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第三十九章 細節決定成敗

  這個卡牌,有點6的。

  看到小魚被玩弄于鼓掌,連卡牌大師的邊都沒有摸到,身上的瓶子就已經被消耗得差不多。著實讓大鼻子不得不夸贊一句這兵線控得真的完美。

  卡牌大師從不用萬能牌補刀,也不用W,只用普A收最后一下,實在收不到就放棄。這樣做雖然讓他丟了幾個兵,但相比于小魚已經漏了十多個刀,幾個小兵無傷大雅。甚至由于卡牌被動技能,會讓卡牌的經濟比小魚領先很多。

  就看接下來小魚能不能單殺掉卡牌,彌補經濟損失。不然的話,這么玩到6級,雙方的經濟,很有可能對位差距到兩個人頭,接近600塊錢。因為雙方中單等級到6的時候,時間節點差不多也是6分鐘左右,小兵大概會刷57個。如果卡牌只漏個幾刀,那么只需要補50刀左右,加上被動幸運骰子補刀跳的錢和系統送的金幣,他的經濟就會達到1500金幣以上。而小魚現在只補了20多個刀,到6級的時候,沒準頂多才30來個,算上系統給他的金幣,也不過就900來塊錢的樣子。

  15個補刀,基本相當于一個人頭的差距了!

  畢竟卡牌這個英雄在線上就是需要猥瑣補刀的,補50個刀,運氣好的話,每次被動都跳3塊錢以上,就有可能賺200金幣。接近一個人頭的領先,再加上領先了那么多小兵補刀,對位經濟不超過兩個人頭才怪。

  不過。

  小魚到了6級以后,又變成了一個關鍵點。只要喂到魚減速,QW留著E躲黃牌,完全可以輕松越塔強殺,甚至閃現都不需要交,殺完人后用E逃出塔的范圍。

  就看阿開能否把握住機會!

  “各位觀眾朋友們,黃段子就講到這里,還是來說一說對線。現在雙方是4級,為什么我還是把兵線完美控制在我的塔下?就是像我在1級上線時候說的,當小魚對著小兵習慣性A出一下平A的時候,我就知道游戲已經結束。”

  “為什么?大家看我1級細節,小魚W傷害很高,所以大部分小魚都會學W快速清兵搶二,然后學Q試圖單殺。但他兵線一推過來,我就立即用肉身去把小兵抗在塔下,哪怕前排近戰小兵被塔打死也無所謂,這樣留下三個遠程小兵形成了一波完美的兵線,等到第二波兵和第三波過來,兵線就會形成。即便我的等級會比小魚升得慢一點也無所謂,因為只要我手里捏著黃牌,他就絕對不敢走過來消耗我。一旦他WQ,就立即會被定在塔下。哪怕我沒帶引燃,也能完成單殺!”

  “在這里提一句,我不是沒有能力打贏這個小魚,在第一波兵線形成后,我對小魚進行了一波持續性的消耗,在這種情況下,我明明可以一邊推線一邊消耗小魚,把一波很大的兵線推到他的塔下,甚至如果我帶的是點燃,卡他的E技能,還有機會可以單殺他。但我就是不這么做,原因是什么?就是因為這一局我要給大家講的是完美的控線技巧。控線對于對線是一件很重要的事情。讓對面難以補刀,讓打野無法gank你,學會這一招,最少你能在塔下很穩健地發育。”

  孟凡在游戲里解說,一般葷段子是他自己原創或者在網上扒拉下來的。而關鍵時候的細節講解則是云洛陽寫了一份講解稿給他念,孟凡會加上自己的話變成自己原創的細節講解,讓觀者更加有代入感。

  “也許有觀眾不信,你一個卡牌怎么能單殺得了小魚人?認為我在吹牛,所以為了證明我說的話,接下來觀眾朋友們,請睜大你們的雙眼,看我是怎么做的。”

