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第676章 能犯的錯誤全犯一遍

  一直沉默的朱小策舉手說道:“這個…我發表一下我的意見。”

  “黃哥,你提的想法太理想化了。”

  “做游戲CG順便做個電影,然后拿去上映賺兩茬錢,看起來似乎是挺完美的,但從沒有游戲公司這么干過。”

  “不管是游戲公司拿游戲CG去上映,還是拿現成的電影來當游戲CG,基本上在世界范圍內都沒有這種先例。”

  “為什么?因為它行不通啊!”

  “電影要求我們在一個多小時的時間里,完完整整地講一個故事,情節要連貫,元素要豐富,科幻電影也是如此。”

  “而游戲CG肯定是要分成好幾段的,過一章劇情就播一段,它是一種片段化的形式,用來展示游戲劇情中最精華的部分。”

  “而故事中的戰斗部分是用游戲玩法來展現的。”

  “也就是說,如果我們做了很好的游戲CG,拿來連到一起當電影看,那就會缺失很多關鍵信息,讓看電影的人一頭霧水;”

  “而如果我們把一部電影拆成CG,又會過于拖沓,打一關放一段劇情,讓原本順暢的劇情變得割裂,會讓玩家們覺得莫名其妙,大部分玩家都在等著玩游戲,沒耐心一直看劇情,看幾分鐘就會想要跳過。”

  “所以,我們不可能兩邊都占了,必須選一樣。要是做CG那種割裂的精華劇情,那就別指望著上映了;要是當電影來做,再拆分成很多段,那玩家們那邊的口碑肯定不可能會好。”

  黃思博仔細想了想,似乎確實是這么回事。

  自己剛才一拍腦袋的想法,不太行得通。

  眾人討論了半天,這個問題似乎還是無解,只好看向裴總,想從裴總那里得到更多的提示。

  而裴謙此時正努力壓抑著自己的喜悅。

  很好,你們都會搶答了啊!

  既然你們把標準答案都討論出來了,那我豈有不抄之理?

  裴謙心里有了打算,考慮了一下說道:“按照游戲CG的方式來規劃每一章劇情,按照科幻電影的方式拍攝,工期內必須完成,總時長必須大于一個半小時。”

  朱小策人暈了。

  合著剛才說了那么多,裴總一句都沒聽進去?

  還是說,裴總是另有打算?

  三人面面相覷,還想再問,但看到裴總態度堅決,只好默默記下,回去慢慢揣摩。

  裴謙繼續說道:“游戲的名字是《使命與抉擇》,科幻題材。”

  胡顯斌差點以為自己聽錯了:“啊?《使命與抉擇》?是那個…”

  裴謙點點頭:“沒錯,去想辦法把這款游戲的版權搞到手,我們做的就是它的高清重制版!”

  胡顯斌瞠目結舌。

  《使命與抉擇》,那可是國產游戲的恥辱,無數老玩家的噩夢,有史以來最惡劣、最失敗的RTS游戲啊!

  而且它本身的世界觀就是山寨《星海》的,根本沒有劇情,美術也是一坨稀爛,完全沒有任何可取之處啊!

  人家搞IP,都是復現經典;

  我們搞IP,變成了撿垃圾?

  還是有毒、有害、毫無價值的那種垃圾?

  何必呢?騰達有那么多的好IP,隨便拿過來一個用用不行嗎?或者干脆再重寫一個世界觀,也比這個好啊!

  裴謙看到了胡顯斌這夸張的表情,心中暗喜,并不打算多做解釋。

  黃思博也是眉頭緊皺。

  但片刻之后他突然意識到了什么,眉頭瞬間舒展開來。

  “啊,裴總我明白了!”

  “《使命與抉擇》是所有國產游戲玩家心中的痛,它代表了國產單機游戲大低谷時代,是國產單機游戲的恥辱。”

  “而裴總您選擇這款游戲重制,就是為了洗刷這種恥辱,宣告國產單機游戲重獲新生、走向輝煌!”

  “如果成功的話,一定會徹底扭轉玩家們對國產游戲的印象,給所有國內單機游戲的制作人打一針強心針!”

  胡顯斌也恍然大悟。

  原來如此,裴總做這款游戲,原來不是出于功利上的考量,而是有很強的象征意義!

  不由得露出非常欽佩的表情。

  這種偉業,果然也只有裴總這種英雄人物才能去做!

  裴謙:“…”

  你們說什么就是什么吧,已經習慣了。

  裴謙整理了一下心情,繼續說道:“這款游戲,必須要對傳統的RTS游戲做出創新。”

  眾人紛紛點頭,顯然,裴總不可能墨守成規。

  雖然認真參考一下《星海2》和《幻想之戰》這些成功的RTS游戲是最穩妥的選擇,但裴總顯然不是這種人。

  裴謙考慮了一下之后說道:“游戲里只要兩個種族,人類和蟲族。平衡性嘛,能做就隨便湊合著做做,做不好也沒關系。”

  “游戲的操作一定要盡可能簡化,最好是完全不需要APM也能玩。”

  “嗯…最大的難度不是來自于敵人,而是來自于自己人。每個小兵都要有自己的思想,經常不聽玩家的指揮和命令。”

  “實拍需要請演員,但只能請一位主角,其他的只能是龍套。主角請誰都隨意,請大牌明星也沒關系,但切記不要表情也不要演技。”

  “還有就是,工期得保證,錢得花完,其他的要求就沒有了。”

  裴謙胸有成竹。

  我就不信這樣還能賺!

