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第二十五章 元素天賦

  事實上林柯一直很好奇,魂斗羅里所有機械到底是外星人做的還是人類自己做的?

  還是說在外星人控制下的人類做的?

  這只有去問“KONAMI”公司的人了。

  KONAMI簡稱k社,上世紀是良心的游戲公司,在業界有著頂尖的地位,制作的游戲有無數,包括合金裝備,惡魔城寂靜嶺等等。

  后來被金錢蒙蔽雙眼,雖然地位淪陷,但賺的錢卻更多,其中游戲王就是主要的一種。

  游戲王是林柯所熟悉的一種卡牌游戲,也是他玩過最好玩的游戲,不過實卡特別貴,想入坑就先準備幾千塊錢吧。

  哪怕已經出了接近上萬種類的卡,k設還在不停地印新卡,他們印的不是紙牌而是錢。

  作為高玩的林柯,他自然什么都懂,什么都知道,也什么都玩過。

  boss戰開始,目前看來和第二關沒有什么不同,甚至炮臺還少了一半。

  一號這次沒有管核心點,而是先解決炮臺。

  這次她不打算先把“分幻鬼”放出來了,否則加上炮臺估計會很難對付。

  忽然,機器的兩邊一下子跑出二十個身穿紅白色裝甲的小兵,一邊有十個。

  林柯知道,這就是“裝甲獵兵蘭格爾”,是送高玩點來了。

  這群蘭格爾出來以后,就拿著槍齊刷刷對著三人開槍,一打完就退了回去,十分猥瑣。

  很多玩家都是被他們陰死的,而且打都打不完。

  林柯也懶得管炮臺了,就等著下一輪。

  第二輪出現的是“機動裝甲步兵加斯,”這種比起前者則是要更加垃圾。

  雖然有一身炫酷的藍白色裝甲,裝甲上還有翅膀,但他們沒有槍,只能靠身體把玩家撞死。

  加斯也有四十來個,他們分別朝一號,林柯還有六號跳來,速度很快。

  好在他們身上的裝甲禁不起散彈槍打,一槍一個,完全沒什么壓力。

  這一波下來,林柯直接完成任務。

  “恭喜完成任務,擊殺十個裝甲機動步兵加斯,獲得高玩點*1。”

  哼哼,這也太簡單了。

  林柯毫不猶豫地把高玩點加在流星趕月上,離滿級只差一級了。

  “流星趕月:主動技能,以原速度的400%閃到五米內的任何地方,冷卻時間30秒,等級4/5。”

  等等…

  400%???

  怎么直接到400了?

  難道三級到四級就直接加了整整100%?

  林柯頓時激動起來。

  這樣說來,流星趕月的極限至少也是500%,比他之前猜測的還要多100%。

  這太恐怖了。

  高玩系統,竟如此恐怖如斯!

  五倍速度,到時候估計一號都碰不到自己。

  激震炮一座接著一座被一號打爆,她對林柯的一切都視而不見,腦子里就只有闖關。

  很快四十個裝甲獵兵又再次出現,這次林柯像打了雞血似的,舉著槍就猛轟,把一旁的六號都嚇了一跳。

  “恭喜完成任務,擊殺十個裝甲獵兵蘭格爾,獲得高玩點1。”

  很好,這樣一來流星趕月就可以升滿了!

  林柯解決完裝甲獵兵后就退后幾步,等一號自己打激震炮和核心點。

  “流星趕月:主動技能,以原速度的500%閃到五米內的任何地方,冷卻時間30秒,等級5/5。”

  “叮!您解鎖了新天賦!”

  果不其然,在把技能升滿后,流星趕月的下面就產生了分支。

  林柯趕緊打開天賦頁看。

  體質3/5,敏捷5/5。

  流星趕月5/5。

  而在流星趕月下面出現一排新的天賦。

  “屬性天賦:光,暗,地,水,風,火,冰,木。”

  屬性天賦?

  林柯見此不由得一愣。

  這次解鎖出8個天賦選擇,他先看了看“光”的詳細介紹。

  “獲得13%的光明元素(隨著總高玩點變動),體質增加13%(同上)。”

  太秀了吧!

  居然還帶屬性了,這個系統這么溜的嗎?

  林柯想到一號身上那詭異的暗紅色光芒,也就聯想到她有元素,甚至還不是一般的元素。

  再看其他七個天賦。

  “獲得13%的黑暗元素,精力增加13%。”

  “獲得13%的地元素,抗性增加13%。”

  “獲得13%的水元素,生命力增加13%。”

  “獲得13%的風元素,敏捷增加13%。”

  “獲得13%的火元素,氣力增加13%。”

  “獲得13%的冰元素,對別人造成的傷害增加13%。”

  “獲得13%的木元素,受到的所有傷害減少13%。”

  此時此刻,林柯有些發愣。

  他發現這個系統真的很溜,他有點方。

  因為他不知道這個系統會把自己變成什么。

  這不是妥妥的游戲設定?難道要把自己當成游戲人物徹頭徹尾地改造?

  他可是一個大活人,有著正常人的身體,思維,價值觀。

  林柯打定主意,憑著自己合格高玩的身份,根本不需要用系統這種東西,一樣能夠此詫風云,最主要是他不想變成怪物。

  增加屬性他還能理解,可是增傷和減傷是什么鬼?這個他真的是接受不了,已經和這個世界格格不入了。

  前一步還只是加加屬性,學學技能,現在就來個屬性,增傷,減傷,這未免跳的太快了。

  總而言之,他林柯就算是死在游戲里,被一號活活砍死,也不會把高玩點加在這個屬性天賦上。

  不過同時他也明白過來,這個屬性應該只需要加一點,然后就會解鎖出下一欄天賦。

  而下一欄應該就是和元素有關。

  獲得的高玩點越多,元素的加成就越高,一百點的話就是100%。

  100%的增傷?

  就比如自己用散彈槍打出的傷害翻倍?

  忽然,林柯的心臟飛快跳動起來。

  好像…好像很不錯誒?

  他有些迫不及待,但是現在又沒有高玩點可加…

  既然沒有,那就只能做任務了…,靠雙手去創造。

  這時候,林柯對第四關boss分幻鬼不再有絲毫忌憚,而是把它看成一個高玩點。

  “轟轟轟!”

  一號打爆了所有炮臺,開始把火力集中在核心點上。

  一旁的六號也在全心全意地打,但主要打的是裝甲兵。

  林柯剛剛雖然在思考問題,不過他的手并沒有停下來過,也是在一直打著。

  核心點一個接著一個減少,裝甲兵也不再出現。

  當三個核心點都被擊爆后,空氣頓時就沉寂下來,時間仿佛在這一刻靜止。

  下一刻,兩個藍顏色圓形怪物突然出現在機器的上方,那是這一關的真boss,“分幻鬼。”

  事實上這一關的boss有兩個。

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