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第94章

  一記迅猛打擊,直接是在骨龍的脊椎上砍出一道巨大的裂縫。

  申屠再次補上兩下,直接將骨龍的脊椎砍斷。

  若是對于普通的生物來講,這樣的傷勢已經是足以致命。

  但對亡靈生物而言,脊椎被斬斷,也只是略微影響行動而已。

  操控它們身體的,并非是大腦和中樞神經,而是“死亡之力”。

  被申屠在自己的背上折騰了一番,骨龍終于反應了過來,猛地一個翻滾,將申屠甩了下來。

  剛一落地,申屠就感到一片黑影當頭壓下。

  來不及回頭去看,申屠直接一個前撲躲開。

  再回頭看時,卻是發現,骨龍已是重新調整好了身形,朝著自己撲了過來。

  迅猛打擊已經進入了冷卻,不過申屠卻是并不著急。

  這個技能的冷卻時間不算長,只有三十秒。

  在鬼王姿態下,三十秒的時間已經不短。

  但在一次戰斗中,用上兩三次迅猛打擊,還是沒有任何問題的。

  何況,即便是不依賴這個能力,申屠的戰力也是不弱的。

  迅猛打擊的爆發力只是輔助,在戰斗中,真正依賴的,還是普普通通,平平無奇的劈、砍。

  面對氣勢洶洶撲來的骨龍,申屠沒有與對方硬碰硬的想法。

  雖然說,戰斧這種重武器,本身就是最適合硬碰硬的,但那也要分情況。

  如果對方是一個人類或者其它什么體型較小的種族,使用刀劍之類的輕武器,那用重斧去和對方硬拼,確實是一個不錯的選擇。

  但對上這個頭比自己大了不知道多少倍的骨龍,再選擇硬拼,那就是沒腦子了。

  體型,或許不能代表絕對的實力,但卻是可以代表絕對的力量。

  在炎魔之力的屬性加持下,申屠的速度比骨龍還要快上幾分,雙腳邁動之間,迅速便是躲到了一旁。

  骨龍卻是因為體型太大,不夠靈活。

  沖鋒起來確實是氣勢十足,但想要調轉方向,卻是頗為的吃力。

  再加上,申屠躲開的時機非常的巧妙,根本沒有給骨龍充足的反應時間,再想調頭時,已經是來不及了。

  雙方擦身而過,申屠猛地一矮身,躲開骨龍高高揚起的骨翼,然后卯足了力氣,掄起戰斧,狠狠地朝著骨龍砍了過去。

  斧刃砍在骨龍的腿骨上,迸濺起一大片火星。

  透過四射的火光,申屠注意到,這一斧,在骨龍的小腿骨上砍出了一道不算明顯的裂紋。

  骨龍從申屠身邊擦肩而過只是一瞬間的事,申屠也只來得及做出這么一個動作,骨龍便是已經離開了申屠的攻擊范圍。

  輕松地躲開龍尾的掃擊,申屠調動起體內的法力值,一道道法術如同機關槍一般脫手而出。

  在大量五階類法術域能力的加持下,申屠的施法速度非常得恐怖,每一道法術,也都包含著毀滅性的力量。

  在戰王狀態下,一道道法術無論是蘊含的能量,還是落點,都經過了周密的計算。

  只要有兩三道法術同時命中,就足以殺死一名圣域。

  但這種程度的攻擊,落在骨龍身上,卻只是給骨龍造成了一些“微不足道”的傷害而已。

  由于體型過于龐大的緣故,骨龍基本上沒法躲開申屠的法術攻擊。

  但憑借著強悍無比的防御力,即便是硬抗了數十道法術,至少從外表上,也很難看出骨龍受到了什么明顯的傷害。

  申屠當然知道,普通的類法術域能力,對骨龍的效果不會太好。

  無論在任何一種傳說當中,“龍”,都是魔法抗性極高的生物。

  甚至在許多魔法類世界的“設定”當中,龍類生物,都是直接免疫絕大多數法術的。

  雖然說類法術域能力和魔法完全是兩碼事,但就從攻擊和傷害這一點來講,兩者之間的區別并不大。

  骨龍和真正的巨龍之間當然也有區別,但再怎么區別,骨龍多多少少還是能夠繼承一些巨龍的魔法抗性的。

  普通的類法術域能力,打在骨龍的身上,完全不破防,也是很正常。

