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第124章 藍色藥草

  “這次的第一個選項竟然不是靈魂點…藍色藥草啊,都快把整個浣熊市清空了,才終于開出來了藍色藥草,而且這個藍色藥草竟然還是藍色品質的道具。紅黃綠藍,生化危機里的四種顏色的藥草我都湊齊了,就差一些瓶裝藥草之類的還沒有獲得。”

  張延杭也沒想到自己竟然還有機會獲得藍色藥草,他立刻就查看了一下藍色藥草的屬性列表。

藍色藥草品質:藍色類型:道具  產地:灰燼世界,浣熊市,保護傘公司基地,實驗室種植園。

  使用效果:解除使用者身上的‘中毒狀態’以及‘疫病狀態’(限定三階以下)。

  使用要求:無。

  評分:31(藍色物品評分為31到70。)

  簡介:保護傘公司在研發病毒過程中意外發現的藍色轉基因藥草,經實驗發現其神奇效果之后,立刻開始進行了小規模種植并且還逐步發現將這種藍色轉基因藥草與其他轉基因藥草混合后可以增強其效果,詳情請見實驗室工作日志之配方篇…▼點擊展開。

  “只能解除中毒以及疫病狀態?那也就是說不能治愈癌癥之類的東西啊,但既然能治愈傳染病的話,那治愈個艾滋病應該問題不大…不對,我也沒有艾滋病啊?我為什么要去想這種事情?”

  性病這種事情跟張延杭這種喜歡潔身自好的人向來沒有什么太大的關系,再說了,現在有了能量護盾,他就更沒有可能被感染艾滋病了。

  張延杭感覺藍色藥草這個解除疫病的效果還挺厲害的,雖然他平時不太會去關注這方面的東西,但是,關于烈性傳染病的名字他完全就是張口就來,隨隨便便就能舉出一大堆名字,比如說霍亂、鼠疫、瘧疾、炭疽、埃博革熱、血吸蟲病、病毒性腦膜炎…

  所以,張延杭感覺這個藍色藥草應該還是挺有用的,畢竟也是藍色品質的道具,確實是要比綠色藥草以及紅色藥草強多了。

物品二選項一:10靈魂點選項二:50靈魂點選項三:100靈魂點  “果然,第一個選項雖然不是靈魂點,但是,第二個選項里靈魂點還是來了。”張延杭對于靈魂點的親切感那是相當高的,畢竟他現在在升級技能這方面上起碼還有好幾萬靈魂點的缺口。

物品三選項一:10靈魂點選項二:50靈魂點選項三:100靈魂點  “又是100個靈魂點,這個伽馬型獵殺者與貝塔型獵殺者的擊殺獎勵全都是十個靈魂點,所以,寶箱里的靈魂點獎勵也一樣。”

  張延杭感覺從實力上來說伽馬型獵殺者這個亞種獵殺者要比貝塔型獵殺者這個劣化版獵殺者略差一籌。

  但是,這個評價的前提是處在開闊環境里,如果是在下水道里的話,伽馬型獵殺者的戰斗力說不定反而要比貝塔型獵殺者強上一些,大概也正是因為這個原因,兩者的靈魂點獎勵才會保持一致。

  畢竟都是保護傘公司開發出來的生物兵器,雖然伽馬型獵殺者的生存能力以及環境適應能力比較差,但是攻擊力方面并不差,尤其是那一張能分裂成四瓣并且內部還遍布利齒的口器,普通人被吞進去之后,當場就要碾成一灘碎肉了。

物品四選項一:緩慢腐爛,品質e級,天賦選項二:t病毒載體(進化失敗),品質f級,天賦選項三:t病毒載體(生物兵器),品質d級,天賦  “伽馬型獵殺者的寶箱里也能開出緩慢腐爛天賦,真好,雖然伽馬型獵殺者總共也就才只有三十只,跟普通喪尸的數量完全沒法比。”

  張延杭目前還差一百多個緩慢腐爛天賦,因為高級怪物刷新緩慢,所以,攥齊這么多緩慢腐爛天賦的希望就只能放在普通喪尸身上了。

  當然,張延杭本來也從沒把希望放在高級怪物身上,畢竟不管是一階零星實力的普通喪尸還是二階一星的t001試做型暴君所掉落的緩慢腐爛天賦都是一樣的。

  所以,刷新數量不僅更多而且還更快的普通喪尸自然就要肩負起這個幫助他湊齊剩余緩慢腐爛天賦的重要責任。

  而且,除了浣熊市里刷新的怪物之外,老虎機每天也會自動刷新一百個怪物,兩者加起來,想要湊齊那一百多個緩慢腐爛天賦應該還是問題不大的,無非就是一個時間問題而已。

物品五選項一:10靈魂點選項二:50靈魂點選項三:100靈魂點  “開出第三個關于靈魂點的選項了,那這樣的話,伽馬型獵殺者以及貝塔型獵殺者的寶箱里就都能開出來三百個靈魂點了。雖然我手里總共也就只有兩個伽馬型獵殺者的寶箱…”

  浣熊市里總共就只有三十只伽馬型獵殺者,張延杭估計自己差不多可以獲得四到五個伽馬型獵殺者的寶箱,也就是十幾株藍色藥草。

  “所以,我選擇‘藍色藥草’、‘100靈魂點’、‘100靈魂點’、‘緩慢腐爛’、‘100靈魂點’。”

  張延杭做完選擇之后,時間重新開始流動,而他則是再次摸向了一個藍色寶箱,他很期待這次試做型暴君的寶箱里會開出來什么類型的硬幣碎片,他希望能只開出攻擊硬幣的碎片以及防御硬幣的碎片,不要再來其他類型的硬幣碎片了。

  開完全部的五十五個寶箱之后,張延杭查看了一下靈魂點的余額。

  靈魂點:19027(7060)

  “7060個靈魂點,還不錯,一共五十五個寶箱,平均每個寶箱能開出來128個靈魂點。”

  與之前一直都是普通喪尸占大頭不一樣,張延杭這一次的靈魂點收益中來自于試做型暴君的收益占比最大,三個試做型暴君的寶箱里開出來了2700個靈魂點。

  而普通喪尸總共32個寶箱全加起來也就才開出來了960個靈魂點,也就跟一個試做型暴君的寶箱收益差不多,只能說,在數量沒有達到一定程度的時候,比如說四位數的時候,普通喪尸的收益可以說是被質量更高的試做型暴君完全碾壓。

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