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第235章:配置

  800,最快更新黑科技大鱷!

  核心材料仍然是采用碳炔材料制作成納米作戰服,質感柔韌穿起來舒服,而且非常輕便。

  至于為什么要用到碳炔材料,誰讓這材料是最好的呢,而且原材料就掌握在天擎科技集團手里。

  對比特種兵的作戰服一般有一斤重,甚至超過一斤重。

  而超級尖兵作戰服設計組連身設計的碳炔納米作戰服,只有118克重。

  作戰靴也是連身打造,采用了納米技術,沒錯仍然采用了碳炔材料,占了作戰靴整體質量的15左右。單只重量為295克,而對比軍版07式作戰靴其單只就重達719.3克,一雙納米作戰靴總重量加起來都不及一只07式軍版作戰靴。

  不得不說,超級尖兵渾身上下都是高科技,同時渾身上下也都充滿了“氪金”的氣息,本身價值60億不說,身上的裝備也沒有一樣是便宜的。

  一雙普通的軍用作戰靴也就價值幾百塊左右,但一雙納米作戰靴價值幾十萬,碳炔納米作戰服與之相比還要昂貴六七倍。

  畢竟好貨不便宜,如此昂貴自然值這個價碼,國家也不會在外設裝備上吝嗇。

  寧可損失一架飛機也不愿看到損失一個飛行員,這句話用在超級尖兵身上更是猶有過之,寧肯損失一整套外設裝備×100的數目,也不愿意看到損失一個超級尖兵。

  相比較培養一個超級尖兵的代價,一套外設裝備就算達到數百萬的價值也連零頭的零頭都算不上。

  顧成看完了具體的數據,尤其是精細結構上是滿意的,別看這套作戰服比一套普通服裝都輕便,這可是納米級的制程工藝,非常復雜。

  “其它都挺好的,技術上不用改進了,但樣式…”顧成翻回去,盯著平板顯示上的效果圖,琢磨了半天看向小周,道:“你們不覺得過于華麗了嗎?帥是很帥,但也太帥了,這哪像作戰服?當常服和禮服來穿還差不多,而且上身部位的閃亮紅星太‘氣突蘇’了。”

  從效果圖來看,這套作戰服的正面平面圖具有完美的幾何構成,自下而上越往上,幾何圖面積越收縮,最終形成一個具有一定立體的五角星型,這種樣式設計,和國家符號建立了一種強大的底圖關聯,一眼看去很給人以莊嚴肅穆的感覺,必須承認這套設計方案嚴謹而大膽,帶有很強的符號意味。

  顧成望著屏幕中的效果圖,想到了什么不由得笑道:“要是讓鷹醬看到了,絕對會嚇一跳,驚呼老對手復活了,搞不好晚上都會做噩夢,鷹醬一做噩夢肯定折騰你。”

  說實話,顧成個人是挺喜歡這套設計方案的,但這不是說喜歡就搞起來,“閃亮紅星”對于鷹醬來說是一種難忘的符號,而這么高調與華國人向來喜歡韜光養晦,低調的性格不大協和,一時間拿捏不準。

  “那就斃了這套方案,重做?”周煌如是說道。

  顧成捂著下顎琢磨了片刻,道:“先留著吧,當常服、禮服挺不錯的,整理一下送到上頭讓領導拿主意吧。但作戰服重新設計方案,一切以實戰服務為標準,別整的這么花里胡哨的嫌目標不夠大呢?”

  “明白。”

  除了作戰服和作戰靴,外設裝備還包括了戰術背心、軍用腰帶、護具、彈藥匣等一些列配件,傳統的戰術背心有防彈鋼板,不過超級尖兵本身的體質就能防彈,加上納米作戰服就是防彈服,輕武器已經對超級尖兵構不成威脅,重武器可以。

  一般重武器的危險程度能讓超級尖兵至傷或失去戰斗力,但當場致死的情況是很罕見的,說明還有有死亡的風險,只不過已經盡可能的降低了,超級尖兵也不是絕對打不死的。

  武器配備方面,其火力配備主要取決于負重。

  傳統陸軍的單兵負重,以鷹醬大兵的負重為例,分為三種:戰斗負重、行軍負重、應急負重。

  戰斗負重大約28公斤,這是步兵在接近敵人,隨時可能發生近戰交火時的負重;行軍負重大約45公斤,這是步兵在行軍中的負重,在交戰前要減輕到戰斗負重;應急負重大約60公斤,這是在困難地形、車輛補給一時間來不了的時候的負重。

