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第196章 貓戲老鼠,送你勝利。

  源初祭壇。

  通過解析調查,祁勝已經知曉極樂之主新計劃的構想。

  在這之前,同樣是創造玩家,極樂之主卻面臨一系列無法解決的問題。

  首先是玩家的感受。

  沒有持續的正向反饋,學他創造玩家軍團,還沒起步玩家就跑了大半。

  極樂之主的解決辦法是強制進行死亡游戲,讓玩家從享受狀態變為極致壓力下的求生欲望。

  模式更改后,就不存在無法招募到愿意赴死的玩家。

  畢竟完成任務還有一線活下去的機會,但不完成任務只有死路一條。

  選擇活下去的希望,還是選擇死亡,絕大部分生命都會選擇前者。

  其次是傳送和死亡存在一定概率的丟失。

  導致有部分玩家還沒進入怪物世界就死在了傳送和回收環節。

  這個問題的處理方式是,將空間隧道精細化,結構縮小。

  這么做的意味著每次能夠招募的玩家不多。

  與這些問題相比,極樂之主最在意的還是資源開支上入不敷出。

  這個問題極樂之主原本打算的是,暫時擱置,先測試極樂玩家在怪物世界的表現再做決定。

  于是,第三輪招募測試開啟。

  這一輪招募測試,極樂之主氣壞了。

  他給了這一輪被招募的玩家20次復活機會,還將初始等級提升至盾弓級(狩獵等級:35)。

  結果就是,極樂玩家還是大批死亡。

  菜到不忍直視,被比自己生命強度還低的玩家族式暴打。

  它們就像一頭被束縛住的野獸,空有一身力氣,卻找不到發力點,每一次出擊都顯得無比費力,動作也極為不流暢。

  這一輪登場的極樂玩家,測試結果純粹就是白給。

  浪費了大筆極樂之力開支。

  這次測試也讓極樂之主意識到一個問題。

  實力的提升必須循序漸進,拔苗助長式提升,極樂玩家無法駕馭它賜予的力量。

  第三輪測試結束,極樂之主重新架構了極樂玩家體系。

  多次召開神明會議,內部進行討論后,一個嶄新的玩家體系登場。

  極樂之主將其稱之為:死亡試煉。

  這也是讓祁勝為之鼓掌的一點。

  極樂之主可算是將自己最大的優勢給利用上了。

  招募的方式雖然仍是從極樂世界的凡人中隨機挑選。

  但被招募的極樂玩家卻不是直接送往怪物世界,而是在極樂之主編織的幻境里進行死亡試煉。

  死亡試煉分為六輪,只有完成終極試煉的極樂玩家才會被投送至怪物世界。

  走到這一步,極樂之主在玩家軍團的打造中,已經徹底放棄了“無窮無盡”的戰術,重新回到了精英化培養的路線。

  指引記錄的極樂會議記錄中顯示,三十二路極樂主神中也有聲音詢問極樂之主,既然選擇走精英化培養路線,那為何不將培養的資源消耗費在族人身上。

  雖然族人現階段數量稀少,那是因為曾經走了精英化培養路線。

  如果對數量有需求,完全可以改變繁衍方式進行計劃生育,增加新生代族人的數量。

  極樂之主給出的回答是,他選擇的是優勝劣汰的殘酷競爭,以蠱競的方式選拔出強者。

  自己的族人如何下得了手。

  極樂族是一個整體,而不是它極樂之主一人。

  它想要帶領族人一起登上怪物世界之巔,而不是通過剝削族人的方式,孤獨的站在怪物世界巔峰。

  族人的培養它不會放棄,但還需要一些更完善的軍團體系進行助力。

  會議結束后,死亡試煉的方案敲定。

  隨后,第四輪死亡試煉招募正式開啟。

  這次招募開啟后的第一輪試煉,極樂之主沒有給予玩家任何戰力上的支持。

  通過戰斗表現、團隊合作、任務完成,三個維度評判極樂玩家的綜合表現,然后將本該一次性給予的初始化強化資源以積分的方式發給極樂玩家,讓他們自定義強化。

  后續幾輪死亡試煉,也都是為了磨礪極樂戰士的意志力、戰斗意識,等等。

  極樂玩家眼里殘酷的死亡試煉,在極樂之主眼里只是新手戰士的培訓課程。

  至于那些被淘汰者,極樂之主都會毫不猶豫的抹殺。

  跟隨在極樂之主身邊的邪語這期間詢問過一個問題:

