第(1/2)頁 “這個反蹲真是下了很大的決心,不過從結果來看肯定值了!”解說泰羅服氣道。
早在上路爆發戰斗之前十幾秒種,導播就已經把鏡頭對準了過去。
當時曾燦的塞拉斯就蹲在了那片三角草叢里。
哪怕蘭博還沒有前往上路,青鋼影也沒有任何打算動手的征兆,塞拉斯依然就那么靜靜地在草叢等待機會。
看那架勢,就跟掉線了似的一動不動。
這種反蹲方式是種風險極高的打法,對打野節奏的影響比2級抓人還要嚴重。
接近半分鐘的時間,曾燦完全放棄了刷野發育,蹲在上路等待DAM戰隊的上野“自投羅網”。
為了不暴露情報,在這段時間他甚至連兵線的經驗都不能分享,不然的話,波比的等級出現異常也可能會讓對手警覺。
想完成出人意料的反蹲,首先要營造出“一切正常”的情境,這樣才能騙過對手,勾引他們主動攻擊。
曾燦的反蹲布置下了血本,在高風險的鋪墊下,收益自然極高。
DAM戰隊的上單青鋼影明顯是壓根沒想過塞拉斯可能會在這附近反蹲,所以身后有蘭博撐腰的情況下,他直接就A了上去,然后當場被截機白給。
“這個說實話也不能全怪青鋼影,”解說泰羅忍著笑,努力解釋圓場:“換了誰一般都想不到這時候草叢里會有個塞拉斯在反蹲。”
蓋亞應聲說道:“確實,硬生生蹲了將近半分鐘,DAM上單前面試探的時候,Magicarry都忍住了,不等到對面正式沖上來他絕不現身。”
“這種反蹲沒法防的,因為他根本就不按常理出牌,這是打了DAM一個經典的思維盲區。”
泰羅:“估計他們這時候都以為塞拉斯已經回城,或者去下半野區了。”
“防不勝防,MG這回沒用操作,而是從戰術的層面把對手給完爆了!”
解說蓋亞感嘆說道:“以前上路有Gold充當突破尖刀的時候,我們看到的都是各種華麗的操作表演,不過這兩天小組賽里的MG展現出的是他們的另一種形態。”
“他們開始用腦子打比賽了!”
“對DAM戰隊的人來說,他們完全猜不準MG打野塞拉斯的位置,這相當于是打野位置已經被完爆。”
解說泰羅形象地比喻道:“看到塞拉斯出現在一個正常情況下打野根本不可能出現的位置,那感覺應該就跟大變活人差不多。”
“這也確實符合MG打野的ID,他的名字里有個Magic,現在看來,真有野區魔術師那味道了!”
兩名LPL派出的官方解說都是專業的,他們都很了解什么樣的打野選手才是優秀的職業選手。
比賽節奏因為有戰隊語音的即時交流溝通,互相之間情報分享都很及時,所以“戰爭迷霧”的效果被大大減弱。
Rank局里面如果上單消失,可能對位的玩家頂多Ping個信號,他的隊友能獲得的情報也只是上單miss,并不清楚對方消失前具體的去向。
有語音溝通的輔助,情報信息會更加準確 (本章未完,請翻頁)
第(2/2)頁 “上單Miss,往三角草方向走了。”
“上不見,3秒前去了河道!”
“對面上單往后撤了,可能是想TP。”
類似這樣的簡單語音交流,迅速將大量位置情報共享到全隊,會導致打野的Gank難度大幅度增加。
常規的抓人路線和方式基本都會被提前發現;
這時候要么是線上選手的操作硬實力碾壓,比如金鑫那種級別的存在,強行靠個人壓制給打野創造越塔強殺的機會;
要么…就是像曾燦這樣,別出心裁,用非常規的辦法去發動Gank!
這種做法的風險更高,不過從曾燦的表現來看,他已經能嫻熟地掌控技巧。
憑借對對手心理的洞悉和換位思考對換,綜合隊友匯總來的各種位置情報,加以梳理,最后從中找到一條行之有效的Gank路徑。
光是為了這回的反蹲,曾燦在進行前就考慮了大量的額外信息:
“DAM的青鋼影半分鐘前在河道位置消失了3秒鐘。”
分析信息,得出結論——河道靠近峽谷先鋒的野區入口處有飾品眼位。
“盲僧直接交了TP回線,身上沒補真眼,剛回線時曾經靠近過一次MG的鋒喙鳥野怪營地,當然,是隔墻靠近”
曾燦同樣能從中摸出些許蛛絲馬跡:
盲僧異常的走位應該是交掉了飾品眼。
這說明蘭博的位置距離中路較遠,并且短時間內不可能圍繞中路發起動作。
再結合下路傳來的信息。
“DAM的雙人組,瑟提和賽娜倆人全程保持縮塔,并且賽娜曾短暫離開過兵線,往他們下路的三角草叢布置過視野!”
“很顯然,蘭博應該沒有幫下路的打算,否則的話,這顆眼位插下去就是浪費的。”
種種線索結合起來,曾燦這才最終做出了絕食反蹲上路的決策。
蹲到自然血賺,哪怕蘭博并沒有做出幫上的動作,曾燦也能將這條“線索”加入他的情報系統,并對后續的刷野行動路線進行優化。
從他2級抓中成功后,野區內,塞拉斯就占據了大部分的主動權,只要曾燦不去主動暴露在DAM戰隊的視野范圍內,那他的狀態對對手而言就始終是個迷。
當他在最不可能出現的位置出現時,光是這一點就足夠打DAM戰隊個措手不及,這才能夠讓曾燦和沈由敦倆人配合著以最快速度放倒DAM戰隊的上單。
美中不足的是,反蹲作戰并沒能帶走身上有雙BUFF的蘭博,讓對方交了閃現跑路。
但這點小問題根本無傷大雅。
蘭博出現在上路已經證明了曾燦的判斷是正確的,那么接下來最少5分鐘的時間里,即使沒有視野,曾燦也可以憑著他對野區的了解精準判斷對手的具體位置!
打野本就以詭譎作為立足之本,一個位置情報完全被敵方摸透的打野英雄,可以說是直接廢了一半。
而曾燦則可以借著戰爭迷霧的掩護,時刻向DAM戰隊的所有人施加無形的心理壓力!
打野差距無比明顯。