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第十四章 三家公司

14三家公司  在全場游戲人無比關注的傾聽比爾羅帕談對《魔獸世界》設計的理解時,曾啟發現臺下的熱情玩家,記者還有可能是一些游戲公司的人,都在認真傾聽。而旁邊的被姬主編稱為“荊無命”的荊總卻微閉雙眼,進入假寐之中。曾啟猜想荊總可能對游戲的興趣僅僅在于賺錢,就和這些年遇到的投資進入游戲行業的人差不多。

  一方面,沒有錢進入一個行業,這個行業就發展不起來,比如之前的國內單機游戲產業(我們姑且稱之為產業吧,規模太小了)。另一方面,只要賺錢,大量的錢都會涌入這個行業,會讓這個行業如網絡游戲大大發展,同樣也會把水攪渾,此時你指望從事這個行業的人都是愛好這個行業的本來就是奢望。

  和招募人員一樣,最初想做游戲的,畫漫畫的,或者拍動畫的,都是全心全意投身到這個行業的,充滿著熱血和熱情…等到一線游戲大公司開始以985大學,筆試加兩道以上面試,給出頂級的應屆生薪資的時候,很多已經變味了,那么算是進步了,還是退步了呢?至少現在的暴雪,還是大家心目中神一樣的公司,為了精品不惜一切的公司,聽他們的王牌制作人講座,就像期待醍醐灌頂。

  比爾羅帕侃侃而談:“在我心目中,一款好的游戲首先是一款易上手的游戲,它沒有艱深晦澀的劇情和復雜繁瑣的操作,他應該讓玩家僅僅是自己上手,不需要別人的幫助就可以輕松開始一段游戲之旅。”

  比爾羅帕接著舉了一款歐美知名且火爆的網絡游戲《卡米洛特的黑暗時代》。(2004年出版的由當時盛大網絡的制作人,未來騰訊游戲副總裁,天美游戲事業事業群的負責人姚曉光翻譯的《網絡游戲開發指南》,被譽為國內網絡游戲開發指導書里面,多次提到這個游戲的設計,制作和測試,普及了網絡游戲的很多基礎知識和要點)。

  比爾羅帕說:“這款游戲很好,我和太太一起玩。但是如果你沒有玩過mm,或者沒有一個懂此類游戲的人在旁邊指點,你玩不下去。我太太能玩下去的唯一原因是我在旁邊,指點,這里應該這樣,那里應該那樣,我認為《魔獸世界》團隊應該的做下去的事情,就是讓像我太太這樣的人也能一個人玩下去…”

  接著比爾羅帕又講了幾個關于設計游戲的要點:

暴雪的設計思想是易于上手,難于精通讓游戲有深度,讓不同的人得到不同的游戲體驗有多種模式和深度,可以讓每個玩家選擇自己的玩法把角色扮演的融合在整個游戲故事中  用富有生氣的,動態的,完整的地形讓玩家探索和沉浸…

比爾羅帕講著,對曾啟和很多游戲人來說,這就是一次游戲制作的布道,一次游戲玩法  樂趣意義的探討,但是直言不諱的說,對當時的國內網絡游戲制作人員而言,這種高屋建瓴的從各種實踐項目中總結的理論,太高了一些,目標遙遠了一些。在曾啟們努力能制作3d網絡游戲時,國內自主研發的還在鏗鏗鏘鏘的前行者,還在學習基本的游戲開發,要求客戶端不崩潰,服務器不宕機。華人最強單機研發的大宇尚且做不出能晚上測試的網游,還能稱道的另一家金山軟件的劍俠情緣也就延期了。去年宣傳的好幾個武俠mmo,策略mmo還有一些社交的網游,要么已經死掉,要么還在基本的技術層面,網絡層面掙扎…

  如同中國動畫人剛開始學習做3d模型的時候,國外已經形成完整的制作流程,從軟件,硬件,插件,從打光到渲染,從前期到后期,都是完善的的產業鏈。這個差距不是一天兩天能彌補的,而學習提高最好的方法就是借鑒(抄襲)。比如目前國內比較成功的兩個網絡游戲《大話西游》和《幻靈游戲》基本都脫胎于石器時代,從長遠的角度說,魔獸出來前大家會抄傳奇(奇跡的美術能力當時太強了,做不到),等魔獸出來一定會抄魔獸,至于抄好,還是抄死,那就再議了。(以前面總結的那本《網絡游戲開發指南》為例,里面講的是基礎的制作常識,又過了幾年后,無數死了又死的公司拿到這本書都忍不住驚嘆:為什么早點沒看到,為什么犯了那么多基礎的錯誤)

