張延杭拿起旁邊的一盒赤髓鬼爪開始觀察,沒錯,是一盒,張延杭發現這次這個赤髓鬼爪竟然還有包裝,每一幅赤髓鬼爪都是裝在一個小鐵盒子里。
在打開這個小鐵盒子之后,張延杭發現里面裝著十片看起來像是爪子一樣的東西,又或者說,長得跟鬼爪一樣的指甲片,而且,似乎還是從女鬼身上復刻的模子,暗紅色的指甲片,看起來像是浸滿了爪下亡魂的鮮血一樣。
“這…到底是什么鬼東西?”
抱著疑惑,張延杭姑且往自己手背上裝了一下試試,他覺得這東西或許跟金剛狼的爪子一樣應該待在這種拳面旁邊,但沒想到完全沒反應。
第一次嘗試失敗之后張延杭很快就又開始了第二次嘗試,考慮到這東西有十片,而他又正好有十個手指頭,張延杭開始嘗試著把赤髓鬼爪往自己的手指頭上貼,結果才剛剛放到指甲上就立刻像是觸發了什么附帶的魔法效果一樣死死的吸附了上去。
“竟然是…美甲?!”
張延杭之前還以為這個東西或許只是無名鐵匠根據巫妖法師手底下的女鬼打造出來的裝備,但沒想到其實這東西竟然是給巫妖法師打造的手部裝飾品…
“好家伙,怪不得前兩個選項都是武器唯獨這個是裝備,美甲片雖然也可以殺人但確實很難被判定為武器。”
對此,張延杭只能說巫妖法師確實是死靈生物,對這種裝飾品的審美確實和人類不太一樣。
至于他為什么這么說,主要是因為除了長得像女鬼的爪子之外他還在這個美甲上看到了一些鏤空花紋,滿滿的全都是骷髏頭,而且中間還摻雜著一些諸如無頭騎士、憎惡、石像鬼一類的死靈生物浮雕。
“怪不得不是武器,就沖這個鏤空花紋,真要打起來恐怕是這個美甲片脆的很。”
雖然脆的很,但張延杭畢竟也不會用這種東西來打架,再加上還有能量護盾作為防護,所以,根本無所謂,只要附加屬性的加成有用就行了。
“但是,這種東西真的不會跟蠻石繃帶以及四大皆空凈世拳產生沖突嗎?”
張延杭剛才因為只是試驗的原因只往上貼了一片鬼爪,現在他開始嘗試著把十根手指全部貼滿赤髓鬼爪。
在貼完十片赤髓鬼爪之后,張延杭立刻就感覺到不一樣了,裝備效果被激活了,而且正在正常發揮效果。
“難道是和赤鐵指環一樣被算作手指裝備所以不發生沖突嗎?”
看著手指上的暗紅色美甲再想一想嘴里的牙套,張延杭感覺自己真的是在非主流的道路上越走越遠了。
“還好這個赤髓鬼爪可以隱藏…”
在將赤髓鬼爪切換到隱藏狀態之后,張延杭從旁邊再次拿起了四盒赤髓鬼爪開始進行赤髓鬼爪1的融合,因為僅僅只是融合1而已,張延杭基本上是剛放進煉金法陣就已經融合完了。
看著眼前依然在閃爍著暗紫色光芒的赤髓鬼爪1張延杭馬上就開始查看起了它的屬性列表。
赤髓鬼爪1
品質:暗紫色類型:裝備 產地:灰燼世界,赤鐵礦脈,大型赤鐵蟻巢塔拉諾,張延杭。
耐久度:56/56
防御力:40
附加屬性:暴擊傷害27(3)。
使用要求:敏捷35點。
評分:220(暗紫色物品評分為151到260。)
簡介:在遁入深山磨煉了一段時間的技術之后,無名鐵匠逐漸開始感覺有些無聊,每天早上采集材料、下午鍛造物品、晚上經驗總結的日子雖然確實過的很充實,而且鍛造技術進步的也很快,但確實很無聊…
“區區只融合一次,附加屬性提升的果然不是很多,暴擊傷害加成僅僅只是增加了3,從原先的24增長到了27而已。
但這個裝備評分倒是漲的挺多的,僅僅只是一次融合就增長了 30點評分,讓赤髓鬼爪的裝備評分從原先的190點漲到了220點,差不多算是從中等評分提升到高評分了,在評分增長幅度上面比之前的赤髓鬼面的25點要高上5點。”
張延杭在查看完了赤髓鬼爪1的屬性列表之后很快就把就把這兩盒赤髓鬼爪裝備到了自己另外的四只手上。
