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第644章 去月球的一致好評;一年之約:韭菜的最高境界

夢想島中文    重生異界做游戲
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  3月末。

  眾所周知,月末代表的并不是某一天,也可以是某兩天、三天…

  歡樂少女的演唱會門票事件,在微博上凝聚了很高的熱度,就連一些對娛樂圈沒什么興趣的網友,都因為這條熱搜關注了過來。

  然后,在歡樂少女的粉絲帶領下,新來的網友們也都知道了這個神奇的組合…以及那些沙雕歌。

  “《小雞嗶嗶》真是一首很好聽的歌呢。”

  “我覺得《小摩托》也挺好聽的,非常歡樂。”

  “我比較喜歡《達拉崩吧》,感覺還蠻有意思的。”

  “哇偶!《隱形的翅膀》居然是她們唱的,這首歌我都聽不知道多少遍了。”

  “《我的夢》也是,過年的那段時間幾乎天天能聽到,一直以為是什么老牌歌手呢,沒想到居然是個新人組合。”

  “剛出道的新人組合,首次演唱會門票5分鐘賣光…太厲害了,冉冉升起的兩顆新星啊。”

  “只可惜門票賣光了,不然的話,我到時候去看看也挺好,反正這幾天都在帝都呢。”

  “害!如果不是5分鐘門票賣光然后上熱搜,我們還不知道這件事呢…先買個數字專輯支特一下吧。”

  老粉絲帶動新粉絲,大家其樂融融的樣子,讓其他歌手的粉絲都感到羨慕。

  與此同時。

  田陌云這邊的兩款游戲也都制作好了。

  《去月球》、《如果可以回家早一點》。

  “先上傳《去月球》吧。”

  田陌云快速體驗了一把,然后就決定先把《去月球》上線。

  相比較原版,自己帶人制作的這個版本在畫質和音樂方面的調校更好,更顯技術。

  《去月球》的劇情,比起《如果可以回家早一點》要更加適合目前的小游戲玩家,玩法上也簡單很多。

  田陌云打算先上傳《去月球》,等這款游戲的熱度褪去一些之后,再上傳《如果可以回家早一點》,將兩款游戲錯開。

  至于盈利方式嘛。

  他思索幾秒,就決定依照原版的收費方式,直接使用買斷下載的模式,價格是18元。

  小游戲平臺的游戲有不少都是收費的,但價格都比較低。

  興許是創作者沒有太多的自信,也興許是那些玩家們不喜歡把太多的錢花在這些小游戲上面,因此,雙方“默契”制定的價格是19元。

  小創意、小制作的收費標準是1元,那些精心制作的游戲,其價格就要稍貴許多,最高是9元。

  9元是一個非常敏感的價格,因為如果再朝上一步的話,那就是兩位數了。

  田陌云一出手就把這個“價格標準”直接翻了倍,明顯是對這款游戲很有信心。

  收費模式設計好之后,提交審核。

  然后,田陌云登陸微博,發了條動態:“新游戲《去月球》即將在小游戲平臺上線,這是一款劇情向RPG游戲,采用買斷制付費,感興趣的朋友可以玩玩看。”

  文字內容很簡單,但還配了幾張圖片。

  田陌云的微博動態,很快就讓關注的網友們注意到。

“哇偶!新游戲看起來蠻不錯的,小游戲平臺還可以做的這么精細嗎?”手機\端一秒記住《》為您提\供精彩小說\閱讀  “田老板這次好像不是隨便做著玩玩…這畫質,比起《紙蓮》和《女友》明顯要精致很多。”

  “剛才去搜索了下,沒搜索到,應該還在審核階段。”

  “田老板沉迷小游戲無法自拔,主機玩家們等待的懷疑人生。”

  “哈哈哈,我突然想起來一個事兒,之前不是很多人都噴小游戲平臺沒前途嗎?不知道他們怎么評價田老板的新游戲?”

