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第779章 特殊眼位

  MG戰隊場上的5名隊員同心,打定主意要將比賽穩穩運營到30分鐘后再一錘定音決定勝負,因此主動收縮陣線、布置視野,少有地開始做起了防守。

  攻守模式一轉換,P3戰隊作為直接面對MG的對手,幾名選手立刻直觀地感受到了變化。

  MG戰隊打進攻節奏的時候,靠的是用一浪高過一浪的攻擊施壓,逼著對手疲于奔命,不得不各種抽調人手去跟MG接團,而且大多數時候都會處于一種“不接不行,接了還打不過”的尷尬局面。

  可是當MG轉攻為守,由P3戰隊擔任進攻方的時候,負責扛起進攻大旗的Sahko和Mango兩人突然感到一種無從下手的棘手感!

  Sahko莉莉婭的一舉一動似乎時刻都能被MG戰隊察覺,甭管他是在藍色方野區來到兵線匍匐前進,還是順著河道游走,亦或是試圖入侵,總會被MG戰隊很快察覺到,并且做出相應應對;

  要么是收縮防御,要么是能看到烏迪爾若隱若現的身影,擺明了是在震懾Sahko,讓他趕緊知難而退。

  Sahko一開始感覺十分奇怪,他的第一反應是他的行動路線上有MG戰隊的視野,所以他在撤后時專門開著掃描逛了一圈。

  結果詭異的事情就這么出現了:

  一路走過,Sahko愣是一顆MG戰隊的眼位都沒探到。

  別說被掃描刷出來的防守眼了,就連那種到期消退后留下的眼位殘骸標識Sahko都沒看到。

  Sahko簡直百思不得其解。

  “眼呢?”

  “他們又沒有視野,這是怎么看到我的?!”

  殊不知,此刻在上帝視角的OB直播畫面中,Sahko的舉動正被導播關注著,并且給他同步處刑到全球。

  OB鏡頭中戰爭迷霧全開,而且能同時看到兩支戰隊的情況,所以觀眾能清楚看到MG戰隊的眼位布置情況。

  之前Sahko走過的路線上,正有一顆飾品眼在閃爍著光芒,點亮了野區中的戰爭迷霧。

  “哎?這個眼位?Sahko為什么不去排掉?!”

  解說泰羅眼睜睜地看著Sahko開著掃描從河道走過,然后就跟沒看到一樣,直接走了過去。

  下一秒,導播貼心的舉動解答了泰羅的疑惑。

  導播將戰爭迷霧調整為了P3戰隊視角。

  畫面中能看到有掃描光環護體的Sahko的視野里,確實沒有探到那個飾品眼!

  位置差不多在河道中,但MG戰隊布下的眼位卻都并非常規眼位,而是個異常刁鉆的特殊位置。

  Sahko的掃描習慣是微微偏向MG戰隊一方的河道野區入口處,這個路線的好處是能探照到MG布置在自家野區草叢里的視野眼,但相對而言地,靠近P3戰隊一方的河道墻壁側就是掃描的盲區,MG戰隊的眼位就在那里安靜地擺著。

  這個眼位就仿佛插在了Sahko的心理盲區似的,剛好避開了Sahko的探測。

  “這,這這這,MG戰隊的眼位布置有套路的啊!”

  解說泰羅訝異地叫了一嗓子。

  他意識到了一個大概是被P3戰隊給忽略掉的問題。

  “MG戰隊明顯專門研究過P3戰隊的視野掌控習慣節奏!”

  “他們的中單Mango到目前為止布置了2個真眼,2個假眼,結果無一例外全都被拆掉,Magicarry只用了1次掃描就排掉了倆眼位。”

  “可MG戰隊的視野眼位卻很難被P3戰隊拆除,因為這些眼的位置都在P3戰隊他們選手不常去檢查的角落位置!”

  有關召喚師峽谷里的眼位布置,其中同樣大有學問。

  系統來講,眼位只分為兩類。

  一種是常規眼,具體布置位置早就經過無數人的嘗試,千錘百煉后的最佳點位,可以用最少數量的偵查守衛提供最多信息量的位置情報;

  比如藍BUFF所在野區的十字路口,雖然是插在草外的空地眼,但可以通過這顆守衛監視到所有在這片野區活動英雄的動向,這種便是用最少眼位達到最多的情報收集。

  另一種則是特殊眼,布設的位置往往都很特殊——甚至罕見。

  比如專門貼著墻壁插在三狼墻后,塞進那片草叢里的眼位。

  這個位置能監視到的信息很少,基本只有那條小徑附近的人員動向;

  當然,特殊眼位的好處也很明顯,那就是難以被人察覺到!

  職業賽場上紅色掃描飾品和真眼幾乎是大多英雄的必備道具,五花八門的守衛探察手段,經過常規點位的時候順手開個掃描,為了追求情報收集最大化的眼位很容易就會被排掉。

  反倒是這種特殊位置,插在了敵方選手的心理盲區中,他在經過這段路時根本不會想到可能有眼的事情,自然就想不到掃描排眼這一茬。

  更不用說MG戰隊是在此基礎上更進一步。

  王子修專門針對性地研究過幾個世界賽強隊選手比賽,甚至是Rank里的錄像,看他們的掃描和真眼使用習慣。

  通過數學統計的手段,找出他們常用的掃描路線。

  MG戰隊處于順風局的時候不需要動用特殊眼位套路,因為整體處于優勢狀態,戰場往往能壓進敵方野區,偵查守衛也跟著恨不得直接插進他們泉水。

  唯有在逆風局里,每次布置眼位的機會都很珍貴。

  如果偵查守衛剛插下沒過十幾秒就被排掉,意味著會損失接下來三分鐘那個位置的視野情報,收益基本為零;

  相比起來,把視野眼放在不容易被排除的位置,雖然比起最優點位,收益會低上一些,但勝在穩定!

  逆風局里MG戰隊的眼位布置便是針對著P3戰隊的中野Sahko和Mango倆人,在盡可能保證情報探知的同時,每個眼位都不在常規位置,而是各種緊貼墻壁、卡住視野死角的極限點位!

  套路眼的幫助下,Sahko屢屢嘗試發動Gank卻統統吃癟,沒有其他事情可做,最后只能不情不愿地去收掉了峽谷先鋒。

  雖然這只先鋒MG戰隊并沒有來跟他搶,但是空有先鋒之眼在手,Sahko卻找不到很好的釋放機會!

  最大化先鋒收益的方法肯定是想辦法在線上取得Gank突破完成擊殺后,趁著敵方英雄在泉水泡澡的時候召出來,拿先鋒抗塔,順勢連續吃他個幾層塔皮。

  可比賽打到將近10分鐘,兩隊的人頭比數字依然是1:1的狀態,Sahko愣是找不到新的進攻機會!

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