雖說去年也有《銀河護衛隊》和《蟻人》這樣的新角色電影,但這部電影的特殊之處在于對于整個漫威電影宇宙的拓展。
以往無論是銀河護衛隊還是蟻人,作為新角色終究是處于早已建立好的世界觀之下,那么這些作品除加入一些相關彩蛋與整體漫威電影宇宙建立聯系之外,跟其余超級英雄別無二致。
但奇異博士完全不同,這個角色的出現肩負漫威宇宙拓展邊疆的重擔,因為他的存在,將宇宙元素加入魔法,徹底打開不同文化維度,尤其是東方市場。
這就需要一部電影在完成角色建立、與漫威電影宇宙建立聯系的同時,還要對整體世界觀進行拓展性描述,東西太多,玩不好很容易作死。
這就是公司為什么選擇丁誠的關鍵原因!
不光是演技和敬業,尤其是對于東方哲學的理解,玄學的認可程度,都是決定奇異博士是否成功的最大因素。
甚至在最開始的時候,公司高層曾經不打算描述角色變成超級英雄的過程,而專注于世界觀的描述,僅僅作為鋪墊。
今天戲份結束,丁誠回顧劇情,不得不說這部作品算是英雄電影中少有的文戲內容大于武戲的特例!
多出來的文戲就是對世界觀進行拓展,黑暗空間、多次元理論、至尊魔法、時間悖論…
這些內容大部分都在角色對話和經歷中的展開,自己在與古一法師和莫多男爵交談中把電影所處的世界觀概念進行拓展,而隨后的動作戲這是對這部分概念的視覺化演練。
也是因為如此,整個劇情可以說是近年來英雄電影最簡單之一,人角色經歷被大幅簡化且加速,自己的成長過程就像被按下加快鍵一樣。
尤其相比較毒液的慢熱,二話不說就是干,在自己看來其實反而是好事,如今超級英雄電影滿天飛的情況下,角色從二百五到超級英雄進化的過程基本都一樣,極大簡化可以留足夠的空間對下一步故事進行描述。
另一個好處就是將主角自負驕傲的一面貫徹始終,讓角色的個性立得住,三十分鐘就能讓觀眾眼前出現一個有些自大、且入戲很快的菜鳥英雄。
文戲實際就是一直在給觀眾科普,地球上的魔法世界是怎樣怎樣的德行?
武戲告訴觀眾,上實驗課的時候到了!
至于動作場面,一場大戰被劃分為兩個段落,自己扮演的角色不像鋼鐵俠、蜘蛛俠那樣先找二流小角色演練一下本領,法師先生根本沒有牛刀小試的機會,學藝未成上來就硬剛oss。
美術理念更像是《星際穿越》的五維空間,各種鏡像世界、任意門、打破空間結構的追逐場面,時不時還來一招月光寶盒…
萬花筒式特效場面,有悖于物理常理,對空間結構的展示,除了帶來超贊的視覺效果之外,還將漫威的海陸空大戰從三維世界變成四維空間,不得不說野心勃勃,但又聰明之極。
試想一下,未來復仇者聯盟們如果在這樣的環境下大戰,效果是多么的唬人!
無論故事涉獵元素,還是未來打斗方式突破,這部作品都做出深度和廣度的拓展,難怪要找自己來演。
半個多月合作下來,對于導演斯科特,丁誠聽說之前很多人并不看好,看看之前的履歷,基本都是爛俗恐怖片,什么《驅魔警探》《險惡》《養鬼吃人5》《地球停轉之日》…
唯一勉勉強強的就是那部根據真實故事改編的《驅魔》,在溫子仁面前簡直連弟弟都算不上。
自己看來他講故事能力一般,喜歡故弄玄虛,掌控全局能力很弱,但特別擅長營造畫面感,無論燈光還是攝影構圖,妥妥的一流水平!
用一句話形容:
有佳句無華章!
因為劇情很簡單,人設和單純,對于導演講故事的能力要求不高,反而視覺效果絕對是加分項,這是也是他的長項。
只能感嘆漫威在物色導演方面的真是慧眼識珠,每部作品因材施教,專門找那種在某一方面有點特色且容易管控的導演,把最大優勢發揮到極致。
編劇團也不是拍拍腦袋就完事的主,甚至請來幾個高能物理專家,討論設計各種原理的邏輯性。
幾乎所有科幻電影都有平行宇宙元素,如何把一幅爛牌打出新意才是重點。
這里的街道樓房體現的空前壯觀,鏡像世界與當下物質時空隔離又交錯進行,多重世界并行 目前物理學界的量子力學、平行宇宙理論越來越被重視,加上之前非常出名的薛定諤之貓實驗、雙縫干涉實驗,都越來越表明世界并不是我們理所當然想的那樣。
能在一部好萊塢爆米花電影中讓某些小眾科幻迷找點樂子…
也是難得!
越深入越感覺好萊塢特效的強大,當然電影呈現的可能性還只是漫畫的冰山一角,漫畫才是那個腦洞大到喪心病狂的大魔王。
美國隊長可以突然hailhydra,雷神可以突然舉不起錘子,浩克可以變成混世惡棍…
這里的漫畫是沒有太多原則和骨氣的,只有出人意料的一個又一個賣點。當很多人覺得某個角色已經ooc了,某個宇宙天要塌了,漫威藥丸了,然后呢?
人家看這個宇宙玩得差不多了,干脆炸掉重啟,馬上開辟其他的可能,仿佛一個無賴,永遠不要談狗屁節操和顧忌,只有瘋狂的嘗試。
敢玩,因為玩得起,也必須玩。
在競爭激烈又喜新厭舊的市場,不創新根本活不過兩集,而它已經活了75年。
可以說沒有比漫威對自己的未來規劃更清晰,部署更精準的案例,簡直就像大學那些把何時出國何時讀博到哪家公司實習在哪個行業奮斗三年一個進擊五年一個跳躍都規劃得一清二楚的執行力max型學霸…
步步為營,
走上巔峰!