  講完設計理論后,比爾羅帕繼續講今年夏天要發售的《魔獸爭霸3:冰封王座》,他說曾經想過讓暴雪的開發人員制作100張甚至1000張好玩的地圖給玩家,后來發現玩家們更厲害,更有想法,于是暴雪賦予了編輯器更多的選項和功能,讓玩家能發揮想象力,甚至可以做一個rpg角色扮演游戲出來。

  暴雪產品總代理的張經理,也是會議的主持人,補充說:“甚至包括中文的rpg!”

  有個激動的玩家說:“可以編《仙劍奇俠傳》嗎?”

  另一個激動地玩家問:“編天龍八部,或者來個血戰光明頂?”

  還有個玩家喊:“我要守護雅典娜!”

  全場笑了,羅胖子也笑了,他說:“ofcourse!”滿臉笑容,繼而全場鼓掌,雖然曾啟猜比爾羅帕未必懂大家說的游戲和內涵,但是大家都相信。

  也可以想象得到,當大多數人在笑的時候,荊總依然在閉目養神,而秘書則是只能跟著玩家后面發笑,略顯接不了梗的尷尬。

  當游戲理念和產品介紹完了之后,進入下一個環節,介紹暴雪公司在中國的產品規劃,各路財經記者,各種游戲公司的人物紛紛睜大了眼睛,豎起來耳朵。荊總也是突然睜開眼睛,目光,就像守護雅典娜的圣斗士處女座的沙加一樣,當他睜開了眼睛,就會迸發出無窮的戰斗力!

  果不其然,第一個記者站起來的問題,就是大家最關心的:“請問維旺迪的先生(暴雪的游戲歸屬于維旺迪發行,今天來的兩位客人,另一位就是維旺迪的全球副總),貴公司的網絡游戲《魔獸世界》大家都在期待,據說上次亞太地區招商的時候有五十多家公司前來報價,大家都說,代理發行這個游戲,一定賺錢,只是賺多賺少,請問代理費是多少?”

  全場都在期待,回答的是張經理,張經理講兩位暴雪的貴客此次前來主要是宣傳產品,并不涉及到《魔獸世界》的代理權,由他來回答,他說:“外界有傳聞,從500萬美元到2500萬美元不等,我要說的這個全部不正確,最終價格是一方面,合作條件也是一方面,代理商看重暴雪的游戲的優秀品質,同樣暴雪也希望中國的合作公司除了誠意的價格外,還要考慮后面的服務,比如,為了這款游戲能夠提供完美的運營,需要電信級的寬帶,所用的服務器也絕不能是普通的組裝產品,必須要要按照規范配置。”

  這樣說了等于沒有說,總之意思就是,要代理,錢拿來,還要看人家給不給臉面,這公司真牛啊,提的條件也夠苛刻了。

  另一個記者則問了更重要的一個問題:“據說經過兩輪競爭,現在國內僅僅剩下三家公司在爭奪代理權…”

  張經理打斷了記者:“你說是哪三家公司吧?”

  記者說:“上海的成大網絡,第八城鎮,還有一家廣州神秘的公司!”

  張經理說:“你是不是忘記說我們公司了,我們可是代理了之前的全部暴雪游戲啊!”

  “你們怎么算的上!”

  說話的居然是荊總,荊總站起來說:“你們的資金夠嗎?”

  周圍一片媒體的人悄聲說:“那就是廣州管同網絡的荊總。”

  荊總說:“這個時代,關系有用,靠的是實力,要代理2000萬美元起,要運營還要2000萬美元開支,誰拿得出來誰能做這個項目,成大網絡,第八城鎮,他們拿的出來嗎?”

  張經理還想說什么,荊總冷笑著:“那家廣州的神秘公司,你們應該知道是誰了吧,那我還有事,先走了。”

  說完和秘書起身出門,讓同行的曾啟不知道是留下來還是走開。

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