經過一夜奮戰之后,胡力的個人勢力值排到了全區第1位。
不得不說,胡力本賽季開荒進行的非常順利。
就算不考慮“五福臨門”內部的開荒能人,能夠在國服T0級別同盟“銀行”以及眾多外服強盟的環繞之下,拿到個人勢力值第1也是非常困難的。
尤其重要的一點,胡力選的開荒隊還是初期相對困難的「皇甫嵩隊伍」。
要知道,胡力可是晚落地了1個小時左右,所以實際上胡力三覺醒的時間并不是13個小時,而是12小時,只不過大家都習慣以開區的時間點計算而已。
但是胡力卻感覺非常正常,誰讓自己有征戰系統這個大殺器存在呢!
沒辦法,優秀的人,就是擋不住。
不過,現在的第一名只是暫時的,玩家們更多關注的是開區24小時,那個時間點的第一名。
但是即便如此,胡力沖到勢力值第一名,也引起了“五福臨門”玩家的關注。
五福總群 福丶采花賊:“我去,狐貍是不是爆豆了,勢力值沖上第一名了都。”
福丶高速公鹿:“這個牛掰啊,咱們可是晚落地一個小時啊!”
國士丨元述:“感覺狐貍適應能力好強啊,戰法經驗剛改版,大家都在小心翼翼的摸索,狐貍已經大開大合的乘勢而上了。”
福丶狐貍:“這次開荒的運氣特別好,發育的特別順利。”
天啟乄隅池:“話說我這次開荒運氣也還行,感覺挺順利的,但是跟狐貍一比,就差遠了。”
國士丨摩托:“狐貍開荒技術本身就很強,不要和他比,關鍵是他抽卡的運氣值,才真的是讓人無語!”
九天丨傾顏:“咱們徐州盟也加油,再加一把勁,看看等到開區24小時的時候,能不能直接沖到同盟排行榜第一名!”
天啟乄雞翅:“咱們徐州盟這開荒,是真的猛啊,勢力值漲的太快了!”
天啟乄陳留:“等開區24小時,看各同盟的數據統計,我感覺咱們這賽季,開荒的數據應該很不錯。”
虎賁丨明樓:“至少同區對比,咱們要比「銀行」的表現好一些,這本身就很犀利了。”
虎賁丨姥爺:“這個確實,「銀行」雖然不以開荒見長,但是身為T0級別的同盟,開荒能力絕對不差。”
國士丨秦王:“單這個區來說,咱們還是占便宜了,咱們是3州開局,而且「青州」和「冀州」沒有任何撞州壓力,落的人也不多,土地資源豐富。”
義丨止戈:“咱們「徐州」的局面差不多啊,但是同盟勢力值還不是更高一些。”
安之若素:“咱們「徐州」落的團都是初期戰力強的,不過不管怎么說,從數據上看,咱們本賽季的開荒,絕對不差。”
J丶鯨落:“我看了各區的帖子,咱們現在的開荒速度何止是不差啊,明明是非常強,在國服的各個同盟里邊,已經排到前列了,這還是在咱們晚落地一小時的情況下!”
九天丨無缺:“沒錯,我去看了,有專門的帖子做匯總對比,值得一提的是,咱們「五福臨門」的勢力值提升速度是最快的!真等到開區24小時的數據匯總,誰更高還真難說。”
天啟乄禿子:“還是得有壓力才行,這賽季打外服同盟,我看大家都比較穩當,翻車的都少了,前幾個賽季各種花式開荒,翻車比比皆是。”
福丶魚與羊:“跟戰法經驗改版后,容錯率變高也有一定關系,就算翻車1到2次也能爬起來。”
玩命吃包子:“啥也不說,「五福臨門」牛掰,「五五福臨門」加油!”
偶游OYOU:“啥也不說,「五福臨門」牛掰,「五五福臨門」加油!”
九門丨西瓜:“啥也不說,「五福臨門」牛掰,「五五福臨門」加油!”
