好像也對,畢竟這么大的一臺機甲,一個坐正駕駛位,一個坐副駕駛位,所以一共有兩個人,這并沒有什么問題嘛!胡侃思量了許久之后,便是自說自話的給了自己這么一個答案,同時還提出了這樣一個問題,道:那么,問題來了!如果說是你們兩個進行無人駕駛,或者說自動駕駛的話,現在你們兩個都出來了,我這臺機甲豈不是成了一塊不會動的廢鐵么?大型垃圾?
書接上回,話說胡侃按照蘇子琴的指示,說出了秘密口令數據刪除之后,紅龍機甲8848號試作機的艙門就打開了,并且從里面先后走出了兩位戰術人形。根據胡侃的分析,這兩位戰術人形應該是負責這臺紅龍機甲8848號試作機自動駕駛模式的負責人員,一個坐在正駕駛艙,另一個則坐在副駕駛艙。
先從紅龍機甲8848號試作機的艙門中走出來的,是一位身穿綠白相間女仆裝,用左手單手持一把狙擊步槍的戰術人形b47型。后來出現的,則是一位身穿藍白相間女仆裝,左右手各持一把手槍,也就是手持雙槍的戰術人形,她看起來一副元氣滿滿,而她的名字叫作…
哦!對了,你叫啥來著?胡侃突然問道。
我是戰術人形b15型,隨時聽候您的指示!指揮官大人!對方如此回答道。
戰術人形b47型,也隨時聽候您的指示!請下令!指揮官大人!戰術人形b47型也緊隨其后的說道。
指揮官大人這個稱呼,胡侃倒也不是不能接受,只是突然這么稱呼他,他還不是很習慣而已。不,更正,應該是很不習慣!胡侃一臉的尷尬,開口想說些什么,卻是欲言又止,然后止言又欲,接著再繼續欲言又止,最后終于抵達了忘了要說啥的必然套路結局!
喂!你剛剛不是已經說過請下令了么?為什么又說一次?戰術人形b15型沖著戰術人形b47型沒好氣的說道。
我剛剛沒有說好,現在重說一遍,難道不行么?誰規定不能短時間內說兩邊讓指揮官大人下令的臺詞的?嗯?你為什么這么的無情,無恥,無理取鬧?戰術人形b47型也很果斷的懟了回去。
什么?你說我無情…戰術人形b15型也發起了飆。
于是,戰術人形b15型和戰術人形b47型就這樣莫名其妙的開始了瓊式套路爭吵對話。由于兩位戰術人形的爭吵內容過于瓊式套路,且內容實在太多,時間也實在太長,為了避免浪費篇幅,這里就省略掉她們的對話內容約五千字。
呀咧呀咧!真是夠了,為什么他們這樣也可以吵起來?我完全不能理解啊!胡侃也是無奈,他并不是不想阻止這場鬧劇,只是他不知道從哪里下手而已。蘇子琴也沒有告訴胡侃現在應該怎么做,石千磊、花逐月也是沉默不語,胡侃現在的情況完全可以說是——不知所措,被水淹沒!
本來胡侃是想問一下現在紅龍機甲8848號試作機該怎么處理來著,畢竟兩個駕駛員都出來了,理論上這臺機甲應該就沒法行動了,等于就是只剩下一個空殼了才對,因此,是應該讓其中一個戰術人形回到機甲里面,操縱機甲進行戰斗,而另一個則留在外面進行戰斗,這樣當然會比較好一些!但現在戰術人形b47型和戰術人形b15型都已經吵的不可開交,一時半會兒根本就是難舍難分的了。既然事已至此,胡侃也只能在一邊看著了,也順便通過系統看一下這位戰術人形b15型的情況。
果不其然,正如胡侃所想的,這位戰術人形b15型也屬于紅龍第三代戰術人形,并且她的特點跟戰術人形b47型的差異還是挺大的。
戰術人形b15型,種族:紅龍第三代戰術人形 職業:戰術人形(雙槍型)
品質等級:ssr級人物等級:120級 裝備:b15型戰術發卡、b15型戰術女仆裝、b15型戰術腕表、b15型狙擊步槍。
破壞力:a
魔力:e
耐久力:a
射程:a
敏捷度:s
輔助能力:a
