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第五十五章 二人口

  北方高原。

  寒風穿過焦黑而破敗的小屋,發出“嗚嗚”的聲音。

  一身保暖套的何弈,手指不斷滑動著工具組裝臺的屏幕。

  實際上,何弈遇到了一個大麻煩。

  現在有個跟鬼一樣的人滿世界追蹤他,因為他莫名其妙看到看見幾支“嗖”“嗖”“嗖”的橙物質箭從天而降。

  他為了保住自己的背包緊急傳送離開原位,結果就是眼前的小屋比上次更加破爛和漏風。

  「復活指示器:2」。

  實話說,何弈能用提前捕獵15-20個單位的哈斯特鷹消滅一個大團,卻沒有任何辦法應對這種看不見夠不著的襲擊者。

  基本情況是,人沒見到,就只見到幾支帶著鮮紅倒計時的箭矢嗖嗖的飛來。

  何弈嘆了口氣。

  這天賦,是真的惡心。

  要說王賀名為什么這么憤怒,何弈也不難猜到,無非九銳認為丟失熔巖塔是他的責任,然后不管是把他踢出了陣營,還是沒給他好臉,都足以讓他怨恨起造成這一切的罪魁禍首——支持散人搶占熔巖塔的自己。

  其實散人拿到熔巖塔,并沒有何弈預想那般順利。

  即便何弈對稀有精英的強度如此自信,那天九銳遍野的人數還是讓他感到十分緊張,尤其是后面那茫茫一片綠級野獸,甚至讓他迫不得已搬出了自己的哈斯特鷹。

  在散人的強烈攻勢下,中間九銳確實有過撤退的意向,但之后卻不知怎么的,發了瘋一波一波沖鋒過來送頭。

  傳言說,九銳城連后勤和新加入的萌新都自發組成了小隊,攻擊散人的防御陣線,目的僅僅是惡心一下散人公會,不讓他們那么舒坦。

  這場一邊倒的爭奪戰整整打了六個小時,入夜前,九銳城幾乎成了一座空城。

  最終散人公會依賴著稀有精英超前的戰斗力,還是在熔巖塔站穩了腳跟,據說正在開慶祝宴會。

  當時,安墨當眾隆重邀請了何弈。

  但何弈沒有答應,其實他內心一直覺得散人公會有些別扭,既然加入了公會,又怎么稱得上散人。

  現在何弈腦海里一直在回放整場爭斗的畫面。

  除了大團戰斗讓人心潮澎湃之外,何弈印象最深的就是猛虎的死。

  那時散人們見到猛虎的第一反應,是將它干掉來削弱九銳的戰斗力,何弈當時并沒有覺得這有什么不對。

  可當他看到被潛地蟲控住的九銳人的表現時,他忽然就感覺很難受。

  永久剝奪別人的棋子,這無疑是一種非常殘忍的行為。

  武器裝備用久了都會有感情,都會無法割舍,更何況是活生生的生物伙伴。

  何弈經歷過類似這樣的事情,所以他非常能理解這一點。

  雖然參與戰斗的稀有精英讓何弈非常自豪,但因為扶弱心理,當他看到猛虎掛掉,再加上九銳人后幾波英勇赴死的沖鋒之后,其實他就很難發自內心去支持人手稀有精英的散人了。

  當然,對于王賀名,何弈只能說,純屬活該。

  他整天招惹別人,還真以為別人搞不了他啊。

  照他的理論,自己住在他家旁邊就得挨打。

  那換個理來說,所有可能住在他家旁邊的人,也都得打他。

  這不是自作自受嗎。

  但自作自受是一回事,追蹤+橙物質箭又是另一回事。

  誰能告訴他,這玩意到底怎么破解?

  他的確可以逃到天邊,躲避王賀名的追蹤范圍。

  但藍火飛蟲不要了,要塞計劃不要了,連散人公會的橙物質都不要了?

  都不要了他支持散人打熔巖塔,圖個啥?

  何弈一直覺得橙物質作為一種綠級箭矢十分不合理。

  橙物質箭可以一箭秒掉渾身綠級板甲的人。

  就算加上鐵盾,也會被一箭炸到零星,并且渾身紅光澤。

  現在何弈在工具組裝臺上找了半天,也沒找到任何防炸的防具。

  那這個東西設計出來就是無解的?

  那他以后還玩個錘子。

  廢墟中還剩一盞被火烤過的深黑椅子。

  何弈也不管臟,直接坐在椅子上,葛優躺了下去。

  這日子沒法過了。

  忽然,何弈僵直了身體,他拿出骰子,點開了一個選項——

  「周賽倒計時:1.5天。」

  他一個激靈從椅子上跳了起來。

  還有周賽這回事?

  他竟然徹底忘了?

  說來他現在有兩個物種,一個哈斯特鷹,一個黑鴉,但他只有一人口。

  要么上哈斯特鷹,要么上黑鴉。

  “這個世界的玩法不是拼打架而是拼比賽,一切都要以在比賽上建立優勢為準。”

  何弈搖了搖頭。

  一個人口肯定不夠用。

  上次比賽就已經很懸了,他的黑鴉被人打到半血以下開出回血效果才勉強翻盤。

  黑鴉很脆。

  這次哈斯特鷹更脆。

  別跟他說什么無敵盾。

  場上總共幾個物種,一個物種夠它開百分之幾的盾墻,百分之十還是百分之五…

  還不如一件鎖子甲。

  如果遇上唐明全身披甲的古巨鱷怕是要直接炸裂。

  根據何弈的猜測,場外的繳械是15分鐘,因為場外節奏緩慢。

  但是比賽節奏極快,不可能給他繳械十五分鐘的特效,所以極有可能是1.5秒。

  1.5秒在快節奏的比賽中雖然關鍵,但對于哈斯特鷹那85%的生命值來說,基本微不足道。

  這種吃機制的棋子就特別怕平衡。

  比如某駕崩的皇帝,E技能擊飛砍了,大招時間砍了,平A范圍砍了,沙傀儡的穿刺范圍砍了,重疊傷害砍了,Q極限穿刺距離也砍了。

  直接不是一個英雄了。

  現在誰還玩皇帝?

  對此何弈頗有微詞,砍傷害就砍傷害,砍機制干什么。

  當然哈斯特鷹機制確實有點變態,在機制上脆,倒沒什么問題,只要世界設計組別瞎砍就行。

  問題還是在一人口,要知道比賽場上所有的物種都必須攢怒氣條才能放技能,而野外生物是冷卻結束就能放,有仇恨了還能降低冷卻,場上的哈斯特鷹是無法第一時間秒人的。

  就類似于某熱門戰棋里的卡特,放出技能來就是一波炸團,但非常需要肉或野獸類的擾亂來吸引仇恨,防止第一波被秒。卡特放不出技能就廢了。

  所以必須拿到二人口。

  至少在黑鴉小隊出來之前,先讓黑鴉與哈斯特鷹打一波配合,贏了比賽再說。

  何弈看向屋外寒風凜冽的高原。

  那現在的關鍵就是遺跡了。

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