正所謂「百密難免有一疏」,游戲無論好壞,就算是做的再好的游戲,也難免會有一些BUG,這種情況是完全無法避免的。有的時候,甚至會發生修復了一個游戲BUG之后,進而又引發出了兩個全新的游戲BUG,而在修復掉這兩個全新的游戲BUG之后,也可能會又引發出四五個更加全新的游戲BUG。如此反反復復,折騰了一圈之后,游戲BUG的數量不僅沒有減少,而且游戲BUG修復的難度還一個比一個高,真就浪費了大量的時間弄出了一個「你從來沒有玩過的船新版本」,還不如把最一開始的那個游戲BUG放著不管來的最為實在!
當然,這只是舉例說明一種可能發生的情況而已,并不是說經常會有這種事,只是說有這種可能性而已。總而言之,就算是像《軒轅劍3》這樣優秀的作品,也會有一些大大小小的游戲BUG。其中有一些是會讓游戲卡死、閃退,甚至死機的惡BUG,觸發了這種BUG的話,確實是挺讓人煩心的。當然也有一些則是無傷大雅,或者是有助于玩家通關的,說是游戲BUG也對,說是小技巧也說的過去的不影響游戲正常通關的良性BUG。
可不就是么!有些游戲BUG修復起來確實很簡單,該掉某一段代碼就好了,但是有些BUG卻涉及的內容太多,牽一發而動全身,越弄越亂,最后真就這是你從來沒有玩過的「船新版本」,只能讀取備份文件,當一切都沒有發生過了!吳遼作為游戲制作組的成員,自然是對此深表贊同的。
有一些游戲的BUG可以堪稱是「廠商特色」,會被玩家戲稱為「買BUG送游戲」,也有一些游戲本身就是故意制造了大量的BUG讓玩家來體驗的,比如說經典之作《模擬山羊》就是故意制造了大量BUG,卻讓玩家玩的不亦樂乎的代表。雖然不知道玩的是什么玩意兒,BUG一大堆,但是不知不覺就玩了一整天!而且還玩的非常開心!這便是不少玩家在玩過《模擬山羊》之后的感想。
我喜歡《模擬山羊》,真的是太好玩了!真的是太沙雕了!沙雕游戲有著一般游戲所沒有的獨特魅力,一般的游戲有了游戲BUG可能會影響游戲體驗,而沙雕游戲就不一樣,畢竟游戲BUG就是沙雕游戲的一部分啊!吳遼再次對旁白的觀點表示贊同,還有像是《模擬外科醫生》以及《環保熊2000》之類的沙雕游戲,也都非常有意思!在這兩個游戲里,玩家分別操控著一個只有左手的醫生做手術,一個只有右手的熊開車,看起來就非常的配套!保不準就真是一只熊一邊要開車一邊要做手術,這可真是——熊生艱難,賺錢養家不易,必需多兼職幾份工作才行啊!
可不就是么!凌云羅接過了吳遼的話頭,說道:熊生確實很艱難,特別是作為一只環保熊,那就更艱難了!你知道么?咱們凌云帝國的北元帥白熊Z的外號就是「環保熊」,他真的是一只非常重視環保的熊!畢竟,以前他是生活在極北大陸的冰天雪地的,就是因為人類以及其他種族常年以來對環境的破壞,導致了世界氣候的變暖,從而造成了極北大陸的融化!我不否認我們凌云帝國也對環境造成了一些污染,但要是跟龍翔帝國的邊境三王相比,那我們全凌云帝國所產生的環境污染加在一塊兒,也不夠他們十分之一的!你去過龍翔帝國邊境三王的地盤看過么?特別是石千磊那家伙的地盤,只要你去了,你就可以深刻的感受到什么叫作真正的「寸草不生」,什么叫作真正的不毛之地,真的就方圓多少里之內連一棵樹的毛都沒有!
