來。
入口處,也就赤月魔窟的第一層是三級禁法之地。
而且是相對較為安全的三級禁法之地,里邊可以施展三級以上法術,孫豪的致死神術乃是自身的本命神通,完全可以在這兒施展,這也是孫豪充滿底氣,覺得自己能夠一次就站穩腳跟的根本原因。
換成不能致死的不死修士,進入赤月魔窟之中后,遇見的情況就會相當糟糕,自己帶來的部隊一旦被消滅在赤月魔窟之中,也會跟赤月魔窟之內的其他半死生物一樣,不用多長時間,就會化為精純陰氣,想拖出去致死都來不及。
別的不死老祖進入赤月魔窟的時候,常規都會至少需要嘗試三到四次才能最終站穩腳跟。
他們通常的做法是先花兩到三個月的時間,送進去三到四批實力較為強勁的隊伍,在里邊頑強地堅持一會,盡最大的可能擊殺最多的半死生物,逐漸降低入口處的半死生物密度。
到第五批,也就是第五個月左右的時候,再來一批絕對精銳,一舉在赤月魔窟之中立足。
赤月魔窟里邊的半死生物兇悍異常,數量眾多,悍不畏死,缺點也比較明顯,那就是全憑本能,智慧不是很高,有很強的領地意識,一般只要清空了入口部位,就能穩住陣腳,花點時間補充兵力之后繼續前進了。
孫豪這兒,第一次進來,已經穩住了陣腳,真正地防住了,并不是拼消耗。
不過,戰斗也不輕松。
戰斗足足持續了十來天,入口處的半死生物這才逐漸變得稀稀拉拉起來。
應該是感應范圍之內半死生物都已經在持續的打擊之下,逐漸被清空。
孫豪這才指揮隊伍向外擴充自己的防御圈,同時,孫豪開始施展聚魂術。
赤月魔窟之中,聚魂術這種聚魂陰氣的法術倒是從未受到限制,任何地方都可以使用。