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第一千一百八十七章 對重置游戲的新想法

  如同陳旭一樣著這樣想法的絕對不僅僅是他一個人。

  這個時候不管是國內還是國外的玩家們,都是緊密的站在了一起,并且對楊晨與星云游戲做出了吐槽。

  畢竟這三款游戲帶給玩家的印象實在是太深刻了。

  尤其是當年星云游戲平臺各種折扣大放送的情況下。

  這三款系列游戲,則就是給玩家帶去了數之不盡的陰影。

  其中《生化危機》還好一點,也就是其第一款VR版本,描述了岳父岳母與小舅子親密一家人的拿一作有點恐怖,其他的版本拋開一些突然的驚嚇,其實更像是一個驚險的動作類游戲。

  包括克萊爾、里昂以及艾達、克里斯都是被玩家津津樂道的角色。

  但《逃生》與《寂靜嶺》這兩款游戲,其名頭可是太大了。

  對于這些個游戲,《逃生》中玩家印象最深刻的不是那個作死的記者,而是精神病院與精神病院里的那些怪物。

  同樣《寂靜嶺》里玩家印象最深刻的也并不是主角,而是學校與醫院里的三角頭跟護師小姐姐。

  不過卻也不得不說了,相比于開放世界類的游戲,恐怖游戲還是差了一些。

  同樣在業界《生化危機》《寂靜嶺》還有《逃生》這三款星云游戲出品的恐怖IP之后,業界這幾年也沒有誕生出多少恐怖類的游戲。

  或者說沒有誕生出什么爆款的恐怖類游戲,所以直到現在《生化危機》還有《逃生》跟《寂靜嶺》仍然是榜上有名餓的恐怖游戲。

  玩家討論的這個話題還沒有擴散開來,跟著此前楊晨發出的官博消息,在這之后楊晨又是在自己的官博上面公布了后續的一個內容消息。

  表示此前PC平臺上的部分游戲,移植到VR平臺,或者VR平臺上的進行重置,除了加入腦機接口的操作模式外。

  對于游戲本身的內容也會進行一些重置,給予玩家在游戲里面更高一些的自由度,還有更真實的場景氛圍與沉浸代入感,以保證玩家擁有身臨其境的感覺。

  伴隨著這個消息從楊晨的官博放出來之后,所有的玩家腦門上仿佛多出了一抹黑色的問號。

  誰特么要你對游戲畫面重置,誰要身臨其境的場景氛圍啊!

  這是嫌他們還不夠害怕么!

  不僅僅是簡單的重置,甚至可能還會對玩法上面進行一些更改,更適合腦機接口的一個玩法。

  聽上去星云游戲可以說誠意是拉滿了的。

  但配合上這三款游戲,那殺傷力可就有一些太大了。

  “楊總,這真不是故意的?”

  星云游戲的辦公室里面,林佳一望著網上玩家針對于他們星云游戲的討論,表情也是有了那么一些些的微妙看向旁邊的楊晨。

  “我是那么惡趣味的人嗎?”聽見林佳一的話,楊晨輕輕的咳嗽了一聲,然后露出了很嚴肅的表情說道。

  毫無疑問,是的!

  腦海里面想起此前楊晨喊他制作《仙劍奇俠傳》還有《最終幻想》的事情,再加上之前《生化奇兵:無限》后續關于銷魂城,還有伊麗莎白后續海葬的故事也是交到了他的手中。

  讓他死女角的名聲在業界更加響亮了后,他就完全可以肯定了。

  當然心里面雖然就是這樣想著的,但強烈的求生欲還是讓他果斷的搖了搖頭。

  “這也是沒有辦法的事情么,畢竟從游戲的玩法上面來說的話,可以說這幾款游戲都是最為適合的了。”楊晨又是輕輕咳嗽了一下。

  想法的話,那肯定是有一點點想法的。

  但其實更多,楊晨說的倒是真的。

  因為從腦機接口這一塊來說的話,目前這幾款游戲還真的是挺適合的。

  而且也并沒有選擇開開放世界,而是選擇了這種線性的模式,主要就是測試腦機接口對于動作類游戲的一個制作影響,還有實際效果的一個體驗。

  而《游戲王》還有《文明》進行重置跟進行新設備操作的一個加入,則主要是針對于使用腦機接口的一個視角的運用,同樣也有一個游戲鏡頭的涵蓋。

  因為跟正常的一個VR游戲不同,在腦機接口的模式下,游戲中如何處理玩家的視角這還是一個需要注意的問題。

  包括在《底特律:化身為人》里面,大部分情況下,采用的都是切換式的視角,利用黑屏這種方法來進行視角切換,而不是如同《戰神》那樣的一鏡到底。

  盡管有多角色的原因,主要還是因為腦機接口模式下,有很多細微的操作,還有玩家體驗,都跟此前的VR模式不同。

  就如同是手機跟手柄一樣,手機游戲是在觸摸屏上面生成模擬按鍵,從而實現一個類似手柄的操作模式。

  但實際體驗就能夠感受到,不僅僅是有物理按鍵感覺跟搓玻璃那種差距。

  操作的習慣,還有游戲中的一個表現,都是細微不同的差距。

  這一點在腦機接口與正常的鍵鼠與手柄設備上面,也是更加的明顯。

  跟UEgame那邊新作的研發,基本上是保持著同樣的一個進度。

  前期主要重置的游戲,基本上就是老三樣游戲。

  《生化危機》系列、《寂靜嶺》還有《逃生》。

  尤其是《逃生》跟《生化危機》這兩款游戲,對于星云游戲來說,可以說是十分重要的兩款游戲了。

  這一點楊晨在官博消息里面也并沒有說謊。

  讓星云游戲擁有起步資本的是《以撒的結合》與《八方旅人》,讓星云游戲名聲大噪的是《上古卷軸:天際》。

  而在這中間《生化危機》與《逃生》對于星云游戲而言,可以說更加重要。

  因為其衍生的《生化求生》系列則是,星云游戲的第一個現金流奶,讓其開發后續的產品沒了后顧之憂。

  所以對于這幾款產品,楊晨也不是單純的想要簡單的重置一下。

  而是心里面對這些重置游戲,也有個新的想法。

  當然,具體的還是要看腦機接口能夠做到什么樣的一個地步。

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