“老大!你是要打造新的武器給我看嗎?太好了,爺爺不會打武器。我只能從農具里吸取經驗。”
格雷頓時充滿了驚喜之情。
他能夠借鑒的產品設計思路,除了那把戈貝爾求生刀,就只剩塞巴拉日常訂單打造的農具了。在這么有限的信息中,要要擷取有用的設計,就只能靠三成借鑒,七成腦補。一旦可借鑒的都借鑒完了,那就只能靠全程腦補了。
那把純鐵鋤頭就是這樣的思路下產生的。
那東西就不能算是腦補,而是大開腦洞了,還是脖子以上就剩個窟窿的那種腦洞。
想要打造出第一維度(r)裝備,反正不能只靠現有信息,還是要給他其他的啟發,才能真正實現理想。
我佩戴上了右臂甲,凌空揮舞了兩下,感覺到這個護臂雖然功能豐富,但是整體重量僅在15公斤左右,對我這個有殖民者系統恒定了負重的人來說,完全不成問題。
…好吧,對格雷這樣的怪力少年來說,應該也無足輕重,他大概就是按自己順手的重量打造的吧。果然他在打造經驗上還是存在不足,普通人戴上這樣的裝備根本沒辦法自由活動了——幸好我在這方面也不遑多。
“我是看在你給我打裝備的份上,才打算教你。”
我帶著格雷下樓,看到大堂里面塞巴拉又不見了蹤影,也不知道是去挖礦石還是喝酒去了。
來到了鍛造臺前面,格雷已經熟練地上手幫我加炭點爐子,將鍛造所需的前期工作準備妥當,恭恭敬敬地等著我傳授技術。
這小伙子要是一直都這樣該多好,不要老是冷著臉,好像別人都欠他錢一樣。
“格爾弗雷德,今天我就教你兩個全新的東西,你要看好了。”
我熟練地打開殖民者系統,在鍛造臺的鍛造列表中找到了我想打造的東西。
“你現在的思路集中在結構調整上,這是正確的一個方向,調整適合的結構,就可以在有限的空間里融合更多的功能。”
“但是,一旦你的創意和素材用光,就會陷入現在這種無法可想的困境。發生這種問題,是源自于你的經驗和閱歷。你就是再天資過人,也不能跨過經驗積累,直接進入天馬行空、信手拈來的境界。”
“所以我現在,就打造一把千錘百煉的殺人武器。”
格雷只見話音剛落,我的身影馬上動了起來,開始了打造工藝。
我從塞巴拉的庫存中找了兩塊品相良好的鋼錠,揉雜了銅晶、碳粉等物質投入了火爐當中,并拉動風箱,往高爐里吹入大量新鮮空氣,快速提高著爐內溫度。
很快,一鍋亮紅的鋼水就融化在了爐子里。這時,在特意安排下,爐內溫度控制在不到一千度。
這屬于低溫煉鋼法,此法看似原始,但相比工業流水線愛用的高溫煉鋼法,能煉出品質純良的好鋼。不過高溫煉出的鋼材較軟,易打造成形,而低溫煉出的鋼材較硬,較難打造,后續的鍛打需要花費更多的精力。
對我來說這完全不是問題!
很快,一塊全新的鋼料就出爐了,被特意凝煉成細長的半米長條型鋼錠。再次加熱至赤紅而進行反復捶打鍛造。
殖民者系統控制著我,隨手抄起一把鐵錘,三兩下就將鋼塊捶打成一個薄片,立馬再次折疊起來捶打,如此反復,使鋼料得以延展。
這樣的捶打在鍛造中通常少則捶打7、8次,多則達20、30次,每次都要捶打上百錘。例如錘打到第10次,就會有1024層的鋼材。這便是傳說中的“千錘百煉”了。
通過這一步驟,可將鋼中硫等雜質和多余的碳素等清除,以增鋼材彈性與韌性。這就好比揉面一般,捶打的層數越多,鋼材中的碳和各種成份就會更加均一,鐵晶體也會更細致,最終鍛造出來的鋼材品質均一、達數千層,十分強韌,最終成為質地均勻的鋼料。
格雷本來認真地觀摩著我的操作,用大腦快速記憶著流程細節,但是突然就瞪大了眼睛,好像看到了什么驚人的事情…
沒錯,殖民者系統常見的“煉鐵手”又出現了!
每次到了工藝操作的階段,殖民者系統總是會搞出一些讓人完全看不懂的手藝,形成一種技術屏障,無人能夠模仿。
比如鍛造,就是會出現徒手煉鐵的奇觀!
只見我一手握拳,將打造出了大致形狀的通紅鋼條抓住,迅速放入冷淬池用水將其急速冷卻,使鋼多余的含碳部分剝離。
隨后,只見我從鋼爐邊上抓了一把爐渣土封在刀刃上,迅速塞入已經略有降溫的煉鋼爐中,其中刃的用土較薄,手握處的用土較厚,經過燒制趁熱修整,又迅速塞入冷淬池中。
一陣水汽升騰之后,一根閃爍著銀芒的細薄刀刃就出現在了鍛造臺上。從整體的寒光逼人,到微觀的顆粒,其地肌的細膩度都宛如一件藝術品。而刀刃與刀面的邊界處產生出如同灑上銀沙般的顆粒狀紋樣,也給整個刀刃帶上一層夢幻的色彩!
“呼…”鍛造結束,我微微出了一口氣,雖然高溫一點都沒燙傷我的手,但是灼熱的空氣還是讓我呼吸不暢。
“物品名稱:武士刀 物品簡介:武士刀是封建時代日本武士使用的一種傳統日式刀具。在殖民者中間作為收藏品人氣很高,但容易氧化。
物品耐久:330/330
物品質地:鋼鐵 近戰每秒傷害:28.29
近戰護甲穿透:17”
我拿出一塊鋼板作為測試材料,握刀橫斬,只見鋼板被干脆利落地一刀兩斷,切口光滑無比,而刀刃上連一絲破損都沒有。
我將這把刀拋給了格雷,說道:“只是一把堅決貫徹了斬擊理念的武器,它的外形、用料、核心結構、使用方式,都嚴格按照斬擊的需要完成。”
“所以多功能化不代表樣樣稀松,而應該有突出地樣樣精通。每一個裝備模塊強化一種用途,再用另外的用途補充主用途的缺憾,形成全能的產品。”
“從每個裝備部件開始完善功能,相互彌補缺陷,就能在強調主要功能的前提下補齊短板。”
“這才是第一維度(r)裝備的目的!”</