胡力在開荒隊的兵力達到3900的時候,選擇了去首開五級地。
得益于“野地指定卡卷軸”的存在,胡力可以直接去打所用開荒隊對應的最簡單五級地陣容。
對于“關甄張”這個開荒隊來說,“張奐袁姬朱儁”這個五級地的守軍陣容,出奇的好打。
胡力本身的開荒隊伍足足有13紅,再加上被動狀態的幫助,對于本次出征五級地的結果,胡力還是非常樂觀的。
果然,隨著開荒隊行進時間的結束,觸敵的結果非常完美。
雖然沒能直接將五級地占領下來,卻是優勢平,更重要的是3個武將都沒有出現重傷的情況。厽厼厽厼 而且以本場戰斗的結果看,壓根用不到二隊和斯巴達去磨兵,等打平的五分鐘時間結束,開荒隊自己就能拿下。
基于讓開荒隊拿更多經驗的考慮,胡力就沒有去安排補刀,安安靜靜等待開荒隊打平的時間結束。
5分鐘過去之后,胡力順利的占領下來了本賽季的第一塊五級地。
不得不說,胡力本賽季開荒到目前為止都是相當順利的,屬于第一梯隊開五的玩家了。
當然,胡力肯定是不屬于最快開五那批玩家的。
因為,不少玩家都是3300兵力就開始莽五級地的,有失敗的,自然也有成功的。
不知道什么時候開始,形成了一種風氣,就是兵力越低,開五成功就越牛!
也就是所謂的極限開五,成功了,自然是牛,大牛!
3300兵力,3000兵力,甚至再低一些,都有玩家首開五級地成功的案例。
但是,這在胡力看來意義并不大,因為兵力越低,成功率也越低。
對于滿紅滿戰法,資源也充裕的玩家,3300兵力去首開簡單的五級地還能說得過去,但是兵力再低的話,賭的成分就太重了。
不是說完全不能成功,但是風險確實太大。厺厽 追书看 zhuishukan.com 厺厽
在胡力看來,開荒初期最重要的目標是能夠穩定連續的占領五級地,所有的一切都是為這個服務的。
而武將等級過低是很難連續開五的,風險不可控,即便打下來戰損也不會低,需要征兵較長的時間。
開荒期前24小時的體力又相當寶貴,不能溢出。
若是等級太低去開五,就算是成功拿下,但若是后續戰斗的過程中,體力溢出不得不去掃四級地的話,之前早過在開五又有何意義?
當然,有些玩家節奏很好,追求極限,細究所有細節,想要節約每一份體力,以便去占領更多的五級地,也是無可厚非的。
但是,看別人低兵力開五,自己也非要去湊熱鬧的玩家,就大可不必了。
這個游戲,運營是非常重要的,而胡力喜歡運營的更穩一些,哪怕速度不是最快,卻也不會太慢,能夠保證自身的發育速度。
在成功占領了五級地之后,征戰系統也提示胡力完成了征戰任務。
任務名稱:首戰五級地。
任務要求:X214區,宿主成功占領五級地。
任務描述:成功占領五級地,乃開荒崛起之根基!
任務狀態:已完成。
完成度:92。
可選獎勵A:“賽季名將五星卡卷軸”3張。
可選獎勵B:“野地指定卡卷軸”10張。
可選獎勵C:“賽季名將指定卡卷軸”1張。
可選獎勵D:“關銀屏指定卡卷軸”2張。
友情提示:根據宿主的完成度,有4個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇1個作為最終獎勵。
這次的獎勵也是非常不錯的,胡力非常滿意。
不過在1張“賽季名將指定卡卷軸”和2張“關銀屏指定卡卷軸”之中,胡力還是有些猶豫的。
在思考了一段時間之后,胡力還是選擇了D選項,得到了2張“關銀屏指定卡卷軸”。
因為“賽季名將”卡包之中最重要的武將卡“張機”,已經滿紅!
剩下的武將之中,“關羽”、“馬岱”雖然重要性也比較高,但是還沒達到神級,而且也只能得到1張,但“關銀屏指定卡卷軸”卻是2張。
也許,未來“皇甫嵩”更新出來之后,胡力會選擇1張“賽季名將指定卡卷軸”,畢竟配上“壘實迎擊健足不殆”的“皇甫嵩”也是妥妥的神級武將。
但是,在“皇甫嵩”還沒有更新出來的當下,在重要性差距沒有等級差的時候,胡力還是選擇了數量。
成功開五之后,胡力當然是要給武將練兵了。
開荒如此順利,練兵的方式上,胡力果斷放棄了單練1個武將的想法,而是選擇了每個武將單獨練兵。
為此,胡力把為完成“25塊三級地”任務立下汗馬功勞的二隊給下掉了,之后3個隊伍分別放3個武將去練兵。
在這之后,胡力時間沒那么緊張了,開始關注下整個區的開荒情況。
盡管,在玩家大規模開五前的同盟排名并不準確,但是稍微參考一下還是可以的。
目前,同盟排名的情況如下:
排在第1的是勢力的!
排名第2的是勢力的!
排名第3的是勢力的!
排名第4的是勢力的!
排名第5的是勢力的!
排名第6的是勢力的!
排名第7的是勢力的!
排名第8的是勢力的!
能暫時排在第1位,是多方面因素綜合作用的結果。
首先,的重視度最高,建盟的時間是幾個大盟里邊最早的!
其次,目前開始開荒最初期,拼的是最頭部的玩家,而在這方面并不比區段強盟差!
