皇室的謀劃,哈德遜沒心思理會。
統帥三軍固然位高權重,但對功成名就的他來說,已經沒有了誘惑力。
承擔著身敗名裂的風險,冷死累活的忙碌,頂多也就家族勢力壯大一波,付出和收益完全不成正比。
現在的科斯洛家族,需要的不是盲目對外擴張,老老實實的苦練內功,積攢實力就足夠了。
凱撒五世提出設立四方統帥,各自負責一處戰場的指揮,正好如了哈德遜的意。
“弗朗茨,東路軍總指揮就由你擔任了。
帝國劃分的四方戰區,草原諸省都屬于東部戰區。除了莫西戰區我們只是輔助外,另外三大戰區帝國都必須盡快獲勝 想要剿滅那幫邪魔,速度就必須要快。拖的時間越長,這場戰爭就會越慘烈。
帝國開發大草原,僅僅只有數十年時間,新興貴族們的家底都不厚實。
別折騰的太過,家族根基不夠穩固,還需要他們的支持!”
一言決定帝國戰區的主帥人選,看似有些兒戲,實則卻是最符合時代特色的。
論起在軍中的資歷、戰績,弗朗茨在帝國之中肯定排不上號,但架不住身份足夠尊貴。
公國國王一樣是一國君主,地位要比普通大貴族高的多。
雪月公國又是東部戰區的絕對主力,綜合實力約等于草原上其他各省總和的六成。
加上哈德遜的力推,拿下東部戰區總指揮,就變得合情合理。
“父親,東部戰區能夠動員數百萬大軍,這么多軍隊交給我指揮怕是有些困難。
何況敵人源源不斷,想要徹底解決問題,就必須遠征海外神國。
不是弗朗茨膽小,主要是擔任戰區總指揮需要負責的內容太多。
協調各省的貴族聯軍,只是最基本的操作。
雖然指揮過覆滅草原七國的戰爭,但那是在虐菜鳥,帝國連常備軍都沒動用,僅僅是貴族自發組織的私軍就把活干完了。
弗朗茨指揮的部隊,一共才十幾萬人,就完成了覆滅三國的壯舉。
聽起來戰績牛逼,實際上復立的草原七國都是水貨。
七個國家加起來,都沒有兩百萬人口。
戰爭爆發之后,像樣的抵抗都沒有,許多貴族搖身一變就加入了阿爾法帝國這個大家庭。
七國幕后的支持者,要么提前衰落下去,要么選擇了放棄。
與其說是在戰場上獲得了勝利,不如說是外交上的勝利。
大國之間的秘密協議,讓人族聯盟淪為擺設,才是兼并成功的關鍵。
“你只需要解決進入大陸的敵人,命運神國那邊等時機成熟后,我會想辦法解決!”
哈德遜淡定的說道。
對命運神國的了解,全大陸都沒人能夠和他比。
哪怕獲得的記憶不全,憑借命運線他也能夠找到位面通道的位置。
只要出手破壞了通道,斷了這些入侵者和后方的聯系,戰爭就獲勝了大半。
大陸各大勢力看似在被動防守,實際上一個個都在打神國的主意。
神靈留下的陣法結界,經過歲月的消磨,加上入侵者的破壞,現在基本上都喪失了作用。
此時對神國下手的風險,已經下降到了最低。
擊敗入侵者,就能夠占據神國。
至于能否成神,那又是另外的事。
機會擺在眼前,只要有希望大家都會去干。
有實力的圣域強者,在私底下已經進行了串聯,可惜沒人過來找他合伙。
這是名頭太大的后遺癥,上一次圣域混戰徹底奠定了哈德遜大陸第一強者的地位。
在被推上神壇的同時,也遭到了各方的忌憚。
神位不可能無限,按照主流的猜測:假如諸神重立,一座神國也只會有一尊神位。
倘若神位存在,那么現在的合伙人,就是未來的競爭者。
人族中的圣域強者不少,可有實力參與爭奪的,其實并不多。
墜落在大陸四周的神國足有七座之多,有簡單模式可選,犯不著選擇地獄模式。
神靈轉世之身能夠活到現在,除了自身足夠聰明外,也是一眾老家伙故意留著他們。
