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職階詳解

  雖然開書之前就做過設定,不過實際上,在寫的時候,職階以及詳細職級都在不斷做出修正。所以這里稍微整理下,讓大家對已出場的職階,有個較為明確的了解。

一、戰神職階職級1:戰士  嗯,因為這個職級太普通了,已經在很多作品游戲里出現過,所以沒有詳細的描述。一開始出場的戰神職階,也是職級2的家伙。這里也不贅述了,大家知道有這么一個職級就行了。

職級2:劍士擅長使用長劍的戰士,這個職級的代表能力是‘銀色豪腕’,從手腕噴出星蘊,力量和攻擊力都有小幅度上升職級3:武士  職級特性是可以發出劍氣,升華者到了職級3以上,基本上就屬于精英階層了。這個職級的代表能力是‘戰意’,眼中會閃爍紅光。戰意,斗志高漲,作用類似興奮劑。

職級4:修羅  戰場修羅,一往無前,擁有能力‘震裂力場’,該能力的基礎運用,是釋放出覆蓋面較大的沖擊力場,力場作用范圍內,會破壞物體的分子結構,從而使其‘散架’。至于升華者如何結合能力和自身的技巧,創造出自己專屬的‘秘技’,就看個人的天賦和相像力了。

職級5:屠戮者  如果說職級3的升華者可以稱為精英,那么職級5就是高手了。在這個職級,擁有‘破甲’的特性,再加上代表能力‘崩滅力場’,使得屠戮者在戰場上具有巨大的破壞力。

  職級6???(等待更新)

二、狩獵者職級1:獵人狩獵者擁有優秀的機動性,偵察能力和追蹤能力,哪怕只是職級1的獵人,在戰場上也是優秀的偵察兵職級2:獵手獵手的職級特性是‘遠視’,他們視力發達,能夠先一步發現敵人。代表能力是‘箭雨’,發射大量的星蘊箭矢,至于威力嘛職級3:狙擊大師  這個職級的代表能力是‘必中’,能力就如字面的意思一樣,發出的攻擊一定會擊中目標。

職級4:漫步者  這個職級對于危險有更敏銳的感覺,簡單來說,就是‘直覺上升’。代表能力是‘火線封殺’,該能力讓每次攻擊,都附帶彈幕效果,造成大面積的濺射效果。

  職級5:???

  黑星堡戰爭,天陽等人于沉月峰后山執行任務時,曾被職級5的狩獵者盯上,當時出現過這個職級的代表能力‘標記’,被標記的目標,將會成為必中的靶子。所以升華者的不同職級的能力如同搭配得好,會產生意想不到的效果。至于具體的名字以及后續職級,就等待更新吧~~

三、堡壘職級1:鎧士鐵烏龜知道吧,就是這么短小精悍職級2:圣盾已經可以給自己加護‘不滅鎧’,堡壘職階本來就皮糙肉厚,擁有加護能力之后,就是一架人型坦克職級3:護衛  這里開始擁有一個難得的攻擊型能力’渦旋力場‘,這個力場可以附加在武器上,拳頭上。力場會對擊中的目標進行拉扯、撕裂并且粉碎目標。

  另外,還可以向自己和隊友加護‘星蘊屏障’,保護友方人員。

職級4:守護者職級4的堡壘,可以使用‘堅守力場‘,能力發動后,大幅度提升友方的防御能力,可這個力場必須維持姿勢,自己不能移動職級5:秩序守衛這個職級的特性是大幅度提高堡壘的加護能力,鐵烏龜從此變成合金龜。新能力‘秩序壁壘’是大范圍的加護能力,同時,對黑暗粒子有分解削弱的作用。最重要的是,釋放壁壘后,堡壘可以移動!可以移動!可以移動!咳職級6:破曉之光等待更新職級7:榮耀之手等待更新  (先更著這么多,以上純,累了,休息....)

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