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4月2日,周一。
孟暢并沒有太多在意昨天愚人節的各種段子手的各種笑話和整活,而是在4月的第一個工作日,就把自己的全部熱情投入到工作中。
“孟哥,之前讓我做的方案已經做好了,你看一下。”
一位員工說道。
孟暢應了一聲,接收了他發來的文件,然后仔細查看。
這次的宣傳方案是孟暢親自操刀寫了個大框架,然后讓手下人去完善的,而方案的內容基本上全都圍繞在“如何宣傳‘國產經典游戲合集’”這個主題上。
按照孟暢的規劃,這次的宣傳將會在線上和線下全面鋪開。
在線上,官方平臺將給這一合集安排一個比較珍貴的推薦位,在視頻網站、直播平臺、游戲媒體等各種網站上,“國產經典游戲合集”也將獲得大量的資源。
推薦位不算最好,倒不是因為騰達游戲的關系不夠硬,主要是最好的推薦位是需要一些數據的,這個合集并不符合官方平臺的相關規定。
官方平臺只能是在規則允許的范圍內,給到最好的一個推薦位。
而在線下,孟暢將不惜重金在公交站、地鐵站、牌、商廈、廣場等人流密集地投放,為國產經典游戲合集做宣傳。
線上、線下兩手抓,絕對能花錢如流水!
此外,為了起到更好的迷惑作用,讓自己的套路更晚露餡,孟暢還多藏了一個小心機。
他已經跟官方平臺溝通過,目前的這個“國產游戲合集”里面全都是十幾年前的老游戲,希望官方平臺可以持續地、把一些優秀的國產游戲加入到這個合集中。
這樣一來,“國產游戲合集”里面的游戲數量一直在增加,一些新出的游戲也在更新,《使命與抉擇》被暗中掉包之后,玩家們就更不容易發現。
因為游戲更新內容需要玩家主動點開游戲去下載,可如果根本沒人玩《使命與抉擇》,誰又會閑的沒事干去看這游戲更新了什么內容呢?
再加入一些新游戲,讓整個合集的游戲數量越來越多,藏得越深越好。
總之,套路大概就是這么個套路,藏得深一點、打得多一點,能瞞多久瞞多久,拿到4月份的提成就完成任務。
至于5月份的提成,孟暢覺得只能是兩個字,“隨緣”,寄希望于《使命與抉擇》一直到5月底都沒被發現不太現實。
但是萬一這游戲銷量不行呢?
拿不到滿額提成,拿個兩三萬,也不錯啊!
孟暢越想,越覺得美滋滋的,嘴角情不自禁地微微上揚。
把整個方案全都看了一遍之后,孟暢滿意地點點頭:“可以,就按這個方案去辦吧。”
“對了,宣傳經費先只花三分之一。”
孟暢還是藏了一手。
這次孟暢主動申請,朝裴總要了三千萬的宣傳經費。
裴總二話不說就給了,甚至主動詢問夠不夠,要不要再多來點。
孟暢心中有一瞬間出現了貪念,但最終還是克制住了心魔,只要了三千萬。
其實按照3A大作的宣傳經費來說,三千萬的宣傳資金是偏少的。
大部分歐美3A大作的宣傳經費都是跟開發經費大致持平的,動輒一兩千萬刀稀松平常,《使命與抉擇》這邊三千萬的宣傳經費折合一下只有四五百萬刀,跟國外標準的3A大作相比還差得遠。
孟暢之所以沒多要,主要是算了一下投入產出比,覺得沒什么必要。
因為《使命與抉擇》實際的宣傳效果會決定他的提成,按照孟暢的套路,只要不被發現的話,3000萬已經足夠他拿滿提成了,花更多錢也不會拿更多提成;而如果被發現的話,大概率是燒錢越多提成越低,只會起到反效果。
