11的品質無疑是體現出了卡牌自身的價值,至于為什么沒有達到12的巔峰品質,顏沖感覺是因為卡牌自身不具備蓄能能力,每一次的傳送都需要外界能量的注入。
這是一個非常明顯的缺陷。
不過如果考慮到了蓄能功能,那么這張卡牌就不能被稱之為卡牌,而是卡磚了。
或者還有一個辦法,就是用一塊傳說級品質的空間石作為儲能單元,嵌在卡牌的相關節點上,不過那樣的話顯然是一種浪費。
顏沖將精神力注入卡牌之中,同時對分身進行感應,這種感應順著精神力注入卡牌之中形成了傳送命令。
隨后,卡牌的魔法陣會根據傳送命令計算需要循環的次數,就算是同樣的距離,循環次數也是變化的,因為每一次循環能夠躍遷的距離都是不確定的,這就是混亂特性帶來的效果。
不過就算是循環次數不確定,但也會在一定范圍內,不可能出現相差太多的情況。
這點小瑕疵,相比于其強悍的功能來說,顏沖當然是可以接受的。
循環次數確定了,所需能量就確定了,因為每次循環所需的能量是固定的。
腦海中出現了這次傳送所需要的循環次數——2983次。
顏沖不由倒吸一口涼氣,沒想到這個結果竟然這么高。
要知道,每一次循環都相當于一個天階版的次元行走,距離是一般天階空間跳躍的成千上萬倍,甚至有可能達到數十萬倍,然而就算是這樣,竟然還需要這么多的循環次數。
以他催動空間法則之弦,全力吸收空間元素,形成元素風暴,估計也需要幾天幾夜才能蓄滿傳送一次所需的空間能量。
不過,顏沖想了想后,手中浮現出一顆黑洞,進行了一番調整,頓時,黑洞的顏色變成了半透明的水晶球,一個新技能產生了。
黑洞技能最初只是一個地階法則技能,里面蘊含著高度壓縮的光元素,后來顏沖領悟了空間法則之后,將其中空間擴大了十多倍,使得它的威力大漲,達到了天階。
顏沖這次稍微改造了一下,就改造成了一個專門吸收空間元素的技能,被他命名為空空。
蓄滿扔出去之后,會造成短暫的空間風暴,也有著天階的殺傷力。
不過空間風暴對天階職業者的威脅并不大,只要不是持續性的,用領域硬抗是毫無問題的。
最關鍵的是,空間風暴是殺傷性技能,目標防御不住了可以跑啊,并沒有空間亂流那么變態,進入之后就迷失了。
不過,這個技能正好可以為跨大陸傳送卡牌蓄能。
而且,顏沖又利用了地元素法則,將空空吸收空間元素的效率提高了一截。
這樣子的話,只要一顆空空經過一天的蓄能蓄滿之后,就可以提供100次循環所需的空間能量,將三十多顆黑洞分解,換成空空,一天時間就可以達成傳送要求了。
顏沖目前的黑洞總數已經達到了五十六顆,而且他戰斗起來也并不依賴黑洞,分解起來毫無壓力。
這樣的話,就不需要專門煉制一個蓄能的物品了,畢竟想要儲蓄空間能量,性價比最高的當然是史詩級空間石了,但空間石太貴了,只是作為一個蓄能物品非常浪費。
三十六顆已經轉化為灰白色的白洞分解開來,顏沖絲毫不心疼。
頓時,大量的光元素充斥在顏沖的領域之內,令這片領域空間充斥著濃郁的光元素,一度超過了四大基本元素的含量。
如果有修煉光元素的職業者進來,絕對會感慨這是修煉圣地,修煉速度也會提高數倍。
因為特殊元素在天地間的濃度實在是太低了,很多沒有相關天賦的人連感應都感應不到,更別談吸收煉化了。
顏沖也控制著領域,盡量讓這些光元素慢一些消散,他的肉身處于這樣的環境之中非常舒服,如同泡溫泉一樣,長期浸潤在其中,對他的身體有很大的好處。
直到光元素的濃度下降到低于百分之一之后,顏沖才懶洋洋地伸了個懶腰,開始凝聚空空。
凝聚完三十六顆空空之后,就只需要讓其漂浮在身周即可,空空會自動吸收空間元素直至蓄滿為止。
不過,由于地元素法則尚未和空間法則融合,所以顏沖想要提高吸收效率,必須時刻分心控制地元素法則之弦,以對空間元素產生極強的吸引力。
如果他成功將地元素法則融合了,就可以直接在凝聚空空的時候加入其中,讓空空永久提升吸收效率,凝聚完成后全自動高效蓄能。
顏沖一邊操控著地元素法則之弦,一邊繼續朝著北大陸飛行,虛化狀態下他的移動速度極快,消耗的只不過是精神力罷了。
一天后,顏沖感受著已經蓄滿了的三十六顆空空,臉色隱隱顯露出激動之色。
說到底,他在繪制出這張卡牌之后還沒有經過實際檢驗,接下來他就要成為無盡大陸第一個以傳奇身份獨立進行跨大陸傳送的職業者了!
將精神力注入卡牌之中,卡牌背面的紫色紋路不斷流轉,瞬間計算出傳送所需的循環次數——3079次!
雖然行進了一天,距離變短了,但循環次數卻增加了!顏沖對此表示理解,本來循環次數就是不確定的,幸好他準備的空間能量是充足的。
隨后就是注入空間能量的步驟了,這一定要快,否則時間過久循環次數就要重新計算了。
三十一顆空空緩緩分解,化為溫和而又濃郁的空間能量充斥在天地之間,被顏沖的死亡迷宮領域緊緊約束著,化為一股元素洪流注入了卡牌之中。
循環開始!
顏沖可以感受到這些恐怖的空間能量在魔法陣的作用下開始起作用了,似乎是要把本體和分身之間的遙遠距離壓縮成一道壁障然后打破,形成一條通路。
每次循環可以說是瞬間完成的,但兩次循環之間是有時間間隔的,這就導致卡牌每次發動都需要一定的引導時間,比不上一般瞬時發動的卡牌,但時間也不是很長,大約在五分鐘左右。