  畢竟,雖然說申屠在類法術域的能力已經達到了五階,但并沒有特意去激活哪怕一個純粹的“攻擊技能”。

  在施放高溫、寒冰之類的能力時,也并沒有將法術的威力“蓄力”到最大,而是追求更快的施法速度、更高的施法頻率。

  這種情況下,法術的威力沒有最大化,對付魔法抗性極高的骨龍,出現不破防的情況,是非常正常的。

  申屠在出手之前就知道這一點。

  但這一連串的施法,并非是申屠刻意浪費,而是寄希望于五階戰王的一項附加特性:攻擊時,有百分之一的概率造成無視防御的傷害。

  魔法抗性,也算是“防御”的一部分,當然也有可能被這項特性所“無視”。

  只要有哪怕一次法術觸發了這一特效,也足以給骨龍造成不輕的創傷。

  不過,大約是運氣不太好的緣故,超過三十個法術下去,也沒有觸發哪怕一次。

  而就在這短短的時間里,骨龍已經是重新調轉了方向,再次朝著申屠撲了過來。

  面對來勢洶洶的骨龍,申屠卻是一點都不驚慌失措。

  通過之前的試探,申屠已經確認,這頭骨龍力量非常可怕,速度也算不錯,但在靈活性方面,卻是有著巨大的短板。

  這也是體型巨大的生物的通病。

  或許在面對同等體型的對手,還不至于出現什么問題。

  但當面對一個體型遠遠小于自己,而且又異常靈活、速度奇快的對手時,就容易被對方牽著鼻子走。

  當然,這種戰斗方式,看上去是申屠占據主動。

  ——事實也確實如此。

  但是,如果一個不慎,出現些許失誤,只要被骨龍攻擊到一次,至少也是重傷。

  而申屠對骨龍的攻擊,如果不觸發“無視防御”的特效,卻是幾乎和撓癢癢沒什么區別。

  哪怕觸發了“無視防御”的特效,以骨龍的體型而言,也算不上是太沉重的傷勢。

  至少抗個十下八下的,沒有任何問題。

  只能是靠著時間,一點點地磨死對手。

  這就像是在走鋼絲一樣,完全不能容許有絲毫的失誤,神經時刻處于緊繃狀態。

  換成其它任何人,這種戰斗方式都無法持久。

  時間越久,出現失誤的可能性就越大。

  但對于戰王狀態下的申屠來說,卻是沒有任何問題。

  在戰王狀態下,申屠就像是一臺冰冷而高效的殺戮機器,根本不可能出現任何失誤。

  至于這種狀態下額外的體力消耗,有了炎魔之力的屬性加成。

  太長的時間不敢說,但也不至于短短一會就失去戰斗力。

  就在這種“走鋼絲”的戰斗之中,申屠不斷躲避著骨龍的攻擊,同時趁著對方攻擊的間隙,不斷尋找反擊的機會。

  終于,一顆火球落在骨龍的右翼,轟然炸開。

  這顆火球正好觸發了“無視防御”的特效。

  沒有了魔法抗性的加持,骨龍的骨骼雖然足夠堅硬,但卻也承受不住火球的爆炸,直接被炸出了一個臉盆大小的缺口。

  雖然說,以骨龍的體型而言,這個缺口并不算是什么嚴重的傷害。

  但在骨翼與軀體連接的部位上,出現這么一道缺口,卻是幾乎要讓骨龍的右翼折斷。

  當然,也僅僅只是“幾乎”。

  單單只是骨翼與軀體相連的那根主骨骼,就有近乎兩人環抱的粗細。

  這一顆火球,盡管是對骨龍造成了不輕的傷害,但想要直接將右翼炸斷,還是差了許多。

  不過,這一擊,也是讓申屠看到了擊敗骨龍的“希望”。

  “無視防御”這一特性,確實是足夠強大。

  雖然絕大多數攻擊都是在撓癢癢,但只要有一下觸發,就足以給骨龍造成不可忽視的創傷。

  多來上幾次,輕傷變重傷、重傷變致命,也不是什么不可能的事情。

  在戰王狀態的加持之下,申屠也不擔心自己會出現失誤,被骨龍抓住機會反擊。

  受到重創,骨龍發出一陣意義不明的嚎叫,卻是撲煽著翅膀,再一次朝申屠沖了過來。

  申屠想要像之前一樣躲開,但忽然心中一動。

  在受到了剛才的重創之后,雖然看上去影響不大,但右翼的傷害,還是讓骨龍的平衡性受到了顯著的影響。

  而這,就是一個可以利用的機會!