  “這個不好評價的吧?畢竟還沒看到實物呢,等玩到游戲再說也不遲。”

  “《去月球》?難不成這款游戲跟大夏國的航天夢有關?”

  “如果跟航天夢有關的話,那就是科幻類的RPG游戲了…但從這幾張截圖的畫風來看,感覺不太像。”

  “到時候看看就知道了,希望審核員的效率能高一點,我可不想一等就好幾個小時。”

  “這都好幾分鐘過去了,審核員還沒弄完?這效率不行啊,生產隊的驢都不敢這么懶。”

  大約過去了十分鐘左右。

  某游戲大V發動態:“《去月球》已經上架了,價格是18元,有興趣購買的可以去下載了,如果嫌價格貴有些遲疑的話,也可以先等會兒,等第一批玩家的反饋結果…”

  “但說實話,我建議你們買來玩玩看。”

  “從這個價格可以看出,田老板這回估計是來真的,不像是隨便做著玩,這個價格肯定不虧的。”

  “還有,劇情向RPG游戲容易慘遭劇透,到時候再玩的話,游戲體驗起碼少一半,你們懂得。”

  游戲上架了!

  賣18塊錢!

  應該是認真做的!

  現在不玩的話,容易慘遭劇透!

  這對于廣大玩家朋友們而言,是四個關鍵點。

  “18塊錢有點貴啊。”

  一些沒有收入來源的學生黨有些遲疑,18塊錢對他們來說絕對是一筆巨款。

  “買買買!田老板的游戲賣18塊錢…簡直笑出聲好嗎?不買血虧一個億啊。”

  “雖然價格有點貴,但畢竟人的名樹的影,我覺得應該還是很值得的。”

  “18塊錢而已,玩玩看咯,真要是被劇透的話,確實是會破壞游戲體驗,就跟《最終幻想》一樣。”

  “這應該算是小游戲平臺最貴的一款游戲了吧?”

  “確實,之前最高也才9塊錢,現在直接翻倍,如果《去月球》成功的話,以后經典游戲很可能會漲價。”

  “大概率不會,至少短時間內不會,因為不是所有人都叫田陌云。”

  “田老板的游戲貴點很正常,畢竟品牌溢價嘛,有必要跟普通雜牌區分開來,可以理解。”

  “神特么的品牌溢價…”

  網友們在評論區一片歡騰。

  忙了一上午的蘇瓊,在中午拿著手機玩群聊的時候,也看到了通知頁提示:“您關注的‘田陌云’上傳了一款新游戲,點擊查看更多詳情。”

  新游戲?

  蘇瓊一怔,很快就反應過來。

  她記得田陌云之前跟自己借了幾個人去做新游戲來著,一直都沒聽到什么動靜,沒想到居然這么快就做完了。

  唔,要不要下載玩玩呢?

  雖說最近不是太看得起某家伙的為人,但對他做游戲的水平還是蠻佩服的。

  這款名為《去月球》的游戲,從游戲簡介上看,似乎是一款情感向的游戲。

  但愿這是一款劇情正常的游戲,不要跟某人一樣矯情才好。

  蘇瓊心里這樣想著,于是在經過長達一秒的遲疑后,點擊購買,然后一鍵下載并安裝。

  辦公室的無線網還不錯。

  很快安裝好,蘇瓊打開游戲,開始體驗。

  首先是畫風、畫質,雖然是像素風格,遠不及那些主機大作的絢爛多彩,但畫風很舒服,尚有幾分可圈可點之處。

  然后是音樂,蘇瓊對音樂比較敏感,她能清楚的感受到音樂之美,唔…是個加分項。

  最后是劇情,這是第一感官的最后一部分,但這才是游戲的核心所在。

  《去月球》講述了一個怎樣的故事呢?

  蘇瓊是個很懂規矩的女孩子,她不劇透!