白天了,玩家們也更活躍了,不過因為體力減半的時間還沒有結束,所以玩家們更多的心思都放在了開荒上。
哪怕是參與撞州的玩家,亦是如此。
即便有碰撞,也只是零星事件,對大局沒有太多影響,卻可以成為玩家們不錯的談資。
其中,“五福臨門”的一名玩家“福丶起名”,就沒有忍住,和附近的外服玩家打了一場。
所幸,因為隊伍之間的克制關系,這場對決,“福丶起名”完勝!
「馬超陸抗甄洛」對上沒有攜帶「戰必斷金」和「壘實迎擊」的「關妹甄洛張機」,結果可想而知!
對這名外服玩家,只有兩個字可以形容,真慘!
不過,這樣的玩家只是少數,對于絕大部分玩家來說,開荒依舊是目前這個時間點最重要的事情。
在開荒隊覺醒之后,胡力的開荒就更順當的,打地也變的異常簡單。
偏偏胡力主城附近的土地資源非常豐富,那當然是全部吃下了!
當時間來到12月13日中午12點,也就到了RY005區開區24小時的時間點。
此時,個人勢力值排行榜上,第1名的玩家赫然是“福丶狐貍。”
而同盟勢力值排行榜上,第1名的同盟是“華丨伍福臨門”。
“華丨伍福臨門”是“五福臨門”在「徐州」的同盟,之所以是“華”作為同盟的前綴,是國服玩家提前商量好的。
不管之前的同盟前綴是什么,在榮耀之巔劇本里邊,都使用“華丨”作為同意的前綴。
比如和“五福臨門”同區的“銀行”,主盟的名字是“華丨ICBC”。
至于為什么名字是“華丨伍福臨門”,而不是“華丨五福臨門”,主要因為徐州的同盟并不是主盟。
“五福臨門”的主盟「華丨五福臨門」在「支援位」青州,所以「撞州位」徐州的同盟名字用的是繁體字的“伍”
只不過因為玩家人數更多,玩家質量更好,即便是后落地,依舊后來追上,排到同盟勢力值榜單的第1位。
沒錯,胡力拿到了個人勢力值榜1,而“五福臨門”徐州盟拿到了同盟勢力值榜1。
這讓胡力非常開心,也讓“五福臨門”的玩家感到特別興奮。
征戰系統也適時的提醒胡力完成了征戰任務個人排名。
任務要求:RY005區,宿主24小時勢力值排名全區前10。
任務描述:恭喜宿主,在RY005區開區24小時后,個人勢力值排名全區第1。
任務狀態:已完成。
完成度:100。
可選獎勵A:“名將五星卡卷軸”10張。
可選獎勵B:效果強化。
可選獎勵C:玉符3000。
可選獎勵D:戰法經驗1萬。
可選獎勵E:效果強化。
友情提示:根據宿主的完成度,有5個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇3個作為最終獎勵。
排名第1,100的完成度,漂亮!
在征戰系統給出的5個獎勵里邊,獎勵A的“名將五星卡卷軸”直接放棄,現在胡力的卡池已經足夠,對于五星卡需求并不高。
在剩下的4個獎勵里邊,胡力需要再排除掉1個選項。
和的效果都非常好,雖然沒辦法確定效果強化的具體幅度,獎勵B和降低D兩個效果強化,依舊是胡力必選的。
那么唯一需要考慮的就是選擇3000玉符還是選擇1w戰法經驗。
從價值上來說,3000玉符無疑更高,但是從賽季初期的實用性來說,1w戰法經驗無疑更實用。
胡力稍微思考了一下,在榮耀之巔劇本中,提升即戰力無疑更重要一些,所以放棄了3000玉符。
最終,胡力選擇了B選項、D選項和E選項,獲得了1萬戰法經驗、和的效果強化。
獎勵選擇完畢,征戰系統瞬間發放。
胡力對比了一下和強化后的提升幅度。
強化前:每賽季可使用1次,作用是提升宿主某一支部隊(武將組合)的戰斗力(運氣值),持續時間為對應賽季。
強化后:每賽季可使用2次,作用是提升宿主某一支部隊(武將組合)的戰斗力(運氣值),持續時間為對應賽季。
強化前:宿主每天獲得300玉符。
強化后:宿主每天獲得450玉符。
對于兩次強化的效果,胡力都非常滿意,尤其是對。
本來每賽季只能加強1隊,變成了現在的每賽季可以加強2隊,作用無疑是巨大的。
如果說,之前胡力還在猶豫,是加強「張機龐德皇甫嵩」,還是加強「蜀騎隊」,那現在就完全不需要猶豫了。
我全都要…加強!
