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第三十五章.誤打誤撞堪破主題 尸山血海友人好轉

  身在碎石中的李未濟很快摸清狀況,左大腿被斷石死死壓著,暫時還有痛感。

  有十幾束微光從瓦礫的縫隙中照射進來,隨光線一起來的還有大量粉塵。

  鼻子喉嚨不自覺地干澀難受,呼吸瞬間急促起來。

  更重要的是,黎易就在不遠處,同樣也被石塊壓著,昏迷不醒。

  這是什么地方?

  沒人能回答這個問題,李未濟只覺得身下的土地在輕微顫抖,原本支撐碎石破木廢墟的幾個重要支點頃刻間移位。

  沉重的大理石塊,犬牙交錯的木頭,還有清不數的淡藍色粉末同時鋪到身上。

  李未濟眼前一黑,耳朵只聽到凄厲的哭聲,恐懼的叫喊聲,憤怒的吼聲。

  男女老少,富貴貧賤。

  世間種種好似都進入黑洞,一點點消失在無法掙脫的沉重里。

  “不!”

  李未濟拼死發出最后的吼聲,整個人瞬間驚起。

  剛才的一切都只是夢。

  可夢醒后的世界依然是微光、粉塵以及亂七八糟的吶喊。

  微光是菱形燈具散發的,李未濟從沒見過這種造型的燈具,不用通電,也沒有絲毫熱量,藍色光芒幽幽冷冷。

  “你醒了?”

  幽冷的背后傳來同樣幽冷的聲音。

  從音色判定這應該是位女性,李未濟手持燈具緩緩回頭,卻什么都沒看到。

  “嘿,看這里。”

  幽冷的聲音從李未濟腰部以下位置傳來,李未濟低頭尋聲,映入眼簾的是碩大的藍色蝴蝶結。

  仔細一看才發現蝴蝶結下盤著粉色的頭發,粉發之下是…是很像靈寶的生物。

  “阿蘇拉?”李未濟瞬間想起自己在游戲中,不禁問道:“你是誰?”

  “人類都是這樣沒禮貌的嗎?”女性阿蘇拉用淡紫色眼睛盯著李未濟,“作為你的救命恩人,你應該先將自己的名字告訴我。”

  救命恩人?是副本劇情安排嗎?

  “我叫李未濟。”

  女性阿蘇拉將一杯熱水遞至李未濟面前,說道:“我叫蘇絲。”

  李未濟蹲下身子接過熱水,淺嘗一口,還別說,因為粉塵而干澀的嘴唇咽喉立馬得到滋潤,整個口腔都異常舒服起來。

  “這是哪?”李未濟開口問道。

  蘇絲走到離李未濟五米遠的一張試驗桌前,語氣不冷不熱道:“這是天才阿蘇拉的災后避難所。”

  “什么災后?”

  蘇絲站在試驗桌前擺弄著李未濟看不懂的工具,說道:“當然是來自火焰巨龍的災難。”

  看到李未濟沒有出聲,蘇絲又道:“看來你對火焰巨龍一無所知,可憐的人類,我建議你立刻馬上回到神佑之城以免喪生于此。”

  “究竟發生了什么事?”

  “你還看不出來嗎?火焰巨龍要醒了,大地正在顫抖。”

  火焰巨龍要醒了?

  一道靈光擊穿李未濟的頭顱,他脫口而出:“兩百五十年前?”

  蘇絲說道:“雖然你的語氣表現得很驚訝,可惜我并不是一個時空逆轉理論的支持者。活在當下,活在當下,好嗎,我的人類朋友。”

  “好吧。活下當下。可當下是哪年來著?”

  “按你們人類的歷法來算,現在是1078AE。如果你真的要扮演來自兩百五十年后的穿越者,至少,至少穿得講究點,而不是隨便用塊獸皮當衣服。你總不能說經過兩百多年的發展,整個星球的生活水平倒退了吧。”

  “好吧。其實我只是想嚇嚇你。總之,無論如何,謝謝你救了我。”

  “你應該謝謝你的同伴,如果不是他奮力把你從塌方的礦井里救出來,你肯定沒機會在這里嚇我。”

  李未濟連拍腦門。游戲安排被困場景,多種感覺同時作用,恍如真實。求生的本能讓他無暇顧及其他,此刻聽到蘇絲說起同伴這才想起黎易。

  心中懊惱的李未濟急道:“我同伴怎樣了?”

