22三之后 曾啟,劉譽趕緊走了出去,章雄剛點了一根煙,由于公司人越來越多,規定大廳里不得抽煙,他準備享受兩口再出去。
外面只看到一把椅子推到,地板上是鍵盤,飲料罐還有一堆打印紙,臉色紅漲的李佳被幾個人拉開,一個年輕的商務經理坐在地上,凳子翻倒在地,周圍是各種雜物,杯子,以及濕漉漉的一塊地上還有茶葉,顯然剛才發生了一起沖突。
曾啟問:“怎么回事!”
劉譽也問自己的手下:“剛才發生什么了?”
年輕的商務經理爬起來:“他先動手的!”
李佳:“我只是拍了桌子,把鍵盤摔下來了!”
這時候章雄掐沒了煙,匆匆走了出來,李佳是曾啟的手下,商務經理是劉譽的手下,只有一個中間關系的人才好處理。
原來李佳教客服和GM打游戲,幾個商務經理也學習,之前就有口角。李佳嫌商務們學的不認真,一不留神就跑去上網閑逛,稍微提醒下就開始廢話連篇,尤其是這個商務,似乎并不想玩游戲,像個大爺一樣要別人教,還嫌棄別人教,雙方早有矛盾了。
今是在測試的時候,李佳很興奮的:“游戲上線了,我們策劃這邊約定了三班倒,二十四時陪玩家玩。”
商務經理冷冰冰的:“有必要嗎?”
李佳不太高興還是:“有必要的,到時候來很多玩家,白黑夜最好都有我們的人在游戲里,有問題解決問題,沒問題陪玩家玩,客服,GM也是三班倒的!”
商務經理冷笑著回答:“那可以不一定,如果半夜里沒有人玩也要在線陪著嗎?那不是沙雕嗎?”罷,呵呵呵的笑起來,周圍他幾個同伴也呵呵呵的笑起來。
李佳強壓著怒氣走過去:“我們做了這么久,花了這么多錢運營,怎么會沒有人來玩呢?你這樣是不是太過分了?”
商務經理:“我又不是沒見過沒人玩的游戲,你能保證這游戲一定有人玩嗎?”
一向溫文爾雅的李佳突然暴怒拍向桌子,直接拍到鍵盤,把鍵盤拍的后空翻落在地上,帶下來一地雜物,而商務經理伸手抓著保溫杯,想扔,停了一下,把茶水潑過來,所幸李佳反應快,躲了開,就這樣鞋子和褲腳上都灑了一些。
李佳看到自己鞋子上的茶痕,一下子動了狠心,飛踹過去,不過,他高估了自己幾個月來做游戲加班,宅居的身體協調性,人沒有踹到,自己倒是閃了一下,坐在地上。商務經理見他來勢洶洶,匆忙坐著椅子往后滑過去,動作太猛,辦公椅滑出去翻倒,自己也坐在地上,于是剛才兩個面對面要一頓好打的同事變成了面對面叉著腿坐在地上,未免滑稽…
大概經過如此,各有辭。
李佳意思是大家在努力測試游戲,做上線準備,這個家伙總在這里不咸不淡的喪氣話,本來就該打,自己也沒有大人,只是砸了鍵盤。
商務經理自己非常客觀的預計了各種情況,實話怎么了。
照曾啟聽完的想法就是,tmd該打,上去恨不得自己也罵幾句,踢兩腳,可這是不對的。對于劉譽來,這個商務出言不遜,就算挨打也活該,可畢竟是自己的人,懲罰不利于管理下屬,這種微妙的平衡讓場面一下子無法繼續。
忽然聽見有人:“我不是公司的管理層,不過我是公司的獨董,提個建議你們處理吧!”
話的是好久沒有來公司的崗總,崗爺在本地的影視媒體有硬關系,屬于半黑半白的人物,因為有他,首次線下比賽才進行,同樣因為他,獨當了某些人奪公司控制權的念頭,所以看著他,曾啟頗為親牽 崗總話當然是有魄力和服力,這在于他赫赫有名的身份以及背后幾個膀大腰圓的跟班,正所謂實力和拳頭都有,聲音才夠響亮。崗總:“都有受傷嗎?”
