李默帶著空空伊回到忿怨之窟,準備和小燈籠匯合的時候,不可避免的要路過普朗特所在的地方,而就在空空伊見到普蘭特的時候,卻發生了一段劇情。
空空伊見到普朗特的時候,先是打了個招呼,然后兩人互相寒暄了幾句,然后普朗特就向小美人魚發出了一個邀請,加入了他的海賊團,于是李默就看到,空空伊的屬性欄多出一個條屬性。
陣營:驚天海盜團(團員),屬性加成:力量+10,敏捷+10,智慧+10,海上戰斗時,技能攻擊力+5%。
還有這種好處?李默忽然有些動搖了,自己是不是也該加入一下海盜團呢?之前他一直以為是加入海盜團沒有實質性的好處,自然也就興趣不大,但是現在看到加入海盜團竟然會有屬性加成,而且這種屬性是獨立于技能和裝備之外的,這種加成怎么算都不虧,不過他還是打算先緩一緩,等先完成普朗特的任務再考慮這些。
他的心中雖然對于海盜有些芥蒂,但是游戲中只是角色扮演,又不是真的要去做壞事,這也只是一種游戲方式而已。
普朗特的任務,李默暫時沒有打算交付,因為他有預感,在小人魚的大姐那里應該還會有一些寶藏,等他打完大姐之后,再回來交任務,任務獎勵應該會更加豐厚一些。
劇情走完,空空伊雖然對普蘭特不能加入他們的隊伍表示遺憾,但是也沒有說什么,只是默默的跟上了李默,當李默再次找到小燈籠的時候,這個小人魚仍舊在把玩手中的金幣。
“mlgb,我的金幣!”李默心中暗罵一句,不過表面還是微笑的對著兩個小人魚問道:“準備好沒有?我們現在去解救你們的大姐。”
“好!”兩個小美人魚這次倒是沒有鬧出什么幺蛾子,乖乖的跟著李默前進。
再一次的來到毒霧中,因為受到空空伊身上的光環效果影響,李默的生命恢復速度超過了毒性掉血的速度,所以他們很順利的穿過了毒霧。
出了毒霧,入眼是一個和之前在小燈籠那里差不多的洞窟,他有一種同樣的寶箱,李默這次沒有遲疑,直接上去打開了寶箱。
系統提示:你打開了羅特斯的寶藏,獲得技能:時空鎖鏈,猛毒。
你的天賦洞察之眼發動,發現隱藏物品:牽引術。排斥術。
你獲得金子。
時空鎖鏈,玩家釋放一道扭曲的鎖鏈,被鎖鏈命中的敵人將會受到時空詛咒,身上的時光流速變慢,異常狀態持續時間增加+10%。
猛毒(被動):玩家釋放毒素時,毒素傷害增加10%。消耗10mp。
牽引術:玩家選擇一個目標,將自己向目標牽引,該速度受玩家力量影響。當玩家力量超過一定數值后,可以將目標向自己吸附。吸附與牽引狀態根據玩家力量與被選定物品體積重量有關。
排斥術:玩家選擇一個目標,將自己超目標反方向推動,該速度受玩家力量影響,當玩家力量高于一定數值后,可以將目標向反方向排斥,排斥的狀態受玩家力量與被選定的物品體積重量有關。
哇塞又是4個技能,這下李默不缺技能了,他現在愁的是該怎么把這些技能都練上去,還有就是如何把這些技能打造一下,形成自己的套路,也就是專屬技能樹。
不過他現在可沒有時間去研究技能,因為,boss已經出現!
羅特斯的寶藏守護者,娜美,等級35,技能:水之牢籠,冰霜脈沖,冰晶之雨,怒海狂嘯。
看到技能,李默馬上就判斷出了這個boss的傾向,法術系,四個技能全是法術攻擊,這對他很不利,但是他現在沒有退路,只能硬上了。
好在這次自己是有隊友的,李默回頭看了看呆萌的空空伊,空空伊對他笑了笑,哥哥加油!
好吧!這個只是吉祥物,沒有戰斗技能,只能當個啦啦隊。
然后他又轉頭看向小燈籠,這個家伙可是有超強力buff的,應該可以幫上很大忙的。。。吧!?
當李默看向小燈籠的時候迎接他的是一個同樣的微笑,與此同時還有一只潔白的小手:“一個狀態,一金幣!”小燈籠開口說道。
“尼瑪!”這次李默終于沒能忍住,一句MMP脫口而出。不過他根本沒時間去討價還價,因為boss已經在釋放技能了,隨手掏出兩個金幣,拋給小燈籠,然后不等小燈籠回應,轉身沖向boss。
打法師型的boss,最好的辦法就是近戰,而這也是李默最擅長的戰斗,之前對付小燈籠的時候,他根本沒有近身機會,只能依靠小燈籠的技能漏洞去磨血,但是打人魚大姐這boss的時候就沒什么漏洞可以鉆了,只能依靠硬實力。
好在李默現在身上已經比之前多了許多技能,不過強大的等級壓制,也導致了他的傷害對于大姐造成的傷害極低,甚至許多時候也會造成miss,這是由于等級壓制太大的緣故,李默的技能和攻擊都只能造成極低的傷害,而這還是他剛剛更新了一波裝備的緣故。
李默一邊游走攻擊,一邊躲避著人魚大姐的攻擊,剛開始打的時候還是很簡單的,人魚大姐只是象征性的扔幾個水球冰球之類的線形技能,被李默輕松躲過,手中的武器不停的攻擊在boss身上,很快就將她的血量磨掉10%。
人魚大姐終于開始認真了她開始吟唱法術,然后就看到以她自身為中心出現了一個水波般的四方體,根據李默的判斷,這應該就是大姐的第一個技能水之牢籠,這個牢籠最大的作用應該是分割戰場。
因為他看到這個牢籠形成之后,所有的遠程技能都無法從內部穿出,而外部的技能也無法進入,這個牢籠的范圍屬于中等,應該是為了防止大量玩家圍攻所設計的技能,當然這些只是李默個人的判斷。
這個技能并不是一個傷害型的技能,但是卻給李默施加了一個減益狀態:畏寒,玩家被冰霜攻擊擊中后有50%的幾率陷入冰緩狀態,攻擊速度減少10%,移動速度減少10%,釋放速度減少10%。玩家處于冰緩狀態下被冰霜攻擊擊中后有20%的幾率被凍結。
這個狀態真是要命,如果不小心被擊中幾次,怕是直接凍到死,他現在還沒有學習解除異常狀態的技能,這種技能對于普通玩家來說幾乎是標配技能,所以只能小心翼翼的躲避攻擊,但是接下來的發展卻是出乎他的預料,讓他大呼系統賴皮!