  “被淘汰者中不乏有潛力的戰士,為什么一次機會都不給。”

  極樂之主的回答讓祁勝有點錯愕。

  這段影像,指引進行了記錄。

  極樂之主的回答是:

  “運氣看似虛無縹緲,卻是實力的一部分,我可以肯定怪物世界有所謂的運勢存在,你口中的‘潛力’固然重要,但潛力如若沒有運氣加持,便如同種子落在石縫中,再如何頑強,也難以破土而出。”

  說完這段話,極樂之主頓了頓,語氣中帶著一絲冷酷理性:

  “在怪物世界這個強族林立的環境下,有太多潛力無窮,但還未起步就夭折的勢力,我眼里的運氣與實力相輔相成,運氣差就意味著在關鍵時刻未能抓住命運眷顧,未能在那瞬息萬變的瞬間作出最正確的選擇,這本身就是一種實力的欠缺。”

  “我眼里的真正強者,不僅要有過人的天賦與努力,更要有在命運洪流中把握住機會的能力,若連這一點都做不到,那所謂的‘潛力’,也不過是未兌現的虛妄罷了。”

  說這番話的時候,極樂之主眼眸中流淌著紫色氤氳,似乎在回憶記憶中那些提前隕落的潛力勢力,隨后繼續道:

  “命運是否真的存在我無法用任何手段去證明,但它只會眷顧那些既能駕馭實力,又能順應運氣的人。”

  說到這里,極樂之主笑著看向邪語:

  “所以,不要抱怨運氣差,在這個殘酷的世界戰場上,真正的強者從不依賴僥幸,或者說永遠都能僥幸成功。”

  “能成為強族的勢力,注定在成長過程中避開了無數次滅亡危險。”

  這段影像畫面讓祁勝想到了命魂庫里的吉運、鴻運,這兩個命魂。

  正如極樂之主猜想的那般,運氣真實存在。

  所以他篩選強者的方式在指引看來,十分合理。

  畫面的最后,極樂之主講述了一個小故事。

  表示查閱故鄉世界歷史時,它看到了一個十分熟悉的種族勢力。

  這支勢力是“極行族”的后裔,曾是極樂族的奴仆勢力,現在是故鄉世界的主體族群。

  當年也有一支勢力在極樂族的統治下展現出和極行族類似的發展潛力,卻被他視為威脅,最終全族毀滅。

  極行族和那一支種族十分相似,卻在今天發展到了統治故鄉世界的高度。

  這兩支勢力之間有什么區別?