  視頻里的卡牌開始迅速推線,不時還越過兵線去消耗小魚,在卡了接近三波兵,還加一個炮車的情況下,兵線迅速推過去。

  由于小兵太多,小魚也不敢越兵線去強殺卡牌,只能眼睜睜地看著兵線被推過去。

  等到兵線來到對面塔下,卡牌升到了5級,小魚還在4。

  利用手長優勢,卡牌開始瘋狂平A加藍牌消耗小魚,這樣就使得小魚根本沒法快速清線。只能利用主W的高額傷害,快速將小兵清理一下,但補刀卻沒有補回來多少。血量還被消耗到只有半管血,而卡牌依舊是滿血狀態。

  “這里暫停一下說個細節,在我把兵線推過去的時候,如果身上有眼的話,盡量趁著這個時候去兩邊河道做一下視野,防止打野在這個時候找到機會來gank,由于我沒帶眼,這一步我略過。”

  畫面繼續,小魚線清理后,順利升到5級。下一波兵線也已經走出來,小魚血瓶耗光,卻依舊不選擇回家,而是在線上繼續補刀蹭經驗,想到達6級以后對卡牌強殺。

  但卡牌這個時候走位開始異常兇悍,小魚只要敢走上來,他就敢上去點他。由于E技能卡牌騙術加攻速和平A四下的魔法傷害,打得小魚很痛。

  在這之前被卡牌無限制的壓制弄得小魚心態可能很上火,居然在這個時候直接WQ沖了過來,掛上點燃就想強殺。

  “觀眾朋友們,這就是我要為大家展示的情況。我說過,我明明可以在線上碾壓甚至單殺小魚,卻偏偏要控線。就是在給大家教學,而現在,就是證明我實力的時候。小魚沖上來想強殺我,但我第一時間是怎么做的?大家看看。”

  卡牌疾走和血瓶幾乎同時開啟,一邊嗑藥,一邊利用疾走拉開與小魚的身位。小魚的移動速度不如卡牌快,WQ過去后,只A了一下卡牌就被卡牌拉開距離。而這個時候,他只有兩個選擇,一是E,二是閃現。

  兩個位移技能必須選一個,才能追到卡牌。小魚選擇了E,因為E技能有傷害。可惜視頻里的卡牌直接一個旋轉走位躲開了小魚的E,趁著小魚沒有技能,開始反打。

  黃牌平A加萬能牌,然后追著小魚平A。小魚追得太深,幾乎都到卡牌這邊1塔范圍,又被開疾走的卡牌黏住,很快就只剩下一絲血。

  這個時候他不得不交閃現逃生,而卡牌連閃現都不想交,直接跑過去最后一張藍牌帶走小魚,完成單殺。

  在那個版本里疾走的效果還是很強大的,當年faker的發條疾走一開,再利用自己W加速,面對3人的追殺,極限逃生,完美地秀了對面一臉。結果2016年S6全球總決賽一結束,拳頭公司就把疾走效果給砍了一截,再也沒那么快移速。

  “對于一個英雄聯盟高分段的選手來說,細節決定了游戲能否取得優勢,并在不浪的情況下,讓游戲獲得勝利。通過前期的控線,完美壓制了小魚的同時,消耗他的血量,讓他直接半血。等到我把兵線推過去,終于讓他有機會可以打到我的時候,他會發現他已經打不過我。因為我滿血,他半血。如果我帶的是引燃的話,根本不需要那么久的拉鋸戰,只要他敢WQ過來,引燃掛上,我都可以和他戰擼。因為我有藥瓶磕,他沒有。這就是游戲的細節,游戲的高深理解。”

  “觀眾朋友們,花里胡哨的東西是沒用的,細節決定成敗......巴拉巴拉巴拉......”

  屏幕里解說還在繼續,坐在屏幕前的大鼻子一臉的瞠目結舌,然后如當頭棒喝一般,很快陷入了沉思。

  以前。

  他從未想過卡牌大師還能夠卡兵線對敵人壓制,在他的理解里,卡牌就應該快速推線,升級,然后去別的路游走支援。因為他潛意識認為,卡牌在線上就是一個弱勢英雄。

  但視頻里的卡牌,不僅通過長時間的消耗,將這種強弱勢一下子轉換過來,還能完美地進行單殺,立即讓大鼻子像是發現了新大陸一樣。

  原來這個游戲,還可以這么玩。

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