02.此進度條僅計算“玩家當前持有積分量”及“玩家當前戰斗力”之和,包括下場玩家及休閑玩家。
03.當下場玩家死亡,被清空積分和戰斗力,會相應減少進度條值。當休閑玩家決定下場,被清空積分和戰斗力,也會相應減少進度條值。
04.距離世界游戲結束還余:311天 05.當前進度值:20
蘇式早就知道,一年期的游戲結束,如果全體人類積分不夠,會進行全體抹殺。
但這個判定她一直不清楚,是計算的過程量,還是最終量。
現在看來,是最終量,是那個時刻到來時,還存活著的所有玩家的積分和戰斗力總和,包含下場的冒險玩家擁有的,也包含未下場玩家擁有的。
冒險玩家在死亡時,會被清空積分,回歸主神空間。他們要經過一系列主神空間的任務,比如做點攻略,看會直播后,才能繼續帶著一身白板實力下場。
當然,他們也可以選擇就此成為休閑玩家,只有擁有了休閑玩家這個寫在個人信息界面的身份,他們才能通過副職業、水攻略等獲得積分,但一旦要選擇再次成為冒險玩家,去下場參加世界副本,他們就要被清空一切后才能繼續下場。
如果是那種經歷幾個世界,選擇暫時休息一個世界的冒險玩家,是無法通過休閑玩家的任務獲得積分的,他們也不必被清空實力才能再次下場。
這有一些是早在開幕式時,就被老板兔宣告明確的規則,而在后續的試驗中,也被論壇中人漸漸補全。
所以,在明確放棄冒險玩家身份,選擇成為休閑玩家后,蘇式和秦澤也漸漸沒了再次下場的心思——他們好不容易賺了那么多積分,可不愿意被清空一切再去冒險。
而現在,進度條也在告訴她——最終決算時,計算的是最終量。
換句話說,途中被清空的積分,不算在內。
“你想到了什么?”蘇式抬起了頭。
“固化。”秦澤說:“這樣一來…愿意下場的人只會越來越少。不少人只會在茍了一兩個世界后就帶著幾百的積分回歸,不再下場——因為一旦再下場,就可能因為死亡清空一切。他們更愿意保留自己冒險一兩個世界掙來的積分,而后作為休閑玩家安全地將積分積攢保留下去。”
“——但我更擔心一個事情。”他說:“開幕式上,老板兔說過,積分越高所占權重越大,我在想,一旦榜前玩家在哪個世界中失敗,那損失的進度值…”
“不會的。”蘇式說:“蘇明安不會失敗。”
“這個我知道,我是說其他玩家。”秦澤說:“第五世界中,榜前的鳶尾失敗,被清空了一切,我不知道因為她,進度條損失了多少。”
“我是害怕主辦方玩陰的。”他繼續說:“它看的是最終進度值,如果說最后幾個世界非常難,難到榜前玩家全部失敗——那進度值,會出現瞬間暴跌的局面…”
蘇式驟然反應過來。
她的后背出現了綿密的冷汗。
雖然看現在的進度條,20,似乎十分樂觀。離時間結束還有三百多天,足夠他們把積分沖上100。
但它是計算的實時積分,且排位越高權重越大。
如果,有一次副本,榜前玩家集體滑鐵盧的話…
“主辦方應該不至于這么做吧。”蘇式抹了抹額角的汗,她的目光有些顫抖:“從一切的表現來看,它似乎足夠公平,不會做這種最后副本設坑的事。”
“誰知道呢。”秦澤聳聳肩:“在他們眼里,我們只是螞蟻。你見過孩子會因為什么公平就不去玩它了嗎?”
