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第19章 調整物價,增加饑餓感

  李小威則在公司論壇上發布了一個更新公告。

有關臨時增加一個商人的公告  “各位虛擬世界:赫洛斯的榮光的玩家們,你們的內測報告,本公司已經獲知了,首先感謝你們反應的測試數據。”

  “其次,因為本游戲采用了全新的游戲概念,目前算是第一個真正的虛擬現實網游,意圖顛覆現在的游戲模式。在游戲引擎和世界建構上花了很大的心力,游戲功能和玩法方面,肯定也要顛覆現有的模式。”

  “然后,有關物價方面,這里做一下解釋,前面已經說到了本游戲的世界架構,這個世界架構就是世界運行模型,國家、地理、NPC等容易理解的可看得到的東西,也包括了世界經濟模型等難以理解的東西。”

  “問題就出在這里。”

  “說到這里,大家應該知道了,這個物價問題是游戲世界經濟模型(AI控制)所導致的問題,開發組沒有使用固定,或特定數值調整的數據,而是采用了一些經濟學函數來確定物價。”

  “這個函數會采集游戲中的各種跟經濟有關的數據,然后進行動態運算,模擬了現實中的經濟運行規律。”

  “因為玩家突然暴增,而小鎮上的鐵匠鋪只有一個,導致供需方面出現了極端的情況,于是某些商品的需求遠遠大于供給,所以那些商品變成了奇貨可居,導致鐵匠鋪出售價格暴增。”

  “這也是為什么一些商品價格正常的原因,譬如普通衣服面包。”

  “從這點也可以看出,并不是游戲BUG,恰恰說明了這個游戲世界經濟模型和當初設計時的一致性。”

  “當然,因為沒有使用固定數值,無法直接調整,所以開發組增加了一個商人,也就是城堡里的伯爵御用鐵匠,用來調整整個市場供需關系。”

  “現在開始,各位玩家可以在鐵匠沃德那里出售或購買物品,一開始的定價采用傳統游戲的數值制定,所以比較公平合理,以后商品豐富后,整個市場也會進入良性軌道,將繼續使用原來的統一方案。”

  “最后,再次感謝玩家們對我們的支持,你們的支持是我們的動力,讓我們一起努力,將人類歷史上第一個虛擬現實網游,做到最完美的境界。”

  “么么噠!(加油.jpg)”

  對這個公告,李小威也是極為滿意,特別是那個唬人的世界運行模型和經濟學函數,太完美了。

  永遠無法證明的東西,隨便亂吹就可以了。

  果然,玩家們看了這個公告,立刻沒再鬧了,個個在公告后面跟帖。

  “牛掰了。”

  “哇塞,居然使用的是這么高深的技術,我要吹爆它。”

  “反應迅速,點個贊。”

  “希望定價很便宜哦(手動可愛)”

  “普通長劍一把八十個銅幣,精制長劍一百二十個銅幣,手弩一百五十個銅幣,通用輕弩四百五十個銅幣,鑲皮短弓三百個銅幣。本人親測,普通長劍比外面鐵匠鋪的強,收購價格大概是出售價格的一半左右,鑒定完畢。”

  內測出個BUG,某些地方不合理不要說太正常,否則也不用測試了,李小威的處理措施很快,不僅解決了問題,理由還這么風騷。

  所以,玩家全都支持,有人還親測過了。

  有個懂得些經濟學原理的人,更是在論壇發了一個帖子,題名赫洛斯的榮光中使用的經濟學原理深度分析。

  此貼的作者顯然學過經濟學,列舉了大堆的數據,來證明玩家暴增是會增加物價上漲的結論,得到了無數玩家的膜拜,跟帖一下子就達到了上千樓,還在不斷的增加樓層。

  不是他說的是不是合理,而是這個玩家太硬核了。

  李小威則觀看了沃德那里的情況,玩家很有序,這場物價風波終于過去了。

  李小威賺到了大頭,不僅賣裝備大賺特賺,收購是按照不到一半價格的,但賣出翻一番。玩家又是個喜新厭舊,追求更高更強的群體,經常換裝備,這一來二去倒一下,賺的比新裝備還多。

  而矮人工藝鐵匠鋪的老板腸子都悔青了,因為他突然發現那些新來的冒險者都不去他店里了,不過后悔已經來不及了。

  李小威關注了一個上午,終于想起了沃德一開始說的事情,玩家不用吃飯,長期以往必然會引起這邊人的好奇的。

  “安娜,能不能讓玩家有饑餓感,到了飯點,就要吃飯?”李小威問道。

  “能,但為什么要吃飯,容器不用食物的。”安娜不解道。

  “沃德懷疑了。”李小威說道:“玩家個個不休息,可以連續做一天,沃德覺得他們都是超人。雖然沃德一般不會管,但難免遇到熟人會傳出去。可以規定多久不吃飯,玩家就會感到饑餓,六個小時吧,差不多了。”

  “明白了,我馬上增加饑餓感,增加六個小時內的食物消耗數量。”安娜終于理解了。

  李小威照樣在論壇里公布了一個更新公告。

  內測更新公告:玩家饑餓感系統功能上線,增加玩家進食方面的設定,一旦玩家饑餓感達到一定程度,體力將下降,必須開始消耗食物,否則會影響所有狀態,食物方面可以去餐飲類店鋪購買。

  這次沒多少跟帖,進食設定一些游戲也有,只是沒那么真實而已,所以沒引起太大的響應。

  玩家那邊也馬上就感覺到了,看了一下網上的更新也沒抱怨。

  “嗯,肚子餓了,我要去吃飯了,城堡里沒提供午餐么,還要花錢去外面買食物。”一人說道。

  “省省吧,我們只是做箭矢任務,你還想額外提供三餐么。”「無敵節操」說道。

  “我有面包。”「只拼一刀」拿起自己的腰袋,他那個黑面包一直裝在里面,下線就放在冒險者公會自己的房間里,出來就帶出來,這么多天,終于發現這個面包的用處了。

  不管是不是大用處,也是一種自豪啊。

  衣服店那里,他也去了幾趟的,還特意買了些新衣服賣給店主,可惜只有一個面包,還有店主看他的眼神似乎也越來越不對了,真是讓人費解啊。

  不過「只拼一刀」是不會理NPC的看法的,賣了兩次都沒有面包,他就不去了,估計只有第一次有吧。

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