  本質上的區別是運氣。

  一個是在他發展極樂世界的過程中崛起,被他視為威脅。

  而極行族是在他選擇離去后崛起,這個時機就是“運勢”。

  族群的奮斗與努力,在不同的時代下有著截然不同的命運導向。

  努力固然重要,但沒有對應時機的“運勢”來加持,所展現的潛力只會成為族群毀滅的因素。

  我一念之間,有了離開極樂世界的抉擇,便構成了下層族群新的運勢。

  當我去往怪物世界,正巧遇到恐怖黑潮與四神的交手,又構成了屬于我的運勢。

  如果當時我降臨的是還在四神掌控下的怪物世界,我們必死無疑,哪有可能在怪物世界立足。

  怪物世界的巔峰之戰,打開了萬族林立的新世界格局。

  看似虛無縹緲的運勢,其實是由更高維的事件推動。

  哪怕再有潛力,無運勢加成注定無法成就巔峰。

  所以你們口中有潛力者死在死亡空間,就證明他沒有足夠的“潛力”,支撐他通往更高的位置。

  就此,會議結束,影像畫面消散。

  極樂玩家軍團的體系架構也在這次會議中得到進一步完善。

  將所有的弊端問題徹底解決,轉向精英化培養路線。

  通過殘酷的蠱競,選拔出能夠獨當一面的戰士。

  更重要的是,這種培養模式創造出來的戰士,都是以團隊為戰斗核心。

  且都是在生死之間建立的鐵血友誼。

  團隊協作能力遠不是普通玩家小隊能夠比擬。

  也算是在無法滿足“無窮無盡”特性下,極樂之主另辟蹊徑走出了一條新的軍團體系架構。

  資源消耗上,死亡試煉是由極樂之力編織的場景,隨時能夠分解返還。

  能力適應上,死亡試煉就是新手訓練場,可以通過殘酷的任務鍛煉戰士心智,乃至意志力。

  哪怕帶資進入怪物世界,也能有適配極樂之主付出資源的戰力。

  數量上,雖然是偏向精英化培養,但有龐大的極樂世界儲備生靈作為選拔對象,可以批量創造出數量龐大的精英戰士。

  其他方面的優化還有很多。

  這次的玩家軍團架構,極樂之主結合了自己最擅長的幻境編織能力。

  死亡空間的構想在祁勝眼里堪稱絕妙。

  但他還是覺得這一系列架構存在一定的風險。

  想到這里,他看向懸浮在身旁的指引水球:

  “指引,你覺得這個軍團架構怎么樣?”

  很不錯,但也存在無法掌控的風險問題,極樂之主對極樂玩家的掌控是通過烙印精神印記,可以隨時決定極樂玩家的生死,但這也僅限于死亡空間,將極樂玩家投送至怪物世界,精神烙印有無數種可以破解的辦法。

  假設有這么一名極樂玩家,他通過類似凈化規則的方式破開精神枷鎖,那么他將徹底自由。

  甚至有那么一種微小概率的可能性,這名極樂玩家在怪物世界意外獲得一道法則,擁有了足以抗衡極樂之主的成長潛力,就像是里的主角反殺掌控自己的幕后boss那般,完成逆天翻盤。

  當然,我提出都是可能性,具體情況還得看極樂之主對玩家軍團的繼續完善,或許他可以找到徹底解決隱患問題的辦法。

  祁勝聽聞,忍不住點頭。

  指引的想法和他相似。

  死亡空間是極樂之主意志下運行的場景,一切都在掌控之中。

  但只要極樂玩家進入怪物世界,各種不確定性隨時會出現。

  極樂玩家掙脫控制的方式可太多了。

  例如,被古神抓去競技場決斗。

  極樂之主即使有能力,也不會為了一個玩家去和古神族爆發戰爭。

  亦或是極樂玩家遇到大幅度提升成長潛力的機緣,就像是指引口中的世界規則,可能是某次任務中意外尋得某個降臨勢力留下的世界規則力量。

  進行融合后,極樂玩家自成體系,徹底掙脫極樂之主的掌控。

  但除了失控的潛在隱患,極樂玩家軍團的構想,他給予好評。

  確實有在不斷完善,將弊端問題解決。

  更重要的是,極樂之主創造的死亡空間他也可以利用,能從中獲取不菲的扶持資源收益。

  對比財富,極樂之主在怪物世界經營娛樂城,每日產出的資源量是他的百余倍。

  庫存資源上,更是沒法比。

  這羊毛,他薅定了。

  死亡空間,終極試煉。

  光柱消散后,林夏與隊友的身影顯現。

  呈現在他們眼前的是死寂般的戰場。

  天空被厚重的鉛灰色云層遮蔽,沒有太陽,也沒有月亮,只有暗紅色光芒從云層縫隙中滲透下來,像是凝固的血液。

  空氣中彌漫著腐爛的泥土氣息,似乎這片土地早已被死亡和腐朽浸透。

  腳下是一片焦黑土地,龜裂的地縫中不時冒出縷縷黑煙。

  遠處,殘破的城墻如同巨獸骨架,歪斜地矗立在地平線上,墻面上布滿了魔法符文。

  冷風吹拂臉龐,帶著低沉嗚咽,似有無數的亡靈在耳邊低語。

  風掠過地面卷起一片灰燼,在空中盤旋,久久不散。

  林夏看向散落各種殘破魔法裝備的戰場,視線掃過布滿裂紋的鎧甲,最后聚焦視線盡頭高高聳立的魔法高塔。

  腦海中隨之浮現這次任務信息。

  主線任務:詛咒殺場:

  背景介紹:被詛咒的古代戰場,曾是神魔大戰的遺址。

  主線任務要求:摧毀敵方魔法水晶。

  任務時間:12天(時間結束若未分出勝負,雙方人員被傳送至戰場中心進行決戰。)

