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第三十六章 隱藏神技:偏移

  大甲被林皓冷漠的看著,竟感到了一絲涼意。

  明明是個自己隨手就能夾死的菜雞!居然這么囂張!

  大甲原地大吼一聲,發泄自己的怨氣。

  “毽子草使用反射盾,大甲使用集氣!”

  轉身一看,兩只瑪瑙水母小兵用毒刺攻來。

  反射盾立起,透明的氣盾將毒刺的效果減弱到極致,大甲幾乎沒有中招的感覺。

  不過,它還是很憤怒。

  大甲按照林皓的指揮,使用了集氣。

  他打算把怒氣發泄在這兩個小兵身上。

  首領也就算了,連小兵也這么囂張,不可饒恕!

  “十字剪!”

  “凱羅——!”

  大甲的兩只角同時發出十字的綠光。兩個“十”代表兩倍的傷害,可以同時攻擊兩個敵人,這就是“集氣”的意義所在。

  雙重十字剪零距離擊中目標,兩只瑪瑙水母如炮彈一般倒飛出去。

  之前被火稚雞瘋狂針對的那只直接失去了戰斗能力;另一只也是直接扣到殘血。

  大甲和瑪瑙水母的種族值本就有天壤之別。把首領這個例外除去,大甲對上兩只普通的瑪瑙水母根本不虛。

  唉,早這樣多好。

  林皓無奈的嘆口氣。

  不過現在也不晚。火稚雞那邊牽制作戰很成功,待大甲解決這最后一只小兵,再和火稚雞一起圍攻首領,最后把首領的人頭讓給火稚雞,完成任務,順利進化。

  嗯,完美!

  至于大甲愿不愿意讓人頭,這可由不得他!

  林皓眼中一片堅決。

  瑪瑙水母首領又一發泡沫光線逼退了火稚雞,目光就向大甲那邊搜尋而去。在看到自己只剩一個同伴生還時,氣的直拿觸手抽打甲板。然后邊用觸手攻擊封鎖火稚雞的退路,邊向大甲這邊走來。

  這樣下去,牽制作戰估計要遭啊。

  林皓正想讓大甲快點解決最后一個小兵,卻發現那只瑪瑙水母突然暴起,不要命似的逃向它的老大。

  “大甲,快追!”

  大甲迅速追趕上去,作出使用夾住的準備。

  可誰想到,那只瑪瑙水母此刻的速度簡直超出常理,竟能在短時間內和大甲并駕齊驅!

  這就是野生精靈一種可貴的特質——求生欲。他們沒有訓練家給他們安全感,輸了就會死,所以要拼盡全力,有時甚至能發揮出超出極限的力量。

  這個點踩的真不夠巧的。

  不過林皓倒不是太擔心。它不過是把必然的結局延后幾秒罷了。最終,在首領面前5米左右,大甲追上了瑪瑙水母,“夾住”傾倒而出。

  這下總該掛了吧。林皓嘆道。

  誰知,首領的反應,林皓無論如何都料不到!

  只見首領伸長觸手,全力抽打向他飛撲而來的小兵,巨大的反沖力使其化身子彈般反撞向大甲!

  大甲被突如其來的撞擊打懵了,“夾住”也沒放出來,反倒是身體被連帶著撞飛出去,倒在地上。

  盤算下來,小兵居然沒受多少傷害,逃過了一劫。

  林皓被首領這番對策震驚到了。很有效不說,這份果斷,和視部下如道具般的冷血。

  林皓發現自己完全低估了這只瑪瑙水母首領。

  不過,現在沒空考慮這些了。

  大甲危險了!

  瑪瑙水母首領把握機會,襲上前來,紫色的觸手揮舞,眼中兇狠一覽無余。

  毒刺!

  “毽子草,反射盾!”林皓大喊。

  大甲本就余力不多,再被首領打一下必死無疑!

  撐下來,撐下來啊!