  戴上耳機,使得背景音樂更加沉浸,伴隨著音樂的響起,心情漸漸平和,開始隨著主角探索整個故事。

  《去月球》這款游戲的正常游戲時長,大概是220分鐘左右,也就是3個半小時。

  蘇瓊直接坐在辦公室玩到通關,然后沉思起來。

  這是一款怎樣的游戲呢?

  單單就劇情方面來評價的話,或許可以稱得上精品中的精品,就連很多主機上的RPG游戲都有所不如。

  之所以不是神作級評價,是因為游戲劇情稱不上完美,且游戲的許多設計,受限于小游戲平臺目前的素材庫,也稱不上完美,如果能更進一步的話,或許可以稱得上神作。

  “但放在小游戲平臺的話,短時間內應該是沒有對手的。”

  蘇瓊心里想著。

  小游戲平臺畢竟是制作小游戲的,玩家們在體驗這些游戲的時候,下意識的就把內心期望值下調了很多,他們不會用挑剔主機大作的方式來挑剔小游戲,因為這跟杠精沒什么區別。

  這款《去月球》,放在主機大作領域的話,或許不會引起太大的震撼。

  不說雷霆2代這個新平臺,就算是過去的16位機雷霆1代,也有大量在劇情上超越《去月球》的游戲。

  畢竟說到底,游戲機才是真正專做游戲的平臺。

  手機平臺、電腦平臺,這本身就不是專門做游戲的,特別是前者。

  《去月球》這樣的游戲誕生在手機平臺上,必然會引起整個“小游戲圈子”的震動。

  猶記得——

  不久之前,很多自稱“游戲圈業內人士”的家伙都聲稱不會承認小游戲平臺的地位。

  因為這個平臺并沒有誕生精品級別的游戲。

  連一款精品都沒有,只有一大片簡單粗糙到讓人覺得乏味的游戲,如何能跟傳統游戲媲美呢?

  這話雖然有些難聽,但也是事實。

  小游戲平臺的絕大多數創作者,都是對制作游戲比較感興趣的外行人,他們跟那些“內行人”比起來,差距太大了,想要做出一款讓后者“滿意”的游戲,千難萬難。

  而現在,當《去月球》登陸平臺的時候,一切將變得不同。

  小游戲的制作,將被田陌云帶到一個新的方向,這就像是功能機到智能機的大躍遷,劃破黑暗迎來光明的大進步。

  當田陌云來找蘇瓊玩的時候,瞧見對方眼眶微紅。

  “你哭了?”

  他連忙問道:“誰欺負你了?”

  “沒哭!”

  蘇瓊態度非常堅決,她也是要面子的好不好…雖然自己在對方面前已經沒什么面子可言了。

  “到底怎么回事?”

  田陌云拉著她的小手,細聲細語的詢問。

  得知她是因為玩游戲被感動到哭的時候…唔,田陌云還挺高興的。

  “作為一名游戲行業的前輩級人物,能把你感動到哭,這足以說明《去月球》的優秀。”

  田陌云笑呵呵的說道。

  蘇瓊微微瞇眼,看向這家伙的眼神有些不善。

  被《去月球》感動到的,遠不只蘇瓊一個人。

  游戲上架后的首批玩家們,也在游戲通關后,在評論區寫出了誠懇的評價。

  “沒給五星好評是因為流眼淚太多,導致我眼睛腫痛,造成了很不好的游戲體驗。”

  “玩游戲的過程中,不爭氣的哭了好幾次,最后通關的時候,心情有些五味雜陳。”

  “不知道該說什么好,總之一句話,田老板牛批,雖然18塊錢只有四個小時的時長,但真的超值。”

  “在小游戲平臺玩過很多款游戲,趣味有之、創意有之,但總覺得缺了點什么,現在明白了。”

  “這是我在小游戲平臺玩過的所有游戲里,最印象深刻的一款,田老板出手果然不同凡響。”

  “游戲對話蠻有意思的,仔細看的話,還能發現人物的細微動作…一款小游戲能做的這么精細,挺有好感的。”