  支線任務(完成支線任務可推進主線任務進程):

  魔法遺跡(支線):戰場中散落著古代魔法裝置和符文,收集后可用來修復己方魔法水晶所在地區的魔法炮塔,可持續對敵方水晶造成傷害。

  亡靈詛咒(支線):戰場上徘徊著無法死去的亡靈,殺死后可收集“亡靈低語”,可用來提高己方魔法水晶的強度,每次升級都可以為全隊帶來5的臨時屬性增益。

敵方小隊名稱:鐵騎  這次的任務沒有那么復雜。

  現在有兩個選擇擺在林夏面前。

  一鼓作氣殺向敵方水晶,或是通過完成支線任務穩步推進主線。

  做決定前,他打算先去試探一下“鐵騎”隊的戰力。

  根據隊友收集的信息,鐵騎隊的成員比他更晚進入死亡空間,卻以驚人的戰績飆升至死亡小隊排行榜的第一。

  實力不容小覷。

  情報描述中,鐵騎隊有27名極樂玩家。

  只知道對方團隊中有一名非常厲害的遠程刺客(狙擊手),其他方面的情報非常少。

  這支隊伍除了第一輪死亡試煉,后續試煉都沒有添加新成員,直接在石碑處購買了組隊契約簽訂,往后的四次死亡試煉也都沒有出現減員的情況。

  但在真正接觸前,情報無法說明任何問題。

  他決定先試探出鐵騎隊的真實實力,再去考慮如何推進主線任務。

  如果判斷鐵騎隊的實力不如己方,那就一鼓作氣將對方守護的魔法水晶摧毀,完成終極試煉任務。

  “所有人,檢查裝備!“

  聽到林夏的吩咐,隊員紛紛忙碌起來。

  “老大,糧食儲備沒問題。”

  “老大,武器維修石儲備沒問題。”

  聽完隊友的匯報,林夏冷漠點頭,隨后帶領隊伍向對方據點推進。

  沿途遭遇的亡靈都會順手解決,將“低語能量”收入空間行囊。

  “老大,對方也過來了。”

  說著,一名隊友上前兩步,將手按在了林夏的肩膀上,共享自己的視角。

  頓時林夏看到了遙遠處的一排身影。

  他們統一穿著深黑色長風衣,衣擺隨著步伐在風中飄舞,每一張臉上都佩戴著不同字符的面具。

  最引人注目的是他們胸前的徽章,像是一只展翅的夜梟,眼睛鑲嵌著血紅色寶石,閃爍紅光。

  徽章下方刻著一行小字,字跡模糊不清,卻讓林夏莫名感受到了一股壓迫感。

  就在這時,林夏忽然扭頭。

  清脆的聲響過后,腳尖前多了一根火紅色箭矢,箭尾在空氣中顫抖。

  林夏的眼神變得冰冷。

  這一擊完全可以朝著他的額頭射擊,卻故意打偏,這顯然是鐵騎隊在故意挑釁。

  “退!”

  意識到鐵騎隊這是想要直接開戰,林夏為了謹慎起見選擇先后撤到有魔法炮塔保護的防御區。

  這一箭,讓林夏感受到了鐵騎小隊帶來的壓力。

  對方有非常強的遠程刺客,完全有能力快速點殺己方小隊成員。

  回到防御區,林夏下達命令。

  決定分工合作。

  考慮到對方有強力點殺人員,暫且決定由近戰隊員外出狩獵,去完成可重復的支線任務。

  其余輔助型極樂玩家全部留在防御區,防止被外出點殺。

  在將對方強力狙殺,這個危險點處理掉前,必須謹慎行動。

  但林夏的想法很快在接下來的碰撞對抗中發生轉變。

  第一次正面沖突在第二天到來。

  林夏帶領12名隊員正在廢墟戰場上收集魔法炮塔資源,這時隊友忽然出聲提醒:

  “老大,鐵騎隊的五名成員正在接近。”

  聽到對方只來了五名成員,林夏先是一愣,無法理解對方為何要選擇如此莽撞的進攻方式。

  難道真對自己的實力有如此自信?