這個我倒是有所耳聞,我看過大師的資料設定集,里面是有提及相關內容的!吳遼道,我知道,在夢影大陸的世界,那句「環保搞不好,小命就難保!」的經典臺詞對于白熊種群來說是多么痛的領悟!在極北大陸因為世界變暖而融化了之后,許多白熊都因此喪命,而白熊元帥算是白熊種群當中最頑強的了!拼盡一切努力,傷痕累累的白熊元帥最終還是活了下來,他來到了當時位于西方的人類強國奧托帝國,并憑借著自己的努力一點一點的當上了奧托帝國的大元帥,并與一位人類元帥埃爾相交甚好!后來發生了很多事情,白熊元帥而埃爾元帥最終加入了凌云帝國,并分別成為了凌云帝國的北地元帥和西方元帥,各自為達成自己的目標而不斷努力的!白熊元帥從最開始在極北大陸融化之后狼狽出逃,到后來的茍延殘喘,來到奧托帝國之后慢慢一步一步的往上爬,一直爬到了大元帥的位置,再到后來的成為了凌云帝國的北地元帥,統領萬獸軍團,成為擁有絕對力量的一方霸主,這期間的那些酸甜苦辣,到底有多么不容易,只有他自己才真正的知道!總而言之,在成為了一方霸主之后,有了強大的實力,白熊元帥終于可以實現自己的夢想,讓極北大陸真正的復活了!能夠有力量改變自己悲慘的過去,實現自己的夢想,讓未來變的更加美好,這當然是可喜可賀的!我也曾經見過白熊元帥本人!哦,不對,應該說是本熊才對!不過很可惜,我們之間并沒有太多的互動,畢竟當時的情況不允許啊!以后有機會的話,我會以朋友的身份去拜會一下白熊元帥,跟他多聊聊的!白熊元帥作為一只熊,作為一只不畏嚴寒但是十分怕熱的白熊,竟然在人類的世界活的這么精彩,光是想想就覺得有好多的問題想問啊!下次我一定要問個清楚,問個明白才行!雖然很多東西在大師的資料設定集上面都有寫,但這種事就跟看別人的游戲通關視頻和自己去親自游戲的差別類似,是完全不一樣的感覺,是完全不一樣的體驗呀!也許在別人的視頻里,很多東西看起來很容易,甚至可以說是輕松自如,如魚得水!但是自己親自以體驗,一玩,就會發現,哪里有什么輕松自如,又哪里有什么如魚得水,有的就只是被水淹沒而已呀!
哦?原來你也見過白熊元帥啊?哈哈哈哈…凌云羅突然笑了起來,就見過一面,然后就想以朋友的身份去拜訪白熊元帥,你這是要「無中生友」么?你起碼得見上個十幾面,把好感度一直刷到60左右,那才能算是朋友啊!直接見一面就算朋友了,這不是無中生友是什么?隨后,凌云羅便是拋出了這么一個神奇的觀點。
也對!就見過一面,而且還沒什么時間對話,也沒有送禮物刷好感度,確實還達不到「朋友」的要求!你說的很有道理啊!我要是這么自顧自的認為的話,那可不就真的是「無中生友」了么?而吳遼竟然認同了凌云羅剛剛提出的這個關于好感度刷夠了才能算是朋友的觀點。
說到「無中生友」,自然也就會想到這個變種詞的原詞,也就是「無中生有」!在游戲歷史上,有一個非常著名的「無中生有」的并不存在的游戲BUG。也就是,游戲本身并沒有這個BUG,但是玩家們卻以訛傳訛,最終導致人云亦云,大家都認為這個BUG確實存在,卻并沒有人真正的去考究過!這便是被譽為「超級時間殺手」的《文明》系列的初代之作《文明1》。
傳聞,在《文明1》當中,每一家電腦控制的AI勢力都會有一個隱藏的「侵略指數」的數值,最低為1,最高則為255。這個「侵略指數」顧名思義,根據各個AI勢力的不同設定數值,數值高則會侵略性很強,數值低則會愛好和平。而如果選擇了「民主政體」,那么這個「侵略指數」就會下降兩點,原本「侵略指數」為最低的1點的甘地就會變成負一,從而發生數據溢出的BUG,負一會被強行修正為最大的數字255。于是,原本侵略指數最低,最愛好和平的AI勢力甘地,也就被這個BUG弄的搖身一變,變為了侵略指數爆表,不愛「和平」,卻酷愛「核平」的戰爭狂魔!
這看起來像是個挺靠譜的說法,說的有理有據,頭頭是道,再加上很多游戲確實會因為數據溢出的問題出現類似的BUG,并且因為《文明1》屬于極其早期的游戲,年代實在是過于久遠,游戲的內容雖然已經具備了后續《文明》系列的幾乎所有關鍵的要素,但滿屏的文字玩起來還是非常容易把人給勸退的。
為什么不去玩《文明》系列的后續完善之作,而非要玩畫面簡陋并且滿屏文字看著就讓人頭大的初代《文明1》呢?后續的《文明》系列,系統越來越完善,游戲系統也越來越人性化,難道不香么?