  首領目空一切,將毒刺用力揮下。

  “喀嚓!”反射盾應聲而碎。

  大甲的身軀深深陷入地下,皸裂的甲板蔓延數十米。

  大甲,失去戰斗能力!

  林皓目無表情地收回大甲。這一回合,是他的戰術漏洞。

  火稚雞趕回到林皓跟前,跟林皓對了一眼,兇狠地望向對面。

  過去的沒辦法,但這局還是要贏!

  林皓開始推斷勝機。

  毽子草不算戰力,火稚雞要一挑二,還有一個是首領,難度不小。

  但火稚雞有自己的優勢——(4/5)的完成度以及快要滿溢的經驗槽。

  林皓的目光越過首領,看向沒剩多少血的小兵。心中涌現出一個計劃。

  “吶,火稚雞…拼一把?”

  “加莫!”

  兩個生死搭檔會心的對視一笑。

  當然,這在首領眼中就是挑釁了。

  “呲呲——!”

  首領率先動作,泡沫光線噴射而出。

  “撥沙,前進!”

  簡單的指令,反應的就是火稚雞頂尖的執行力。

  火稚雞曲線前進,腳踏之處沙塵揚起,干擾著泡沫的動向。不必抵消,只要偏轉就夠了。

  瑪瑙水母首領見攻擊不成,便揮舞數根毒刺沖上前,想打近身戰。

  火稚雞憑借靈活的動作,不斷規避,慢慢誘使首領,將戰線前移。

  速度變化之快,毽子草都感覺自己無處插足。

  本就是這樣。毽子草各方面不刑,也只能輔助一下大甲這種幾乎零位移的戰斗方式,想輔助火稚雞還需要很長時間的磨合。

  林皓此時并不擔心被圍攻。首領的自尊使它不容許小兵插足,小兵也沒那個膽量,而這正是林皓渴望的局面。

  林皓的目標,正是瑪瑙水母小兵。

  他要讓火稚雞越過首領,搶先干掉小兵,完成任務,于危機中進化。

  這就是唯一的勝機!

  終于,火稚雞,首領與小兵的差距不足10米。

  是時候了!

  “去吧!”

  火稚雞偏轉掉最后一波泡沫光線便不再位移,反到直直的向瑪瑙水母首領沖去。

  首領看著沖向自己的火稚雞,輕蔑一笑,集中力量于一根觸手,最強的毒刺朝火稚雞攻去。其氣勢比起淘汰大甲的一擊也不遑多讓!

  火稚雞此時無比的專注,看著離自己越來越近的觸手尖端,周圍的一切仿佛都慢了下來。

  林皓此時也是同樣的感覺,用火稚雞的視角,看這驚險的一幕,尋找最佳的機會。

  近點…

  再近點…

  就是現在!

  “加莫!!!”

  流沙再起,以水平單一的流向,包裹火稚雞全身。

  毒刺如約而至,卻在接觸流沙外殼的那一刻,開始了“偏移”。

  流沙的力量,對比強勢的毒刺太過渺小。但“單一流向”可以解決這個問題。

  偏移再小也是偏移。毒刺由外向內,一點一點累積的偏移,待首領回神過來,已經無法正面擊中火稚雞了。

  “呲呲!”首領也不是坐以待斃之輩,眼神一兇,再次發力。

  流沙終究是力道太小,面對首領的二次發力也無能為力。火稚雞的側腹被毒刺擦到,又因為沖刺的力道,以偏離原來的方向沖了出去。

  但也好歹成功突破瑪瑙水母首領這一大阻礙了。

  這種戰法是參考DP女主小光發明的“旋轉回避”:利用對方攻擊產生的風壓作為氣墊避開攻擊。

  林皓小小改進了一下,不必利用對方的沖擊力,而是自行制造可控因素,形成錯位偏移。

  “撥沙”的持久流速就是一種方法。

  不過,可以見得,風力的強度差太多,不能投入實戰啊。

  日后,這種戰法會被不斷改進,直到最后成為亞洲冠軍林皓的自創絕招,被無數玩家模仿學習。

  當然這是很久以后的事了。

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