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023章冒險、升級的推測

  見到這種情形的林克瞬間回神,視線移到不遠處軍車上的M240。

  冒險賭一把,還是立刻退去?兩個念頭幾乎立刻決出勝負——必須賭。

  林克不是個喜歡賭的人,因為他的運氣并不好,上輩子如此,這輩子也是如此。

  但末日來臨,很多時候不得不賭。

  這就像是游戲開荒,一步慢步步慢,起步階段晚上幾天,后面幾個月幾年都難追上。

  拿定主意,他找準長舌怪背朝自己的時機,快速跑到軍車與它的延長線上。

  這樣一來,軍車就擋住了他的身影,減少被發現的可能。

  增加體質后體內還隱隱殘存的陰涼能量,讓他的狀態很穩定,沒有緊張、肢體顫抖或僵硬。

  他8點體質比成年男性均值差2點,但在普通十九歲男性中也不算差了,偏輕的體重讓動作輕盈,一路順暢地摸到了車載機槍處。

  快速掃了一眼彈鏈,確定超過三十發,他沒有傻到鉆進射擊位,而是直接抓起機槍瞄向長舌怪。

  不到百米距離,讓他瞬間鎖定了它,三連射發動。

  扳機扣下,砰砰砰砰的槍聲響起,子彈潑水般覆蓋向長舌怪,一半都命中了它。

  打頭的三連射中,更是有一發通過它張大的嘴巴鉆進深處。

  長舌怪的慘嚎更加凄厲,翻滾身體的同時,頭部看向林克這邊。

  一秒冷卻時間到!

  扳機略松,三連射發動,扳機再次扣下。

  這次三發子彈卻只打中了它胸口骨甲。

  長舌怪四肢著地,開始發力沖來。

  林克的臉緊繃如鐵,牙齒緊咬,眼中閃動著瘋狂,手中扳機有意識地控制著火力輸出。

  長舌怪卻對機槍的攻擊模式有一些了解,身體蛇形機動,努力避開槍口,快速逼近。

  但它受傷頗重,加上林克蓄意偷襲獲取了先手優勢,直到撲進十米范圍內,才移動到機槍射界外,全力躍起撲來。

  就是這個!車頂上的林克嘴角露出一抹瘋狂的笑意,松手翻身,同時M1A出現手中。

  蓄勢以待的三連射發動。

  此刻長舌怪騰空,距離他不到五米。

  三連射可以控制到很小的散布范圍,比如——長舌怪大張的嘴巴。

  砰砰砰!

  三槍射出,林克身體順著翻身的慣性,從軍車頂上滾落同時收起M1A,四肢支撐落地,朝軍車頭部爬去。

  轟隆!

  巨響聲中,長舌怪的巨大身軀重重砸在軍車上,把其徹底砸成了一攤廢鐵。

  林克感受著背后動靜,下意識一個翻滾,看向身后。

  長舌怪還在軍車殘骸上掙扎,但動作明顯無力,甚至沒再攻擊幾米外的他。

  林克不假思索地取出M1A,幾米距離不需要技能,只要瘋狂扣動扳機,一口氣將彈匣里的二十發子彈全灌進了它嘴里。

  長舌怪終于停止了掙扎。

  林克才呼出一口氣,正想起身,突然察覺到不對:等等,充值提示呢?回收提示呢?這特么可是能源點啊。

  他立刻明白:“法科,這都不死?”

  繼續用M1A?那還要打多少發子彈!林克一邊退開,一邊四下掃視。

  可惜衛士裝甲車上的重機槍和榴彈發射器毀了,否則絕對是首選。

  視線移動到不遠處路邊一具士兵尸體上——這是被舌頭穿胸,扔出軍車的那個機槍手。

  Emmm~等等,他身上裝備好像挺齊全?林克眼睛一亮,快步跑去。

  幾秒鐘后,林克收掉士兵身上的裝備,留下手里的兩個鐵菠蘿,拔出保險針,隔著幾米外扔進了長舌怪的嘴里。

  末日游戲的新兵訓練里也有投擲課程,幾米距離內投進那大張的嘴里不難保證。

  鐵菠蘿出手,林克立刻竄進停車小街,背后響起轟轟兩聲爆炸。

  片刻后福特轎車從小街開出,從軍車殘骸旁經過,頭沒了大半的長舌怪尸體瞬間消失,轎車加速離去。

  十多分鐘后,兩公里外一處公寓樓樓梯間內,林克換上灰白色兜帽衛衣,灰白口罩,黃色偏光墨鏡。

  整體風格與之前區別不大,但不會讓人一眼聯想到那套全灰黑的打扮。

  況且這種打扮在芝加哥很常見,團伙成員搞事情時起碼一半都是這造型。

  臨時“借”來的福特轎車被扔在幾個街區外,目前他的交通工具是一輛自行車。

  這些都不是重點,重點是現在他的能源點——69.4。

  擊殺長舌怪獲得44點,尸體回收獲得21點,加上之前結余的4.4,一共69.4。

  林克心中驚喜難以控制:不枉費自己冒險!長舌怪果然是個大boss——至少目前是。

  食人魔擊殺帶回收,最高一個也才9能源點而已,還不到這長舌怪的七分之一。

  當然,兩者擊殺難度也是天壤之別。

  林克寧愿面對七頭食人魔,也不想遇見一頭長舌怪。

  壓下紛亂雜念,他心神沉入游戲面板查看,并未看見可激活的新模塊。

  看來還是要新兵訓練結束才行。如此想在,他回到個人面板,在經驗欄后+號點了一下。

  客服:“能源點-20,角色等級升至2級,獲得基礎屬性點2。”

  這是意料之中的事。

  他的注意力依然放在經驗欄上,看著它從0/20變成了…0/30?

  林克松了一口氣,臉上露出笑容。

  如果下一級是40,之后可能是80、160、320這樣的增幅,到第10級時不得要5000+經驗?

  骨甲長舌怪這種級別的boss得殺90個才升一級,想想都絕望。

  但現在是30,那經驗值增幅沒這么夸張。

  這一點事關升級難度,對以后能源點的分配很重要。

  林克分析衡量片刻,再次點下經驗欄后的+號。

  客服:“能源點-30,角色等級升至3級,獲得基礎屬性點2。”

  經驗欄后的數值變成了…0/40?

  林克猛地握拳,興奮地揮動了好幾下:升級經驗值應該是1234的等差數列!而不是1248等比數列。

  激動了好幾分鐘,心情漸漸平復下來,他才在體質后面的+號上點了兩下。

  體質屬性終于達到了10點,陰涼的能量遍布全身,反復沖刷,強度與持續性比之前明顯不少,讓他忍不住打了個寒顫。

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