在胡力選完征戰任務個人排名的獎勵之后,征戰系統又提示胡力完成了征戰任務同盟排行。
任務名稱:同盟排行。
任務要求:RY005區,24小時候,宿主所在勢力有同盟排名前3。
任務描述:恭喜宿主,在RY005區開區24小時后,徐州同盟“華丨伍福臨門”排名全區第1。
任務狀態:已完成。
完成度:100。
可選獎勵A:“戰爭堡壘卡片(24小時)”2張。
可選獎勵B:“戰爭炮臺卡片(24小時)”2張。
可選獎勵C:“戰爭權杖卡片(24小時)”2張。
可選獎勵D:“戰爭補給卡片(24小時)”2張。
可選獎勵E:“戰爭號角卡片(24小時)”2張。
友情提示:根據宿主的完成度,有5個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇3個作為最終獎勵。
同樣是100完成度的獎勵,但是征戰任務同盟排行的獎勵內容卻和征戰任務個人排名完全不同,居然全部都是戰爭卡片。
盡管都是戰爭卡片,效果都是小幅度提升同盟全體玩家的運氣值,但是具體針對卻各不相同。
戰爭號角卡片:針對主動戰法的觸發概率。
戰爭堡壘卡片:針對防御類型戰法的觸發概率。
戰爭補給卡片:針對恢復類戰法的觸發概率。
戰爭炮臺卡片:針對攻擊類型輸出戰法的觸發概率。
戰爭權杖卡片:針對謀略類型輸出戰法的觸發概率。
戰爭卡片的寶貴之處并不在于單一類型卡片的提升,而在于不同類型卡片的效果能夠疊加。
胡力多么希望5個獎勵都能夠選擇,可惜只能選擇其中的3個。
相對來說,在《率土》中,增加輸出的通用性更高一些,所以胡力在想了一下之后,放棄了加強防御能力的“戰爭堡壘卡片”和加強恢復能力的“戰爭補給卡片”。
最終,胡力選擇了B選項,C選項和E選項,獲得了2張“戰爭炮臺卡片(24小時)”、2張“戰爭權杖卡片(24小時)”以及2張“戰爭號角卡片(24小時)”。
得到了6張持續時間為24小時的戰爭卡片,胡力很開心,但是這也讓自己手中的戰爭卡片出現了一定程度的不平衡。
有些類型的卡片多,有些類型的卡片少,可以說是幸福的煩惱。
這次榮耀之巔劇本開區已經24小區,各個區同盟的開荒匯總也已經被統計出來了。
和玩家之前預料的類似,在最頂級同盟的對比上,國服的同盟遙遙領先。
外服雖然有一些T1級別的同盟,卻沒有能夠達到T0級別的同盟,至少從開荒能力上看,都達不到T0。
而最讓玩家們意外的同盟,無疑就是“五福臨門”,在24小時同盟勢力值的統計榜單上,“五福臨門”赫然出現在第4名的位置,僅僅在“無極”、“來日學院”和“光武”之后,在“銀行”之前。
再考慮到“五福臨門”和“銀行”晚落地1小時的情況,就更意外了,因為這意味著“五福臨門”的真實開荒數據還要更高!
當時間來到下午1點,負責收集數據并進行整合的玩家們再次更新24小時同盟勢力值數據的時候,“五福臨門”已然超越了“無極”,來到了第1的位置!