“如果說在主板方之外還有絕對的規則限制的話…”蘇式抿了抿唇,而后突然釋然般地松了口氣。
她看向窗外,窗外是一片湛藍的天空,天色很好,從這兒可以看全整片CBD方形鉆石般的建筑,在天光下鏡面般閃閃發光。
“算了,這些都是我們無法想象的事——這個程度的人類怎么可能和主辦方作對呢,我們還是只能按照他們的規則做事。”她看著窗外的景色,看著街道上螞蟻般大小行走著的人們,笑了笑:“還不如想想現在,見了明安…我該說些什么好呢。”
她撩了撩耳邊的碎發,耳尖和面色都現出淺淡的紅霞,似乎在這一插曲之下,不再追究之前秦澤冒犯的事了般,她回到座位上,點開了世界論壇。
每當大事來臨,世界論壇總是人們第一時間光顧的地方。
世界論壇似乎被主辦方“裝修”過,看上去倒沒有那么一開始那么橫平豎直,在點開后,還會出現一個短暫的加載界面,面板上刻意美化過的Q版老板兔,對著看著它的玩家露著看似純潔友好的笑。
天平在它肚子上短暫地搖擺了片刻,而后一切都消散開來,世界論壇的界面云霧撥開般完全展現。
首頁之上,最明顯的,便是一系列的全體人類進度條的熱點帖。
人們非常善于跟進實事,除了一條條帖子,世界論壇右下角新增的話題實時討論區也不斷上涌著人們的聊天:
進度條到現在才出現,我還真以為主辦方要設置一個完全不可能的數值,就為了看我們絕望呢!
老天,進度值居然有百分之二十!真是太好了!看起來完全沒有難度!
確實,原本我還天天擔驚受怕,生怕時間到了所有人都他娘的要完蛋,沒想到主辦方竟然這么友好,真是可喜可賀!
這樣一來,我似乎也不用那么著急著下場了,按照現在的進度,休閑玩家儲存的積分反而更安全一些…
三十人團征收鍛造類副職業玩家,直接私信,都可 冒險玩家隨時可能被清空積分,一點都不穩定,休閑玩家就像一個個保險箱,不會因為死亡而清空一切,所以那些實力不太行的人還不如成為休閑玩家慢慢積累,免得下場突然就死了,沒一點意義。
我好像突然明白第一世界里第一玩家說過的“分級”的定義了——什么人該做什么事,與其次次下副本次次死亡清空實力,還不如安安心心待在主神空間成為休閑玩家積累積分。這人真是永遠有先見之明,居然都直接預料到了現在的機制…不會真的是主辦方派來的吧?
可惡,沒人心疼鳶尾小姐姐嗎?自從她在第五世界死了之后就再沒聲音了,帖子也不更新了,她到底怎么樣了…
蘇式迅速瀏覽著人們的討論。
由于進度條才剛剛出現,不少人眼界尚淺,即使討論得很熱烈,也暫時還沒想到蘇式和秦澤剛剛說到的問題,但很快,一些熱點帖便對情況進行了總結。
(精)關于全體人類積分及戰斗力總和進度條的分析 一條熱度極高的帖子,出現在了她的視野中,這個似曾相識的標題格式,讓她想起了早在世界游戲剛開始時極為火熱的一條帖子。
一點開,果然還是匿名發布,這位玩家似乎一直做好事不留名,只默默在論壇上留些極有先見之明的分析。
明明進度條才是剛剛出現,這個玩家就迅速發布了一條極為詳細的帖子,蘇式都不知道這個人是怎么做到總結那么快的。
她拉下帖子,瀏覽了起來。
各位安好。
就在剛剛,世界游戲發布了一條更新提示,我們一直在擔心著的“總體積分不夠全體抹殺”機制,也漸漸于我們眼前明晰。
主辦方似乎沒有將其徹底藏起來的意思,而是將其明確地展現在了所有人面前——這是否也意味著,我們擔心的“掀桌子”“主板方只是為了戲弄人類”的事情,或許有了轉機?
一個游戲,有了明確的規則和勝負條件才值得讓人期待。
而現在,我們正在期待著這場游戲的終局。
我相信,以目前的進度情況來看,即使存在著一些危機,最終迎接我們的,大概率會是全體人類的勝利——首先先恭喜一下我們,哪怕只是我美好的期望。
當然,面對這種機制與進度,在興奮之余,我們也要有所警惕…
接著,蘇式便看見,這位玩家列出了數條警醒玩家的建議,內容與她剛才想到的無差。
TA也是建議,讓適合下場的去成為冒險玩家,不適合的便安心成為休閑玩家積攢積分,不要在兩者之間反復橫跳,在切換身份間平白無故被清空許多次積分。
TA也提出,由于并不知道休閑玩家與冒險玩家積分占比有何不同,戰斗力究竟怎么計算,還是建議能下場的盡量下場,至少經歷一兩個世界,帶著一身戰斗力回來。
同時,TA做了個總結,認為“從此以后,道德綁架的情況會漸漸減少”,因為人們清晰地明白了,榜前的冒險玩家真的很重要,被他們擊敗的人也只是“不適合成為冒險玩家”。
TA還說,因為目前不清楚權重的機制,這些建議后續還會進行調整,來幫助大家更好推進進度條。
畢竟,所有人,無論是下場還是不下場,在這個機制推出后,都是為了全體人類掙積分,并不分什么高低貴賤。
同時,TA也提出了一個嶄新的觀點…
“全體人類進度條?”
