看到久違的出租房灰白墻壁,感受著腸胃內有些強烈的饑餓感,周鳴趕緊從衣柜里拿了幾包干脆面出來,就著涼水狼吞虎咽起來。
模擬人生系統的游戲時間與外界時間流速并不一致,因為玩家不能中途退出游戲,所以游戲中渡過了20年,相當于外界過去了一天。
好在系統能夠提供宿主機體休眠功能,休眠期間,玩家各項生理機能消耗降到最低,一般地,只要玩家一次性在游戲里待的時間不超過一百年,依靠宿主機體休眠功能,兩三天的游戲體驗只是感覺有點口渴和饑餓而已。
如果玩家實在逆天,在游戲里的時間超過機體休眠功能的最大限制,為保證宿主身體健康,系統將強行終止游戲,將玩家拉回現實。
吃完三袋干脆面,周鳴坐在床邊,對著腦海中的系統面板,思索著下一步的對策。
老實說,周鳴覺得,他已經玩的三把游戲中,除了前面兩局悲慘點,第三局的發展還是可以的,夫妻恩愛、兒孫滿堂、壽終正寢,中間也有過一點波折,常年勞碌不得半刻清閑,但結局,他還是挺滿意的。
這也算是大多數普通人能接受的結局了。
可,看著C級的游戲評價以及一共246個成就點的收獲,周鳴知道,如果在游戲里他甘做一個普通人,老實本分地去渡過一生的話,最多最多,成就點也不會超過三百多少,不可能有太大的提升空間。
更談不上什么逆襲了。
什么叫逆襲?除了壽命活的夠長外,擁有更多的財產、獲得崇高的地位和聲望、娶到最想娶的女人!
這幾項,如果連一項都做不到,所謂的逆襲,只能是水底撈月,空中浮云。
思索了一會,周鳴打開了系統商城的技能商品欄,目光放在了三個技能之上。
“初級種田術,使用后獲得一位熟練農夫的種田技巧,農作物產量+5%,兌換要求:100成就點”
“初級鐵匠術,使用后獲得一位熟練鐵匠的打鐵技巧,打鐵速度+5%,兌換要求:100成就點”
“初級木匠術,使用后獲得一位熟練木匠的木匠技巧,制具速度+5%,兌換要求:100成就點”
這三張技能卡,可以說是系統商城所有商品里,最便宜的三張了。
而目前周鳴玩家賬戶里的成就點余額,剛好是突破了三百整數的303點。
“初級種田術購買成功,成就點-100,綁定對應任務地圖使用后不可解綁,不可回收!”
“初級鐵匠術購買成功,成就點-100,…”
“初級木匠術購買成功,成就點-100,…”
三項技能卡購買完畢,周鳴的信心增強了很多。
在前面三局游戲中,總生存時間已經超過八十多年的周鳴,種田、打鐵、木匠甚至捕魚、打獵這些技能他都會,尤其是種田,稱的上比一般熟練農夫還要厲害…但,除了種田,在打鐵、木匠方面他很難稱的上專精,畢竟這游戲里他也沒有拜過專業的鐵匠木匠為師,而這些手工技藝,靠自己腦補一番,是不可能無師自通的。
在古農業文明時代,鐵匠、木匠這些手工藝人完全可以算得上是“中產階級”,僅是靠著他們手上精純的手藝,就能養活一大家子人。
要是自己也會鐵匠、木匠,再與自己的優勢項目種田相結合,養活家小沒問題不說,也一定能積累不少家產!
家產充裕了,能養活的后代就更多了,人手足了,能開墾出來的荒地也會更多,形成滾雪球效應后,拿到大量的成就點,根本不是問題!
再次進入游戲!
現實世界十天之后。
睜開雙眼,周鳴從單人床上坐了起來。
點開游戲面板。
任務地圖:張二狗的逆襲人生游戲角色:張二狗游戲狀態:結束 財產:82(你有水田5畝,薄地40畝,大竹木樓兩棟,金銀財產若干)
地位:3(你的財產給你帶來了些許地位)
聲望:16(你頗有名氣,十里八鄉都在流傳你的故事)
伴侶:1(你擁有一段美好的姻緣,你與她相伴走到了最后+50成就點)
后代:26(恭喜你,你留下了數量可觀的血脈,你的家族將長久繁衍下去)
壽命:58(你的壽命超過了88%的村民,是少有的長壽之人)
獲得成就:496
游戲評價:B(你的一生如同天空的繁星,雖光芒黯然,卻長照人間)
最高成就:496(達到500成就點即可開啟下一關卡)
“我都連續玩了五局了,怎么還差幾點破500?”
周鳴眉頭重重皺了皺,這十來天他接連玩了五局,沒想到玩的最好的一局,離500成就點都差一點。
這五局游戲中,除一局因為少兒時患了重病早早夭折,一局因表現太過妖孽,被村民請來的神婆施法燒死外,另外三局,基本平穩走到了最后,并每局都拿到了三百以上的成就點。
但500成就點,依舊像個無形的天花板一般,始終突破不了。
“不可能的啊,這幾局游戲里,靠著種地、打鐵、做木匠活,我賺到的家產,擁有的后代都不在少,老婆也換了三四個,吃穿用度從來不缺,后面學會了養生,壽命也活的比之前長了,為什么?”
周鳴有些迷茫了,在游戲里他一直拼命地賺錢、開荒、建房子、生孩子、繼續賺錢、開荒、買地、建房子、生孩子…中間幾乎沒有停頓過,所有的努力付出,最終卻只得到了B級評價。
“宿主,A級評價并非十分難拿,請仔細查看你游戲過程中的六項得分,總體得分的多少,不是看哪項得分多高,而是看你哪項得分最少。”
見周鳴仿佛陷入到了一個死胡同里,系統善意提醒道。
“得分最少?”
周鳴看了看游戲面板,看到兩個略顯單薄的數字后,想了想道:“只有地位和聲望兩項,我得分最少,難道也要把這兩項得分提高,才能成功通關?”
“系統,通過什么方式,才能提高我在游戲里的地位和聲望?”周鳴問。
“本系統無法提供確切辦法,但地位的構成包含這些因素,即個人能力、資源支持、控制財產、政府賦予權利有關…”
“聲望,分為正向聲望與負向聲望,正向的,包括玩家所行的善事,做出的有積極影響的行為;負向的,由玩家所做的惡行和負面行動有關…”
“也就是說,不管我在游戲里做了好事還是壞事,只要制造出了影響,就能拿到聲望?”周鳴道。
“可以這么說,宿主。”
周鳴若有所悟地點了點頭,想好對策后,道:“系統,這次,我知道該怎么做了!”
不過,在進入游戲之前,周鳴先在系統商城,耗費1000成就點,購買了一張初級狩獵卡