  而超級尖兵的應急負重可以達到122公斤,是鷹醬單兵應急負重水平的兩倍,和機械外骨骼的負重水平基本差不多。

  但這并不意味著超級尖兵只能負重一百多公斤,要知道正常人類的極限舉重世界紀錄都達到了260多公斤,而超級尖兵的力量有多大現在還沒有實際的數據,但計算機已經給出了理論數據,理論上夠舉起1564千克質量的物體。

  而夢娜也是經過強化的人類,她已經創下了一項新世界紀錄,徒手舉起了1187千克的物體保持了五分鐘的時間,換而言之超級尖兵的力量絕對可以超越夢娜創下的記錄。

  之所以應急負重為122公斤,是因為武器裝備也是有體積密度的,負重越大意味著體積越大,其弊端可想而知,超級尖兵是超級戰士不是運輸兵,而是戰斗部,克敵制勝才是職責所在。

  而實際戰斗負重還要縮減,只有50.5公斤,這是經過綜合計算得出的最佳戰斗負重數據,并不是說武器帶得越多越好,必要的時候還得進一步減輕身上的負重。

  其中熱武器裝備負重28.6公斤左右,剩下大約21.9公斤赫然是碳炔合金障刀,每一個超級尖兵都要標配一把碳炔合金障刀冷兵器。

  冷熱兵器都有優缺點,熱武器的優勢自然無需多說,但缺點就是永遠都不夠用,跟武器自動化有關,這其實是優點中的缺點,單發武器的時候攜帶的子彈并不多,而武器自動化之后,戰士若不節制,一個彈匣突突突幾秒就沒了,不省著點打,身上的彈藥很快就會打光。

  所以現代戰爭得靠機械化部隊一車一車的不斷朝前線運輸彈藥補給,大數據顯示鷹醬擊斃一個敵人平均要打掉25萬發子彈,就算軍用子彈的造價一毛錢一發,也不是小數目了。

  鷹醬的敵人多半是被子彈砸死的…

  現在的高射速熱武器,單兵攜帶再多彈藥都不夠,而超級尖兵的定位顯然是特種部隊,要考慮的應當是單兵綜合戰斗力,那么配備碳炔合金障刀是最佳的選擇了,在熱武器消耗完了的時候,可以充分的利用自身的防御水平和靈活機動性發揮近戰優勢。

  并不是說戰爭打的越高級,雙方就是互相摁按鈕就完事了,事實可能恰恰相反。

  隨著技術的不斷革新,個體的戰斗力和戰場生存能力得到不斷的強化,未來的高級戰爭對抗形式,當超級尖兵都能成為常備軍的時候,戰略級的大殺器對抗這種單兵就很不劃算了,最好的辦法就是同樣擁有強大的個體超級戰士與對抗,從而實現對沖。

  那么敵我雙方短兵相接,面對面廝殺會在未來的高級戰爭當中再次上演,相應的近戰武器在未來的高級戰爭形態也必定占有一席之地。

  冷兵器也許在未來的高級戰爭形態退出舞臺,但是近身格斗戰永遠沒有退出舞臺,近戰武器也絕不可能退出歷史舞臺。

  當戰爭的雙方如果打到山窮水盡的地步,航母沉了、飛機沒了,導彈也打光了,就連通訊都被摧毀了,只剩下殘存的人的時候,超級尖兵這股力量將會起到力挽狂瀾奠定勝局的作用,這也是“天兵計劃”最大的意義。

  軍方永遠都是盡量避免最壞的局面,也永遠都要考慮哪怕最壞的局面下如何贏得戰爭,并為此準備。

  “等等,作戰服要改!”顧成突然說道,叫住了就要離去的周煌,后者疑惑的止步回頭,而顧成自言自語補充道:“不但作戰服要改,堆芯心臟也要改一改。”

  “堆芯心臟也要改進?這…”周煌驚愕的說道:“老板,那李東來的堆芯心臟怎么辦?昨天已經開始動工制作了啊。”

  “那就先停工,這不是才一天嘛,最多損失一兩個億而已。”顧成干脆利落毫不猶豫的道:“其實也不需要大改,只是多一條能量回路向體外輸出能量,能級輸出控制器可以在作戰服上做文章。”

  “堆芯心臟的能量要輸出體外?這又是什么操作?”

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