行走著的蘇明安迅速抬起頭,他看著瘋狂飆過的彈幕,也看見了在視野中那一管血液般的進度條。
“進度,百分之二十?”
他有些驚訝。
但很快,他便迅速從彈幕詳細的描述中總結出了許多,包括彈幕沒提到的一些可能存在的現象。
——這個百分之二十,看起來似乎不是那么樂觀。
盡管主神空間現在的許多人們為此歡欣鼓舞,慶祝著人類的未來,所有人也像一瞬間找到了指向標,為過去的努力而感到興奮值得。但他卻知道,這一切并沒有那么簡單。
固化。
身份。
冒險玩家與休閑玩家。
在這種機制下,原本掙扎著冒險的人們只會更加安心于安逸,盡管為了最后他們自己的排位,他們依然會想盡辦法提升他們自己,但沒了時刻亮在頭上的全體抹殺危機,人類只會漸漸放松自己。
…雖然對他而言,這是個不錯的消息,這條機制自動幫助人們自我定位,篩選適合冒險的人。道德綁架的情況也會減少,關注著他的目光也會越來越重。
但這樣的機制下,榜前玩家的壓力會極其之大,因為他們一旦失敗,對于整條進度,都是一個大損失。
而對于那些排名靠后的水平線上下玩家,壓力則驟減,因為他們就算失敗也可以重來,在沒了抹殺壓力后,他們可以以更加輕松的姿態對待這樣的“游戲世界”。
宛如一個有了死亡痛苦的穿梭異世界游戲,人們或許會害怕痛苦,但不會像以前那般壓力頗重,十分恐懼它。
他還記得在第一世界時人們的表現——因為害怕第一次的死亡,人們像是瘋了般地要掙扎求生,而隨著時間的推移,人們對于副本的態度也越來越隨便。
他在一次瀏覽論壇時,還偶然看到,有著不少的“體驗死亡組織”,“極限運動組織”,“異世界跑酷組織”,下場瘋狂作死,或是在一些高地極限運動,體驗這種生與死之間的刺激感。他們將他們自己的死亡畫面錄屏,傳到論壇上,收獲不少粉絲,還開了問卷,問粉絲“下次想看他們怎么死”。
也有一些人,用各種方法召喚老板兔,跳大神,擺祭臺,砍廣場雕像,自殘,剖腹,跳廣場泉水里溺水,甚至大聲辱罵主辦方,他們像是放開了自我一般,完全不懼死亡,面對痛苦還能放聲大笑。
人類總是豐富多彩。
在這樣的世界里,一切都有可能發生。
蘇明安揉著太陽穴,思考著這個進度條可能帶來的變動。
而后,他看見了一些彈幕:
第一玩家不會真的是主辦方派來的吧…論壇上有人細細分析了他的一切理論,還有燈塔理論中的分級,真的和主辦方希望的情況一模一樣…
他愣了愣。
緊接著,像是被水軍操控了一般,一條接一條類似的彈幕出現。雖然在一片討論聲中,這些彈幕并不起眼,但數量一多,便容易讓人看見。
蘇明安排位是最高的,積分和戰斗力占比也那么重。如果他最后一個世界故意失敗,讓進度條暴跌…
也不一定是主辦方派來的,萬一他的特殊身份給了他什么好處呢?明眼人都看得出來,他和那些npc過于親近,每一次分配的身份也很特殊。哪怕面臨絕境,也總有觀測者或者其他特殊身份的玩家來幫他…
他對副本過于了解了,第五世界更是這樣,似乎一切路線都像規劃好了一般,一天天進行地水到渠成。
一個普通學生能做到這個地步?我真不信,我真不信他的身份會是表面上的那樣。
即使他沒有受到主辦方的指使,他這么不合群,又奪了那么多玩家的資源,一旦失敗,不知道要有多少人去填他的漏洞…
蘇明安看著這些彈幕,而后移開了視線。
在他的視線所及之處,一顆枯萎的榕樹般的樹下,肩上停駐著血紅蝴蝶的青年正靜靜注視著他。