下午的風兒似乎有些許的調皮,卷起了旗幟。
申城地標之一的環球金融中心39層,貪好玩有限公司正在舉行媒體發布會。
由貪好玩有限公司總經理關秋荷女士主持。
到場的各路媒體記者數十人。
除了可以通過各種宣傳最終轉入貪好玩官網收看網絡直播以外,微博上亦有延后三分鐘的文字直播。
此外,媒體們也通過各自的渠道將現場消息及時轉發了出去。
因為各種因素,關注者茫茫多。
少說也有參與了這次網絡大輿論網民的。
“關總此話怎講?”
“難道除了融資以外,還有更重量級的消息?”
“或許關總要講的就是貪好玩為什么會估值25億的緣故吧?”
現場媒體記者有的交頭接耳,有的激動起身提問。
關秋荷低垂眼簾,面色冷靜,不著忙的等待現場安靜下去。
將近一分鐘后,關秋荷才從容開口。
“借這個機會,我宣布兩件事情。”
“第一件事,貪好玩有限公司將從4月15日,即公司成立一周年時,啟用公司文化全新標識:用心創造快樂。”
“第二件事,即時起,貪好玩游戲平臺將致力于讓每個參與游戲的人充分享受游戲世界。”
“這是貪好玩每個員工的使命,亦是貪好玩的誠摯追求。”
“謝謝大家。”
說著,關秋荷做了個手勢:“接下來,請公司CEO吳鴻先生主持發布會。”
現場愣了下。
接著忽然喧鬧起來。
通過網絡觀看轉播的方年明顯能聽到夾雜在嘈雜中的一些聲音。
“關總,您解釋一下再走啊!”
“啟用公司文化全新標識?”
“用心創造快樂?”
“就是就是,關總您這么漂亮的女士說話我們更愿意聽!”這句話的聲音最大。
方年在心里咕噥一句:“想屁吃,沒見我還等著看吳鴻的水平嗎!”
未幾,方年通過視頻見到了吳鴻。
這也是他第一次見到吳鴻。
吳鴻年近四十,視頻中顯得精力充沛,沒有佩戴眼鏡,發型是中年人標配的三七分,臉色顯溫和。
“各位媒體朋友大家下午好,我是吳鴻,貪好玩CEO。”
吳鴻面帶微笑,神態從容不迫。
“剛才有聽到比較激動的記者朋友希望聽我們關總繼續給大家解釋,很抱歉,這怕只能是愿望了。”
略頓,吳鴻話鋒一轉:“這次媒體發布會,我司有些事情希望大家代為轉達給公眾;
同時也會解答大家比較關注的焦點問題。”
話音剛落,現場立馬響起了各種問話的聲音。
吳鴻伸出雙手在空中虛壓:“大家稍安勿躁。”
“容我先將需要大家轉達的事情一一說明。”
現場的媒體記者表示理解,靜等下文。
通過網絡觀看轉播直播的方年也在安靜的等著下文。
旁邊的溫葉、劉惜、谷雨也是屏息以待。
到目前為止,吳鴻神態自若,舉止得體,有掌控局面的能力,這些點,方年都比較滿意。
事實上,方年做很多事情都是有兩手準備的。
在媒體發布會這件事上,方年是想要貪好玩借機推出公司文化標識,搶走鵝廠游戲的飯碗,同時也想要來個大洗白,一舉將貪好玩平臺推出去;
這是重要的公事。
其次就是想借機看看吳鴻這個人。
同樣是公事。
雖然這種劃定了范圍,約等于照本宣科的事情,好像很簡單,但其實也考驗水平。
很簡單,同樣的話,有的人能講得天花亂墜,像聽相聲一樣,有的人講出來干巴巴的,半點意思也無…
吳鴻目光虛虛的看向前方鏡頭及現場的人。
微笑著開口:“第一件事,今年4月份之前,貪好玩還只是一家僅運營單一傳奇頁游的游戲企業,4月份之后似乎忽然轉了方向,為什么?”
“我可以列舉很多原因來回答這個問題,但最重要的一點是公司調整了戰略目標。”
“即:讓每個參與游戲的人充分享受游戲世界。”
說到這里時,吳鴻面帶些許懷舊神色,道:“我很遺憾于沒有更早的加入貪好玩;
或許大家都忘記了去年十二月份,在貪好玩身上爆發的重大經營危機,也忘了貪好玩當時的絕境…
被迫關停魔域頁游、合并傳奇頁游、滿世界找合作的可能…”
吳鴻的一舉一動都帶著些許情緒渲染,現場安靜極了,幾乎沒有聲音。
這讓跟方年一樣通過網絡觀看視頻轉播直播的人舒了口氣。
“我是在加入貪好玩后才知道,當時公司聯合創始人之一的方總很痛苦,他無法理解一家安安穩穩發展頁游的公司會遭遇這樣的困境;
就好像現在的我,對網絡空間中對貪好玩一面倒的無端指責、無證據的抹黑等等現象很痛苦,亦無法理解。”
說這些話時,吳鴻皺緊了眉頭。
“后來關總告訴我,這其實是因為公眾對我們貪好玩不夠了解,認為貪好玩會侵占他人的利益。”
看到這里,方年忽然咂嘴:“學到了學到了,比起這種經歷豐富的人來說,我的心思真是單純如水。”
溫葉眨了眨眼睛:“單純如水?”