  蘇絲道:“大地裂開,巖漿外涌,可能已經化成灰了吧。”

  游戲沒有提示黎易死亡,李未濟自然不會相信蘇絲的話,他急跑到蘇絲面前,用燈具的棱角指著她說道:“你說謊。”

  蘇絲不怒不惱,幽幽道:“好吧。其實我只是想嚇嚇你。”

  李未濟立刻明白眼前的阿蘇拉并不比靈寶好對付,他放下燈具,誠懇道:“千言萬語是我不對,請你原諒我的莽撞。求你告之我同伴的情況。”

  蘇絲微微點頭,說道:“你的同伴現處深度昏迷中,我已經把他安置在恒溫箱里。跟我來。”

  蘇絲順手拿起試驗桌邊的木杖,慢悠悠向東邊走著。李未濟緊跟其后,借著微光試圖將周圍的環境看清楚。可惜,除了偶爾照射進的光線外,滿世界只有粉塵。

  五分鐘后,李未濟停下腳步,氣急敗壞道:“你為什么要帶著我繞圈?”

  “已經反應過來了嗎?”蘇絲平靜地說,“以往數據顯示,你們人類至少要八分鐘才能分辨出黑暗中的路徑路線。你似乎比其他人要機敏許多。”

  李未濟雙掌一合想要取出鋼劍,卻感應不到任何東西。

  蘇絲轉身做了個鬼臉,笑道:“要拜謝我嗎?”

  李未濟維持雙掌合十的姿勢,強壓心頭急躁情緒,尷尬道:“我的同伴究竟在哪?”

  蘇絲打個響指,清脆的聲音回蕩開來,原本漆黑的世界突然有了光。

  李未濟閉眼再睜眼,慢慢適應了強光的世界。

  整個世界素白干凈,沒有半點灰塵顆粒。

  布滿菱形巖石的試驗室,李未濟第一眼就看到躺在石床上的老友,他正戴著一副突出的黑色眼鏡表情嚴肅。

  淺紫色的光影閃過,蘇絲眨眼間坐到玻璃罩上,只留李未濟原地發呆。

  “咋回事?”李未濟席地而坐,“能解釋一下嗎?”

  蘇絲笑道:“你不記得之前發生的事嗎?”

  除了夢中被壓死之外,還應該記得別的事嗎?

  李未濟迷糊不解。

  “你忘了。你和你的同伴一起到礦井探險,結果地下世界開始顫抖,你們拼命的跑啊跑啊,可最終還是被坍塌的山石給壓住了。你們大喊大叫期待有人來營救,可是你的大腿被壓住了,肌肉接近壞死。為了救你,你的同伴突然變大打出一條通道,你們逃出來后就遇到了我。”

  李未濟顫聲道:“我的同伴現在怎么樣了?”

  蘇絲答道:“他體力消耗一空,陷入昏迷狀態,我試圖治療他,但他好像被某種幻覺困住了。”

  李未濟指著黎易臉上的黑色眼鏡問道:“那是什么?”

  蘇絲解釋道:“情緒示波器。”

  “什么作用?”

  蘇絲從身后掏出同樣的黑色眼鏡說道:“躺下,戴上。”

  李未濟有點不情愿躺到石床戴上眼鏡,光線瞬間暗下來,他不安地看向四周,發現自己被埋在瓦礫之下。

  左大腿被斷梁死死壓著,依然還有痛感。

  十幾束微光從瓦礫的縫隙中照射進來,隨光線一起來的還有大量粉塵。

  鼻子喉嚨干澀難受,呼吸卻不再急促了。

  黎易依然昏迷不醒。

  一切好像回到原點,但李未濟想明白了很多事。

  剛才的種種都是游戲用來迷惑玩家的幻覺夢境,真實的游戲場景只有一個,自己和老易的確被壓在廢墟之中。

  這句話有點矛盾,有點可笑,畢竟游戲全都是虛擬的,又何談真實。

  可是李未濟能切身感受到那種真實,更準確的用詞應該是可信度。

  虛假的塌方場景調用所有觸覺反饋讓玩家瞬間入戲,緊接著又用更夸張更離奇場景讓玩家意識到自己出現了幻覺,玩家從幻覺夢境中恢復過來,原本虛假的塌方場景就顯得無比可信。

  “還真有意思。這個副本為了建立投入感想盡方法讓玩家忘記身在游戲中,當玩家投入之后會很自然地想要逃離這個廢墟,一旦玩家想要逃離就會瞬間記起自己正在游戲當中,但玩家卻不會有絲毫介意。這就意味著,幻覺夢境成功將玩家移情至游戲,徹底達到玩家帶著感情玩游戲的終極效果。”

  身為游戲記者的李未濟有模有樣的分析著,隨后開始思考副本的用意。

  “老易和我在一起,這就意味副本需要雙人協同合作才能通關。”

  “我的左大腿被壓,目前尚有知覺。按經驗與常識來推斷,我必須在大腿失去知覺前拯救自己。這條腿其實是當前事件的報時器。”

  “這狹小空間里我能挪動的范圍有限,那就說明能幫助我們逃離的資源都在觸手可及的地方。”

  想到這里,李未濟伸手四處尋摸。

  片刻后他手里多了三樣東西,小碎石塊,中碎石塊,大碎石塊。

  “日你個仙人板板。”李未濟說著從淼淼那里學來的臟話。

  副本并不像他想的那樣簡單,除了碎石之外廢墟里沒有其他的資源。

  “哪里出錯了呢?”

