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第548章 更新迭代中的LCK

  按照S10的賽程安排,首日進行的是A組B組兩支小組各3場的比賽。

  至于戰隊之間的比賽順序。

  這個無需抽簽,已經提前被舉辦世界賽的LOL賽事官方安排過:

  首輪小組賽比賽里,1號種子和2號種子戰隊,分別跟同組的一支3號種子戰隊進行對抗。

  第二輪比賽,依然是這種對抗規則,只不過1號和2號種子戰隊的對手進行了互換。

  直到第三輪比賽,才是1號2號種子戰隊對抗,同組的另外兩支3號種子戰隊對抗。

  由于是雙循環賽制,所以需要再把上述的3輪比賽重復一遍。

  如此,最終小組勝場數最多的兩支戰隊出線!

  這種賽制的安排,好處當然也很明顯。

  將懸念留到最后一刻!

  觀看世界賽的粉絲們往往重視的是什么?

  自家支持的戰隊能否出線;

  若能保證出線,究竟是小組第一,還是小組第二。

  在小組賽階段無非就是這些問題。

  因此為了確保比賽的關注度,LOL官方特意將每個小組理論上比較關鍵的“決出出線機會、小組排名”的比賽,放到了第3和第6輪。

  這也就意味著觀眾幾乎需要一場不拉地看完所有比賽。

  被分到A組的AT戰隊,首輪的運氣稍有點差。

  因為他們在第一輪比賽里,對手是同組的2號種子——Tel戰隊!

  韓國賽區的種子隊伍!

  A組被稱之為死亡之組,便是因為它同時匯聚了韓國的2號種子,與北美賽區的1號種子兩支戰隊。

  對同組的其他隊伍來講,出線希望十分渺茫。

  而AT戰隊能否拿下這個開門紅也相當重要。

  如果能從Tel戰隊手里搶走一個勝場,那他們將有很大概率出線。

  如果拿不到積分,后面要是再輸給1號種子LT戰隊的話,可能到不了第二輪就只剩下“理論出線”的可能性了。

  因此在這場比賽開始之前,不少國內LPL的觀眾都對AT戰隊寄以厚望。

  愿望美好,然而現實還是相當殘酷。

  AT戰隊首輪與Tel戰隊的比賽,Nuomi教練已經是認真地使出了全力:

  BP階段,他通過賽前搜集到的情報,特意針對性地禁用掉了卡莎,狗熊,豹女,這3個Tel戰隊選手經常在世界服天梯Rank中使用的英雄。

  隨后Nuomi教練給Vic拿了他最招牌擅長的蛇女打中單,又準備了EZ加璐璐的下路組合;

  實力最強的選手拿到能1打5的C位英雄,下路又選了一套號稱“永遠不會被穿線”的強自保混線組合。

  Nuomi教練自覺他已經做到了萬無一失。

  然而Tel戰隊的教練Vekas卻搖身一變,組織隊員拿出的陣容,直接來了個大變樣!

  上路敲定奧恩,打野莉莉婭,下路雙人組拿到厄斐琉斯搭配塔姆,并且在AT戰隊亮出蛇女后,鎖定了他們的對位中單——腕豪!

  當這個中單腕豪對抗蛇女的BP完成時,正在釜山當地電競酒店中通過直播看比賽的王子修就已經猜到了比賽的結果。

  “AT這把難了。”

  王子修嘆了口氣,給他旁邊的MG隊員們解釋起來。

  “腕豪打蛇女,雖然只是單純的線優,并不算完全克制,但是這英雄團戰里能限制蛇女的進場!”

  “蛇女的很多傷害要靠進場后不斷噴射毒牙才能打出來,移動戰和陣地戰能力都不弱,唯一缺陷就是缺乏位移能力。”

  “沒閃現的情況下,蛇女一旦被腕豪的嘆為觀止抱到,基本就是逼金身。”

  “蛇女交了金身,能保住他自己的命沒錯,但是AT戰隊的陣型就穩不住了。”

  “有奧恩和莉莉婭的雙開團,有厄斐琉斯這個炮臺型射手進行團戰輸出。”

  “如果沒有蛇女威脅厄斐琉斯,單純一個EZ根本給不了壓力,讓厄斐琉斯輸出3秒鐘,AT戰隊的陣型必亂。”

  房間里同樣正在看比賽的直播黃麟聽王子修提起厄斐琉斯,頓時深有同感,重重點頭:

  “教練說的沒錯。”

  “EZ別說給壓力了,要是厄斐琉斯團戰控武器做得好,剛好能拿出紅白刀的話,估計隨便甩個大招刷出飛輪海,貼到EZ臉上,1秒鐘多點就能把他給宰了。”

  “這版本厄斐琉斯做暴擊流的傷害還是很離譜,就是成型的有點慢而已。”

  他打的就是AD位置,十分清楚那種裝備成型后的月男擁有多么恐怖的傷害制造能力。

  “要是25分鐘就前讓Tel的厄斐琉斯徹底成型的話,那AT戰隊基本走遠。”

  王子修提前下了判斷。

  40分鐘后。

  比賽的結果并沒有出乎王子修的意料。

  盡管AT戰隊在游戲后期進行了頑強的抵抗,哪怕兩路高地全掉,甚至被摧毀了一座門牙塔,隊員們依然沒有放棄,借著高地的地形優勢打退了數波Tel戰隊組織的進攻,可惜還是沒能改變比賽的結局。

  遠古巨龍刷新,小fei懲戒搶龍失敗率先陣亡,隨后AT戰隊剩余存活的4人也無奈被裝備完美成型,6件套在身,有水銀有復活甲的月男依次帶走。

  水晶樞紐爆炸,游戲畫面定格。

  Tel戰隊拿到1個勝場,領跑A組;

  整場比賽下來,AT戰隊并沒有什么堪稱戰犯或者下飯的操作,最后憾負給對手,只能說是在細節上處理得不夠完美。

  比如前期關于野區資源的控制,小fei嘗試組織一次對上路的Gank時,哪怕沒有視野依然被Tel戰隊的打野敏感地察覺到,導致小fei因此被反掉了一組石甲蟲。

  這組石甲蟲野怪的經驗令兩隊打野升到6級的時間節點出現了20秒的間隔。

  這不到20秒的時間,又讓Tel戰隊抓住機會,Gank中路打出了Vic的閃現。

  后續圍繞下路展開的團戰中,厄斐琉斯強殺璐璐,殘血交閃撤離,因為蛇女的閃現在轉CD,導致他沒能收掉月男的人頭,于是雙方發育節奏開始出現差距。

  整場比賽下來,Tel戰隊展現的又是他們最擅長的那套滴水不漏的運營式戰術。

  前20分鐘看起來沒有取得大規模的優勢,但這邊占點便宜,那邊壓點補刀,等級和經濟差距便無可避免地被慢慢拉開距離。

  Tel的S10比賽首秀,跟S9世界賽時候的韓國戰隊相比,無論戰術布置還是隊員布置都顯得更加成熟。

  從比賽結果來看,他們的體系無疑依然擁有著戰斗力,而且還在不斷更新迭代。

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