  帶著疑惑,他決定試著與襲來的鐵騎隊成員接觸。

  不多時,五道身影出現在視線中。

  為首的身影佩戴著彩色面具,身形在奔跑中逐漸加快,佩戴拳套的右臂緩緩抬起。

  林夏果斷開啟狂戰士天賦。

  心跳陡然加速,他的身體開始急劇變化。

  原本合身的衣物在體內迸發的強大力量沖擊下,瞬間被撕裂成碎片。

  皮膚之下的肌肉如同活物般蠕動,以肉眼可見的速度膨脹。

  手臂上的肌肉塊高高隆起,宛如一塊塊堅硬巖石,青筋如同一條條蜿蜒小蛇,在皮膚表面清晰可見。

  膨脹帶來的力量感讓林夏發出低沉吼聲。

  胸膛劇烈起伏,胸肌如同兩塊巨大盾牌向外擴張,將周圍的空氣擠出爆裂聲響。

  就連脖子也在狂化過程中變得粗壯,上面的肌肉如同鋼索,緊緊纏繞在一起。

  “爆!”面對正面襲來的身影,林夏選擇以最強悍的肉體力量正面碰撞。

  重拳揮出,夾雜著血色氣流撕裂空氣,與為首身影的拳頭相撞。

  這一拳的碰撞,掀起狂暴氣流。

  讓林夏感到錯愕的是,自己引以為豪的力量竟然沒有占據多少優勢。

  他與鐵騎小隊為首的身影同時后退,雙腿在地面犁出兩條向后延伸的痕跡。

  “不錯!”面具下傳來一個聲音。

  “既然來了,那就別走了。”林夏聲音冷漠道,身形宛如一輛向前碾壓的坦克,徑直撞向為首的身影。

  但雙腿剛踏前三步,他便感知到了側面襲來的破風聲,腦袋猛地下扣。

  頓時破風聲從頭頂劃過,削斷數根頭發。

  一道漆黑色身影不知何時欺近,這一下差點刺中他的太陽穴。

  林夏身形扭轉,一把抓住側邊身影的腳踝,猛地砸向地面。

  但右側卻再次傳來破風聲。

  林夏沒有躲閃,用手指鎖住鐵騎隊近戰刺客的腳踝,將其砸向地面。

  他對自己的隊友有信心。

  正如他猜想的那般,右側襲來的攻擊并未落在自己身上,被自己的隊友出手攔截。

  林夏將刺客身影砸在地上,粗大的右腿緊跟著猛地踏下。

  地面生成一個凹坑,被擊中的刺客發出一聲悶哼。

  “死來!”

  能力激活,一條血色怒龍在林夏右臂纏繞,轟然砸中刺客腦袋,頓時鐵騎隊刺客的腦袋炸裂開來。

  猛地扭頭看去,發現為自己抵擋攻勢的兩名隊友已經都被洞穿了胸膛。

  這讓林夏眼眶泛紅,心底的戾氣陡然升騰。

  “殺!”

  面對狂暴狀態下的林夏,四名鐵騎隊成員卻在這時陡然后退。

  但林夏才追了兩步,陡然止步。

  “老大,別中埋伏,這次突襲太詭異,我怕有詐。”

  聽到隊友的提示,林夏強忍怒火,果斷止步。

  五次死亡試煉,讓他明白在競爭環境中走錯一步意味著什么。

  他必須謹慎再謹慎,絕不能被怒火左右想法。

  目光眺望遠處,鐵騎隊的四名成員跑遠后,忽然轉身對著他鼓掌:

  “很強,不錯。”

  林夏沒有回答,用冰冷的目光直視這四道身影。

  身體在這時解除狂化,逐漸恢復正常,一名隊員上前一步遞來新的衣衫。

  初步交手,鐵騎隊折損1名刺客,但他所在的小隊卻是折損了兩名強力近戰。

  林夏的目光看向隊伍里的一名年輕身影:

  “夜虎,怎么說?”