  李未濟思考著,卻沒得到任何結果。

  時間流逝,他的左腿終于沒了知覺。

  一道白光破開黑暗,李未濟只覺得自己輕飄飄飛進白光中,身后是自己的尸體。

  “你醒了?。”蘇絲撿起被李未濟甩飛的眼鏡說道,“感覺如何?”

  李未濟緩慢地張望四周,自己的確又回到了蘇絲的災后避難所。

  幻覺夢境是連續的?

  這么說,幻境也是游戲流程的一部分?

  所以,這個副本其實分為塌方世界和災后避難所世界?

  李未濟渙散無神的狀態引起蘇絲的不滿,她用力跺腳驚醒道:“人類,請拿出你應有的教養來好好聽我說話。”

  “對不起對不起,我有點混亂。”李未濟立刻道歉,同時追問道:“你剛才說我同伴被幻覺困住,是什么意思?”

  蘇絲指著不遠處正在吱吱作響的儀器說道:“看我提取出來的數據波。”

  李未濟湊到儀器前,儀器上的指針快速擺動著,一排排的數字飛快閃過。

  “看不懂。”李未濟坦言道。

  “這個情緒示波器比較簡陋,暫時只能通過波形來判斷你們的精神狀態。”蘇絲說,“正常人的情緒穩定在0.5至1之間,波形舒緩平靜。”

  有了參考值,李未濟很快就明白數據波的含義。

  其實很好懂,畢竟這段數據波又急又密,而且數值一直維持在8至10之間。

  這代表黎易極度激烈亢奮。

  看李未濟若有所思的樣子,蘇絲笑道:“沒想到你同伴還有夢中殺人的喜好。”

  “何出此言?”

  蘇絲道:“我研究過三千只斯克鼠的大腦,統計學結果顯示,但凡與你同伴相似的波形,百分之七十以上是夢到了殺戮場面。”

  這句話點醒李未濟,如果災難避免所是自己的幻覺夢境,那老易莫非也在做夢?

  等等,這豈不是說…

  假設塌方世界是最根本的游戲世界。

  塌方世界之上是災后避難所世界。

  避難所世界之上是黎易殺林德諾的幻覺世界。

  “盜夢空間。”李未濟下意識說出這四個字。

  游戲提示:

  極少出現的提示聲讓李未濟精神一震,只聽蘇絲笑吟吟說道:“你終于記起來了。”

  災后避難所的墻壁上閃爍兩下,一段全息投影展現在李未濟面前。

  看過漫長的投影后,李未濟這才知道,游戲中自己和黎易是生死相依的冒險伙伴,多少次生死邊緣的掙扎讓他們活得很痛苦,正巧阿蘇拉研究出可以減輕心理痛苦的筑夢機,所以他們跋山涉水趕到阿蘇拉的主城拉塔索姆進行嘗試,研究員蘇絲為他們精心設計了一場夢。

  “這么說。我們的身體其實還在拉塔索姆,災后避難所是你們設計出來的第1層夢境?”

  蘇絲點頭道:“答對了。”

  “這么說,我看到的塌方世界是第2層?”

  “嚴格來說是專屬于你的第2層。”

  李未濟沉默不說話,他有很多內容需要消化。

  游戲提示不可能騙玩家,那就說明游戲提示之后看到的全息投影內容是真實可靠的信息。

  “我錯了。”李未濟自言自語,“這的確是盜夢空間的模式,但之前種種推測幾乎全是錯誤的,副本真正的時空順序應該是…”

  他坐在地上拿手比劃著。

  “我和老易來到拉塔索姆尋求治療,蘇絲為了我們設計夢境。”

  “夢境的第1層是災后避難所,我和老易分別躺在災后避難所的玻璃罩中,各自進入更高一層的夢世界。”

  “游戲剛開始我就出現在塌方世界,這是游戲故意用錯亂的時間線干擾玩家。”

  “塌方世界很快發生地震,我被雜物壓死后回到災后避難所。死亡就返回上一層夢境,這很符合盜夢空間的設定。可惜當時我沒反應過來。”

  “隨后,我再次進入塌方世界,這一次沒有地震,但是我左腿失去知覺后又立刻回到災后避難所。這就表明有一點我是對的,左腿痛感的確是游戲提醒玩家的手段。”

  花費好大力氣終于建立正確的時空順序,混亂不堪的世界再次恢復理智。

  李未濟抱頭狂笑。

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