  這幾條要求,基本上把傳統RTS游戲的優點全都給干掉了。

  就像何安說的,目前RTS游戲如果像《星海2》那么做,那還是能賺錢的,畢竟世界范圍內的RTS死忠玩家還有很多,只要有好游戲他們還是會買單的。

  把RTS游戲做的簡單,沒辦法迎合這些老玩家,也沒辦法跟GOG這種游戲爭奪新玩家,失敗幾率大增!

  此外,對RTS游戲來說,平衡性也非常重要。

  《指令與征服》在很多玩家心目中的地位不如《星海》和《幻想之戰》,就是因為平衡性做得不好,很難作為電競項目推廣。

  所以,裴謙就做一款平衡性稀爛的RTS游戲!

  只有人類和蟲族這兩個種族,而且一點都不平衡,RTS游戲的核心玩家絕對不能接受,更不可能搞電競項目。

  至于“小兵要有自己的思想這一條”,裴謙是取材于自己的親身經歷,是時候讓玩家們也感受一下自己的痛苦了!

  想像一下,在一款RTS游戲中,你指揮小兵去進攻敵方軍隊,然后小兵看到敵人很多,直接潰逃開溜了。

  得多酸爽!玩家們肯定會被氣死的。

  至于演員的這條,是為了以防萬一。

  萬一拍出來的這東西真能上映,而且火遍全球、賺了幾億刀的票房呢?

  可能性很小,但也不得不防。

  所以,裴謙還得確保這玩意做成電影也絕對會撲街才行。

  只有一位主角,而且絕對不能展露任何的演技,甚至不能有太多的表情。

  這樣一來,像《美好明天》那種路知遙憑借演技炒起熱度的可能性也就不存在了。

  聽完裴總的這番話,三個人全都僵住了。

  裴總的這些要求全都有些匪夷所思啊!

  不過大家畢竟都是見過世面的人,倒是沒有太過震驚,也沒多問。

  他們很清楚,裴總肯定是又出新謎題了。

  可問題在于,裴總這次的題目似乎難得離譜啊!

  這怎么解?

  游戲的名字就很離譜,游戲的機制也完全不符合RTS游戲的基礎理念,就連做個CG都如此的與眾不同。

  不知道的,還以為裴總是要給大家穿小鞋、故意刁難呢!

  看著三人的表情,裴謙不由得嘴角微微上揚。

  很好,看到大家的表情,就知道這次的游戲多半成了!

  一次性賠掉五個億,想想都爽翻!

  裴謙站起身來:“好了,抓緊時間開工吧!”

  安排完了工作之后,裴謙哼著小曲回到住處。

  一下把騰達游戲和飛黃工作室這兩個心腹大患全都給安排了,心情大好。

  不過裴謙冷靜了一下之后覺得,似乎不能掉以輕心。

  把方案發給何安老師,讓指路冥燈再次確認一下,看看到底能不能賠,賠的可能性有多少。

  萬一何老師能發現自己沒注意到的疑點呢?

  想到這里,裴謙把開會時的要點整理了一下,發給何安。

  “何老師,您看如果這么做的話,《使命與抉擇》的成功率有多高?”

  沒過兩分鐘,何安那邊回復了。

  連著發來好幾個問號,緊接著就是一個視頻電話打了過來。

  “裴總,你真打算這么做?”視頻電話剛一接通,何安就劈頭蓋臉地問道。

  裴謙點點頭:“對啊。”

  何安一臉震驚:“那可是五個億啊!”

  裴謙不由得喜上眉梢:“對啊,五個億啊!”

  視頻那頭的何安不由得沉默了,他仔細觀察裴總的表情,卻還是沒辦法猜到裴總的真實想法。

  “要是別的游戲公司,我肯定提前上香。”

  “《星海2》的標準答案就在這擺著,結果抄都不會抄,甚至把所有可能的錯誤全都犯了一個遍,這五個億肯定是打水漂了,血本無歸。”

  何安頓了頓,又說道:“但是…”

  “裴總,你應該是已經想好了要怎么做,故意只放出一部分片面的消息,來故意迷惑我的吧?”

  “又是在炫技?”

  “等游戲獲得成功之后,我一定會被你震驚到,并且顛覆許多游戲設計的基礎理論。”

  “你是不是這么想的?”

  裴謙:“…”

  壞了,何老師也開始止不住地腦補了。

  裴謙試探著問道:“何老師,所以你猜這游戲會如何賺錢?”

  何安板著臉:“你厲害!我猜不到,行了吧!”

  裴謙有點無語,你看好好的聊著天,怎么生氣了呢。

  行,既然何老師也猜不到任何盈利的可能,那就放心了。

  “行,那就感謝何老師的指點,等游戲上線之后一定請你吃飯!”

  裴謙高興地掛了電話。

夢想島中文    虧成首富從游戲開始
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