真要是不惜代價,要擊殺他們并不難,縱使還殘留著世界權柄也一樣。
眾神本身就是悲劇,高坐云端無數萬年,自身的法則領悟卻不得寸進。
轉世之后,這種束縛依舊存在。
伴生的世界權柄,在增強他們戰斗力的同時,也是限制他們實力更進一步的枷鎖。
前期看不出來弊端,到了后期發現之時,一切都已經晚了。
使用的世界權柄越多,受到的限制就越強。
即便是提前意識到問題,他們也只能飲鴆解渴。
每一名神靈轉世之身,在成長的過程中都遭遇過磨難,能夠活下來的都是幸運兒。
相較于各族的至強者,這些神靈轉世之身的優勢,更多在訊息差上。
真要是世界發生變革,再次誕生出神位,他們在競爭中也未必能夠占據優勢。
本質上他們就是上個時代的產物,進入新時代之后,已經成為了世界發展的阻力。
時間飛逝,一晃就是半年時間,大陸各地的戰爭變得越發激烈。
隨著入侵者的不斷增加,多處戰場上大陸各族都處于下風。
作為抵抗異世界入侵的主力之一,阿爾法帝國也呈現出了疲態。
前線的損失,每天都是數以萬計。
東部戰區,聯軍指揮部。
看著手中的戰報,弗朗茨眉頭緊鎖。
到了位置上,他才明白了什么是主帥難當。
過去的半年時間,與其說是在和敵人血戰,不如說是在磨合隊伍。
沒有外敵壓力的阿爾法帝國,早就不是昔日那個顫顫巍巍、小心翼翼,時刻準備拼命的國度。
貴族集團沒有墮落,但貴族內部的矛盾,卻隨著時間的推移,在不斷增加中。
終歸是武運昌盛,矛盾沖突的最終解決方式都走向了干架!
在大草原上,沒和鄰居干過架的,也就雪月公國一家。
實力不在一個段位層次,弗朗茨愿意講道理解決問題,自然不會有人傻乎乎的使用武力。
一邊處理內部矛盾,一邊和敵人干仗,自然不會輕松。
“諸位,大陸局勢持續惡化,入侵者的實力越來越強大,局勢不允許我們拖延下去。
現在必須盡快擊敗敵軍,然后立即攻占神國,破壞位面通道!”
聽了弗朗茨的話,一眾將領暗自叫苦。
如果是在大草原上決戰也就罷了,但現在的戰場在山溝里,大兵團難以展開。
“陛下,敵軍太過狡猾,窩在山溝里就是不出來。
從偵查的情報來看,那幫邪魔正在從異世界搶運戰略物資,不準備好他們是不會輕易和我們決戰的!”
道格伯爵一臉為難的說道。
入侵亞斯蘭特的敵人一共八波,就數這幫邪魔運氣最差,落腳點在窮鄉僻壤。
哪怕提前有人潛伏過來,還控制了一幫獸人余孽,但架不住阿爾法帝國持續進行打壓。
無論是各大學院,還是帝國軍方,每年都會組織狩獵獸人的活動。
折騰到了現在,現在一個大型獸人部落都找不到。
殘余的獸人,莫說是為大軍提供補給,光養活自己都費勁。
社會生產模式,直接被打回原始時代,全靠狩獵為生。
兵力少,打不過東部戰區;兵力多了,后勤又成了問題。
傳送陣也是有極限的。
邪魔想要入侵,必須先在本土位面籌集戰略物資,然后通過位面通道送入神國,再通過傳送陣送到前線。
既要運輸大軍,又要運送戰略物資,消耗肯定小不了。
為了減少消耗,邪魔大軍剛過來,就拿獸人余孽充了口糧。
怎奈第一波入侵的是雪月公國,沒有能夠及時打開局面,完成以戰養戰的戰略構想。
戰略抉擇失誤,直接導致邪魔大軍在戰場上處于下風。
為了改變不利局勢,他們一面利用地形拖延時間,一面努力運送戰略物資。
“伯爵閣下放心,遠征大軍已經在新月港集結,不日將出征神國。
那邊的戰斗,父親將親自帶隊。
我們的任務是盡快解決眼前的敵人,不給他們回援神國的機會!”