  面對迎面沖來的骨龍,申屠毫不猶豫,直接一個錯身,從骨龍的身下鉆了過去,而后高高揚起戰斧。

  恰好,迅猛打擊已經冷卻完畢。

  申屠伸手一揮,戰斧劈出的同時,迅猛打擊也被同時激活。

  雙方交錯而過的短短剎那,戰斧便是在骨龍右翼與軀體的連接處連續劈砍了三次。

  或許是在連續的“倒霉”之后,申屠的好運終于來了。

  三次攻擊之中,便是有一次幸運地出現了“無視防御”的效果。

  一斧斬過,骨龍右翼的關節,直接順著火球炸開的裂口處被砍斷。

  一聲沉悶地低響,如帆一般的骨翼,重重地掉落在地面上,揚起大片的塵土。

  失去了右翼,骨龍也難以維持身體的平衡,歪歪扭扭地跑出幾步,重重地向著左側摔倒下去。

  “戰斗結束了!”

  申屠心里冒出這么一個念頭,行動上卻是沒有絲毫的遲疑,戰斧瞬間從手中消失,放回儲物空間之中。

  而后雙手不斷揮動,一道道法術,如同機關槍一般,朝著骨龍飛了過去。

  火球、冰錐、雷電…

  無數的法術,直接將骨龍給淹沒。

  足足持續了半分鐘的時間,申屠才停了下來。

  這不是因為申屠收到了面板的擊殺提示,而是法力值已經徹底見底。

  在戰王狀態下,申屠對能力的控制已經達到了巔峰,施法速度奇快無比。

  這其中的副作用,就是法力值消耗的速度大幅度加快。

  只是短短半分鐘的時間,原本還有過半的法力值,就完全傾瀉一空。

  這意味著,若是給申屠“火力全開”的機會,申屠可以在不到一分鐘里,就將所有的法力值傾瀉出去。

  單單只是從這一點,就可以看出戰王能力的強大。

  任何一名法師,若是能夠在一分鐘內傾瀉掉全部的法力值,在同階之中,幾乎都難以找到敵手。

  更不要說,類法術域能力,還并非是申屠的“主修”領域。

  隨著申屠停下法術轟炸,“硝煙”漸漸散去,骨龍也重新出現在申屠的眼前。

  在數以百計的法術轟炸之下,盡管觸發“無視防御”的次數不多,但骨龍依然是受到了不輕的傷勢。

  整個軀體表面,都變得一副破破爛爛的樣子,就像是被一臺挖掘機狠狠“蹂躪”過一遍一般。

  但作為一個亡靈生物,這種程度的傷勢,或許已經算是重傷,但絕不至于致命。

  在申屠停下攻擊之后,得到了“喘息”的機會,骨龍搖搖晃晃地活動著身軀,試圖重新站起來。

  好不容易占據了如此優勢,申屠哪里肯讓骨龍重新調整狀態?

  戰斧重新出現在申屠的手中。

  申屠單手拎著戰斧,加速奔向骨龍,斧刃拖在地面上,犁出一道淺淺的痕跡。

  靠近骨龍的瞬間,申屠擠出最后一絲魔力,朝著骨龍施放了最后一個法術。

  中階反重力立場!

  這個法術,有兩種截然相反的用法。

  既可以以正常的方式施展,減輕一個物體所承受的重力。

  也可以反向實戰,讓其所承受的重力暴增。

  此時,用在骨龍的身上,申屠選擇的自然是后者。

  一股龐大的力量憑空出現,壓在骨龍的身上。

  猝不及防之下,即便骨龍的力量極大,也是被重重地壓倒在地。

  以骨龍龐大的力量,只要稍微有些反應的時間,中階反重力立場對它的影響并不會很大。

  但,申屠所需要的,也只是這一點時間而已。

  靠著中階反重力立場所爭取到的這點時間,申屠已經沖近了骨龍身前。

  下一刻,申屠高高躍起,雙手高舉戰斧,而后朝著骨龍的頭顱,用盡全力劈砍下去。

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