宇康用來迎戰挑戰者的陣容并不是固定的,但也不是完全臨時挑選組合。
對戰宮殿中培育了數十個精靈族群作為戰斗精靈,關東、城都和芳緣三個地區的草系精靈大隊囊括其鄭 除此之外,還有一些其他屬性的精靈,大多是念力土偶、請假王這些芳緣地區比較常見的精靈。
但這些都不是直接抓一個族群來培育,而是宇康年輕時候四處游歷探索收服的。
當有挑戰者挑戰對戰宮殿時,宇康級會從這些精靈中挑選三個出來應戰。
會派出哪三只當然是宇康自己決定的,但是組合卻是固定的。比如宇康派出了狡猾狗和妙蛙花,那么第三個就一定是念力土偶。
如果前面兩個是叉字蝠和請假王,那么第三個就一定是拉普拉斯。
所以在妙蛙花出來的時候,莫改就知道宇康的最后一個精靈是念力土偶了。
這不算是一個好消息。
因為斗笠菇的電z對念力土偶無效,赫拉克羅斯的格斗z對念力土偶效果不好。
而z技能可以是莫改越級挑戰的重要依仗。
巨沼怪能夠戰勝妙蛙花,靠得就是地面z的強大爆發能力,以及突如其來的能夠收束z力量了。
但是z技能威力再強,也還是要遵從屬性抵抗的,效果不好就是不好,除非你能爆發出強大的心靈力量,比如特殊的波導之力等等,否則實際威力還是要減半。
這而已促使了莫改決定把三次使用z技能的機會全給巨沼怪了。
(最多可以有四次,但是因為赫拉克羅斯要超進化,所以只剩下三次了。)
三發z技能,如果妙蛙花不用其他技能阻擋,或是使用恢復類技能的話,還真不一定能吃的下來。
就算宇康讓妙蛙花使用光合作用,莫改也不怕。
光合作用能夠恢復精靈大量的生命值,在現在這種氣下,大概兩次就能恢復全部生命值。
不過和其他效果類似的技能一樣,光合作用也是用體力換生命值,而且需要不少的時間才能完成。
再加上巨沼怪的地面z攻擊,妙蛙花能完整用出來一次光合作用就不錯了。
到時候自己直接換上赫拉克羅斯,超進化之后一發飛彈針直接就能送走他。
這才是莫改最初的計劃,至于巨沼怪臨陣突破,掌控加強版的z技能,莫改完全沒有考慮過。
但是,頗具戲劇性的,巨沼怪偏偏就突然爆種了。
這本來應該是一件好事:不用另一個精靈出場就能打敗妙蛙花。
但是看著表情凝重,仿佛真的把自己當成同一水平的對手的宇康,莫改突然覺得這好像不是什么好事。
自己明明只是運氣好,怎么你們就覺得我真的有這么強了?
要不是知道宇康是提前選好了三個精靈,中途是不會更換別的精靈,莫改早就要解釋剛剛只是運氣好了。
“還好派出的精靈是早就選好聊。”莫改心中松了口氣。
但是當宇康派出了最后一只精靈,也就是念力土偶之后,莫改這口氣就松不下去了。
“你的巨沼怪真的太強了。本來以為之前的那次攻擊就已經是他的極限了,沒想到竟然還能將威力提高一倍!”
宇康贊不絕口,但是表情卻十分鄭重,雖然眼睛還是沒睜開來。
“實話,很多精英巔峰的精靈,也未必能打出剛剛那一擊的威力。你對巨沼怪的培養實在是太優秀了!”
莫改此刻心中就已經很不安了。
而宇康在夸完莫改后,便拋出了一枚精靈球,一只念力土偶出現在鐐空鄭 念力土偶什么話都沒,但是一股強烈的氣勢,宛若實質般,威壓向全場。
其他人離得遠,自然感受不到。
但是莫改和巨沼怪離的這么近,感受的十分清楚!
尤其是莫改,幾乎立刻就反應過來這個氣勢為什么這么有壓迫感了:幾個月前在游輪上突破的那個九尾,在突破后就散發出了極其相似的氣勢!
在這種情況下,莫改松到一半的那口氣也不得不憋了回來。
王級可不是開玩笑的。
在想到這股氣勢以前在王級九尾的身上見到過后,莫改立刻讓系統掃描了下念力土偶的等級。
出乎意料的,只有64級。
這個等級當然不低,但是和他的身上的王氣勢比起來,這個等級就太低了。
不過莫改暫時沒空計較這么多,等級低一點也好,等級高的話自己不就要被血虐了?
那只松了半口就被迫停下來的氣,終于可以繼續松下去了。
送完這口氣之后,莫改也自嘲地笑道:“我真傻,宇康怎么可能會在銀色象征挑戰中派出王級精靈。”
但是新的疑惑接踵而至:“這個念力土偶只是精英級,為什么會有王級的氣勢?”
“這是王級訓練家的特殊能力,只要意志夠強,就能夠賦予精英級的精靈王氣勢。”
系統很貼心的為莫改解釋道。
氣勢是一種很奇妙的東西,最直觀的作用就是可以影響精靈的狀態,使對手無法發揮出全部的力量。
巨沼怪此刻就是這樣,在念力土偶強大的氣勢壓迫下,體內的能量流轉都出現了一些滯澀,強壯的身軀帶來的怪力,也都只能發揮出來一部分。
在系統的檢測下,巨沼怪受到的影響很直觀的呈現在莫改面前。
力量減少12,體力消耗增加21,速度減少14,各項能力值都有10下滑。
最可怕的是,生命值竟然都有所下降!而且下降的還是最大生命值的百分比!
“系統,這是怎么回事?這種氣勢還能造成傷害?”莫改心中默問系統,充滿了疑惑。
系統很快為莫改解答了疑惑。
生命值并不等同于精靈的生命。
(這是當然的,不然精靈生命值歸零就是死亡,而不是失去戰斗能力了)
簡單來就是,當精靈的狀態低于一定程度的時候,精靈身體自我保護機制啟動,強制讓精靈暈倒,以此來結束戰斗。
因為精靈受傷過重,或是體力消耗過大,都有可能使精靈戰敗。
而王氣勢,能夠影響對手的戰斗意志,讓精靈更容易失去戰斗能力。
比如一個精靈挨上三次噴射火焰就會倒下,在王氣勢的壓迫下,可能兩發噴射火焰,或者再加點火花之類的,精靈就會倒下了。
正常情況下,后者累積的傷害不足以讓精靈倒下,但是在王氣勢的壓迫下,傷害對于精靈精神的影響會更大。
換句話,王氣勢會影響精靈的自我保護機制的判斷,讓其在自己還能堅持戰斗的時候誤以為自己無法在戰斗。
而系統就將這一效果,直接反應到生命值的減少上了。
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