弗朗茨故作輕松的說道。
人族對神國的了解太少,截止到現在尚未有一起攻占神國的案例。
哪怕對自家父親非常有信心,他也不敢保證能夠一次性成功。
畢竟,這一次面對的是一方世界,誰也不知道敵人在神國中部署了多少后手。
為了增強勝算,參加這次遠征的部隊都是雪月公國的精銳,并且全部裝備上了魔法槍。
拖到現在才出兵,一面是受限于魔法槍的產量,另一方面則是為了練兵。
相較于初代魔法槍,大規模列裝的第二代魔法槍,已經有了翻天覆地的變化。
不光具備了近戰拼殺功能,同時還安裝了簡單的聚能魔法陣。
靜靜的放在那里,三到七天就能夠蓄慢能量一次。
這種能量補充速度,肯定趕不上戰場上的消耗,還需要使用魔晶石充當能源,但也是不小的進步。
能省一筆是一筆,最少士兵實彈訓練的時候,不需要消耗寶貴的魔晶石。
“陛下放心,元帥都親自出馬了,我們肯定不會在這種時候拖后腿。
回去我們就發起全面進攻,絕對不會讓敵人溜掉的!”
眾人異口同聲的回答道。
很明顯,哪怕離開軍中多年,哈德遜的名頭還是比弗朗茨這個國王好用。
即便是遠征神國,大家依舊能夠保持樂觀。
原本還對雪月公國主力軍團缺席,有意義的貴族領主們,這一刻全部都沒了意見。
神國是敵人入侵亞斯蘭特大陸的橋頭堡,拿下了神國就結束了戰爭,肯定會重兵云集。
強者更是多不勝數,匯聚百八十名圣域強者參戰,都是很正常的事情。
得益于莫西人之前干的好事,現在人族世界修煉傳承滿天飛。
圣域強者增加的不算多,但七八強者數量較之五十年前,卻增加了十幾倍。
小貴族的資源確實匱乏,但架不住這個群體的基數最大,人多了總會有天才。
數十年的修煉下來,這些人的修為增長上來,連帶著人族整體實力急劇增長。
作為武運昌隆的國度,又坐擁大陸第一魔法藥劑師,占據優勢的阿爾法帝國高手增長更加明顯。
尤其是異世界入侵之后,世界仿佛放開了限制,大家的修為增長變得更加容易。
就連隱晦的世界法則都變得清晰起來,許多八階巔峰強者都摸到了門檻,就差臨門一腳。
就連弗朗茨這種資源型高手,現在也能夠感應到法則。
為了鼓勵大家殺敵,各大勢力默契放出流言:擊殺的入侵者能夠獲得世界的眷顧,可以輕松突破修為瓶頸。
或許是受流言的影響,隨著哈德遜要遠征神國的消息傳出,新月港碼頭上匯聚了大量的強者。
這些人大都是自發過來參加行動的,很多人哈德遜都不認識,更不用說專門去邀請。
名頭響亮的好處,在這里體現的淋漓盡致。
誰都知道跟著他打仗,從來都是大勝而歸,并且傷亡率還非常的低。
江山代有才人出,一代新人換舊人。
事實上,人族世界中新崛起的幾位名將,在戰場上同樣有不俗的表現。
比如說:莫西王國的尼古拉斯侯爵、法蘭克帝國的西格爾大公、伊利比亞帝國的蒂圖斯公爵、阿瓦拉特王國的安托瓦內特侯爵…
沒有能夠獲得比肩哈德遜的名望,除了國際形勢變了之外,就是他們帶兵出征能打勝仗的同時,自身的損失也非常慘重。
以尼古拉斯侯爵為例,就多次在戰場上力挽狂瀾,挽救了岌岌可危的戰線。
可惜這位是開團滅副本的,在取得顯赫戰績的同時,率領的部隊也經常全軍覆沒。
哪怕創下過以一個軍團覆滅五萬惡魔的顯赫戰績,這位依舊不受前線官兵們的待見。
因為大勝的同時,活下來的幸存者,僅僅不到十人。
包括隨軍的圣域強者,都倒在了戰場上。
一次可能是巧合,連續多次之后,大家都被嚇著了。
就連一向用人膽大的喬治一世,都不敢冒險啟用這位擔任三軍統帥,只敢讓他率領部分軍隊。
尼古拉斯也沒讓他失望,每次出去都會帶回一份長長的陣亡名單。
沒有被罷免,那是因為尼古拉斯的戰績,躍居莫西王國諸多將領之首。
他率領部隊取得的戰績,約等于其他將領的總和,甚至還有超出的趨勢。
這種統帥,下面的人不喜歡,但上面的人肯定喜歡。
看似每次傷亡慘重,但對比那些碌碌無為的將領,實際上已經優秀了太多。
戰爭進行到現在,莫西王國累計陣亡超過七十五萬,尼古拉斯侯爵也就貢獻了不到十萬。
對比損失和收益,性價比依舊是非常高的。