特殊技能1:槍斗術雙槍型(a級),特技效果:受到敵方近戰型單體攻擊(包括普通攻擊、技能攻擊、絕招攻擊)時,可使用槍斗術進行近戰反擊,反擊傷害為自身基礎攻擊力的80。當觸發反擊成功,且特技持有者的速度值高于對方時,此次反擊可無視敵方閃避必定命中,且必定發生暴擊,并給敵方目標附加造成的所有傷害降低50的負面狀態,持續一回合,該效果可驅散,可免疫。
特殊技能2:左右互搏雙槍型(b級),特技效果:基礎命中率降低30,基礎攻擊力降低20,每次進行攻擊(包括普通攻擊、技能攻擊、絕招攻擊)時,可造成傷害相同的二段傷害,且因攻擊所獲得的蓄力值亦按照兩次攻擊進行計算。在進行四次攻擊之后(包括普通攻擊、技能攻擊、絕招攻擊),自身將進入空彈狀態,無法使用普通攻擊和攻擊型的技能和絕招。空彈效果無法驅散,需要使用具有裝彈效果的技能之后,才可再次進行攻擊。由于持有雙槍的關系,使用一次具有裝彈效果的技能僅能裝填一把槍,此時將從空彈狀態變為槍支1空彈或槍支2空彈狀態,即只有一把槍有子彈,另一把槍依然是空彈的狀態,需再使用一次用具有裝彈效果的技能才能完全消除該狀態。若在自身處于槍支1空彈或槍支2空彈狀態,即有一把槍有子彈,另一把槍依然是空彈的狀態之時,任然可進行攻擊(包括普通攻擊、技能攻擊、絕招攻擊),但二段傷害的效果及相對應的增加蓄力值效果無效,基礎命中率降低30,基礎攻擊力降低20,則依然生效。備注:部分特殊技能使用一次后即使自身進入空彈狀態或槍支1空彈、槍支2空彈狀態,具體詳情見技能本身特別說明。如無特別說明,則一律按照進行四次攻擊之后才進入空彈狀態的默認規則計算。
特殊技能3:幻之第三槍(s級),特技效果:當自身的攻擊發生暴擊(包括普通攻擊、技能攻擊、絕招攻擊)時,可召喚出幻之第三槍,額外追加一次相當于本次造成傷害30的追加攻擊,同時按照標準規則產生對應的蓄力值。若原本的攻擊已將敵方擊殺,則幻之第三槍會優先攻擊場上血量最少的敵人。當且僅當自身處于空彈狀態時,可強行進行攻擊,使用幻之第三槍將手中的雙槍作為子彈打出,使用一次特殊攻擊對敵人進行攻擊,本次特殊攻擊可無視空彈狀態使用所有攻擊方式(包括普通攻擊、技能攻擊、絕招攻擊),且可享受普通狀態下的全部加成,且最終造成的傷害將提升350。使用幻之第三槍將手中的雙槍作為子彈打出后,自身進入無槍狀態,無法進行攻擊,只能使用輔助型技能。無槍狀態無法驅散,無法免疫,持續時間至本場戰斗結束。
技能一:雙槍強擊(b級),技能冷卻時間:3回合(攻擊型技能),技能效果:對敵方任意一名敵人進行連續兩次的攻擊,每次攻擊造成自身攻擊力444的傷害,且必定發生暴擊。在開始攻擊前,賦予自身絕對命中狀態及自身免疫所有降低攻擊力及傷害效果狀態,持續一回合,該效果可抵消或免疫自身特技或技能所帶來的的負面效果。
技能二:彈藥裝填雙槍型(c級),技能冷卻時間:無(其它型技能),技能效果:當且僅當自身處于空彈類型的狀態時,才可使用該技能。使用該技能后,將對自身的槍械進行裝彈,消除自身的空彈狀態,替換為槍支1空彈或槍支2空彈狀態,且提升自身攻擊力20,攻擊力提升狀態持續兩回合。處于槍支1空彈或槍支2空彈狀態時,任然可進行攻擊,但傷害和使用部分技能效果會發生變化。若在槍支1空彈或槍支2空彈狀態時再次使用本技能,則可消除對應狀態,并額外獲得提升自身攻擊力30的狀態,持續一回合。于空彈狀態時使用本技能所獲得的攻擊力提升,以及處于槍支1空彈或槍支2空彈狀態時使用本技能獲得的攻擊力提升可疊加。
技能三:戰術光環雙槍型(a級),輔助型被動光環技能,技能效果:在場上存活時,提升我方全體30攻擊力,30暴擊率以及30命中率。于戰斗開始時,賦予我們全體相當于各自生命值最大值30血量的護盾,持續三回合。若三回合結束時,護盾依然存在(無論剩余多少護盾值),都將在護盾因回合結束而消失時賦予對應持有護盾的目標50攻擊力、50暴擊率及50命中率的提升,持續三回合。