  “對方這五名成員的定位分別是主力近戰,兩名刺客,兩名副戰,能力使用上,與隊長正面抗衡的戰士應該掌握有一種近戰類的天賦,類似隊長的狂化能力,其次使用的能力應該是:氣血沸騰、蠻牛沖鋒、碎顱打擊…。”

  聽完隊友的分析,鐵騎隊的這五名成員的能力具象化。

  最終得出的結論是,鐵騎隊這五名隊員的實力都稍弱于隊長,但都強于他們小隊的其他成員。

  如果鐵騎隊的成員都有這般實力,正面對抗他們必敗無疑。

  負責分析的夜虎將能力肖像完成后,笑著表示:

  “當然,隊長你每次遇到絕境都能發揮出超常的實力,應該有能力對抗其中三個。”

  林夏沒有回答,目視遠去的鐵騎隊成員。

  時間流逝。

  接下來的對抗中,林夏的壓力與日俱增。

  鐵騎隊給他的感覺就像是在玩一場游戲,以一種貓捉老鼠般的戲謔感在享受對抗過程。

  通過折磨和戲弄來摧毀他們的信心。

  好幾次本可以將他外出探索戰場的隊友擊殺,卻選擇故意放過。

  和他展開的幾次正面碰撞也是如此,每次都會在他進入狂暴狀態時緊急撤離,讓他有一種空有力氣卻無法施展出來的憋屈感。

  隨著他對鐵騎隊逐步了解,鐵騎隊也在不斷了解他們的團隊配置。

  鐵騎隊暗中的遠程刺客就像是高懸團隊頭頂的利劍,讓他不敢輕易將己方輔助型玩家派遣出去。

  哪怕不出手,就能帶來極致的壓力。

  越是了解,林夏便愈發覺得鐵騎隊的可怕。

  他們就像是戰場上無處不在的幽靈,總能出其不意地發起攻勢。

  而鐵騎隊最可怕除了戰斗能力,還有一點是,隊員隨時可以為計劃的推進犧牲。

  例如上一輪交手中。

  他們好不容易將鐵騎隊的一名成員逼入絕境,卻在這時收到了后方魔法水晶遇襲的消息。

  當他們擊殺這名鐵騎隊成員趕回去時,發現己方已經折損了6名輔助型玩家。

  另一次,他精心策劃了一場突襲行動。

  甚至派遣出部分力量去佯裝戰場活動,實則繞過堆積大量殘骸的戰場一角悄然發起突襲。

  明確得到隊友提示,鐵騎隊成員已經出動。

  可等他們按照計劃發動攻勢時,卻發現鐵騎隊外出的成員都已經歸來,等待著他們的襲來。

  突襲被輕松化解,這場戰斗再次折損8名成員。

  鐵騎隊卻只是折損了兩名成員。

  人數上的優勢在較量中不斷接近,己方的優勢正在消失。

  面對困境,林夏選擇趁著還有人數優勢,從正面對抗改為戰術運營。

  盡可能多的收集戰場上的資源,提升己方人員屬性。

  但隨著時間推移,林夏發現就連資源的收集上,占據人數優勢的己方也是落了下風。

  面對絕境,林夏知道自己該作出抉擇了。

  距離主線任務時間結束還有五天,照現在這個趨勢下去,鐵騎小隊的戰場優勢還會繼續擴大。

  等最終戰強制開啟,他們失敗的可能性很大。

  與其坐等對方逐步變強,倒不如豁出去拼一把。

  賭上全部,提前來一場巔峰較量。

  將這個想法告知隊員后,隊員的想法也都和他一樣。

  面對鐵騎隊貓戲老鼠般的戰術運營,最終戰開啟時他們的處境只會更差。

  倒不如提前開啟最終戰,目標直指鐵騎隊的魔法水晶。

  當天晚上,林夏帶領團隊如同一群暗夜獵豹,向著鐵騎隊的防區飛速奔襲。

  隊友開啟的“風嘯陣”加持下,小隊成員的移動速度不斷加快。

  但所有隊員的表情都顯得格外凝重,心跳都快得如同戰鼓轟鳴。

  他們都明白這一戰意味著什么。

  哪怕能夠勝利,也必然是慘勝,他們中的絕大部分成員都會在這一戰中犧牲。

  “如果我能活下去,一定會復活你們。”

