就像所有人一同參加考試一樣,在沒有第一個交卷的人之前,所有人都還能沉得住氣。
而一旦有了第一個交卷的人,那么整個考場的氛圍立刻就會自然而然的開始改變。
隨著越來越多的人交卷,留在考場上的人也會越來越焦灼。
用屁股想也知道,越早完成2轉任務,所獲得的獎勵必定越豐厚。
地星海洋族的鯨霸和地星蟲族的巨角,已經分別拿走了第一和第二的轉職獎勵。
前三是必定會有豐厚獎勵的,所以,剩下這第三的轉職獎勵,頓時讓剩下的轉職者都紅了眼。
即便是古歌,現在心中也多了幾分急迫。
如果古歌沒由昏睡那十天,那么以古歌現在這樣的任務完成速度,早就甩其他家伙幾條街,把第一個轉職的獎勵拿到手了。
可惜,這個世界并沒有如果,十天的差距,古歌能將追趕到現在這種程度,已經非常厲害了。
為了爭取搶到第三個轉職的獎勵,古歌也不挑食了,暫時不管破壁區域的品質,以摧毀數量為最優先選項。
在改變策略之后,古歌的轉職任務,立刻以飛快的速度增加著完成度。
lv8破壁區域——多首蛇區域,連招技能丟下去后,古歌直接拎著噬靈魔戟懟死boss,包括趕路在內,總共耗時24分鐘。
lv7破壁區域——沃瑪魔怪區域,一連三輪連招下去,包括精英小boss在內,整個破壁區域只有沃瑪教主還殘活著,直接近身懟死后,耗時21分鐘。
1階級破壁區域——雷犀族區域,擁有著魔抗天賦的雷犀族,在承受了古歌足足五輪連招后,才被古歌清場成功。而三位雷犀統領,以及雷犀王,只是不同程度的輕傷。
不過,當古歌清場完畢后,這雷犀王立刻也是在近戰中,被古歌捶的抱頭鼠竄。
只是,抱頭鼠竄的雷犀王,憑借其不俗的速度,驚人的體質和血量,愣是在古歌的狂攻中,逃竄了十幾分鐘后,才被古歌擊殺。
這雷犀族區域,古歌意外的耗費了近50分鐘的時間,才將其摧毀。
值得一提的是,在剝奪雷犀王技能時,古歌意外的獲得了一個皇級的‘雷之共鳴’被動,讓古歌所有的雷系技能威力,至少增加了20以上。
lv9破壁區域——惡鬼族區域,光雷火三系組合技能,對于這些黑暗類生物,那效果真的不要太好。幾輪轟炸下去,包括十二個鬼王,以及自稱鬼帝的家伙在內,整個惡鬼族全族都跪的實實的,死的也是整整齊齊,團團圓圓,總共耗時19分鐘。
“叮華炎no1·獸族·虎煞,2轉成功,成為第3位2轉玩家!”
“叮華炎no1·獸族·虎煞,2轉成功,成為第3位2轉玩家!”
“叮…”
就在古歌剛剛摧毀了第47個破壁區域,距離2轉任務所要求的目標數僅差3個的時候,第三位成功2轉的家伙出現了。
雖然只是差了那么一點,與前三轉職的獎勵失之交臂,但是,古歌倒也沒有太難受。
畢竟,像古歌這樣不差錢的主,即便是轉職任務的獎勵,于他也只是錦上添花而已。
得到了固然好,得不到也并沒有太大關系。
隨著轉職的前三名都已經出現,古歌自然也不需要再拼命追趕任務進度了。
最終,古歌以46小時的時間,完成了2轉任務所需要的50個任務目標數。
“叮任務‘世界的守護者’完成,獲得天選者唯一任務領取資格,唯一任務——‘新紀元的守護者’領取成功。”
“叮任務‘世界的守護者’完成,獲得‘天選的噬者’進階職業——‘天權之武’!”
“叮‘天權之武’為唯一隱藏職業,獎勵‘天賜之洗禮’x1。”
隨著任務的完成,‘世界的守護者’任務升級為了‘新紀元的守護者’任務,同時2轉職業也直接進階成功。而且,作為唯一隱藏職業,還獎勵給了古歌一份‘天賜之靈’
“天賜之洗禮:使用后可獲得天賜之洗禮,提升血脈天賦等階(對圣級天賦及以上無效)。”
雖然沒能獲得前三轉職的獎勵,但是,能夠得到一次提升天賦等階的機會,對于古歌來說也是相當不錯的獎勵了。
而就在古歌點開個人屬性面板,想要查看自己現在的個人屬性時,又是一道提示彈出。并且,隨著提示的彈出,五個不同的選項出現在了古歌的面前。
“叮請在以下職業天賦中選擇一項,作為‘天權之武’職業天賦。請項選擇將影響‘天權之武’職業后續技能轉換,請謹慎選擇。”
“1武魂覺醒:于體內誕生最契合屬性等級,可成長,可塑造,可進化的武魂!”
“2圣體覺醒:將體質提升為最契合屬性等級圣體,肉身成圣。”
“3天眼覺醒:開辟最契合屬性等級第三天眼,溝通天地,窺見天地。”
“4元素覺醒:在本世界內,獲得最極致的元素親和力,在其他世界獲得倍元素親和力。”
“5器靈覺醒:選擇一種武器作為覺醒目標,獲得該武器的圣級天賦。”
一共五個選項,而且五個選項的介紹都極其簡單。
對于這五個選項,古歌第一個就排除掉了那個天眼覺醒的選項,原因很簡單,三只眼睛實在有違古歌的審美觀,而且光是長出第三只眼睛,想想也不像多厲害的天賦。
然后,古歌排除掉了器靈覺醒的選項,對于戟法的提升,古歌覺得應該會有很多的辦法,并不需要浪費這樣寶貴的一次機會。
剩下的三個選項,在古歌心目中的排序是圣體>武魂>元素。
不過,就在古歌想要選擇圣體作為2轉職業的天賦時,他卻突然猶豫了。
因為,他突然靈光一閃,想到了一點他剛剛沒有想到的細節。
那就是其他職業天賦的介紹,都是最契合,而元素覺醒這一欄,寫的卻是最極致!
合適的才是最好的?
不,不,不,對于其他人來說是這樣。
可是對于古歌來說,擁有著混沌天賦金手指的他,每時每刻都有機會獲得適應需求的技能。并且,只要花費時間,他就能組合出各種技能組,來應對各種不同的情況。
比如來個火德圣體,獲得火系能力親和以及超強的火系抗性,又或者對火系技能的領悟天賦等等……
這個只需要古歌獲得火系能力加強技能火系抗性混沌天賦領悟火系技能就可以組合了。
比如來個雷耀圣體,和火德圣體那也是差不多的情況。
還有物攻型圣體,物免,魔免型圣體等等,其實古歌都能通過技能組合獲得相近的屬性。
還有武魂職業天賦,先不說古歌已經有了一個無雙戰靈的技能。
就是它后面所寫的可成長,可塑性,可進化,也就代表著古歌可能還需要投入很多資源,才能使其化為己用。
可是,有這個資源和精力,多領悟幾個技能,多升級幾個技能組,他不香嘛?
反倒是古歌本來并不看好的元素覺醒,卻能直接提升古歌此刻絕大部分技能的威力。而且,隨著以后古歌獲得的技能越來越多,每多獲得一個技能,它的價值就多上一分。
所以,對于古歌來說,能夠增幅技能威力的被動技能,其實才是最優的選項!