  “游戲的背景音樂真的好棒啊,特別是開頭的海浪聲,還有就是任務列表翻書的聲音,非常舒適。”

  “背景音樂跟劇情和畫風真的好搭啊,這一點挺細心的,這是我在這個平臺玩過最好的游戲。”

  “很難想象,一款來自小游戲平臺的游戲,居然能做的如此之好,地圖很龐大,能探索的地方也蠻多的。”

  “劇情滿分,比我玩過的很多主機大作還要好,只能說不愧是田老板了。”

  “說說音樂吧,我覺得這是給我印象最深刻的,游戲主界面的音樂,在開始前和結束后,聽起來的感覺都不一樣了。”

  “《去月球》這款小游戲里居然還有別的小游戲,哈哈哈,愛了愛了,我挺喜歡這一點創意的。”

  “看前面的評論都說哭得稀里嘩啦,我就沒這種感覺,可能是我淚點比較高吧,但通關之后看到結局,心情暖暖的。”

  “被朋友推薦過來的,他沒玩過,只是跟我說:田老板的游戲是全世界最好的游戲,值得一玩。”

  “剛開始花錢購買的時候,還有點擔心會浪費這18塊錢,但在通關后,這種想法直接煙消云散,我只想說超值!!!”

  “我是玩主機游戲的,一直看不上這些小游戲,但這款《去月球》真的帶給我極大的震撼,這會是我最好的收藏品。”

  《去月球》的第一波評價出爐。

  95分!

  按照滿分100的評價標準,一款游戲能達到75分以上就能稱得上“難得佳作”,超過85分,算是真正的經典。

  而對于這種超過95分的游戲,或許可以用“神作”來形容。

  當然,一戰封神沒這么快。

  一款游戲是否成為經典、是否成為神作,這是需要玩家和同行們的一致認可才行的,需要時間沉淀。

  可就算沒有“封神”,以首批玩家的一致好評,也足以讓更多人開始關注這款游戲,讓他們對小游戲平臺的偏見消散許多,讓他們認識到小游戲平臺存在無限的可能。

  微博、貼吧、逼乎、游戲論壇…都在聊這款游戲。

  逼乎——某知識交流問答論壇。

  官方親自下場提出一個問題:如何評價田陌云的新游戲《去月球》?

  這個問題邀請了許多游戲圈的業內人士。

  是真正的業內人士,不是自稱的那種。

  很快,一名游戲大佬出來回復:

  “謝邀,人在帝都,剛下飛機。”

  “在機場準備出發的時候看到了這款游戲,于是下載好,準備在飛機上打發時間…唔,別說我不尊重田老板的游戲,真的,我很尊重,我抱著謙卑朝圣的心態去體驗這款游戲的,所以別杠我行嗎?謝謝。”

  “我繼續說——”

  “《去月球》真的是一款劇情非常精彩的游戲,我一個大男人,在飛機上這么多人面前都止不住眼淚,非常感動。”

  “故事的主角是一個精致的利他主義者,我想大家對這個詞匯應該會感到很陌生吧?我們平時接觸的‘利己主義者’比較多,哈哈哈,或許也正是這種反差吧,讓我對主角充滿好感,從他的身上可以得到一種治愈心靈的力量。”

  “主角是一個完完全全的利他主義者,為了幫助到需要幫助的人,他可以做出自己所能做的一切事情,甚至是放棄生命…原諒我的描述能力很爛,說的好像是爛好人一樣…但我保證,主角比我說的要好一萬倍。”

  “說說我對這款游戲的整體看法吧——”

  “這是一款值得二刷、三刷的好游戲,值得我們每個人用心去感受,18元的價格真的是物超所值,給我帶來了極大的驚喜,就像是一部質量極好,極其符合口味的電影。”

  “游戲里有很多淚點,但這并不是一款虐心的游戲,故事的結局很溫暖,所以害怕被虐到的朋友不用擔心。”

  “如果你問我是否推薦購買試玩的話,我會以最真摯的心態告訴你四個字:!”