至于這三千萬夠不夠、能不能起到宣傳效果,會不會造成《使命與抉擇》這款游戲無人問津…
那都跟孟暢沒關系,他才懶得考慮,真出現那種情況高興還來不及。
所以,孟暢的打算是先燒一千萬看看情況,如果順利就再把剩下的兩千萬燒掉,如果出了問題,那就再想別的辦法。
負責宣傳方案的員工點點頭:“好,孟哥,那我馬上去安排。”
“對了孟哥,《幻想之戰重制版》那邊的宣傳也鋪開了,據說發售日期定在這個月14號。”
孟暢點點頭:“知道了。”
他并不是很關心《幻想之戰重制版》,只知道這游戲的發售肯定會對《使命與抉擇》造成非常嚴重的負面影響。
唯一遺憾的是時間錯開了,如果《幻想之戰重制版》也換到5月1日發售將絕殺,可惜換不得。
孟暢也沒太把《幻想之戰重制版》放在心上,繼續盯著營銷部的員工們去忙宣傳方案去了。
4月3日,周二。
孟暢仍舊是一大早就來上班,迫不及待地到網上查看網友們的反應。
今天各種線上的宣傳已經鋪開了,視頻網站、直播平臺、游戲網站等等全都已經更新了“經典國產游戲合集”的。
而線下的宣傳工作也在緊鑼密鼓地籌備中,很快各大超一線城市的地鐵站、公交站還有各種牌上都會出現“經典游戲合集”的宣傳物料。
《幻想之戰重制版》的也已經鋪天蓋地地展開了,因為宣傳經費同樣爆炸,所以在線上比“經典國產游戲合集”的還要多。
打開番薯網等視頻網站,凡是跟游戲相關的,基本上都是《幻想之戰重制版》和“經典國產游戲合集”的,兩個輪番轟炸。
在各大論壇上,玩家們也已經開始了討論。
讓孟暢稍感意外的是,雖然他在做宣傳方案的時候并沒有想著用“經典國產游戲合集”去碰《幻想之戰重制版》,玩家們還是自然而然地把它們拿到一起討論。
“《幻想之戰重制版》已經開始打宣傳了?好激動啊,簡直等不及了!”
“14號就發售,當然要開始宣傳了。”
“《幻想之戰重制版》打我能理解,這個‘經典國產游戲合集’也在打,是什么情況啊?”
“是啊,這倆都把快把視頻網站的游戲區給包圓了。”
“這是官方平臺出錢搞的宣傳?”
“沒理由吧,官方平臺怎么會自己出錢宣傳游戲啊?”
“但是其他公司就更沒道理花錢買了啊,這都是一堆十幾年前的游戲,早就不賺錢了。”
“據說好像之后還會加入新的國產游戲,可能是很多公司一起均攤的吧。”
“哎,說到這個就覺得心酸。人家國外的游戲公司,十幾年前做出來的游戲是《幻想之戰》,十幾年后出一個《幻想之戰重制版》,全都是最頂尖的好游戲;反觀國內的游戲公司,十幾年前就曾經搞出《使命與抉擇》這種垃圾,結果十幾年后,也根本沒有什么拿得出手的游戲,還是只能懷念十幾年前那些老古董,哎…心酸啊。”
“是啊,現在很多國產游戲都是逼肝逼氪的圈錢游戲,要說游戲性,真的還不如十幾年前的經典國產游戲,還特么越活越回去了!”
“人家國外的玩家們多幸福,隨便炒一炒冷飯都很香;我們多倒霉,想炒冷飯都沒得炒!”
“奇怪,這個合集里怎么沒有騰達的游戲?要說國產游戲的話,我覺得《回頭是岸》還有《奮斗》這些游戲加進去應該也沒毛病吧?”
“可能是因為這些都是老游戲合集?”
