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98、影帝之爭

  與此同時,位于暴風城中心廣場位置。

大熒幕上,有兩名解說正在播報一場極具焦點的戰役——四面楚歌VS滅鬼者  這可是夏嚴和陳若逸之間的對決,歸霖和藍海戰隊兩個王牌間的對抗。

  假若不是歸墟的玩法透明,匹配隨機,不然還真的有人要揣測是不是官方故意為之,用這兩個人的PK來吸引足夠高的流量。

  粉絲娛樂文化興起,陳若逸和夏嚴兩位身為職業選手,可顏值都是一等一的高,吸引了不少的女粉,只可惜陳若逸要比夏嚴晚加入游戲兩年。

  在陳若逸統治上一任游戲斬月的時候,夏嚴已經宣布退出斬月,令不少觀眾都唏噓不已,兩個王者之間也都沒有經歷過正面交鋒。

  僅憑戰績來看的話,夏嚴偏向于團隊控制,主要是對團隊頒發任務為主,自己當選的一般都是槍手這種脆皮C位。

  槍手脆皮被刺客和法師,沾到一點技能都有可能直接斃命,但夏嚴厲害的點就在于,他能夠在每一次的比賽中打出足夠的輸出。

  以至于在斬月三年,CAG比賽里面拿過無數次的MVP,還憑借著對游戲的超高理解,入駐游戲名人堂,那是所有職業選手的夢想。

  夏嚴剛退出斬月,國內媒體都在瘋狂爆料,游戲界難當大頭,華夏游戲界在國際的位置何去何從,正當無數玩家們迷茫的時候,一個平平無奇的戰隊——藍海戰隊。

  一位后起新秀卻突然殺出,他有著近乎于完美的操作,并且他并沒有擔任團隊的主導位,憑借著一手劍士,在斬月里殺出了自己的名氣。

  正是如此,才能夠帶領藍海戰隊走向國際,將之前一直統領國際CAG比賽的嘔美汗三大國,給全部斬于馬下。

  那一年,整局比賽他是當之無愧的MVP,而這位后起新秀,就是陳若逸。

  單論成就來說,雖然沒有入駐名人堂的陳若逸,依舊能跟夏嚴相提并論,只可惜在陳若逸世界戰場上大放異彩的時候,夏嚴卻早已退出斬月。

  沒有見識到歸霖和藍海兩大傳奇戰隊之間的對決,實在是令華夏玩家們惋惜的一點。

  這場戰局沒有其他人想象中的那么驚心動魄,就很十分正常的操作,刀客上挑崩擊,槍手踹飛…

  兩個人之間都沒有露出真正的本事,最終,由于職業問題,還是四面楚歌將滅鬼者送入到復活賽中。

  當所有觀眾們準備登陸自己已知的所有社交平臺,好好吐槽戰斗的時候,另一場的直播畫面被切換到了屏幕上。

  “怎么回事?發生了什么,夏嚴和陳若逸就結束了?”

  “這就沒了?我為了他倆能夠干一仗,等了整整五年啊,我的五年青春啊,爺的青春結束了!”

  書友們之前用的小書亭\。

  “我叼泥馬的,爺剛剛餓了,想去吃一下夜宵,剛把方便面泡好,準備端過來,結果比賽就結束了?不會吧,不會真的有人能夠這么快吧?”

  “這局比賽真的能夠被載入史冊了,兩邊都在演,大家看個熱鬧就行了,陳若逸剛剛那波上挑空氣,是把我看醉了的。”

  “剛剛沒有看到的兄弟盟別慌,我狼牙TV的帝王,可以發長條彈幕。

  現在就由我來給大家簡單重述一下剛剛發生了什么,在三分鐘之前,備受萬眾矚目的夏嚴和陳若逸,兩個大神級別的玩家匹配在了一起,進行決斗。

  進入的時候,兩人之間沒有任何交流,連眼神交流都沒有產生,冷漠的有些怪異,再然后,兩個人就開始演了起來。

  對,沒錯,我本人看了那么久的決斗PK,敢這么演的還是第一回,先是夏嚴的強襲槍手,一招技能打空,打了個寂寞。

  陳若逸的刀客也是不敢落寞,同樣上挑斬擊,統統斬向空氣,最后好像兩人在插肩而過的時候,有了交流,由夏嚴取得本次的勝利。

  怎么說呢,本人不建議再去看回放,如果是要看那個演技好的話,我可以明確告訴你,陳若逸演技好,吹爆!”

  無數彈幕在屏幕上顯現,這些彈幕是專門為了沒在歸墟內部的玩家們準備的,而內部觀看熒幕的玩家,則看不到這些彈幕。

  “歡迎各位觀眾朋友們,我是解說員真知棒。”真知棒說。

  另一位解說員接道:“我是本次小隊大賽的解說員星球杯。”

  真知棒沖著星球杯笑道,“剛剛那一場的比賽可真的是…令人激動萬分啊,就連我都熱血沸騰。”

  星球杯有些尷尬地點了點頭,附和道:“確實如此,陳若逸和夏嚴都是成名已久的職業選手,兩個都是跨時代的游戲天才,只可惜之前的比賽因為賽制和夏嚴退游的事情,兩人一直沒有遇見在一起。

  沒想到這次匹配在了一起,雖然是夏嚴取得了勝利,但我相信還是能在最后決賽看到陳若逸選手的身影。”

  說完這些話,星球杯感覺自己,已經尷尬到可以用腳趾在地板上扣出一個三室一廳了。

  剛剛那場比賽,他自己也是看在眼里,甚至他本人也算得上是夏嚴的操作粉,只可惜令他沒有想到的是,這兩人還真的就一點都不客氣的演了起來。

  丟下一堆爛攤子給解說…

  怎么辦?又不能明說是演員,只能想辦法救場。

  兩位解說員并不在游戲內的熒幕上露臉,所以玩家們看不到兩人的表情,只能聽見他們的聲音。

  比賽的全部畫面,則是有系統捕捉,選取的通常都是俯視角度,也算得上是上帝視角,鏡頭還時不時地拉遠和晃動,目的就是為了讓觀看的玩家,有更良好的觀看體驗。

  光影效果采取的是,實時光影,強光、黑暗、砂石、飛灰、水花等等,都會被完美的給轉播下來,呈現在熒幕玩家的眼前。

  只有在游戲以外的用戶,畫面感會稍稍減弱些,不過也并不影響觀看體驗。

  聲音方面,采取的是環繞收音,超高杜比音效,解說時也不會產生麥克風的聲響,當然玩家們在游戲里的交流,是不會被記錄下來的,這包含個人隱私。

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