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第三百三十一章 玩家評論

  但即便如此,《江湖ol》對全球的游戲迷而言,已經展現出了巨大的吸引力。

  九月一日游戲公測當天,全球大約有兩千多萬人涌入《江湖ol》,體驗了一把這款純東方風情網游的魅力。

  游戲內如詩如畫的風景,與普通mmorpg網絡游戲迥異的任務系統,人性化的智能npc,每一個創新都足以讓游戲迷們驚聲尖叫。

  即使那些不熟悉東方武學體系的西方玩家,也被這款游戲的魅力所折服。

  游戲公測當天,《江湖ol》更是創下了兩千四百多萬人的峰值在線人數,幾乎和當下最流行的網游不相上下。

  更讓那些游戲巨頭驚懼的是,《江湖ol》首日公測在線人數達到一個峰值之后,并沒有多少下降的趨勢。

  而且隨著matrx2手機的持續熱銷,短短幾天之后,《江湖ol》的在線人數便向著三千萬的大關邁進。

  幾乎所有玩過這款游戲的人都在為《江湖ol》鼓掌叫好。

  “太不可思議了,我居然在游戲里持續在線了十二個小時,這款游戲有一種驚人的魔力,讓人欲罷不能。”

  “說實話,我原本沒打算玩這款游戲的,當時只是想試試,沒想到一進入這款游戲就停不下來了,太好玩了。”

  “宏大的世界觀,大片級的視覺特效,神奇的任務系統,很難想象還有什么游戲能超越《江湖ol》。”

  “哈哈,我居然和游戲里的npc成了好友,告訴大家一個秘密,親密度超過百分之五十以后,將會有意想不到的收獲。”

  “準備入手第二臺matrx2。老婆原本是一個忠實的果粉,我原本怎么勸她都不愿意更換自己的手機。但玩了《江湖ol》以后,剛入手的matrx2便成了老婆大人的了,郁悶中…”

  網上關于這款游戲的討論如火如荼,有位叫三季稻的大神甚至專門在網上寫了一個長篇評論,盤點《江湖ol》的幾大優點,在互聯網上廣為流傳:

  這兩天一直在悶頭玩《江湖ol》,今天刷了一下微博,見網上討論這么熱烈,就盤點一下這款游戲的幾大優點吧。

  第一,厚重的歷史內涵。

  這一點相信很多玩家都感覺到了。

  自從《魔獸世界》以后,我再也沒有碰到如此歷史積淀的游戲。

  無論是佛道巨擘雷音門,道教祖庭玄真道,還是儒家正宗兼山書院,《江湖ol》以一種全新的方式將中華文化的傳統思想派系融入其中。

  江湖、朝廷、門派、人族、妖獸…

  在游戲中,每一個門派、每一片地圖、乃至于每一個npc身上,都能找到可以考證的史料。

  有些故事很熟悉,有些故事很陌生,但毫無疑問,這款游戲已經將厚重的歷史與中華文化結合在一起,這種宏大的構架、厚重的內涵和嚴謹的設計,不消說就是經典中的經典之作,這是眼下欠缺肺活量的快餐式網絡游戲無法比擬的,更別說網頁游戲了。

  第二,全息顯示下的視覺特效以及細膩的細節表現。

  關于游戲畫面本身我就不說了,矩陣數碼之前已經在《大圣歸來》中展現了影視cg特效的實力,而這款用全息眼鏡顯示的游戲,在視覺特效上有了更為明顯的進步。

  如果你仔細觀察過,就會發現,雪地和沙地留下的腳印,會持續一段時間后才慢慢消失。

  如果你仔細觀察過,就會發現,藥堂的墻壁上,刻著李時珍的《本草綱目》節選,而且每一家藥堂刻錄的節選都不相同。

  如果你仔細觀察過,就會發現,每一個npc身上的衣物,都由不同的材料做成,絲、棉、麻、革,精細到了極致。

  如果你仔細觀察過,就會發現,在北方,殺死妖獸后濺到身上的血跡,會逐漸凝結成冰凌。

  如果你仔細觀察過,就會發現,從南至北,npc身上的衣物會隨著溫度的降低而逐漸增多。

  第三,多元的游戲體驗。

  相信不少人已經感覺到了,這款游戲不僅僅是一款pk類網游。

  無論你是學生還是上班族,無論你是休閑娛樂還是執著冒尖,無論你是熱愛斂財還是暢享花錢…

  在《江湖ol》里,都能找到自己的定位。

  也許你什么都不是,只是一名極其普通的玩家,那么豐富的生活職業體系,偶爾出現的奇遇,可遇不可求的隱藏任務,各種神奇的武學功法…

  這一切只要你認為是有趣的東西,就是樂趣。

  玩游戲就像是從a點到b點,有的人百米沖刺要爭奪人先,有的人一溜小跑只需保持靠前,有的人全當散步不緊不慢,有的人走走停停駐足觀賞…

  只要合適自己的,就是好的。

  《江湖ol》足以讓大多數玩家在里面找到屬于自己的樂趣。

  第四,豐滿多變且樂趣橫生的劇情任務。

  “啊,新人,請你去殺幾只雞證明你的能力吧!”

  如果這對話出現在2001年的《熱血傳奇》中,我會欣然接受。

  但時隔十年,網游寶座換了一輪又一輪,這種俗套的劇情和對白,卻絲毫沒有改進。

  任務npc不是被山賊搶走了物什,就是錦囊丟在什么山溝里了,要不就是小孩被老虎獅子之類的野獸叼走了。

  套路化的劇情,讓我們在玩游戲時絲毫沒有閱讀任務文本的興趣,直接點接受、追蹤任務怪自動跑、砍怪、追蹤交付npc自動跑、交任務。

  但人工智能的出現幫了我們一個大忙,我們永遠不知道任務會何時降臨。

  游戲中每一個有名有姓的npc,都有他自己的故事,有他自己的人生。

  只要你和他產生交集,就有可能生成任務。

  這是以往任何游戲都不曾有過的體驗。

  在游戲中,我們會發現,這些npc不僅僅是交予任務、給予信息和金錢的npc。

  當你愿意了解他們更多,愿意傾聽更多的時候,一定會收獲一份久違的友情和不曾了解的感動。“杰眾文學”

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