“也可能是因為騰達的影響力太大,已經自成一派了,所以沒必要跟其他游戲混在一起宣傳吧。”
“話說回來,最近騰達已經好久沒發新游戲了啊,之前不是幾個月就一款么?這次等了這么久,等得好辛苦啊。”
“喬老濕那個b已經以‘騰達不出新游戲’為由鴿了很久了…”
“確實,一點風聲都沒聽到,邪門哎,保密工作未免做的太好了。”
“也可能是裴總正在被憋一個大招,結果遇到了一些困難呢?再耐心等等吧,裴總肯定心里有數,急也沒用。”
“哎,算了,不聊了,沒啥意思,還是等《幻想之戰重制版》發售吧。”
玩家們討論什么的都有,但整體還是沉浸在一種比較惆悵的情緒中。
雖說《幻想之戰重制版》的發售對國內玩家們來說是好事,但反觀國內游戲的這些歪瓜裂棗,還是會有一種莫名的悲傷。
尤其是很多知道國產游戲歷程的玩家,又開始老生常談,講起了曾經國產游戲遭遇的浩劫,以及“先天不良、后天畸形”的現狀。
看完了網友們的討論,孟暢暫時放下心來。
雖說“國產經典游戲合集”的這些宣傳資料引起了玩家們的一點點費解和懷疑,但整體來說問題不大。
《幻想之戰重制版》完美地分散了玩家們的注意力,讓大家都不在關注這個“國產經典游戲合集”的可疑之處,這對于孟暢的計劃是一個重大利好!
孟暢暫時放下心來,非常緊張地期待著這個月能夠快點過去,早點拿到提成、落袋為安。
4月4日,周三。
魔都,獨立游戲孵化基地,也被稱作“窮途計劃東部工作室”。
邱鴻正在跟遠在帝都的席皓視頻通話。
“邱總,目前帝都這邊的孵化基地一切安好,各個游戲項目的開發工作都在順利進行中。”
“獨立游戲設計師們日常的健身訓練和游戲活動也都是正常安排的,現在設計師們的身體都越來越健康了,甚至還有幾個練出了點小肌肉。”
“《水墨云煙》目前的內容已經全都開發完成了,已經聯系好了官方平臺,這兩天就可以正式發售了。”
邱鴻點點頭:“嗯,官方好像對《水墨云煙》還挺重視的,不僅安排了推薦位,還要搞個專訪。”
“不過…給開發者烏志成專訪也就算了,怎么還要給我專訪?”
專訪的事情邱鴻前天才知道,現在也依舊感覺很意外。
席皓說道:“邱總您畢竟是窮途計劃的投資人和發起者,官方要采訪您不是很正常的事情嗎?”
邱鴻想了想:“也對。好,那就先這樣吧,你繼續準備《水墨云煙》的宣傳資料,我也得準備準備下午的專訪了。”
結束了視頻通話之后,邱鴻一邊回顧近幾個月的工作,一邊準備下午的采訪。
帝都的孵化基地已經穩定下來之后,邱鴻就馬不停蹄地趕來魔都,繼續召集獨立游戲制作人們,在魔都組建獨立游戲孵化基地。
現在,魔都的孵化基地也總算是初步走上正軌了。
與此同時,帝都那邊的幾款游戲也都紛紛開發完成,尤其是之前就已經發過DEMO、有過預售的《水墨云煙》開發完成,更是讓整個帝都孵化基地的底氣都大增。
現在有兩個孵化基地,帝都那邊的孵化基地也都感到壓力了,一個個都干勁十足。
因為預售的表現很好,所以官方也為《水墨云煙》準備了不錯的推薦位,還給開發者烏志成以及“窮途計劃”名義上的發起人邱鴻安排了專訪。
對于這個專訪,邱鴻本來是比較糾結的。
因為他知道自己就只是個工具人,實際上整個“窮途計劃”從概念的提出到資金的提供,都是裴總的事,邱鴻只是一個執行者。
冒領裴總的功勞,邱鴻覺得心里很是過意不去。
但官方采訪畢竟是一個非常好的機會,這個采訪稿是可以給孵化基地、給《水墨云煙》增加很多曝光量的,如果拒絕的話等于是既駁了官方的面子又放棄了這些曝光,就會很虧。
所以邱鴻最后還是答應了這次專訪。
一邊是要為裴總保守秘密,另一邊又不能貪功、把所有功勞都攬到自己身上,這次的采訪對邱鴻來說可以說是一次非常嚴峻的挑戰。
不過邱鴻覺得自己可以完成這次挑戰,反正只要咬死“窮途計劃”是一個神秘人的就可以了。