再次,初期需要玩家不斷的加盟退盟來刷同盟等級,在這方面,做的是相當不錯的。
可以說,在初期能夠排在同盟第1的位置,展示了自己敢于落入大勢力的底氣。
這讓大部分X214區的玩家感到無比的吃驚。
本來對于落入而感到不屑的玩家,也開始慢慢收斂自己的想法。
相比于X1賽季,本賽季的開荒進步幅度很大,讓胡力感到很是驚喜。厽厼厽厼 對于此,胡力總結了幾點原因:
第一,就是卡池的提升,對于剛進入征服賽季同盟來說,在拿到征服的情況下,1個賽季過去,卡池的提升還是很明顯的。
第二,大家對于征服賽季的開荒節奏更熟悉了,本賽季使用玉轉戰法的玩家遠遠高于上賽季。
第三,開荒隊伍的變化,“馬陸甄”這個開荒隊,對于大家開荒的提升還是比較明顯的。就算是繼續使用“關甄張”開荒的玩家,也已經是第二次使用了,熟悉度比上賽季更高。
不管怎么說,本賽季的開荒速度提升的還是非常明顯的。
胡力記得上賽季在X164區,在賽季初期的排名一直比較靠后,是不如的。
而本賽季,面對的是高整合過后的,在初期開荒上,卻是優于的。
這么一對比,玩家開荒速度的進步,就顯得非常恐怖了。
內部的戰斗雖然還沒有正式開始,但是開荒榜上已經開始了彼此的較量。
而在最初的較量中,是略占上風的!
這就好像,兩個學生在上一次考試中,A學生考了70分,B學生只考了60分,是不如A學生的。
但是,在這次考試中,A學生進步了,從70分提升到了80分,但是B學生卻進步更大,直接從60分提升到了90分!
完全不講武德!
在落地之后,的兩個勢力,“五福臨門”和“蒼穹”雖然還沒有正式開打,但是無形中的較量卻早已經開始。
第一場:落地,主動奇襲的大獲全勝,落入玩家比要多。
第二場,雙方談判,平局。雙方管理互不相讓,最終決定戰場上見真章。
第三場,初期開荒,無疑又壓了一頭。
從落地,到談判,再到開荒,是一步不讓,步步殺機!
大概也沒有想到,最終的情況會是這樣。
不過哪怕到了這個時候,的玩家還在自我麻醉。
貼吧和世界上出現了玩家最普遍的觀點,那就是現在只是開荒剛開始,沒有大規模打五的時候,同盟排行完全沒有參考價值!
這就是純粹的胡扯了,這時候的同盟排行確實沒辦法完全代表一個同盟的整體開荒實力,但是說一點參考價值都沒有,那也是不可能的。
因為的玩家早就落滿了,所以顯得特別擁擠,主城和主城之間的距離非常近。
“蒼穹”和“五福臨門”的玩家縱橫交錯,分布在整個勢力之中。
不論是雍州還是并州,都是你中有我,我中有你。
包圍與被包圍也都是在玩家的一念之間。
開荒速度的比拼,和同盟玩家的活躍度,將成為撞州雙方的分水嶺。
小范圍的騷擾其實已經開始,比如你在屯田我去破壞,但是主力之間的碰撞還沒有開始。
畢竟主城還在免戰狀態,而開荒隊目前的體力相當重要,拆遷值也是沒辦法翻地的。
盡管的初期表現有些出乎意料,但是在眾多玩家看來,這場突如其來的撞州,獲勝依舊是板上釘釘的事情。
包括玩家自己,也是這么認為的。
也許,除了的玩家自己,沒有人相信這個剛剛X2賽季的同盟,能夠在撞州中戰勝這種老區強盟。
有時候,根深蒂固的觀念就是如此難以打破,只有用實實在在的戰績,才能打破這種輕視。
大家的開荒還在繼續,各個玩家的開荒表現也都有了初步結果。厺厽 宝来小说网 baolaishiye.com 厺厽
的玩家表現的相當不錯,沒有讓胡力失望,感到相當滿意。
雖然翻車的玩家也有不少,但是總體上開荒的速度還是很不錯的。
而從小道消息中,胡力了解到玩家的翻車情況比較嚴重。
其中一個最主要的原因是出在了開荒隊上,“流氓隊”確實足夠強勢,但是“關甄張”這個開荒隊的開荒難度確實有些高。
關鍵是,不少的玩家在“關銀屏”白板的情況下,也選擇了“關甄張”這個開荒隊,那開荒翻車也就變的很正常了。
白板“關甄張”也不是不能開荒,但是難度特別高,說是地獄級也不足為過,玩家心態一定要穩,不能按照其他隊伍的開荒標準來要求。
不熟悉的玩家,心態建設也沒做好的情況下,貿然使用白板“關甄張”來開荒,翻車嚴重也就不足為奇了。
這也不怪,畢竟上賽季的玩家使用“關甄張”開荒也沒有顯得太慢,這給了玩家一個錯覺。
但是,兩邊的情況卻完全不同、
里邊使用“關甄張”開荒的玩家,都是高紅甚至滿紅玩家,而且是其中開荒能力比較強的,或者直接找代練的。
而且,因為賽季的特殊性,玩家和玩家接觸的時候,已經過了開荒的最初始階段。
哪怕,有玩家開荒翻車,也能夠利用“關甄張”覺醒后的戰力慢慢發育起來。
但是,這賽季卻是撞州局!
戰斗的時間點就是在開荒的最初始階段!
哪怕“關甄張”的撞州能力很強,但是一旦開荒失利,那接下來的局面就可想而知了!
沒想到,上賽季用“流氓隊”虐了一回,這賽季卻有這樣的收獲。
真是意外之喜!