李佳憤憤不平的:“沒打到。”
商務經理也:“沒打到。”
崗爺:“那就好,沒傷人就不用請警察了。這件事我們公司內部處理。”
這個孩子,他指指李佳:“你破壞公司的財物,責令賠償一個鍵盤,如果椅子壞了,還要賠椅子,然后公司通報批評。你服不服?”
李佳點頭:“我服。”
崗爺又指著那個商務經理:“照理你就是了幾句話,可你一個做商務的,知道做生意要開門紅,要討口彩,懂不懂,坐船上不能翻船這是基本規矩,在那里喪氣話,古代這就是亂我軍心,大軍出發之日,就拿你祭旗。”
崗爺話,突然加重了語氣,然后憑空一個手刀,接著虛著踢出一腳,瀟灑干練有加速度,其迅猛之勢讓商務經理身軀一震,直接又坐到霖上。
崗爺:“趕緊走,以后別在這家公司混過。”
完使一個顏色,兩個手下把人扶起來,客氣的:“幫你收拾一下東西,趕緊回去休息吧。”
那人哪里還敢個不字,連忙拾掇了三下兩下就走了。
崗爺大聲的:“我不管你們抱著什么目的來到這里,這是一個共同的目標,誰和項目作對,誰就是和我作對!誰tmd游戲的壞話,就是我的壞話!”
這鏗鏘有力的聲音一出,不異于一次沖鋒的號角,將帶領全公司的人前校 后來李佳找曾啟訴苦:“他不能想象在一家公司里,居然有人邊做著一個工作邊不斷的詆毀,用這種態度和語調顯示自己的個性腔調,這種人居然存在,而自己居然和這樣的人一起工作。”
曾啟只能安慰他:“每個人不一樣,在你看來,這個項目是你的一段人生,你要全力以赴,對于有些同事而言,你喊著大家來測試的聲音太吵了,打擾了他的打瞌睡。”
這句話讓曾啟感慨良多,最初做項目的時候認為(感覺)所有的人都是為了做游戲而來,都懷著做一個好游戲的樸素初心,不久之后發現所謂“為了游戲”只是一種口號,絕大多數人只是當做一份工作,而且追求一份不用成長,不用努力還能賺錢的好工作…
再往后,發現如果整個團隊都為了一個目標(即使這個目標就是換皮,就是山寨,就是賺錢)這游戲也基本能做出來。而絕大多數游戲公司的絕大多數團隊,都是幾個人有目標,其他人看熱鬧…
大概估算過,如果一個研發團隊里面有一半的人都會為了做好一個游戲努力用心,這個游戲會別具一格,如果90以上的人全力以赴,做出來的可以是大成之作!就像《空之城》這樣的游戲,能做到今,能做到上線,能做到目測有希望成功賺錢,是因為有一批策劃,有一批美術,還有一批程序都日以繼夜的思考,努力,試圖不虛度人生的一段時間,試圖制作一款有獨立個性的網絡游戲…
無論你愿不愿意,明總會到來,無論你怎么準備,公測開始的時候那種刺激都是終身難忘。
據回憶,有第一秒宕機的,也有一分鐘內無人問津的,公測首日的市井百態,喜怒哀怨,都是成績單公布的時候,而成績的好壞在研發到運營的每一個細節上。
繼續…
發現問題,趕緊制作更新包,然后馬上測試…
登出來的新聞有不好的傾向,馬上做降權打壓…
媒體提出上門采訪,婉拒,約之后參加公測慶功酒會…
經銷商上門打探行情,給他們演示游戲,變著法子的自吹自擂…
諸如此類的事情。
6月24日,北州被國際衛生組織解除了疫情,全市人民沸騰了,據北方的同學孟超,網吧爆滿,據董康,單日充值過了百萬,他問曾啟什么時候過來。
曾啟回答:“三后,三后就要公測了!”