KOG戰隊全面被MG戰隊壓制,三路線權全無的情況下,刷新的第一條小龍自然完全沒有競爭力。
曾燦的莉莉婭比打卡上班都輕松。
六分多鐘,小龍剛刷新沒多久,大搖大擺地跑進龍坑,單人Solo掉小龍。
沒有呼叫線上英雄的幫忙,因為根本不需要。
莉莉婭本就是高效率刷野的代表英雄,先前吃到的額外河道蟹還有反掉的野區,讓他這場的經濟發育同樣非常順利,早早地就做出了二級打野刀。
有懲戒在手,收掉小龍輕輕松松,甚至打完之后他還有空吃個河道墻邊剛剛刷新的甜美漿果。
四顆果子一吃,英雄狀態幾乎回滿。
峽谷刷新的第1條小龍屬性為火,這對線上英雄的壓制幫助很大,他們可以打的更加激進。
KOG的比賽室里。
硬著頭皮在中路坐牢了幾分鐘,Lollipop率先受不了了。
他的情況是最難受的。
上路納爾好歹是個長手英雄,而且有塔刀可吃。
下路對線的幾個人都沒有雙招,所以頂多換血消耗幾下,短時間內未必會爆發戰斗。
唯獨他的這個中單塞拉斯,在這種局面下簡直求生不得,求死不能!
發條有裝備優勢也就算了,好歹這種傳統法師前期有個共同的弱點,那就是藍耗問題。
Q技能冷卻短,藍耗中等;
W技能則不同,它的魔法消耗非常高。
前期發條想快速清線耗血打壓制,肯定要頻繁使用W技能來制造傷害,藍量續航正常是跟不上她的技能釋放頻率。
Lollipop本來抱著打持久戰的想法,先盡可能避戰,等發條藍量下半再上去慢慢拉扯換血;
結果人家胡奇彬壓根不和他玩這套。
TP補線后,技能甩起來跟無限火力似的肆無忌憚。
Lollipop咬牙硬頂到發條藍量只剩30的時候,本以為即將見到希望的曙光。
結果發條身后——F6野區和河道中間那條小道,突然竄出了一只腳踩藍BUFF光圈的打野莉莉婭,還有同步滾來的流渦種保齡球。
Lollipop當時就給嚇了一跳,手一抖急忙交出E技能。
利用技能效果的一小截位移,這才堪堪躲過了流渦種。
結果看莉莉婭的走位,壓根沒有就此罷休的意思。
帶著Q技能被動效果的加速效果,就是往塞拉斯臉上沖。
態度很明確。
莉莉婭升到6級后,只要被其技能命中就可以激活大招夜闌謠,形成完美的“定位”和“易傷”。
配合上發條的6級大招爆發。
這套傷害,毫無疑問,誰中誰死。
Lollipop只能是牙齒打碎了往肚里咽,不得不撤回塔下。
不撤不行,繼續留在線上,哪怕只是被Q技能飛花撻刮到個邊都相當于去世。
曾燦也沒深追,見塞拉斯識相地讓開兵線,他迅速幫著胡奇彬的發條,倆人技能一陣猛甩,將剩余的藍色方統統清理干凈。
兵線再度朝著藍色方的塔下推去。
發條和莉莉婭兩人旋即朝上路河道方向走去,很快消失在戰爭迷霧中。
10秒鐘后。
野區傳來Bonbon的慘叫聲:
看到發條和莉莉婭兩個從河道入侵藍色方的藍BUFF營地時,KOG的上中野三名隊員臉色全綠了!
這波中野聯動入侵明顯是MG計劃好的!
有一級團時兩邊打野的刷野時間差,使得第二輪BUFF怪刷新時,莉莉婭也能搶先一步收掉他自己的藍BUFF。
隨后打野幫忙強推中路兵線,將塞拉斯拴住中路塔下,不給他支援野區的機會。
發條的W技能有隊友加速效果;
并且兩人都點出了河道行走加速的符文天賦;
最終步驟,則是兩人利用這段中單支援的時間差,合伙入侵野區!
而且更準確的來講,這次入侵野區的套路,MG的參戰人數是三人!
發條跟莉莉婭兩人沖進藍色方上半片野區,發現了正吭哧吭哧打著藍BUFF的打野酒桶蹤跡時,金鑫的船長大招立馬就蓋了下來。
“炮火轟鳴!”
中央位置完美鎖定到酒桶腳下!
船長大招的全圖支援能力,加上炮彈命中后的減速效果,導致酒桶被留,對雙方移動速度的預判出現了誤差。
下一秒鐘,發條的魔偶就精準地飛到了酒桶腳下。
指令:沖擊波!
大招的范圍顯示器出現,逼的Bonbon只能交閃。
E技能那有移動軌跡的位移肯定來不及從發條大招里逃出,閃現是他的唯一選擇。
閃現過墻,躲過發條大招。
但是藍BUFF自然就徹底與他無緣。
有閃有大的莉莉婭就在BUFF怪旁邊站著,別說懲戒搶BUFF了,就算Bonbon敢搶,他也得有命留啊。
能懲戒到BUFF怪的位置,絕對足夠莉莉婭用Q閃的方式命中他從而掛上標記,然后直接激活大招留人。
配合發條的傷害,哪怕是個沒大的發條,兩人的輸出都足夠把他一套秒殺。
這是赤裸裸的明牌搶野怪。
Bonbon只能識趣地老實讓出Buff怪,轉身就向他的下半野區走去。
畢竟為了這輪入侵,MG這邊中上大招全交,還都是那種前期長冷卻的大技能。
惹肯定惹不起,但他至少躲得起。
酒桶開溜,這個剛刷新沒多久的藍BUFF自然被胡奇彬的發條收下。
曾燦有紅色方MG自家的BUFF,所以剛好能再把這個搶來的BUFF怪分享給胡奇彬。
當腳踩藍BUFF光環的發條重新回到線上的時候,好不容易清理完塔下小兵的塞拉斯人直接傻了。
說好的法師弱點是藍耗呢?
說好的持久戰,拖到發條空藍就算勝利呢?
看著發條腳下那藍色的圓環光圈,Lollipop只感覺對方仿佛在向他無情地嘲諷:
“嘿嘿,傻了吧,爺無限藍!”
眼睜睜地看著胡奇彬的發條不斷丟出技能清線,結果藍量不減反增,Lollipop恨不得當場吐血。
因為一級團的劣勢,第二輪BUFF怪讓MG拿到3buff的局面。
兩邊中單,一人有藍BUFF,另一人沒有。
這差距簡直不是一般的大。
解決傳統法師藍耗的最好方法,除了裝備成型之外,無論任何時候,打野幫中單拿個藍都是最簡單粗暴的思路。
有藍BUFF提供海量額外法力恢復,還有冷卻縮減兩個重要屬性。
中路的優劣無疑將一直維持下去,塞拉斯單人絕對無法找到翻身的可能。