  林夏在這時出聲。

  他知道隊員心中在想什么。

  最終戰前,他得給予隊員繼續戰斗下去的勇氣。

  所以“復活”就是一個很好的理由。

  死亡空間里就有費積分可以復活隊員的特殊道具。

  雖然其中部分隊員他本就想淘汰,也有部分隊員他想要留下。

  但無論如何,他都得給予所有隊員正向反饋,提升他們的信心。

  50分鐘后。

  林夏帶領隊員突入鐵騎隊防御區。

  正如他預想的那般,鐵騎隊的成員已經等在那了。

  為首的身影佩戴著黑色面具。

  林夏揮手間,陣型展開。

  鐵騎隊防御區的炮塔自動充能,朝他們瞄準。

  “嘖,看來你等不及想死了。”站在為首身影旁邊,佩戴笑臉面具的身影譏笑出聲道。

  林夏沒有說話,瞬間開啟狂戰天賦。

  伴隨肌肉涌動,身體迅速拔高,以自身為尖刀向鐵騎隊發起沖鋒。

  大戰一觸即發。

  這是林夏第一次與鐵騎隊的隊長交手。

  僅數次接觸,林夏就發現自己在戰斗技巧上完全落于下風。

  但在力量屬性上,自己更勝一籌。

  伴隨一聲暴喝,林夏以霸王舉鼎姿態將鐵騎隊長舉起。

  隊員的力量增益光環在這時籠罩自己,力量猛增的同時,林夏雙臂下壓,蓄勢待發的右膝宛如出膛炮彈,徑直頂向鐵騎隊長的腰腹。

  鐵騎隊長的雙臂卻在這時死死卡住他的脖頸,身體借力后仰,破壞了他的身體平衡,將他必殺一擊化解。

  一根火焰箭矢擊中自己的額頭,林夏接連倒退數步。

  鐵騎隊長借勢一拳砸在他的脖頸,在他松懈力量時掙脫束縛。

  雙方隊員也在這時交手。

  但從戰力來看,完全是一面倒的屠殺。

  除了他有能力與鐵騎隊玩家一戰,他的隊員在實力上根本不是鐵騎隊成員的對手。

  期間不斷減員。

  而林夏也在這時陷入被三人圍攻的境地。

  面對絕境,林夏心底的兇性再度被激活,好似一頭困獸,不斷壓榨身體潛能。

  而三名鐵騎隊成員在圍攻中,暫時也奈何不了防御力和體力驚人的林夏。

  一小時后。

  體力近乎耗盡的林夏還在堅持,雙方都已經死傷過半。

  林夏的身影直奔防御區深處的魔法水晶。

  他不敢回頭看。

  知道隊友正在被鐵騎隊屠殺。

  這是最后一步戰術。

  隊員選擇犧牲自己,拖住鐵騎隊玩家的攻勢,給他爭取破壞魔法水晶的時間。

  終于,視線中出現魔法水晶。

  這是一顆一人高的菱形體水晶,懸浮在防御區盡頭,通體綻放著絢麗光彩。

  林夏仰頭喝下一瓶藥劑,強撐著即將自動解除的狂戰士模式,向魔法水晶發起攻勢。

  一拳、兩拳…魔法水晶上飛濺能量碎屑,林夏渾身浴血,狀若瘋魔。

  就在這時,他忽然感覺到后腦勺襲來破風聲。

  腦袋猛地一扭。

  這一拳砸在魔法水晶上,濺起五彩碎屑。

  扭頭看去,鐵騎隊的隊長正站在他身后,臉上佩戴著面具看不到表情。

  林夏擰胯借力,一拳砸在鐵騎隊隊長的胸口,將其擊飛,隨后轉身繼續暴打魔法水晶。

  林夏的下盤被掃起,身體傾斜。

  他的反應很快,單手撐地后借力一按,身形翻飛后穩穩落地。

  鐵騎隊長欺近,雙拳相對,雙方同時后退。

  知道如若不解決鐵騎隊長,自己破壞水晶的計劃難以繼續,林夏怒吼一聲,宛如一頭猛獸般低頭發起沖鋒。

  一拳、兩拳、三拳…極致的肉體碰撞,雙方都沒有躲閃。

  但林夏的拳頭卻在戰斗中愈發虛弱。

  狂戰士狀態開始倒計時,林夏的身軀以肉眼可見的速度縮小,力量衰弱讓他的攻擊變得不再有威脅。

  虛弱感襲來,再次揮出的拳頭被鐵騎隊長輕松接住,隨后一記過肩摔將他狠狠拋空,重重砸落在地。

  但攻擊還未結束,鐵騎隊長抓著他的右手并未松開,猛地借力一拽。

  林夏的身體頓時轉向,迎面而來的是鐵騎隊長的前頂膝撞。

  林夏的門牙被撞碎,只覺得頭暈目眩,也嗅到了死亡氣息。

  “你輸了。”

  鐵騎隊長松開了抓著他的手,語氣輕松的調侃道,說著卻是忍不住劇烈咳嗽,顯然也受傷不輕。

  “沒輸!”