  這條回答的點贊量很高,也成功帶領更多網友入坑。

  小游戲平臺是否能誕生精品游戲呢?

  在《去月球》誕生之前,創作者們還沒有底氣說話,但現在,如果再有人質疑或貶低的話,他們就會把《去月球》拎出來,狠狠的砸在對方的臉上。

  當然,堅決維護傳統游戲的那批人,也并不會被這么一款游戲就徹底打垮了,盡管《去月球》很優秀。

  他們給出的理由也很簡單。

  首先——

  《去月球》是田陌云制作的,田陌云是誰啊?那可是整個大夏游戲行業公認的頂級大佬,業內第一人。

  而且,田陌云是傳統游戲“出身”的,他制作的《去月球》并不能代表小游戲平臺。

  所以,如果想讓他們真心認可的話,就請更多的創作者們,拿出讓他們認可的游戲出來。

  其次——

  就算《去月球》可以代表小游戲平臺,但這也無法改變小游戲平臺沒幾款好游戲、沒幾個厲害角色的事實。

  除非是誕生更多類似《去月球》這種品質的游戲,以及起碼5位以上“簽約9級”的創作者。

  簽約9級…翻譯成人話就是:累計收入達到800萬,按照分成標準,這需要拿到2500萬以上的營收,才能做得到。

  這個“認可條件”一出來,就得到了很多傳統游戲設計師的贊同。

  而那些正盤算著利用《去月球》來實現揚眉吐氣的創作者們,頓時無言以對。

  2500萬營收是什么概念?

  對于主機大作而言,這并不是一個太難達成的目標,按照一款游戲200元的均價計算,只要超過12.5萬銷量,就能達標。

  銷售12.5萬份游戲,不說那些頂尖大作,就算是二流、三流主機游戲,都能輕松做到。

  但對于小游戲平臺而言呢?

  目前,小游戲平臺單體最貴的游戲是18元的《去月球》,其他游戲最貴都只有9元。

  就按照目前最高的18元計算,需要賣出139萬份,才能達到2500萬的營收。

  如果一款游戲做不到,那么做10款,也需要單個平均銷量達到14萬份才行…這是一個幾乎難如登天的挑戰。

  要知道——

  小游戲平臺的體量遠遠低于傳統游戲,24小時活躍人數也就在200萬300萬區間,連網絡文學平臺的20都不到。

  這其中還有大量不會購買游戲的免費黨,再除去這些人,真正付費的用戶不會超過40萬。

  40萬付費用戶,139萬份銷量(單體均價18元)…

  哪怕是做出《去月球》這樣的游戲,也絕不可能做到。

  依靠單款游戲實現這個“小目標”顯然是不可能的,除非是一款“火出圈”的高流量神作,但這種游戲可遇不可求。

  所以,如果想成為“簽約9級”的話,就必須同時把握“質”和“量”,雙管齊下,才有機會達成。

  在小游戲平臺成為“簽約9級”的難度,不亞于在雷霆2代做出護航級大作。

  不能說傳統游戲設計師們故意為難,小游戲平臺的創作者們想要得到“同等地位”的尊重,就需要拿出值得被尊重的成績作為資格,而“簽約9級”就是這份資格。

  田陌云也覺得很有趣,于是,他給一些很有趣的微博動態點了贊。

  而正因為他這個“贊同”,直接加速雙方促成了一個“賭約”。

  以未來1年為限——

  如果小游戲平臺能誕生5位“簽約9級”的話,則那些發話的傳統游戲設計師們,需要公開表明自己認可小游戲平臺在游戲圈的地位,并且尊重這些創作者們的江湖地位。

  如果小游戲平臺做不到的話…那就沒什么好說得了。

  “這很有趣,不是嗎?”

  田陌云笑呵呵的跟蘇瓊分享自己的快樂。

  “你又成功完成了一波算計。”

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