看著自己這個三頭六臂而且手上還有大長紅指甲的形象,張延杭感覺自己或許其實并不是在往非主流那邊走,而是在往反派那邊走,但還好,起碼不是在往老實人的那個方向發展,他可不想一邊被人罵惡臭蟈蝻一邊被‘小仙女’爆金幣。
“普通赤髓鬼爪可以提供24的暴擊傷害加成,而赤髓鬼爪1則可以提供27的暴擊傷害加成,兩幅加起來一共是54的暴擊傷害加成,這樣一來,三套赤髓鬼爪總共可以給我提供78的暴擊傷害加成。
而我本來就有225的暴擊傷害,再加上這次的這個78的暴擊傷害加成那則一共是303的暴擊傷害。這么多的暴擊傷害加成相當于差不多是把我的傷害直接提升了一倍左右。”
以前張延杭平A觸發暴擊只能打出2.25倍傷害,而現在則就是3倍傷害了,增幅確實還是很大的,而要是再觸發一下額外攻擊,那就是差不多七倍傷害,只不過暴擊好觸發,額外攻擊卻沒那么容易觸發就是了。
“掉落寶箱里開出來的天賦收益以及裝備收益都已經清點完了,接下來就只剩靈魂點收益了。”張延杭一邊說著一邊打開了自己的靈魂點余額開始查看了起來。
靈魂點:5740254(2126400)
“剛才的那四百四十三枚掉落寶箱一共又開出來了2126400個靈魂點,讓我的靈魂點余額從原先的3613854個靈魂點增長到了5740254個靈魂點,唉,終究還是差了四十萬靈魂點啊。
要是能再多開出來四十萬靈魂點讓我獲取到六百一十四萬靈魂點的話我就可以連續提升兩個技能了。”
但雖說這次肯定是湊不齊了,但張延杭估摸著等自己執行完了第二階段的清理計劃之后肯定可以完成這個小愿望,到時候別說同時提升兩個技能,他甚至覺得自己加上這次剩下的靈魂點說不定能一口氣提升三個技能。
“選擇!技能等級提升!”張延杭在看完靈魂點余額之后馬上就開始主動觸發起了選項。
伴隨著張延杭主動觸發選擇,時間暫停立刻再次降臨于大型赤鐵蟻巢塔拉諾,同時,他的面前也瞬間就浮現出了一大排今天上午才剛剛看過好幾遍已經變得非常熟悉的文字選項框。
是否進行技能等級強化?
選項一:‘槍械宗師LV.6’提升至‘槍械宗師LV.7’(消耗204800個靈魂點。)
選項三:‘趨吉避兇·原典LV.MAX’提升至‘???’(不可強化)
選項四:‘萬法不侵·原典LV.MAX’提升至‘???’(不可強化)
選項九:‘不壞金身·原典LV.6’提升至‘不壞金身·原典LV.7’(消耗204800個靈魂點。)
選項十:‘法天象地LV.6’提升至‘法天象地LV.7’(消耗204800個靈魂點。)
選項十一:‘三頭六臂LV.6’提升至‘三頭六臂LV.7’(消耗204800個靈魂點。)
“趨吉避兇和萬法不侵這兩個技能在提升到了原典LV.MAX之后果然也跟死亡波動一樣全都變成了不可強化,必須要等到晉升四階之后讓多項選擇天賦強度提升才能繼續解鎖后續的晉升。
雖然之前曾經糾結過究竟是該先升不壞金身還是先升三頭六臂,但奈何三頭六臂作為三階職業技能確實要比不壞金身這個二階職業技能表現的更加出色,這次果然還是應該先升三頭六臂技能。”
雖然在戰斗過程中張延杭還沒怎么用過三頭六臂技能,但光是平時的裝備加成三頭六臂就已經表現的十分優秀了,確實非常值得升級。
“所以,我選擇選項十一,將三頭六臂LV.6提升至三頭六臂LV.7。”因為早就已經做好了決定,所以,張延杭很快就已經做出了自己最終的選擇。
10月29日,星期四,重陽節過后的第四天,同時也是張延杭進入灰燼世界的第一天,下午六點零五分,灰燼世界,赤鐵礦脈,大型赤鐵蟻巢塔拉諾,外圍區域。
在連續升級了四次三頭六臂技能將三頭六臂技能直接從LV.6提升到LV.MAX之后張延杭稍微等了一下,但果然還是沒能等到有關于選擇附加屬性的選項,所以,他覺得還是應該先查看一下自己的靈魂點余額。