絕招:一起買菜!(s級),絕招效果:對敵方全體進行攻擊,造成相當于自身攻擊力500的傷害。敵方若存在飽食度低于40點的單位,則與技能持有者本人暫時離場兩回合一起去買菜。若敵方因該特技的買菜效果而導致全體離場,或在買菜效果持續回合內,除買菜人員之外全部戰敗離場,則直接判定為該場戰斗敵方戰敗。該絕招將消耗自身所剩余的所有子彈,使用后,自身立即進入空彈狀態。
從這些資料就可以看出,戰術人形b15型的特點之一是多段攻擊,可以快速累積蓄力值釋放絕招。除此之外,戰術人形b15型的第三特技幻之第三槍還使其具有了非常強大的極限輸出能力,孤注一擲,以槍為彈,打出極高的傷害,雖然使用了這招之后就不能進行攻擊了,但正所謂成功則成仁,這招在面對輸出強度極高的敵人之時還是很好用的。畢竟這種類型的敵人如果不靠爆發一波將其帶走的話,持久戰肯定是很難打起來的,沒多久就會全軍覆沒。
雖然沒有秧歌star那種小技能了,但是這個絕招是什么鬼啊!真就雙槍的槍斗術都來自卡斯蘭娜家唄?這是跟卡蓮一起買菜買多了,買上癮了?真就開大買菜唄?胡侃連連吐槽著戰術人形b15型的絕招技能,而后又說道:其他技能都算是中規中矩啦,因為是兩把槍,所以需要兩個回合來換彈也沒什么毛病!但我還是覺得這樣好像有點不科學啊!既然有槍支1空彈和槍支2空彈的兩種狀態,那為什么在攻擊四次之后,會直接進入空彈的狀態呢?不應該是攻擊三次之后,先進入槍支1空彈狀態或者是槍支2空彈狀態,然后再在第四次攻擊的時候,才進入空彈狀態的么?不過,如果是這樣的話,那在開了第三槍的時候,第四槍的威力就會降低了,畢竟無論是處于槍支1空彈狀態,還是是槍支2空彈狀態,攻擊二段傷害的效果都沒有了呀!
看樣子,胡侃似乎是進入了一個誤區,關于空彈狀態的一個誤區。造成這種現象的主要原因,自然是因為胡侃還沒有對戰術人形b15型的技能了解的夠透徹,自然而然的就產生了一些誤解。
指揮官大人,你是不是傻!這時候,戰術人形b15型發話了,我這兩把槍每次都是一起發射的,那最后當然是一起沒子彈的啦!難道你以為我的二段攻擊是左邊的槍或者右邊的槍連發兩次么?那這雙槍拿著還有什么意義啊!她很直接的解釋了這個問題。
此時此刻,戰術人形b15型和戰術人形b47型的無腦爭論已經告一段落,她們的注意力已經轉移到了胡侃這邊。
有一說一,你難道不就是這樣的么?你還好意思說?戰術人形b47型直截了當的說道,你敢說你哪次攻擊的時候不是純看心情,想左邊開槍就左邊開槍,想右邊開槍就右邊開槍么?因為你很清楚,就算你這么做了,就算你真的有其中一把槍里的子彈先打完了,系統也不會判定你處于槍支1空彈或者槍支2空彈的狀態,所以也就不會背上對應的負面效果!一定要你真正的打完四次攻擊,或者使用了直接進入空彈狀態的技能才會出現判定!因為你知道這一點,所以你就亂來,每次都亂來,完全看心情開槍!不是么?難道我說錯了么?
錯到沒有說錯,只是…戰術人形b15型停頓了一會兒,而后繼續說道:我怎么弄,關你什么咩呀?
什么叫關我咩事?戰術人形b47型道。
就是咩事啊!戰術人形b15型道。
咩啊!戰術人形b47型道。
咩呀!戰術人形b15型道。
咩!戰術人形b47型道。
咩!戰術人形b15型道。
最后,就這樣,戰術人形b47型和戰術人形b15型便開始無限對咩了起來。
好吧,戰術人形b15型和戰術人形b47型還并沒有結束,或者說遠遠沒有結束,剛剛應該只是中場休息,下面自然是還有下半場的!并且,下半場完了之后還有可能繼續,畢竟在下半場之后還有可能有加時賽!
欲知后事如何,且聽下回分曉!