  林夏,顫抖著身子想要站起身。

  走到現在,他付出了無數努力。

  每次死亡試煉結束,他都要消耗積分前往訓練空間進行高強度的鍛煉,就是為了繼續活下去。

  他不容許自己在這里倒下。

  哪怕還剩下一口氣,也要繼續戰斗下去。

  就在這時,鐵騎隊的剩余隊友也都紛紛到來,來到鐵騎隊長身邊站定。

  他的隊員全部陣亡,但鐵騎隊卻還剩下7人,這一戰的結局已經明朗。

  “呵呵…不愧是排名第一的鐵騎。”林夏艱難撐起身子,眼里卻還燃著繼續戰斗下去的斗志。

  “殺!”

  怒喝一聲,林夏向鐵騎隊長發起攻勢。

  鐵騎隊長卻在這時抬起一腳,徑直踹中林夏腹部,將其踹得倒飛出去數米遠。

  但林夏卻搖搖晃晃再度起身,只覺得心頭有一團無盡怒火在燃燒。

  鐵騎隊沒有選擇將他殺死,而是以貓戲老鼠的方式繼續捉弄,這般行為顯然是在侮辱他。

  就在林夏深吸一口氣,想要再戰時,卻聽到鐵騎隊長身邊的隊友忽然開口:

  “團長,不玩了吧。”

  “嗯。”被稱為團長的鐵騎隊長點頭,隨后揭開面具,露出滿頭銀白色頭發,此時神色欣賞的看著還燃著戰斗意志的林夏:

  “你是個值得尊敬的戰士,到死都沒有屈服,眼里只有視死如歸的決然,這局算你贏了。”

  “什么意思?”林夏神色冷漠道。

  鐵騎隊長卻在這時側過身,讓出一條通往魔法水晶的道路:

  “我的意思就是,這局讓你贏。”

  這個回答讓林夏愣住了。

  “那…你們呢。”

  “死了這么多隊員,當然是回家了,我們可沒空陪你玩下去了。”

  鐵騎隊長身邊的一道身影揭開面具,露出一張蒼老臉龐,此時神色欣賞的看著他點頭道。

  “別廢話,趕緊動手。”

  林夏不明白,但他還想活下去。

  掙扎起身,他來到水晶前,拳頭一下又一下的砸下。

  鮮血飛濺,思緒翻涌。

  就在水晶僅剩下最后一層外殼時,林夏忽然收手,扭頭看向正在打哈欠的鐵騎隊長:

  “我這一拳下去,你們都會因為任務失敗而死。”

  “行了,下手吧,我們死習慣了,不差這一次。”鐵騎隊長身邊的一名隊員不耐煩地催促道。

  雖然沒明白這番話到底是什么意思,但林夏沒有猶豫,轉身猛地一拳砸在水晶上。

  咔擦!

  水晶破碎,他聽到了身后傳來的聲音:

  “我叫黎鐵,或許我們還有機會再見,恭喜你通關,回響者。”

  極樂主殿。

  看著缺失的資源數據信息,極樂之主陷入沉思。

  死亡空間的運行從未出錯。

  但在剛才卻出現了意料之外的情況。

  原本會在極樂玩家試煉任務失敗后,被分解回收的資源竟然消失了。

  更重要的是,消失的是暫且排名第一的小隊。

  他們死后,強化消耗在他們身上的資源也跟著消失了。

  就連鐵騎隊成員的意識也不見了,并未被意識水晶收回。

  這本是他非常看好的一支極樂戰士小隊,心中給予厚望。

  本以為他們會在這一輪試煉結束后成為回響者,卻沒想到詭異失敗,又詭異消失了。

  突如其來的變故讓極樂之主傻眼了。

  與此同時,回歸帝冢村空間的老兵團成員腦海中響起隱藏任務完成的提示。

  每個成員都收獲了十余萬祭力收益。

  但他們的身影并未出現在復活點,而是被直接送進了小黑屋。

  (本章完)

夢想島中文    怪物來了
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