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802拯救世界的玩家

  真理之眼總部。

  負責《魔術》的總編站在會議室里,有些不安地捏著手指。

  在他前面,會長阿諾德正在看最新一期的內部樣刊。

  年逾90的阿諾德原本對大多事都古波不驚,但此時他表情古怪,仿佛看到了某種難以置信的東西,陷入一種既矛盾又費解的狀態。

  新巫術部部長葛瑞絲忍不住說:“雖然俾斯麥莊園做出什么事都正常…但這次他們要發布的東西也太離譜了,根本沒有受到時間的檢驗,用巫術游戲來對抗倪克斯,這根本是不可能的事情!”

  暴脾氣的火元素部長厄休拉也哼了一聲:“這家伙現在是過于自負了,也不知道到底腦子里在想什么,這種公告刊登出來,簡直是荒唐。”

  土元素部長,97歲的矮小老人福斯特一邊打哈欠一邊附和:“有一說一,確實。”

  會長阿諾德放下手里樣刊,看向總編:“馬修是親筆寫的信,告訴你一字不改?”

  “的確是這樣。”

  總編有些戰戰兢兢地說:“馬修先生說,就按照這個內容發,一切后果,他都對此負責。”

  阿諾特揉了揉眉心。

  面前是最新一期《魔術》樣刊,當頭一個大標題《想要結束黑暗時代嗎?那就加入‘夢魘之魂:全系重置版’吧!是勇士,就來砍祂!》。

  浮夸的標題下,卻是非常嚴肅的一篇公告。

  馬修表示,最新推出的《夢魘之魂:沙盒重置版》采用了特殊技術,第一次接入了沉寂者倪克斯意志,里面的夜魔戰士、夜魔將軍乃至于倪克斯本尊,都是其意志的展現。

  俾斯麥莊園通過一系列的摸索,找到了一條全新的路徑,將所有玩家聯網,一起對抗連入游戲的倪克斯。

  他指出,沉寂者倪克斯追求的權能是“黑暗”和“恐懼”,《沙盒重置版》將真實再現羅斯特大陸逼真的風貌,以及陰影王都與起源高堡里每一個細節,可以說,《重置版》就是另一個容納倪克斯的獨立空間。

  只需要大家不斷挑戰倪克斯,就能讓倪克斯沉浸其中,將重置版認為是真實的世界,在里面獲取原初和權能。

  文末,他大力提倡,所有人都應該加入這一場嶄新的對抗中來,在《重置版》世界里以我們羅斯特大陸的方式對抗邪神,捍衛我們的家園。

  只要我們堅持和前進,太陽照常升起!

  前面半截還算真實,后面就有點離譜。

  阿諾德猶豫了一下:“發,就按照馬修說的發。”

  總編和幾個部長都不算意外。

  他們懷疑歸懷疑,但反正是馬修自己扛,文末寫一個申明就行。

  只是這次為《夢魘之魂》的宣傳,馬修也過于夸大了,簡直是敗壞透支自己過去的聲譽…

  無獨有偶,秘銀工坊里,米歇爾也面臨煉金術師們的質疑。

  《奧秘》上刊登這樣一條尚未被驗證的消息,實在過于冒險,哪怕是馬修背書,也讓人非常擔憂。

  最終米歇爾還是力排眾議宣布刊發。

  阿基坦,阿雅克肖莊園的《周刊》倒是第一個刊發了馬修的申明,在科尼率先引起軒然大波。

  隨著《奧秘》、《魔術》紛紛宣發,這一看似荒謬的消息,也逐漸從好笑到好奇,再到想要試試。

  重置版是免費安裝,只要擁有第一代巫術計算機,都可以申請安裝,相關巫術程序也迅速進入五大王國。

  上手之后,玩家們才發現,《重置版》和過去的兩個版本完全不同,需要佩戴頭盔,沉浸其中,真實得可怕,就仿佛真的置身于另一個羅斯特大陸一般。

  不僅如此,所有玩家都可以在里面互相招呼,對話,甚至斗毆,面對夜魔的作戰變得殘酷而瘋狂,瀕臨死亡的痛楚和恐懼讓每一個人都玩得渾身哆嗦。

  但同樣,真實體驗帶來了前所未有的深度體驗,讓人害怕卻又難以抗拒。

  《重置版》迅速占據了巫術游戲的第一地位,內部環境的豐富和逼真,讓人根本欲罷不能。

  相關機構卻發現,自從大量玩家進入《重置版》,夢魘之門附近涌現出的夜魔數量大幅度降低…他們從最初的看笑話,漸漸笑不出來。

  難道這個游戲還真的能讓倪克斯沉浸?

  古神的游戲?

  這也太瘋狂了…

  玩家們用自己的恐懼和堅韌一點點拖住倪克斯時,馬修這邊的另一件計劃也在同步進行。

  覆蓋羅斯特大陸的網絡下,重點目標人物一覽無余。

  星期五終于發出緊急響應:“發現目標‘言靈師’,出沒在卡爾馬南部64.517°n

  馬修立即帶隊出發,迅速抵達目的地。

  言靈師此時正站在一片懸崖上,口中念念有詞:“我曾死過,現在又活了,直活到永永遠遠。并且拿著死亡和陰間的鑰匙…”

  馬修深吸一口氣,走到他面前:“我知道你能明白我的意思,你不想要成為背箱人的收納物,我很清楚。現在有一個機會,加入我們俾斯麥莊園。”

  “我們同樣有半神,祂將會幫助你以另一種方式和維度出現,而且背箱人再也沒法將你抓走。”

  言靈師緩緩扭過頭,蒼白的眸子盯著他:“我站在火樹的門外叩門,祂聽到了我的聲音,我要進到祂那里去,我與祂,祂與我一同坐席。”

  “如果你愿意,我能讓你立即成為祂的神眷,背箱人也沒法對你怎樣。”

  言靈師依舊在絮絮叨叨。

  馬修卻已經讓人抬起他,快速送回莊園。

  既然沒有反對,那就是同意了。

  言靈師被用煉獄枷鎖捆住,放入了天堂播種機里。

  幾乎馬修這里剛一操作完畢,背箱人就接踵而至。

  他背著箱子在莊園里走來走去,仿佛在尋找什么,孔洞的眼眶左右尋找,但就是找不到那出現的目標物。

  讓馬修無語的是,背箱人竟然不走了,他在莊園里不停踱步,停停走走,就像是一個走丟了孩子的落魄父親。

  算了,反正半神基本也不會搞事。

  讓他找。

  這次操作確鑿了馬修的猜測:不同古神,象征之間不可識別和滲透。

  同時再次又印證了經典理論:只有古神能對抗古神。

  此前言靈師將自己鎖在棺槨,背箱人就找不到,要不是桑德斯這個x因素,大概言靈師現在還好好躺在地底下。

  很多事都是這樣,一旦知道其方法,就會發現,誒,就這?

  但沒有完整可行解決思路之前,那是千難萬難,毫無機會。

  正面以武力對抗半神是最愚蠢的策略,哪怕用盡辦法解決一位半神,下一位又會出現。

  半神來來去去,古神才是亙古長存。

  當然,現在也不是了,萬物永寂都會隕落,骸骨修理者也同樣存在危機。

  馬修基本滿意。

  哪怕是古神,也要競爭,不要壟斷,競爭才能適應新環境,免于被淘汰。

  以前原神內部競爭演化出更高級的古神,古神也可以進一步良性進化出新神,事物總是不斷變化發展的嘛。

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