FGO英靈的基本屬性 筋力:單純的物理力量(揮動武器等)
耐久:體力韌性(長距離長時間運動等)
敏捷:靈巧程度(閃避或進攻技巧等)
魔力:魔力儲備上限值(魔力不足可以補充)
幸運:字面意思(與主觀的能力有關——比如自覺)
寶具:對寶具的評價(一般只是對可見效果的評價)
1、一般評價是等級A~E,A是極度出色,B是普遍優秀,C是一般,D是有比沒有好,E是等同于沒有;
2、+是指特定狀態可以增加,-是指存在一定缺陷;
3、出現量大、效果浮動的寶具時一般是EX,意為無法評價;
職階技能 當英靈被選為特定職階的時候,會被補正/賦予的技能:
對魔力:抵抗魔術的能力,Lancer、Saber、Archer三個職業會獲得 騎乘:駕駛交通工具的能力,Rider、Saber會獲得(其中Rider本身需要有坐騎)
戰斗脫出:快速逃離戰場的能力,Lancer可獲得獨立行動:可以脫離Master行動較長時間,Archer獲得狂化:喪失心志換取其他屬性提高,Berserker獲得 陣地作成:建立魔術工房作為陣地的能力,Caster獲得(Caster本身要懂相關魔術)
道具作成:制造魔術道具的能力,Caster獲得(Caster本身要懂相關魔術)
氣息遮斷:無法被英靈感知的能力,Assassin獲得(Assassin本身應有此天賦)
固有技能 英靈本身因為其身份和經歷而附帶的能力:
領導力:軍事策略以及集團作戰獲得加成,帝王一般會具備(實際上僅有大帝可以有效運用,其他人沒有軍團)
戰斗續行:堅持死戰不退、重傷反擊的能力,戰死沙場的英靈會具備心眼:一定程度看穿對手行動的能力,擅長武術的英靈會具備神性:英靈神格化的程度,神話傳說中的英靈會具備 此外還有很多類型,因人而異。