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第四十九章:萬能牌

  “這張鬼牌便是莊家專屬的,萬能牌!”邏輯先生搖晃著那張鬼牌,對著眾人解釋著。

  可以看到,鬼牌上的小丑圖案露著詭異的微笑,看起來竟跟邏輯先生有些類似。

  萬能牌?

  包括周義在內的所有玩家,盯著那張鬼牌,很明顯是對它的具體作用十分好奇,畢竟是莊家專屬的卡牌,如果本身沒有太大作用的話,可說不過去。

  將這張卡牌丟在桌面上,邏輯先生開始解釋起這張鬼牌的作用來:

“萬能牌  每一輪的莊家可以額外擁有一張萬能牌。這張牌可以變成任意一張牌,供莊家在組成牌面時使用。”

  果然是萬能的牌!

  周義盯著那張鬼牌,在聽完對方的解釋以后,心中不由泛起了巨大的波瀾,這個規則,無異于是對莊家的巨大增強。

  因為只要有了這張萬能牌,那么只要將牌分地均勻一些,就算有的玩家能拿到2對,但是只要莊家有一對在手上,就能夠湊出3張,照樣比兩對大。

  可這樣的話,無疑又會變成莊家一邊倒的形態,玩家們根本就沒有機會從莊家手中贏取積分。

  “你這平衡做的也太差了吧!”這時候,旁邊的趙文再次發話:“現在又變成莊家們一家獨大了,你讓我們怎么玩!”

  “不要著急,我還沒說完呢!”面對趙文的質問,邏輯先生擺手示意他先不要起哄,這才說出了針對萬能牌的另一個規則。

  “由于鬼牌的功能太過于強大,所以每個玩家都可以在同莊家的大小比對當中,對鬼牌做出額外的限制,指定一張牌,可以讓莊家無法將鬼牌變成你所禁止的那張牌!”

  伴隨著這個禁止規則的說出,玩家們總算是安靜了下來,因為這樣一來,莊家可能就無法做出一些特俗的牌型。

  例如,最大的同花順...

  但就是這樣,玩家想要贏過莊家還是很困難的,因為莊家肯定會保證自己有必勝的把握,不會將絕對的大牌放進里面。

  但是反過來,莊家要想讓玩家下注,也必須要給玩家創造出覺得可行的機會,才能讓玩家們心甘情愿的下注。

  雖然這個放棄下注的玩家將要支付一點積分給莊家,但是當輪到自己做莊的時候,同樣也能收取其他玩家的過場費。

  一來一回之間,在經過12輪以后,玩家們的積分依舊不會有任何的變化。

  也就是說,如果沒有人能夠讓讓玩家下注,那么這個游戲最終將會變成平局。

  “如果平局的話,那么該怎么辦?”

  這回,總算是輪到周義向邏輯先生詢問了。

  “平局?”

  邏輯先生似乎對周義這個問題很有興趣,打了個響指,將手中的撲克重重的拍到了桌面上:“如果十二輪游戲過后,出現平局的話,那么將由我來隨機發牌,憑運氣一輪定勝負!”

  如果平局就拼運氣嗎?

  周義揉了揉腦袋,將自己的命運交給未知的運氣上,這無疑是最糟糕的結果。

  但是現在,他還沒有想到任何能夠成立的方案。

  就在周義犯愁的時候,邏輯先生卻是提出了一個建議:“看大家還有些不理解的樣子,那么就讓我們來進行一場模擬戰吧!”

  所謂模擬戰,便是由邏輯先生作為莊家,紙牌隨機發放,并沒有經過編排,同時也沒有任何獎勵,目的是為了讓玩家們熟悉下流程。

  說著,他便熟練的抓起那一沓撲克,一番利落的花式洗牌過后,三張撲克被隨機的丟到了眾人面前。

  同時,最后的兩張公共牌也被翻了出來,是一張黑桃10跟一張梅花J,

  右手一斂,周義將屬于自己的三張紙牌收進手中,在避開所有人的視線以后,悄悄的看了一眼。

  黑桃A,方片A,紅心J

  周義在心里暗自驚訝了一聲,要是這一局是正式比賽的話,自己說不定就真的下注了,畢竟隨機的牌面,兩對已經算是挺大的了,更何況自己還有一對A。

  不過這是模擬,所以他只能選擇繼續或者放棄這局。

  “既然大家都看過自己的手牌,那么請放棄這輪的玩家將自己的手牌擺出來!”邏輯先生看著眾人說道。

  然而并沒有人將手牌擺出,畢竟是模擬戰,輸了也無所謂,大家也都懶得放棄了。

  不過周義倒是注意到了這個細節。

  在進行下注之前,玩家們是有機會先觀察到放棄玩家的手牌是什么的,這也就是說,下注的玩家可以通過放棄玩家的卡牌,推測出剩余玩家手上可能的牌面來。

  “既然沒有玩家放棄,那么接下來就跳過下注的流程,直接揭曉答案吧!”

  邏輯先生說著,亮出了自己的手牌,是兩張K跟一張10,竟然也是兩對。

  看到邏輯先生的牌面,大半的玩家都放下了手中的牌,很明顯是輸給了對方的兩對,不過周義跟另一邊新來的一個陌生男性玩家倒是沒有放下手牌,反而是亮出了自己的手牌。

  畢竟周義的牌,可是大過對方的,而另外那個陌生男性玩家,牌面竟然是兩張J跟一張10,直接是3+2的牌型。

  “嚯,看來你們的運氣也不差呢!”

  邏輯先生看著兩人的牌面,驚訝的張開了口,不過隨即就拿起了自己的那張專屬鬼牌。

  “首先,我要跟玩家周義進行比較,所以請您指定一張牌做出限制!”邏輯先生指著手上的鬼牌,向周義詢問。

  隨便說了張黑桃A,周義知道自己無論怎么限制,對方還是能夠在在K跟10剩余的其他牌中任選一張,做出3+2的牌型來。

  于是,邏輯先生手中的鬼牌搖身一晃,便變成了一張K,組成了3張K兩張10的牌型,完全勝過了周義的兩對。

  緊接著,輪到邏輯先生跟那名陌生玩家進行比較了,雖然他也是3+2,但是由于他只能夠限制一張牌,所以邏輯先生照樣還是能在剩下的三張K當中,選擇自己需要的牌。

  所以他還是輸給了邏輯先生。

  這時候,眾人總算是明白了鬼牌的用法。

  在與不同玩家的比較當中,鬼牌是可以分別變成其他的牌面的,不過每個玩家也可以分別對鬼牌做出限制,

  “既然各位都了解得差不多了,那么接下來,就開始正式的比賽吧!”

  邏輯先生先生將手上的牌放到了桌面的中間,用手向玩家們做了個請的手勢。

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