靈魂點:2668254(3072000)
“雖然是第一次升級這種三階獲得的職業技能,但果然還是非常不出意外的又消耗了我3072000個靈魂點,讓我的靈魂點余額瞬間就從原先的5740254個靈魂點降低到了2668254個靈魂點。
相比起之前來說,現在我的靈魂點余額并沒有那么容易出現什么直接從七位數下降到五位數、四位數乃至于三位數的情況了,畢竟后面的零頭確實是根本花不出去。”
雖然只剩下2668254個靈魂點了,但張延杭覺得自己清理完第二階段之后一次性升級三個技能的小夢想依然還是比較有可能完成的,畢竟中層區域確實要比外圍區域大得多。
“現在除了煉金術之外,我正常的職業技能一共也就只剩下四個還需要升級了,分別是槍械宗師LV.6、格斗宗師LV.6、不壞金身·原典LV.6以及法天象地LV.6。
我怎么突然開始感覺,我說不定可以僅僅只靠著大型赤鐵蟻巢塔拉諾就把這四個技能全部升完呢?不,這或許不是感覺,而就是真的可以做到。”
對此,張延杭只能說高階怪物的靈魂點給的果然非常的多,再加上寶箱收益,那就變得更多了,之前他清理永久傳送通道的時候因為沒有寶箱收益還感覺不太出來,現在有了寶箱收益之后,靈魂點獲取效率瞬間就開始急劇增加。
“突然想起來,明明晉升三階之后技能升級計劃都還沒怎么來得及規劃,但技能卻一個個的眼看著就要全升完了,接下來感覺也不是太需要什么升級計劃了,一個個挨著升級,最后升級法天象地就行了。”
張延杭感覺自己這次升級技能真的是升的格外的快,以往那都是清理完一整個區域之后才能升個兩三個技能,現在卻是隨便清理一下就能直接升級技能了。
只能說,晉升三階之后靈魂點獲取效率確實是完全不可‘同日而語’,明明凌晨的時候他還忍受著二階的低效率獲取,但早上卻就已經開始享受起了三階的高效率獲取。
“相比起研究三階這離譜的靈魂點獲取效率,接下來還是先看一看剛剛升級完的三頭六臂LV.MAX的技能效果吧,也不知道這次LV.MAX所獲取到的附加屬性能夠我帶來什么樣的加成。”
如果可以的話,張延杭希望可以是一個能夠增加獵殺效率的附加屬性,主要是他感覺他現在的獵殺效率還是有點不夠。
他覺得要是能整一個可以把手或者腦袋分裂出去單獨擊殺敵人的附加屬性就好了,雖然看起來或許很驚悚而且也很危險,但考慮到有能量護盾幫助,可能其實也就還好,最主要的是,要是多余的手和腦袋能幫他獵殺敵人的話,那真的可以大大提升獵殺效率。
三頭六臂LV.MAX(主動技能)
主動效果:技能發動后,天命主宰可以通過消耗1050(300)×8(2)[肢體數量]8400點(3900點)能量值來生成額外的肢體。目前可生成肢體:頭顱×3(1)[已生成:2],手臂×6(2)[已生成:4]。
天命主宰使用三頭六臂所生成的肢體被視作真實肢體,與天命主宰本身肢體所能發揮效果完全一致,當天命主宰本身頭顱被破壞時主意識將自動轉移至副頭顱并將其轉化為天命主宰本身頭顱。
當三頭六臂生成的肢體被破壞時可以消耗能量值進行再生,無冷卻時間,每個額外肢體消耗1050點(300點)能量值。
天命主宰使用三頭六臂所生成的肢體將會永久存在,但需要額外消耗少量體力才能顯化,平時處于隱藏狀態。
當肢體處于顯化狀態時,將提供100(40)×8(2)[手臂數量]800(440)物理攻擊加成、200(80)×4(1)[頭顱數量]800(440)能量攻擊加成。
附加屬性:銅頭鐵額——當頭顱處于顯化狀態時,額外提升60攻擊力。
附加屬性:刀槍不入——當手臂處于顯化狀態時,額外提升90防御力。