谷雨:“單純?如水?”
劉惜:“…”
接著,吳鴻飛快的說道:“我想要告訴大家的是,大家真的對貪好玩存在誤會;
經歷了去年的困境后,公司聯合創始人方總痛定思痛,決心改變貪好玩;
所以組織了多達數百人的研發團隊潛心開發出貪好玩游戲平臺;
我們只是想給國內的各個游戲廠商提供一個更快發布、更快宣傳、更快推廣、更便捷的平臺;
是想用貪好玩游戲平臺與大家交個朋友;
正如我們公司即將啟用的文化標識一樣,我們貪好玩上上下下數百員工,只是想用心給大家創造快樂。”
頓了頓,吳鴻繼續說道。
“在推廣貪好玩游戲平臺時,我們也在更努力的推動正版意識的普及;
因為我們深知,若是人人都追求盜版,游戲廠商掙不到錢就沒錢開發游戲,最后玩家沒游戲玩,顯然這與我們公司的憧憬有悖。”
“除此之外,游戲平臺還有獨創的骨灰模式,這是我司從傳奇頁游體驗服就開始悄無聲息做的事情,讓游戲開發愛好者能通過平臺發布游戲,賺取費用。”
“關總還讓我告訴大家,獨立游戲制作人發布游戲,平臺只收取極為低廉的基本運營費,比如銷售的10,為了游戲行業的良性發展,在平臺初期運營階段,平臺還將推出貼補策略。”
“貪好玩游戲平臺其實不掙錢,我們只是為了行業更好的發展,跟大家交個朋友。”
“這也是我痛苦的原因,因為我是知情人,我不能理解為什么公眾會如此抵制貪好玩游戲平臺。”
說完,吳鴻沉默了片刻。
再看向媒體記者們,臉上帶了些許禮貌的微笑:“接下來是關于游戲平臺的疑惑解答時間,請大家提問。”
話語落下后,現場記者愣了下。
接著很快問道。
“吳總,貪好玩游戲平臺的骨灰模式是什么意思?”
吳鴻笑著道:“這位朋友一看就不是游戲玩家,這個模式脫胎于傳奇頁游骨灰模式,提供一部分資源給開發愛好者開發出自己的游戲。
貪好玩游戲平臺希望有更多的興趣愛好者通過自己的勞動制作出優秀好玩的游戲,發布掙錢。”
“貴司啟用公司文化全新標識‘用心創造快樂’,吳總能否解釋一下這句話。”
吳鴻看了眼記者,做了個手勢:“我剛才其實已經解釋了,貪好玩將始終通過創造出游戲平臺等優秀產品,給大家帶去快樂。”
“我們都知道正版其實也可以免費,吳總之前所說,貪好玩在推動正版,似乎只是單獨的推動正版收費模式。”
吳鴻臉色平靜道:“并沒有這個意思,兩者沒有必然關聯,免費只是主體免費,它終歸是有商業模式的;
一次性付費模式,其實比免費更便宜。”
“為什么在貪好玩改變運營模式,以便利于行業時,貪好玩的價值反而變高了呢?”
吳鴻不慌不忙道:“如關總之前所說,公司理念得到了投資人的認可;
便利行業不等于完全不掙錢,當然,可能在部分人的眼里,貪好玩不配掙錢吧;
即便我們已經如此降低利益追求,即便我們如此致力于所有參與游戲的人更充分的享受游戲世界,依舊會被如此惡意的針對。”
吳鴻這句似乎有些怨懟賭氣性質的話,引發了現場記者善意的笑容。
“還有最后一個問題的時間,這位女士,你想問什么。”吳鴻看了看時間,笑著道。
被點到名的女記者問道:“我有關注到網絡上有一種論調,‘我的世界’這款游戲來源于瑞典,貪好玩僅是代理…
所以,有網友很不理解,為什么要如此大力度推廣洋貨。”
吳鴻面帶微笑,冷靜道:“首先我得糾正你一點,中國已經加入了世貿組織,這種話會引起不必要的誤會。
其次,我司早在跟游戲廠商談判時,便選擇了完全買斷‘我的世界’在中國區的獨立代理。”
“游戲本身沒有對錯,我司于今日上午推出的活動,也在利用這款游戲,讓大家在享受快樂時,打造屬于自己的世界;
更深入的去認識中國燦爛的文化、歷史、名勝古跡、風景。”
“在不久的將來,我司還將在全球范圍內尋找更多的合作機會,讓大家了解不同的文化,同時也號召大家更好的去了解屬于我們自己的中華文化。”
媒體發布會在一片掌聲中結束。
貪好玩借這個發布會,講了兩件事。
一是:用心創造快樂,讓所有參與游戲的人充分享受游戲世界。
二是:表達貪好玩始終抱有開放,期望與大家交朋友的態度。
這兩件事,通過各大媒體、網絡傳達了出去,引發的波瀾才剛剛開始。
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