正因如此,很多人就算好奇的想去探知《文明1》里面關于這個「和平」變「核平」的游戲BUG的始末,也很容易在游玩了一陣之后被勸退。況且,《文明1》里面還有一個非常神奇也非常具有毀滅性的隨機彈窗做選擇題的系統!
在《文明1》游戲進行的過程當中,會彈出一個選擇題,如果玩家隨便亂選一個的話,很大概率就會選錯,然后觸發「毀滅」效果,把玩家建造的幾乎所有東西都毀滅,只留下一個主城在那里風中凌亂。造成這種現象的主要原因,是因為在《文明1》里面還有一個反盜版的系統!如果在彈出選擇題的時候,想要知道正確的答案,就得按照選擇題左下角的提示,翻到游戲說明書的對應頁碼位置,才能得知答案,然后再選擇對應的選項,這樣也就萬無一失了!
當然,這些其實都不重要!
畢竟,歸根結底,會去探索真相的人到底還是少數的,多數人還是喜歡看別人給出的結果,然后人云亦云的。很多時候,事情的真相到底是什么,反而不重要了,重要的是人們愿意相信是什么樣的!這就好比《讓子彈飛》里面的那個經典橋段,人們不愿意相信一個土匪的名字叫牧之,人們更愿意相信叫麻子,而且人們特別愿意相信,他的臉上就應該長著滿臉的麻子!
正因如此,多數人看到這個簡單明了的解釋之后,就已經輕易的相信了這個甘地「侵略指數」扣為負一轉而變成255的游戲BUG,認為《文明1》就是有這個游戲BUG的!
哼哼!實際上《文明1》根本就沒有這個BUG,真的去玩了就會知道,這就是個無稽之談呀!吳遼接過了旁白的話頭,說道:其實《文明1》的主創人員席德梅爾大師在他的自傳書籍《一生獻給了電腦游戲》當中就進行過說明,大概意思就是說他當時使用的代碼并不會出現這種1減去2得到的負一會自動循環變成255的情況,這個聽起來有理有據的BUG實際上是無中生有!并且,席德梅爾大師還表示這個謠言的腦洞很有趣!于是,也就有了后來代數的《文明》系列游戲,有了「核平甘地」這么一個彩蛋了!從無中生有的造謠,變成后續游戲代數當中的趣味彩蛋,這也就是所謂的——官方玩梗,最為致命!這個心態是真的厲害!這就好比別人惡搞你,做你的鬼畜視頻,你不但沒有生氣,反而跟別人玩到一塊兒去了一樣!生氣以及和別人對線不但解決不了任何問題,反而會滋生出更多的麻煩!只要不是原則上的問題,開開玩笑,樂呵樂呵又有何不可呢?沒必要什么事都上綱上線的嘛!是不是?
還有這種事的么?官方直接走別人的路,讓別人無路可走么?凌云羅道,我不懂什么代碼,但是我喜歡游戲里有各種各樣的彩蛋和隱藏要素!關于《文明》系列,我知道有一句非常經典的話——當你在4點的時候開始一局《文明》,如果你菜一點的話,4點多就結束了!如果你厲害的話,也是4點多就結束了!當然,這是要從12小時制的鐘表上才能看出來的結果!如果是24小時制的話,那就是另外一幅畫面了!當然也有可能兩個4點鐘都是早上或者晚上,是就算用24小時制度來看,也是同一個的時間!這充分說明了《文明》是名副其實的時間殺手游戲!我聽說過有一位骨灰級的玩家,玩《文明2》一局竟然打了20多年,并且還在網路上開了記錄貼,那是真的牛批啊!一天玩一點,一天玩一點,一直玩了20年,這玩的已經不是游戲了,而是歷史啊!
從最開始的《文明1》開始,《文明》系列就有著非常豐富的游戲內容,有著極其夸張的完成度。《文明》是一款游戲,但又不止是一款游戲,就如同一千個讀者的心目中可能有一千零一個哈利波特還有哈姆雷特一樣,每個玩家眼中的《文明》游戲也不盡相同。但是,有一點是可以肯定的——《文明》系列從一開始的《文明1》就是個極其優秀的游戲,并且也是不是游戲的游戲!
欲知后事如何,且聽下回分曉!