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第552章 換子簡化策略


更新時間:2020年08月02日  作者:姑蘇獻芹人  分類: 奇幻 | 劍與魔法 | 奧術之主 | 姑蘇獻芹人 
 
奧術之主 第552章 換子簡化策略
湮滅位面?

格瑞塔大法師并沒有告訴夏多那個次位面的具體名稱,但夏多回想起在次位面中那五天里,他曾經將次元袋里的一些食物扔到神圣居所外面。

幾乎是肉眼可見地,不管是饅頭,還是面包,又或者是風干的咸肉干,一旦接觸到外界的環境,都會迅速風化、瓦解,最終成為一抹浮塵,寂靜飄落。

叫湮滅位面還真的挺形象的!

“你說的湮滅位面是什么情況?”夏多問道。

“湮滅位面就是一個次位面啊!我在圖書館看到過一些關于湮滅位面的描述,據說那里的時間流速比主位面更快,難道是真的?”

妮雅眼神中充滿了好奇,她去過不止一個次位面,但湮滅位面沒從來沒去過,而且圖書館里關于湮滅位面的信息非常少。

“如果不久前我的經歷不是幻想的話,那應該就是真的了。”夏多倒也沒有將話完全說滿,因為在幻象中確實有可能感知時間出錯,“昨晚——

“呃,總感覺這么說有點奇怪,不過,對于你而言,確實昨天晚上,格瑞塔大法師帶我去了另一個位面,我在那里待了五天五夜,或許那里就是你說的湮滅位面了。”

“湮滅位面里面有什么?為什么時間流速會比主位面快呢?”妮雅像是在問夏多,又像是在自言自語。

此時場上的比賽已經開始,但她的心思卻已經不在賽場上了。

“我也不知道那里的時間流速為什么會更快,至于里面有什么,我倒是可以回答你!”

“有什么?”妮雅連忙問道。

夏多回答,“什么也沒有!”

“不會吧?”妮雅眼神中明顯透露出不信,但夏多又確實沒理由騙她,這讓她更加困惑了,“如果什么也沒有,你是怎么留在那里的?”

“好吧,我說得不準確,更準確地說法是,除了塵埃以及我們這些從主位面過去的人,其他什么也沒有。”

接著,夏多便將自己朝神圣居所外面食物的結果說了一下,這下妮雅終于明白了,“原來湮滅位面指的是這個!”

至于夏多過去的原因,這點妮雅倒是不難猜測,剛剛夏多和那十個參賽的奧術師一同出現,很大可能就是像之前那樣做培訓去了。

今天的第一次比賽,葉爾蘭選手挑戰科曼索選手,一如之前的法術對決,放水嚴重,這一場很快就結束了。

接下去的科曼索選手挑戰耐色選手,才是重頭戲。

夏多不禁坐直了身體,有些緊張地看著場上,他不知道精靈那邊的突擊訓練有什么效果,但他自己已經很用心地給耐色選手培訓了,幾乎做到了他能做到的極致。

按照耐色瑞爾這邊的策略,被科曼索挑戰的人,在下一場要緊接著挑戰葉爾蘭選手,盡量不給精靈研究自己的實力。ωωω.999xs.co\m\

而相應的科曼索那邊挑戰肯定也是高要求的,如果不能拿下的話,那葉爾蘭被挑戰者也很大程度上贏不了。

不管從哪方面來說,這一場比賽都十分關鍵。

“融雪競賽奧術迷局第十二場,科曼索——”就在主持者埃爾卡蒙報出場次時,從科曼索精靈所在的席位上走出一個高大的男性精靈法師。

埃爾卡蒙對所有選手的信息都很熟悉,但當即報出了對方的名字,“納瑞斯,對——”

收到精靈納瑞斯的挑戰信息后,埃爾卡蒙又報出耐色瑞爾這邊的名字——“耐色瑞爾,吉諾!”

當即,莫瑞恩高塔所在的席位上,基諾應聲而出。

看到這樣的結果,夏多不禁松了一口氣,和妮雅解說起來,“看樣子科曼索那邊很想贏啊!只不過他們不知道的是,吉諾比上一場進步太多!”

吉諾就是那個頂替斯圖亞特出場的奧術師,基于策略考量,奧術迷鎖的第一場就是他,贏得很漂亮,后面精靈并沒有挑戰他。

或許在精靈看來,吉諾之前準備得比較少,又經歷過一次比賽,他們覺得挑戰吉諾的勝率更大,但夏多知道,吉諾在象棋方面,很有天賦,在十個奧術師里面,棋力能排到第一梯隊。

精靈選其他人,或許還有可能贏,但選吉諾的話,基本贏不了。

當然,具體勝負,夏多也無法保證,但如果吉諾都輸了的話,就說明精靈一晚上的突擊訓練效果太好了,后面耐色瑞爾也很難贏了。

一邊和妮雅講解棋路,另一邊,夏多還分出注意力在隨身空間做筆記,棋路什么的倒是不需要記,但法術對決方面的內容就需要記錄下來了。

競技場中央。

原本的半位面對戰空間,此時變成了棋盤空間,上面擺放著一個個造型獨特的棋子,而參賽者站在半位面外指揮棋子對戰。

半位面棋盤空間與主位面始終保持重迭,經過特殊處理,參賽者可以在外面影響半位面內部,而內部的任何法術效果都無法影響到外界。

棋局一開始,吉諾就感覺對面的精靈十分難搞,哪有一上來就換子的,換子也就算了,他還是有信心贏過對方。

但問題是,對方在輔助棋子方面,似乎經過了特別訓練。

一瞬間,吉諾就知道精靈那邊的策略了——盡量換子、簡化棋局,減少棋力的影響;再者,加強輔助能力,減少棋子的先攻優勢。

他這邊一旦失誤,那步棋無效化的影響將大為增加。

而觀眾席上,夏多也明白精靈的策略了,他們承認棋力不如人類,那就盡量減少棋力的影響,換句話說,精靈的最終目的可能并不是贏,而是和棋。

只要和棋,耐色選手就沒有雙勝,也就不能得分了。

在明顯劣勢的項目上,精靈知道自己很難得分,那就干脆不得分,也要盡可能減少耐色瑞爾這邊的分數,雖然最終還是輸,但也不會輸得那么難看。

最終埃爾卡蒙宣布結果,“融雪競賽奧術迷局第十二場,吉諾,勝!”

這一場贏雖然贏了,但已經沒有第一天比賽時那么痛快了,堪稱艱難的廝殺。

棋盤上的棋子越少,局勢就越明朗,可控布局的余地就越少,就越可能出現和棋。

吉諾的棋力確實超出那個叫納瑞斯的精靈一大截,所以他能贏,但其他人就不一定了。

精靈,很顯然在棋力方面,也經過了一番訓練,比之前提高了不少,再加上時不時地能讓對手的攻擊無效化,這就麻煩了!

觀眾席上,夏多皺了皺眉,耐色瑞爾這邊的棋力確實較高,但也沒有高到讓對面幾回合都能贏的地步,這很明顯過于相信棋子的先攻優勢了。

就在夏多考慮對策的時候,今天的第三場開始了。

奧術之主 第552章 換子簡化策略

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