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第153章 輪回點數

  周六。

  姜城打算去找一趟章嵐,問一下關于輪回點等貨幣的具體查詢方式。

  腕帶上顯示的是剩余的信用點和學分,但虛擬世界相關的一切收入,都是以輪回點為單位進行交易的。

  直到現在,姜城對于輪回點如何交易、余額如何查詢都仍是一頭霧水,所以打算去問一下章嵐。

  雖然到目前為止姜城積攢的輪回點并不算太多,距離還債還遙遙無期,但姜城還是希望能夠查一下具體的數額,說不定以后就會用到。

  章嵐白天會一直在圖書館,新生有任何問題都可以隨時找她。姜城吃過早飯之后,就順路溜達著到圖書館,詢問章嵐關于輪回點的問題。

  “查詢自己擁有的輪回點?哦,也對,你有試煉世界,應該有輪回點入賬了。”

  章嵐并沒有覺得很意外,她想了一下,回答道:“查詢自己擁有的輪回點,需要一種特殊的權限。”

  章嵐簡單地向姜城講述了一下信用點、學分、輪回點這三者的關系。

  信用點,是里世界的通用貨幣;學分,是主神學院內部的貨幣;輪回點,是所有主神和輪回者的通用貨幣,價值最高。

  三者之間是1000:10:1的兌換關系,但這種兌換并不一定永遠成立,因為三者的獲取難度不同。

  簡而言之,想要用1輪回點換1000信用點不難,但用1000信用點換1輪回點就沒那么容易了,有時候價格會浮動,這取決于采用何種渠道。

  在主神和輪回者出現之初,主神可以創造虛擬世界讓輪回者獲得提升,但因為虛擬世界容量有限,所以就需要輪回者向主神支付報酬。

  原本現實中的貨幣很難滿足需要,所以一些主神在探索主神規則的過程中,發現了一種在主神規則之下的“記賬”方式,因為是服務于輪回者的通用貨幣,就將它命名為“輪回點”。

  在最初,輪回者進入試煉世界向主神支付的最低報酬,被確定為“1輪回點”。

  所以,輪回點并不是實物貨幣,而只是被主神規則允許的一種計數方式。

  隨著主神們對主神規則的探索不斷深入,以及對輪回點使用方式的具體要求不斷細化,輪回點逐漸成為主神與輪回者之間的硬通貨。

  輪回點與現實貨幣的兌換比例經過很多次波動,最終大致固定在1:1000左右。

  而信用點,是在梁安創造里世界之后才出現的。

  在創造出里世界之后,梁安用信用點代替了現實貨幣,用主神的方式讓整個世界提前實現了全數字化的貨幣體系。

  當然,也有少量的現金,也就是所謂的“信用券”,只不過數量不多。

  在創造里世界的同時,梁安也創造了一個“虛擬銀行”,它會記錄所有里世界人類所擁有的信用點,并支持人類互相之間用信用點進行交易。

  主神規則中同樣有一個類似于“虛擬銀行”的存在。

  輪回者每次進入試煉世界,主神規則都會記錄,所以,只要查詢一下輪回者進入了幾次試煉世界,就能知道他欠了這名主神多少錢。

  主神們完善了這個規則,不同的試煉世界采用了不同的定價方式,并將輪回點確定為一種貨幣。

  想要查詢自己到底有多少輪回點,只需要溝通主神規則就可以。

  但這個過程比較復雜,一般是需要高序列的主神為低序列主神開啟,可以看成是“入網許可”。

  “學院中就有類似的地方,需要支付一些費用,30輪回點開啟。”章嵐說道。

  “30輪回點…有點貴。”

  30輪回點相當于3萬信用點,也就是三萬塊錢。

  “開啟之后不只是可以查看輪回點的余額,也可以查看自己精神力的具體數值等。”

  “如果是輪回者,可以查看自己五個維度的能力數值,確認自己的某項能力是否達到武器的最低標準。”

  “基本上是早晚都要開啟的,如果手頭比較寬裕的話,我的建議是盡早開啟。”章嵐說道。

  “還可以查看精神力的具體數值?嗯…那就還比較劃算。”姜城稍微沒那么肉痛了。

  他還記得之前老金曾經說過,里世界有查看精神力具體數值的方法。

  目前姜城只能通過意識海的大致狀態估算自己的精神力,而無法準確地量化。

  在創造武器、創造虛擬世界的時候,對精神力消耗無法精確到具體的數字,就必須留出更多的富余。

  打定主意之后,姜城還是決定要開啟。

  按照章嵐的指引,姜城來到學院內的特殊機構找到高序列主神,支付30輪回點之后,成功開啟了“數值化權限”。

  開啟之后,姜城只要沉浸到意識世界中,就可以查看各種數值化的數據,包括精神力、輪回點,以及創造出武器所需要的基礎數據。

  之前在執棋者聚會上,“義商”求購的a級武器需要槍術達到730點才能使用,這個數據現在姜城也可以看到了。

  姜城給何程、周瑞林創造的兩把武器,因為都是一階輪回者適用的c級武器,所以數值要求很低,沒有出現武器無法正常使用的情況。

  而且,并不是達不到這個數值就完全無法使用,而是會有一定的“修正值”。

  比如,一把槍械的標準要求是槍術達到100點,而輪回者的槍術只有90點,那么“修正值”就是10點,這會影響實際戰斗中的效果。

  同樣都是槍術要求100點的槍械,在槍術90點的輪回者手中,威力依舊會強于槍術80的輪回者。

  姜城查看了自己精神力和輪回點的具體數值。

  精神力:117點。

  輪回點:178點。

  輪回點已經扣除了30點,用作開啟數值化權限的開銷。

  這兩項數據,基本上跟姜城估算的范圍差不太多。

  姜城晉升序列8時,精神力達到了100點,在這段時間內又有小幅提升。

  要晉升序列7,一項必要條件是精神力必須達到200點,對于姜城而言還有不小的距離。

  而這些輪回點,主要是李雨石等輪回者提供的。剛開始的時候,李雨石和薛艷這些輪回者確實每天都去試煉,但反復挑戰同一個試煉世界的話,由于挑戰性逐漸降低,收益會有所下降。

  即使在試煉世界中做了一定的隨機性,這種收益降低也很難避免,所以越往后,李雨石和薛艷等輪回者進入試煉的頻次就會逐漸降低。

  不過,這對于姜城來說已經很不錯了,178點輪回點,已經讓姜城的財富超過了主神學院中大多數的學生。

  而且,姜城還獲得了用輪回點交易的方法,也就是創造一小塊結晶體,并讓它凝結一定的輪回點數。這種結晶體可以作為輪回點的貨幣來使用。

  同樣,姜城在得到這種結晶體之后,也可以直接獲得里面的輪回點數。

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