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第743章 他被控了,他被秒了

第(1/2)頁  AD小炮的自保能力絕對是脆皮射手里數一數二的。

  火箭跳位移,還有大招擊退敵人,前者可以讓自己始終處于安全位置和距離進行輸出,后者則能在有敵人突到臉上時第一時間將其推開。

  如果是單純一個錘石或者皎月的突臉,那Happy根本不會慌,因為他在月之降臨控制效果結束的瞬間就可以瞬間拿大招把皎月給打飛出去。

  皎月再怎么說也是個近戰英雄,只要保證兩人之間距離足夠,那就會被小炮給風箏到死。

  但中單亞索的突然進場卻完美打破了這脆弱的實力平衡!

  原本只有不到半秒鐘的控制時間,因為狂風絕息斬的作用被延長了整整1秒鐘,不僅小炮無法進行操作,就連隊友都暫時失去了幫他打掩護的機會!

  錘石在不遠處纏住了豹女,大招幽魂監牢從地下升起,雖然沒有多少傷害,但穿過靈魂嘆息之墻時那99的減速效果足夠讓豹女寸步難行!

  P3戰隊的中單Mango跟他的隊友們有著一墻之隔,本來以妖姬的機動性,這段距離只需要一個魔影迷蹤就能跨過去,可在妖姬激活技能的瞬間,旁邊河道入口的戰爭迷霧中,突然竄出了一道灰綠色的鋒銳身影!

  青鋼影進場!

  金鑫的位置始終在提防著打算從側翼騷擾的妖姬,此刻抓住機會,兩段鉤索位移,而且還是青鋼影最令人防不勝防的E閃技巧!

  利用閃現取消二段E技能的飛行動畫,延長作用距離的同時,將猝不及防的妖姬踢暈在原地!

  魔影迷蹤這個技能最大的缺點便在于此,跟EZ的躍遷那種閃爍效果不同,這玩意是有飛行路徑的。

  只要在空中被一個判定優先級更高的控制命中,就會自動墜機!

  青鋼影的切入,導致妖姬被留在了墻壁的另一側,再加上隨后的海克斯通牒束縛,成功將正面戰場的環境變成3V3。

  哦,三打三的說法不夠精確,實際在戰斗爆發的時候,黃麟的厄斐琉斯剛好完成了中路兵線推進,正在迅速朝戰局中央位置趕去,打算從側面封堵P3戰隊的退路;P3戰隊上單Sco的船長距離較遠,不過他也將大招加農炮彈幕以小炮為中心撒進了戰場。

  團戰規模擴大到10人混戰,不過其中作為焦點的還是皎月亞索的中野突進!

  狂風絕息斬在空中迅疾出劍對Happy的小炮造成高額傷害同時,曾燦手里的皎月女神也沒閑著!

  命中標記目標刷新大招冷卻的機制觸發,使得黛安娜能夠趁機再灌一套傷害,甚至不惜將打野裝強化后的懲戒也轟到了小炮身上。

  為了爭奪先鋒而爆發的團戰,理論情況下,打野需要專門留下懲戒,保證最后用于最后收掉史詩級野怪的人頭,但MG戰隊在開團之前就經過了白毅的計算——單憑亞索和皎月的完整一套爆發,小炮還會剩余些許血皮,沒法完成瞬秒。

  這是沒有辦法的事情,畢竟P3戰隊前期在下路取得的優勢很大,使得小炮的等級比正常發育有所領先,導致M

  (本章未完,請翻頁)

第(2/2)頁  G戰隊中野英雄這時候造成的傷害不足以秒殺。

  所以曾燦不惜直接將懲戒交在這里,就是為了確保一擊必殺!

  兩人的合力出手,效果還是十分顯著的,狂風絕息斬落地的時候,小炮只剩最后一點血量,Happy下意識地反應就是想開大將粘在他身邊的兩名英雄推開。

  然而巨大加農炮剛剛從炮管中射出,一道呼嘯的風墻幾乎是糊到小炮臉上一樣,將所有威力消弭于無形!

  亞索的W技能風墻,堪稱所有射手英雄噩夢的無解技能!

  自動阻擋并摧毀所有飛行道具。

  Happy眼見大招失效,急忙按下火箭跳躍,試圖用W技能飛到輔助泰坦身后,讓隊友幫忙抵擋一些傷害;

  可惜的是,他的這次操作同樣被MG戰隊破壞。

  亞索手里早就攢好了疊滿層數的旋風,眼看小炮高高挑起,判斷好落點在泰坦身后之時,胡奇彬毫不猶豫地將EQ閃現三個按鍵全部拍下!

  無征兆遠距離擊飛!

  借泰坦的英雄身體為跳板以激活踏前斬,原本的斬鋼閃變為環狀出劍效果,配合著閃現的位移效果,亞索驟然出現在位移后的小炮身前,再度將其挑起!

  趁對方處于浮空狀態,胡奇彬毫不猶豫地痛下殺手,手中長劍如風,唰唰幾劍下去,小炮的血條終于被徹底清空!

  團戰的第一名犧牲者出現,而且還是P3戰隊當下發育最肥的ADC位置。

  畫面從彩色變灰白的那一刻,Happy臉上的表情滿是難以置信。

  他自覺反應已經夠快,像這種皎月借錘石燈籠為跳板跨越數千碼飛過來強開的套路,根本是來自“屏幕”之外的打擊,被擊飛的時候就在狂按W和R兩個技能按鍵,打算等一落地就展開反攻。

  畢竟這種突臉套路的爆發是有空窗期的,只要挺過亞索和皎月的首輪爆發,倆人技能交了個遍后無非就是大號超級兵,沒什么可害怕的,所以Happy想著稍微省下技能,留個閃現防止對方魚死網破。

  但是胡奇彬的操作比Happy的反應更快,幾乎是在小炮開啟火箭跳躍,英雄尚處于空中的時候,亞索的EQ閃便后發先至,延續上了最后一段控制和傷害!

  從滿血到被集火去世,Happy能自由操作的時間大概只有不到0.3秒,其他時間全部處于最無解的擊飛狀態!

  其他的控制技能效果,無論禁錮、束縛還是定身,可以用韌性減少持續時間,甚至可以直接拿水銀之類的裝備主動解控。

  唯有擊飛是那種不講道理的純硬控,只要命中Happy就無可奈何。

  亞索的存在,硬是將狂風絕息斬變成了不講道理的硬控技能,在滯空期間,皎月幾乎無壓力地輸出了大量傷害,更不用說還有亞索大招落地后的追加爆發!

  整個過程在Happy的視角來看,大概就是:

  他被控住了!

  他又被控住了!

  他被秒了!

  連操作反抗的機會都沒有!

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